<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EA%B0%A4%EB%9F%AD%ED%8B%B1_%EC%8A%A4%ED%86%B0</id>
		<title>갤럭틱 스톰 - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EA%B0%A4%EB%9F%AD%ED%8B%B1_%EC%8A%A4%ED%86%B0"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EA%B0%A4%EB%9F%AD%ED%8B%B1_%EC%8A%A4%ED%86%B0&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-08T09:49:47Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EA%B0%A4%EB%9F%AD%ED%8B%B1_%EC%8A%A4%ED%86%B0&amp;diff=33934&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 21일 (토) 15:31에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EA%B0%A4%EB%9F%AD%ED%8B%B1_%EC%8A%A4%ED%86%B0&amp;diff=33934&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-01-21T15:31:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;ギャラクティックストーム (갈라틱 스토-무/갤럭틱 스톰)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1992년 3월 [[타이토]]가 제작/발매 했던 아케이드 용 채감형 슈팅 게임. [[타이토 F3 시스템]]의 개량형 기판을 사용했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스토리 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 앨범 [[http://vgmdb.net/album/745|'G.S.M. TAITO Vol.7 누벨바그]]에 게재된 스토리를 바탕으로 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지구 종합력 ADD-0088년.&lt;br /&gt;
인류가 우주에 진출하기 위해 필요한 것은 &amp;quot;광속&amp;quot;의 벽을 넘는 것이었다.&lt;br /&gt;
물체가 광속을 넘기 위한 연구가 진행되고 개발되었다...&lt;br /&gt;
처음이자 마지막의 &amp;quot;물체 광속화 실험&amp;quot;은 단 '''한조각의 치즈''' 때문에&lt;br /&gt;
아리리카 대륙(현재로 말하면 아프리카 대륙)의 절반을 소멸시킨 채 끝이났다.&lt;br /&gt;
광속의 벽을 넘을 때의 충격파는 인류의 상식을 넘고 있었다. 그리고 연구는 중지되었다.&lt;br /&gt;
인류의 꿈은 앞으로 수십년 앞으로 미루어져 버렸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지구 종합력 ADD-0100년.&lt;br /&gt;
바이오 컴퓨터의 발전에 따라 보다 고도로 빠른 처리가 가능해지고,&lt;br /&gt;
무엇보다도 바이오 컴퓨터 자신이 추론할 수 있다는 강점이 인류의 발전을 떠받치고 있었다.&lt;br /&gt;
바이오 컴퓨터의 기사들은 &amp;quot;전뇌사&amp;quot;(電脳師)로 불러지며, 마치 자식처럼 머신을 아끼고 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오카무라 박사의 머신 &amp;quot;리리아&amp;quot;는 과거의 &amp;quot;물체 광속화 실험&amp;quot;의 문제점을 지적한 다음&lt;br /&gt;
'그 충격파에 의한 에너지를 광속에 대한 에너지로 변환한다면'?이라고 생각해 냈다.&lt;br /&gt;
충격파를 고치와 같은 실드로 감싸며 그 에너지파 후방에 흘림으로써&lt;br /&gt;
내외에 전혀 영향을 주지 않고 광속의 벽을 넘어설 수 있을 것을 발견,&lt;br /&gt;
또 '발생한 에너지파를 가속에 연결 공간 전이(후의 &amp;quot;하이퍼 드라이브 항법&amp;quot;)'라는 새로운 이론까지 발전했다.&lt;br /&gt;
지구 종합 본부는 이 위대한 발견을 찬동하고 연구를 공인했다.&lt;br /&gt;
본부는 'K. 휴게트'를 책임자에게 &amp;quot;미래연구소&amp;quot;를 설치, 오카무라 박사와 &amp;quot;리리아&amp;quot;는 연구를 계속했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지구 종합력 ADD-0122년.&lt;br /&gt;
하이퍼 드라이브 계획(물체광속화 실험 프로젝트)도 드디어 막바지 단계에 들어가 실제로 시험 비행을 하기에 이르렀다.&lt;br /&gt;
어떤 완벽한 이 계획에도 바늘구멍 정도의 실수가 있을지도 모른다.&lt;br /&gt;
그리고 그것이 현실이 되었다.&lt;br /&gt;
시작기&amp;quot;HD-O1S&amp;quot;의 테스트 파일럿인 'I.Mihara'[* 네이게이터인 미키코의 오빠이다.]는 6번째 하이퍼 드라이브 시험비행 도중,&lt;br /&gt;
기체의 꼬리날개 부분의 시스템의 이상에 의해, 기체가 폭주하여 블랙홀의 중력권에 들어가 버린 것이었다.&lt;br /&gt;
바로 구조 활동을 하려고 했지만... 본부는 이 실패가 대중에게 알려진다면 과거의 공포(아리리카 남쪽 대륙 소멸에 의한 환경 변화가 야기한 대형 태풍, 해일, 지진 등 자연 재해의 연속)로 인해 반대운동이 일어날까 봐 구조 활동을 하지 않고, I.Mihara을 다른 임무 중의 사고사로 처리했다.&lt;br /&gt;
그리고 그는 구조을 믿고 SOS신호를 지구로 계속 보내면서..초중력의 어둠 속으로 사라져 갔다.&lt;br /&gt;
'''...하지만...'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지구 종합력 ADD-0130년.&lt;br /&gt;
미래연구소의 관측에서 미확인의 거대한 금속물체 같은 것이 점점 지구에 다가오는 것이 판명되었다.&lt;br /&gt;
지구 외 지적생명체의 접근이었다.&lt;br /&gt;
본부는 이 생명체와의 컨택트를 시도하지만, 이 생명체는 컨택트는 커녕, 지구 문명에 대해 무차별 공격을 개시하며 시시각각 지구에 다가오고 있었다.&lt;br /&gt;
이제는 일각의 여유도 용납되지 않는다고 판단한 본부는 공격에 의해 파괴된 미래연구소를  다시 건설, 새로 대 지구외생명체 추격프로젝트인 &amp;quot;퍼스트&amp;quot;작전을 발동하여, 인류의 존망을 건 작전을 개시한 것이다.&lt;br /&gt;
미래연구소의 조사에서 적의 총수는 계측결과, 명령 체계는 하나의 별에서 나오는 것을 발견했다.&lt;br /&gt;
그러나 그 별빛도 지구에 시시각각 접근해 레이더의 계측 수를 넘을 정도의 수의 함대 같은 것에 보호되고 있었다.&lt;br /&gt;
그 때문에 이 작전에는 기동력이 최우선 하고, HD-O1S2호기가 뽑혔다.&lt;br /&gt;
실패작 2호기...ERROR-O2S이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지구 종합력 ADD-0131년&lt;br /&gt;
ERROR-O2S조종사가 '카즈키 팜', 네비게이터에 '미키코 휴게트'가 선출되어, 인&lt;br /&gt;
류의 존망을 건...작전이 개시된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임 플레이 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 사운드트랙 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사운드 트랙이 꽤나 유명한 작품. 그 외에는 음악만 유명하고, 타이토의 팬들 사이에서는 인지도는 낮은 작품. 왜냐면 게임 자체가 채감형 게임이다 보니 게임센터에 극 소수로 배치되었고, 수록된 사운드 트랙조차 극소수 한정발매에 그쳐 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 1999년에는 이 게임의 사운드 트랙을 재수록한 '눈물의 기억' 이라는 준타타 명의의 음반을 발매했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련 항목 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[사이버 스텔라]][* 타이토의 3-D 채감형 슈팅 게임. 1993년작, 극소수 발매.]&lt;br /&gt;
 * [[EDYA]][* 타이토의 채감형 게임 케이스. 본작 외에도 영상을 합성해서 즐기는 채감형 게임이 수록되었다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:슈팅 게임]] [[분류:타이토]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>