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		<title>각성한 진모리 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-24T17:39:39Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 6일 (월) 18:45에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T18:45:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[갓오하 게임]]에 등장하는 [[진모리]]에 대해 설명하는 문서.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 노말 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일: 진모리 노말 스텟.png|width=300]]] [[파일: 노말 진모리 스킬.png|width=300&amp;amp;align=right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 설명 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * '''리더 스킬 : 님프의 숨결'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 나무 속성 공격력 1.3배 증가로, 상위 호환격 리더스킬이 많아 거의 쓰이지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * '''L스킬 : 리뉴얼 진회축''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존에는 R스킬만 존재했지만 상만진 패치 이후에 추가되었다. 나탁의 화륜과 비슷한 스킬인데, 미니게임 화면이 나타나고 정해진 횟수를 정확히 입력할수록 딜이 늘어난다. 다만 난이도가 높고 진모리 자체가 스텟이 낮아 높은딜을 기대하긴 힘들다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * '''R스킬 : 리뉴얼 삼단 회축''' &lt;br /&gt;
&amp;gt; '''3단 회축!'''&lt;br /&gt;
약간의 시간이 주어진 후, 그 시간동안 적을 터치하면 진모리가 횟수만큼 공격하는 방식이다. 처음에는 두자리 숫자(...)의 딜을 볼 수 있지만 열심히 강화하고 레벨업하면 은근한 딜을 기대할 수 있다. 당연히 손가락에 불나게 터치할수록 더 높은 딜을 낼 수 있으니, 손가락이 느린 사람들은 진모리 자체를 안 쓰는게 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 평가 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''영원한 스타팅 캐릭터이자 애정 캐릭터'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처음하는 사람들은 주인공이니 세겠지! 하는 마인드를 갖고있지만, 궁극진화라도 하지 않는 이상 딜 기대치가 상당히 낮은 캐릭터이다. 궁극진화가 추가되어 상황이 좀 더 개선되었지만, 계승은 미니게임이고 개는 확률에 의존하는 상황이라 랭킹대전에서 사용하는 유저는 거의 없다. 스토리에서 나무덱과 조합하면 괜찮은 성능을 낼 수 있어 간간이 쓰는 유저가 보이기도 한다. --명색이 주인공인데 각성버전인 제천대성 진모리만 높이 평가받고 있다-- 다만 현재는 수많은 날고 기는 나무덱 딜러들이 늘어났기 때문에 사실상 주인공에 대한 애정으로 키우는 캐릭터.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 진 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일: 진 진모리 스텟.png|width=300]] [[파일: 진 진모리 스킬.png|width=300&amp;amp;align=right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 설명 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * '''리더 스킬 : 님프의 숨결'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
노말과 같은 나무속성 1.4배 스킬, 상위호환이 많은데다가 나무덱에서는 보통 개 박일표를 리더로 하기 때문에 쓰이진 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * '''L스킬 : 리뉴얼 진회축'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 노말과 스킬 계수는 같다. 다만 스텟 차이를 명심하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * '''R스킬: 리뉴얼 태권도'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt; '''3단 회축!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 주사위를 굴려 나온 숫자를 곱해 나온 숫자만큼 타격하는 스킬, 나무덱에서 높은 숫자가 뜰시엔 그야말로 적을 갈아버리는 믹서기같은 모습을 보여주지만 운에 의존하는 부분이 큰데다 턴수가 너무 길어 잘 쓰이지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 평가 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''버리기엔 아깝지만 쓸데는 없는 계륵 캐릭터'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캐릭터의 기본 공격력은 노말보다 훨씬 높다. 그러나 걸림돌이 되는것은 L스킬은 미니게임인지라 랭킹대전에서 쓰기도 힘든데다가 계수가 낮아 어지간한 고수가 아닌이상 높은 딜링을 뽑아내긴 거의 불가능하다.R스킬은 그야말로 도박 그 자체인데,긴 턴을 기다리고도 낮은 숫자만 튀어나와 사용자로 하여금 깊은 빡침을 느끼게 만든다. 본인이 나무덱을 구상중이라 할지라도 이런 효율낮은 캐릭터보단 최근에 많이 보급된 나무속성 캐릭터들을 넣는게 백배는 낫다. 애초에 [진] 캐릭터라 얻을 확률이 낮은건 덤.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 궁극 진화 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 계승 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일: 계승 진모리 스텟.png|width=300]] [[파일: 계승 진모리 스킬.png|width=300&amp;amp;align=right]]--스크린 잠금 후 모든 앱을 다시 잠금설정합니다는 신경쓰지말자--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 설명 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * '''리더 스킬 : 님프의 숨결'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 진과 같은 수준의 리더스킬, 역시 잘 쓰이지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * '''L스킬 : 리뉴얼 진 회축'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  노말과 퍼뎀은 같다, 스텟이 올라가기는 했지만 딜량은 어디까지나 덤 수준.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''R스킬 : 진 삼단회축'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; '''3단 회축!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 계승으로 오면서 퍼뎀이 5%늘었다(...)--참 많이도 올려줬다-- 본인이 세자릿수 터치를 가능케하는 초인이라면 쓸만할지도?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 평가 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''진모리 애정의 정점'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공스텟이 1400으로 올라가면서 딜량이 늘어났다. 다만 퍼뎀은 미미한 상향만을 받았을 뿐 거의 그대로인데다가 턴수에 비해 효율이 너무 나쁘고 오토 지원도 되지 않기에 쓸데가 없다, 만드는 이유는 보통 주인공이자 처음을 함께한 캐릭터에게의 애정뿐이다.--아니면 300타라도 띄우나보지--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개(改) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일: 개 진모리 스텟.png|width=300]] [[파일: 개 진모리 스킬.png|width=300&amp;amp;align=right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 설명 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''리더 스킬 : 숲의 분노'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.6배로, 진보다 높은 수치이다. 개일표를 넣은 나무덱은 아니지만 자신의 덱에 나무속성 캐릭터가 많다면 한번쯤 고려해볼만 수치.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''L스킬 : 리뉴얼 진회축'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  역시 퍼뎀은 노말과 같다, 달라진건 자체 스텟이 전부&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''R스킬 : 리뉴얼 태권도'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 진과 퍼뎀은 같은 주사위를 통한 도박성 스킬이다. 높은 주사위가 나오면 나무덱에서 절륜한 딜을 자랑하지만, 그렇지 않으면 그냥 헛방날리는 스킬이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 평가 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' 가장 쉽게 얻을수 있는 주사위 캐릭이자 애정의 결정체'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
노말 진태진과 비슷한 스킬을 가진 개 캐릭터로, 공스텟이 진과 똑같기 때문에 개일표 덱과 조합하여 주사위만 잘 굴린다면--된다면 말이지-- 상당한 딜량을 낼 수 있다. 단점은 역시 확률에 의존한 딜량. 낮은 숫자가 나온다면 눈물을 머금고 다시 7턴을 기다려야 하기 때문에 잘 사용하기 너무 힘든 캐릭터. 여담이지만 진 캐릭터의 하위호환인데, 스텟이 약 20정도(...) 낮다. 다만 최대레벨이 높아 진보다 육성이 느린데다가 코스트도 더욱 많이 잡아먹는다. 그래도 주사위 캐릭터가 한마리쯤 갖고싶다거나 장승이 남아돈다면(...) 만들어 볼 만 하다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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