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		<title>가능성 조작 - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 21일 (토) 10:39에 Maintenance script님의 편집</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Probability Manipulation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
어떤 사건이 발생하거나 발생하지 않을 확률을 조종하는 능력.~~[[뇌피셜|불확정적인 일을 '가능성이 높다'고 퉁치는 것]]과는 다르다.~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적으로는 자신에게 행운을 일으키거나 상대방에게 불행을 가져오는 효과를 일으키는 능력이다. 이 능력을 설명하기에 좋은 캐릭터는 [[엑스맨]] 시리즈에 등장하는 도미노. 이 뮤턴트는 능력을 의식적으로 제어하지는 못하지만, 잠재의식과 정신력에 의해서 무의식적으로 발동시킨다. 자신에게 행운이 오는 만큼 적에게는 불행이 온다. 그 예시로, 총알이 날아다니는 전쟁터에서도 도미노는 총알에 안 맞을 확률이 높아지는 반면 적들은 맞출 확률이 낮아지고, 도미노가 쏜 총알은 적들에게 맞을 확률이 높아진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 매체에서의 등장 ==&lt;br /&gt;
[[블랙 베히모스]]의 등장인물인 [[악령(블랙 베히모스)|데우스 엑스 마키나]]가 확률을 건들 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[루카 올다인]]이 여동생에게서 빼앗은 카오스 조작 능력의 경우 예지 능력이면서 가능성 조작에 해당되는데, 원하는 결과를 성공적으로 달성하기 위해서 여러가지 [[나비효과]]를 일으킨다. 가능성 조작 능력은 더 나아가면 [[현실 조작]]이 되기도 하는데 [[스칼렛 위치]]는 한때 이 능력을 가지고 있었으나, 능력이 발전하면서 [[현실 조작]]이 되어버렸다. [[블랙캣]]의 경우도 상대방에게 불운을 가져다주는 가능성 조작 능력을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[마왕 JUVENILE REMIX]]에서는 2부의 주인공인 [[안도 준야#s-1.3|안도 준야]]가 가능성 조작 능력을 가지고 있다. 가능성이 10% 이상이면 전부 100%로 바꿀 수 있는 사기적인 능력. 능력을 이용해 직접 싸우지는 않고, ~~모든 사람들의 꿈인~~ 도박을 통해 돈을 벌어 암살자들을 고용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[이런 영웅은 싫어]]의 [[언럭키]]의 능력도 가능성 조작의 한 계통이다. 다만 자기 의지로 조절이 안 되고, 오직 '''불행한 사건'''의 발생 가능성만 증가시킬 수 있기 때문에 매우 위험한 능력.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[어떤 마술의 금서목록]]의 [[오티누스]]도 이 능력을 사용한다. 정확히는 마신의 능력인 위상의 조작(현실을 덮어씌우는 것)을 비롯한 어떤 일에 대해서 난이도와는 관계 없이 무조건 성공 50% 실패 50%. 하지만 [[우방의 피암마|피암마]]와 [[올레루스]]의 요정화 술식 때문에 실패 100%로 고정되었다. 그리고 그것을 역이용해 100%의 성공이나 다를 바 없는 식으로 힘을 사용했으나, 결국 부작용을 격게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[블리치]]의 등장인물 [[시시가와라 모에]]의 [[풀브링]]인 잭팟 너클(Jackpot Knuckle)도 '물체가 우연히 파괴될 확률'을 조작한다는 점에서 이 범주에 들어간다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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