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		<title>거너(세계수의 미궁) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-08T09:06:00Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 21일 (토) 15:37에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-21T15:37:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[파일:attachment/거너(세계수의 미궁)/be.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[세계수의 미궁 2]], [[신 세계수의 미궁]], [[신 세계수의 미궁 2]]에 등장하는 클래스.&lt;br /&gt;
2편에 새로 추가된 클래스 중 하나로 이름 그대로 총기류를 사용하는 클래스다.&lt;br /&gt;
=== 설명 - SQ2 ===&lt;br /&gt;
얼핏 보기엔 [[레인저]]와 차이가 없지만 [[아틀라스]]에서 밀어주는 캐릭터인지 아니면 레인저가 몰락해버린 것이기 때문인지 전투부분에 있어서는 순위를 다투는 캐릭터이다.&lt;br /&gt;
(일설에 따르면 거너를 밀기 위해서 레인저를 망쳐놨다는 소리도 있다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레인저가 보조역할을 겸하는 어태커였다면 거너는 공격에 치우친 어태커로 그 성능은 매우 뛰어나다. 전체 범위에 무작위로 1~3발(마스터시 3~5발)을 쏘는 도탄이나 전 범위의 적을 쏘는 소사, 100% 명중률을 자랑하는 스나이퍼샷(2에서는 미스가 자주 뜬다. 거기다 미칠듯이 AGI가 높은 몹도 더러 있다.), 100% 속성데미지를 내는 3종의 속성샷등(부시도의 속성기술은 50% 속성+50% 물리이나 거너것은 100% 속성) 어떤 적을 만나더라도 효과를 발휘할 수가 있다. 또한 아군 전체의 상태이상을 회복시켜주는 드러그불릿이나 FOE를 잠시 멈추게 하는 위협사격(붉은 FOE는 불가능)등등 보조 역할에 있어서도 탁월함을 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단점은 거너의 턴이 늦게 돌아온다는 것과 일반 샷의 명중률이 조금 떨어진다는것 정도..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 여타 캐릭터에 비해 넘쳐나는 스킬 포인트를 부스트에 마구 찍을수 있어서 종합적으로 매우 강력해 진다. 스킬트리군도 거의 1개라고 보면 된다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[포스 스킬]]은 [[지고의 마탄]](...). 누가 [[ATLUS]] 아니랄까봐... 적 하나에게 다대한 데미지와 100% 스턴 부여.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[소드맨]]과 달리 더블어택을 찍지 않는데 그 이유는 평샷을 날리는 기회가 별로 없기 때문이다. 졸개 상대로는 고화력이라 없어도 충분하고 좀 강력한 몹이나 FOE 혹은 보스 상대로는 도탄 이라든지 3속성 샷을 쓰기 때문이다. 말그대로 평샷 쏠 기회가 없다. 뭐.. 레벨 70이 넘고 더이상 찍을 만한 스킬이 없다!! 라고 주장한다면.. 한번 올려보는것도.. 라지만 부스트계 스킬 찍어주면 더 강력해지니 안습, 만약 [[소드맨]]도 도탄같은 연타스킬이나 자체 속성스킬(체이스는 자체 속성 아님)이 있다면 더블 어택을 안찍을 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주의할 점이 있다. 도탄은 거너의 마스코트라고 할 만한 고화력 스킬이지만, 이 스킬은 3~5회 공격이라고 해서 각각 1/3의 확률로 3번, 4번, 5번 쏘는 것이 아니다. 도탄의 평균 공격 횟수는 3.5회 정도에 불과하다. 써 보면 절실하게 느낄 것이고, 도탄을 100회 이상 시전해서 검증해 보아도 결과는 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!html&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://lh3.googleusercontent.com/v88SKEZtDbyWxRftb9OGQPDpFMfLyxGW3Kie9jP8aeI&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
[[잭 프로스트(여신전생)|히호스러운]] 머리장식을 한 거너 금발 [[여캐]]는 [[팔라딘(세계수의 미궁)|스승님]]을 이은 2편의 얼굴마담이다.~~어벙한 표정이 귀엽다.~~&lt;br /&gt;
개발자가 노린건지 같은 게임의 금발 마구스(여)와 비슷하게 생겼다. 쌍둥이 수준으로 닮아서 둘이 세트로 나오거나 자매로 그려지기도 한다. ~~물론 둘다 귀엽다.~~ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 설명 - SSQ ===&lt;br /&gt;
1편의 리메이크 작품인 [[신 세계수의 미궁 밀레니엄의 소녀]]에 미리 등장하는 클래스로 거너 클래스가 등장한다. &lt;br /&gt;
스토리 모드에선 주역으로 나온다. 이름은 프레드리카 어빙. 후속작의 [[프린스&amp;amp;프린세스]]와 달리, 클래식 모드에서는 스토리 모드의 데이터를 인계해서 프레드리카를 쓰거나 다른 클래스가 거너로 전직하는 것만 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
브레이크 샷, 위협사격, 소사 등이 삭제되었고, 3속성 샷은 돌격+3속성의 복합 속성 스킬이 되었으며(어느 쪽이든 약점이면 위력이 상승) 3점 스나이프는 상당한 고명중 스킬이 되었다.&lt;br /&gt;
신 스킬로 페너트레이터, 리차지, 후방지원, 후방교란, 발칸 폼, 액트 부스트를 얻었으며, 사기 스킬 액트 부스트(다음 턴 자신의 행동이 확률로 2회 이상(10렙에서 3회) 발동)를 중심으로 운용해도 좋고, 드럭 불릿과 후방지원, 후방교란으로 서포터 역할로 쓸 수도 있으며, 발칸 폼(평타를 전체 공격화), 더블 어택을 사용하는 평타 딜러로도 키울 수 있게 되었다. 단, 평타 위주의 트리일 경우 거너가 혼란 상태에 걸릴 경우 파티를 괴멸시킬 위험이 가끔 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 설명 - SSQ2 ===&lt;br /&gt;
평범하게 기본 클래스 중 하나로 등장.&lt;br /&gt;
궁, 총 스킬의 위력이 STR의존에서 AGI 의존으로 바뀌어 원작에선 바닥을 기던(SSQ의 릭키는 그럭저럭) AGI가 레인저보다도 높게 수직상승하고 STR은 삭제됐다. 대신 총의 우선순위가 다소 낮아지게 되었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SSQ에서 TP 부스트, 더블 액션, 선제교란, 버스트 샷, 영거리 사격, 퀵 아웃의 신 스킬이 추가되었으며, 차지 시리즈가 관통 스킬로, 페네트레이터가 반드시 발동하도록 상향되었다. 사기 스킬이었던 액트 부스트는 2회 발동, 추격은 위력이 약화로 대폭 하향되어 포스 부스트로 들어갔고 지고의 마탄은 포스 브레이크로 한 번 지르면 다신 쓸 수 없게 되었으며 리차지, 더블 어택, 발칸 폼이 삭제되었다. 반면 인간 보스 중 거너의 포스 부스트 액셀 부스트는 발동 스킬이 4, 3회 공격에 포스 브레이크 마탄의 사수는 필중, 무제한 히트의 16회 공격으로 미친 듯이 강하여 부조리를 느낄 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신기술인 버스트 샷은 한번 사용 시 3턴의 쿨다운 타임이 들어가 SQ4편의 드라이브와 비슷한 느낌으로 사용 가능하며, 영거리 사격은 원거리 공격을 근거리로 줄이는 대신 작중 등장하는 차지 계열 스킬 중 최고의 배율을 자랑한다. 버스트 샷과의 시너지는 발군이며, 데미지 증가는 사용한 시점부터 다음턴 끝까지 적용된다. [[파프니르]]의 악셀라 레이트 지르고 영거리 사격-웨이브-아카식 노바가 성립하는 이유.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스킬 ==&lt;br /&gt;
=== 스테이터스 ===&lt;br /&gt;
HPブースト(hp부스트) 마스터레벨 : 10 최대 hp를 늘려줌&lt;br /&gt;
TPブースト(tp부스트) 마스터레벨 : 10 최대 tp를 늘려줌&lt;br /&gt;
STRブースト(str부스트) 마스터레벨 : 10 STR 증가(물리 데미지에 영향)&lt;br /&gt;
VITブースト(VIT부스트) 마스터레벨 : 10 VIT 증가(방어에 영향)&lt;br /&gt;
AGIブースト(AGI부스트) 마스터레벨 : 10 AGI 증가(행동속도)&lt;br /&gt;
LUKブースト(LUK부스트) 마스터레벨 : 10 LUK 증가&lt;br /&gt;
TECブースト(TEC부스트) 마스터레벨 : 10 TEC증가(속성 데미지에 영향)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 패시브 ===&lt;br /&gt;
逃走率アップ(도주율 업) 마스터레벨 : 1 도주확률 업 &lt;br /&gt;
銃マスタリー(총 마스터리) 마스터레벨 : 10 총 데미지 증가&lt;br /&gt;
ダブルアタック(더블 어택) 마스터레벨 : 10 일정 확률로 통상공격을 2번함 &lt;br /&gt;
ウィークショット(위크 샷) 마스터레벨 : 10 통상공격의 크리티컬 확률 상승&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 회복스킬 ===&lt;br /&gt;
ドラッグバレット(드러그 불릿) 마스터레벨 : 5 아군전원의 바스테 회복 lv1 : 블라인드, 2 : 독・수면, 3 : 마비・테러, 4 : 저주・혼란, 5 : tp소비 감소(12→9) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 총스킬 ===&lt;br /&gt;
ヘッドスナイプ(헤드 스나이프) 마스터레벨 : 5 머리 봉해 공격 &lt;br /&gt;
アームスナイプ(암 스나이프) 마스터레벨 : 5 팔 봉해 공격 &lt;br /&gt;
レッグスナイプ(레그 스나이프) 마스터레벨 : 5 다리 봉해 공격 &lt;br /&gt;
フレイムショット(플레임 샷) 마스터레벨 : 10 화속성 공격 &lt;br /&gt;
チャージフレイム(차지 플레임) 마스터레벨 : 10 화속성 강력한 공격. 시전때까지 방어력 하락&lt;br /&gt;
アイスショット(아이스 샷) 마스터레벨 : 10 빙속성 공격 &lt;br /&gt;
チャージアイス(차지 아이스) 마스터레벨 : 10 빙속성 강력한 공격. 시전때까지 방어력 하락 &lt;br /&gt;
サンダーショット(선더 샷) 마스터레벨 : 10 뇌속성 공격 &lt;br /&gt;
チャージサンダー(차지 선더) 마스터레벨 : 10 뇌속성 강력한 공격. 시전때까지 방어력 하락&lt;br /&gt;
ブレイクショット(브레이크 샷) 마스터레벨 : 5 스턴 공격 &lt;br /&gt;
チャージショット(차지 샷) 마스터레벨 : 5 강력한 공격. 시전때까지 방어력 하락 &lt;br /&gt;
精密射撃(정밀사격) 마스터레벨 : 5 100%명중하는 공격 &lt;br /&gt;
掃射(소사) 마스터레벨 : 5 전체 공격 &lt;br /&gt;
跳弾([[도탄 사격|도탄]]) 마스터레벨 : 5 랜덤으로 1~3회 공격 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 필드스킬 ===&lt;br /&gt;
威嚇射撃(위협사격) 마스터레벨 : 5 FOE의 움직임을 멈춤 &lt;br /&gt;
[[분류:세계수의 미궁 시리즈]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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