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		<title>건쉽 배틀 : 세컨드 워 - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 7일 (화) 10:05에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T10:05:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;http://img.yonhapnews.co.kr/etc/inner/KR/2016/09/22/AKR20160922123300017_01_i.jpg&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
'''문서가 매우 빈약하고 생성된지 얼마 안돼 유저분들의 도움이 절실합니다.'''&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
건쉽배틀:세컨드 워는 [[건쉽 배틀]]의 후속작으로, 개발회사 역시 조이시티로 전작과 같다.&lt;br /&gt;
전작과 달라진 점으로, 일단 배경화면이 위처럼 바뀌었으며 BGM도 서부영화 풍의 음악으로 바뀌는 등 여러가지 요소들이 변했다. 적군 함선의 크기도 좀 더 사실적으로 변했다.[* 전작의 구축함과 순양함은 심하게 작다. 승조원이 탑승 가능한가 싶을 정도.] 그러나 게임플레이 방식은 전작과 동일해서 전작을 하던 유저라면 쉽게 적응할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 배경 설정 ==&lt;br /&gt;
작중 시점은 1959년이다. 플레이어는 '제이드 용병단'의 신참으로,--전작 하던 유저라면 이미 [[탑건]]이지만-- 테러 진압, 전쟁, 외계와의 사투를 하던 전작과는 달리 좀 더 용병에 어울리는 임무를 수행하게 된다. 앞서 언급한 대로 시간대가 1959년인지라 아군과 적의 유닛들도 구형 전차, [[프롭기]] 등 그 시대에 어울리는 병기들이다. 다만 제트전투기나 최신식 헬기를 좋아하던 플레이어들에게는 약간 마이너스 요소가 될 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 디스플레이 ==&lt;br /&gt;
3인칭만 지원했던 건쉽배틀과 달리 세컨드 워에서는 다른 비행 슈팅 게임들처럼 콕핏 뷰, 3인칭 뷰, 표시 없음을 선택 가능하다. [[에이스 컴뱃]]이나 [[H.A.W.X]]같은 PC, 콘솔 비행 슈팅게임에 비하면 기체 별 다양성과 세세함은 떨어지지만, 그래도 전작을 하면서 콕핏 뷰를 생각해 본 사람이라면 반가운 요소. 그러나 측면을 보기 힘들고 시야도 은근히 좁아서 공중전을 하거나 자동기관포를 사용할 때는 불편하기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 제공되는 기체 ==&lt;br /&gt;
[[건쉽 배틀 : 세컨드 워/등장 기체]] 항목 참고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장비 ==&lt;br /&gt;
장비도 전작과 매우 달라졌다. 일단 장비 업그레이드가 가능하며 장비를 진화(?)시킬수도 있다. 다만 종류가 없어졌다.&lt;br /&gt;
모든 업그레이드는 최대 20까지 가능하며 달러를 사용하여 업그레이드시 무조건 단계가 1 증가하고 골드를 이용하면 1~3의 범위 내에서 무작위로 증가한다.&lt;br /&gt;
또한 장비들의 업그레이드의 총합이 일정 수치를 넘을때마다 엠블럼이 장착되는데 테크니션, 테크놀로지스트, 엔지니어의 세 단계로 나뉘며 각각 업그레이드 점수 190P, 760P, 1900P를 요구한다. 이 수치는 누적되며 각 단계별로 HP, 최고 속도, 선회력을 늘려준다.&lt;br /&gt;
테크니션 - HP 10%, 최고 속도 10%, 선회력 10%&lt;br /&gt;
테크놀로지스트 - HP 30%, 최고 속도 20%, 선회력 20%&lt;br /&gt;
엔지니어 - HP 50%, 최고 속도 30%, 선회력 30%&lt;br /&gt;
=== 기관총/기관포 ===&lt;br /&gt;
메인 무기인 점은 전작과 똑같다. 다만 종류가 없어지고(열화우라늄탄 등)진화시키면 연사력이 빠른 머신건 타입으로 진화한다.&lt;br /&gt;
=== 로켓 ===&lt;br /&gt;
2발 또는 4발이 한꺼번에 나가고 기관총과 같이 재장전이 가능하여 무한으로 쏘아댈수 있었던 전작과 다르게 단발형식 으로 변했고 재장전이 불가능해 아껴서 써야 한다. 진화하면 위력과 탑재량이 늘어난다.&lt;br /&gt;
데미지가 낮은 편인 무장으로 낮은 데미지를 물량으로 커버하는 방식이지만 물량으로 커버하더라도 크게 강한 무기는 아니라서 그렇게 권장할만한 무장은 아니다.&lt;br /&gt;
=== [[미사일]] ===&lt;br /&gt;
위력이 강한 건 여전하며, 전작보다 많은 양의 미사일이 탑재 가능하다. 진화시키면 위력과 탑재량이 증가한다.&lt;br /&gt;
각 미사일별로 유도 성능의 차이가 있다. 유도 성능이 좋은 미사일은 날아다니는 전투기도 맞추지만 유도 성능이 낮을 경우엔 바로 앞이나 옆에서 쏴도 못 맞추고 빙빙 돌다가 사라지는 일이 잦다.&lt;br /&gt;
=== 폭탄 ===&lt;br /&gt;
광대한 지형에 널려있는 건물이나 적 유닛을 파괴할때 좋으며, 진회시키면 위력이 증가한다. 매우 유용하게 쓰여 폭탄이 없는게 기체에 단점이 될 정도.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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