<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EA%B0%80%EB%A3%A8%EB%8B%A4%EC%9D%98_%ED%8F%AD%ED%92%8D%EC%9A%B0</id>
		<title>가루다의 폭풍우 - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EA%B0%80%EB%A3%A8%EB%8B%A4%EC%9D%98_%ED%8F%AD%ED%92%8D%EC%9A%B0"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EA%B0%80%EB%A3%A8%EB%8B%A4%EC%9D%98_%ED%8F%AD%ED%92%8D%EC%9A%B0&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-11T09:17:57Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EA%B0%80%EB%A3%A8%EB%8B%A4%EC%9D%98_%ED%8F%AD%ED%92%8D%EC%9A%B0&amp;diff=30253&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 21일 (토) 10:52에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EA%B0%80%EB%A3%A8%EB%8B%A4%EC%9D%98_%ED%8F%AD%ED%92%8D%EC%9A%B0&amp;diff=30253&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-01-21T10:52:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ガルーダの嵐」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[동방탄막풍/작품]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 가루다의 폭풍우 ==&lt;br /&gt;
《[[동방 프로젝트]]》의 [[2차 창작]] [[게임]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
케이브게임을 몇개 보다가 이 게임을 보면 [[케츠이|대충 무슨 게임을]] [[에스프가루다|참고했나]] [[프로기어의 폭풍|알수있을것이다.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주인공은 [[키리사메 마리사|마리사]]다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스토리는 추가바람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일단은 '''툴만 동방탄막풍이지 기본적으로는 [[케이브]]게임 의 느낌이다'''. 그래서 그런지 기본적으로 졸개가 죄다 기계덩어리다. 특히 [[프로기어의 폭풍]]을 많이 의식했는지, 해당 게임에 나왔던 졸개나 보스가 종스크롤식으로 은근히 비슷하게 만들어졌다. 예를들어 1스테이지 보스는 토비오며 2스테이지 보스는 코로기스 3스테이지보스는 [[에스프가루다2]]에 나오는 보스에 볼복스를 은근히 섞은듯한 형태와 탄막을 보여주고 진보스로 나오는 [[치르노]]는 크라켄의 패턴중 일부를 구사한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
탱크에 헬기에 비행기로 도배되어 있으며, 배경도 동방처럼 이미지를 3D로 돌리는식이 아니라 2D로 된 배경에 맞춰 고정포대와 탱크가 같이 나와준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스펠카드도 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시스템은 C키를 눌러 초록색아이템을 소모하는 슬로우모드 발동.&lt;br /&gt;
이 상태에서 적을 파괴하면 근처의 탄이 노란아이템으로 소거되고, 소거되는 아이템이 다른 탄에 닿으면 연쇄작용으로 끝없이 탄소거를한다.&lt;br /&gt;
노란아이템은 스테이지 막판에 집산, 개당 1000pts정도. 초록색 아이템이 없는데 슬로우모드가 발동된다면 고속진행이 되어버린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스테이지는 3개로 2주차까지있다. 한마디로 총 6개의 스테이지를 해야한다는것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2주차에 가면 기본적으로 탄속 강화에 탄량도 무지막지해지며,&lt;br /&gt;
'''[[케츠이|결정적으로 우라를 간것마냥 반격탄이 엄청나게 쏟아진다.]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 [[코류|2주차에서는 3스테이지 보스의 패턴이 달라지는데]], 이것마저 쓰러트리면 [[치르노|진최종보스]]가 나와주신다.&lt;br /&gt;
게임 내내 딱 한번 나오는 요정류지만, 최종보스라서 봄배리어는 기본으로 탑재다.&lt;br /&gt;
[[동방홍마향|2면에서 때려잡던거나]] [[동방요요몽|1면에서 심심해서 때려잡는걸]] [[시누가요이|생각하다간 초살당한다.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGM은 아쉽게도 '''알아서 채워넣어야한다.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
블랙 레이블도 있는데 난이도 하향 보다는 리메이크 같다. 플레이어는 레이무뿐. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 가루다의 폭풍우 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《[[동방 프로젝트]]》의 [[2차 창작]] [[게임]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번에도 케이브게임을 몇개 해봤다면 이 게임을 봤을때 무슨 게임을 참고했을지 짐작이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번작은 [[에스프가루다2]]에 영향을 받았는지 3면까지의 보스가 모조리 에스프가루다 2에 나올법한 날개를 달은 캐릭터로 나왔다. 그 3명은 [[루미아]], [[치르노]][* 전작 최종보스에서 날개만 다르게 바꿔서 2면보스로 떨어져버렸다.], [[리글 나이트버그]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시스템도 에스프가루다2에 나오는 절사결계를 넣은것같다. [[반격탄]]까지. 그 외에도 인터페이스까지 개량해서 잔기와 봄등의 상태창이 죄다 화면 안으로 옮겨들어갔다.  BGM은 여전히 알아서 채워넣어야하는상황.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽은 예전에 쓰던 적기그래픽을 좀 우려먹은게 있지만, 새로 추가된 그래픽도 굉장히 많고, 결정적으로 이번작에서는 저번작보다 배경연출이 훨씬 강화되었다. 물론 2D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최종보스는 왠지 [[신데렐라 앰버]]삘이 난다. [* 사실, 이 보스는 기본적으로 에스프레이드 4면 보스를 오마주한 것이다. 도로에서 전투가 벌어진다는 것에서 신데렐라 앰버 오마주가 있기도 하다. 탄막은 둘의 탄막을 적절히 섞어서는 오리지널 탄막을 추가한 모양이다.]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>