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		<title>검신 드래곤 퀘스트 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-07T15:31:53Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 22일 (일) 08:48에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-22T08:48:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:드래곤 퀘스트 시리즈)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣&lt;br /&gt;
http://www.dragonquest-fan.com/imgs/kenshindragonquest/bundle.jpg&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
2003년에 발매된 [[드래곤 퀘스트]]의 스핀오프 작품. [[호리이 유지]]가 평소 만들고 싶었던 게임이라며 만들어버린 게임.&lt;br /&gt;
체감형 RPG이다. [[스퀘어 에닉스]]로 발매된 최초의 [[드래곤 퀘스트]]이기도 하다&lt;br /&gt;
{{{#!html&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;854&amp;quot; height=&amp;quot;480&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hbq3tbM2mRM&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
비디오 게임이지만 기종 플랫폼이 따로 정해져있지 않으며, 그냥 검신 드래곤 퀘스트를 사다가 본체를 TV'''위에 놓고''' 연결하면 그냥 게임이 되는 식이다. 본체에는 센서가 부착되어 있어 검 형태의 컨트롤러의 위치와 방향을 인식하여 조작되는 기본 메커니즘은 [[Wii]]의 원조격 형태로 볼 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거치형임에도 AA 건전지 4개를 넣는 방식이라 장시간 플레이를 원한다면 AC어댑터가 필요한데, AC어댑터는 별매품이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저장용 메모리카드는 탈착식인데 재밌게도 붉은색 책 모양을 하고있다. 드퀘의 저장데이터를 표기하는 명칭인 '[[모험의 서]]'에서 따온듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 구성 ==&lt;br /&gt;
게임의 스토리는 [[드래곤 퀘스트]]과 같다. 주인공이 로라를 납치한 [[용왕(드래곤 퀘스트)|용왕]] 때려잡으러 가는 스토리까지 완전히 같다. 대신 모험의 범위가 좀 더 넓어졌다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1스테이지 : 들판. 슬라임 등을 잡다 보면 보스로 해골병사가 나오는, 입문용 스테이지.&lt;br /&gt;
2스테이지 : 숲. 본격적으로 다양한 몬스터가 등장한다. 보스는 손달린 나무.&lt;br /&gt;
3스테이지 : 독밭을 넘어 드래곤의 동굴로 진행한다. 보스는 녹색 드래곤.&lt;br /&gt;
4스테이지 : 산을 올라간다. 보스는 멀리서 마법으로 공격하므로 베어서 튕겨내자.&lt;br /&gt;
5스테이지 : 눈덮인 지역. 벨로린맨과 두번 싸운다.&lt;br /&gt;
6스테이지 : 사막. 중간보스도 따로 등장한다. 보스는 한번 부활하여 강해지는 고렘.&lt;br /&gt;
7스테이지 : 용왕의 성. 중간보스 넷을 물리치면 보스가 나온다.&lt;br /&gt;
8스테이지 : 변신한 마지막 보스와 보스전.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스테이지 클리어 상황은 저장되니, 클리어했던 곳에 얼마든지 다시 갈 수 있다. 때때로 레벨노가다도 필요할 정도로, 컨트롤에 따라서는 난이도가 꽤 있는 게임.(체력적으로, 대개 한꺼번에 2스테이지 이상 진행하긴 힘들 것이다.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중간중간 분기도 있어, 숨겨진 아이템이 나오기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 조작 ==&lt;br /&gt;
거의 휘두르면서 진행하는데다가 스테이지도 8개밖에 없어 외관상은 단순해보일 수 있지만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
검을 휘두를때 검날의 방향도 인지하며 휘둘러야 한다. 날 방향으로 베어야 베어지고, 판 방향으로 베면 베어지지 않음. 베는 위치는 동작에 따라 다르지만, 베는 방향은 8방향으로 정해져 있다.&lt;br /&gt;
 * 베기로 적을 '빗맞추지 않고' 명중시키는 연속횟수가 증가할수록 콤보량이 증가하여, 콤보량이 일정치를 넘어서면 베기 위력이 단계적으로 증가한다. 10 -&amp;gt; 15 -&amp;gt; 20 -&amp;gt; 25 -&amp;gt; 30히트 콤보 순으로 최대치에 도달하며 베기가 불꽃 모양으로 변한다. 한번이라도 빗맞추면 콤보를 다시 쌓아야 하며, 적들 중 베기 위력을 낮추는 상태이상을 걸어오는 적도 있다.&lt;br /&gt;
 * 콤보와 관계 없이, 8방향중 가로세로대각선 4선 중에 일정시간 이내에 3가지 각각 다른 선으로 베기를 하면, 3번째 베기가 위력이 강화된 '번개 베기'가 나간다. 다단 히트.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TV위에 얹어놓는 본체는 상부에 구슬같은 모양이 장식돼 있어, (TV앞에 다가가서) 그 구슬 위에 칼의 판 방향을 가까이하면(대는게 아니다) 화면에 별모양 마법진이 표시된다. 습득할 수 있는 마법은 총 5가지[* 일부 마법은 상위단계로 변하기도 한다. 호이미 -&amp;gt; 베호이미 등. ]. 검끝으로 선택하고픈 마법을 가리켜 선택한 후 세로베기를 하면 마법이 발동된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보스전에 한정하여, 공격이 성공할때마다 화면 좌상단에 구슬모양이 점점 차오른다. 꽉 차면 '필살기' 타이밍이 등장하여, 일정 시간간격으로 5번 베기를 할 수 있는데 특정 커맨드를 성공하면 각종 필살기를 쓸 수 있다. 커맨드는 게임을 진행하다 보면 곳곳에서 알려주기도 하지만, 미리 알고 있다면 그냥 쓰기만 하면 등록된다. 다른 만화잡지에서 알려주는 필살기도 존재.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 칼의 판 방향이 화면을 향해있으면 원형 방어막이 쳐진다.(특정 마법으로 방어막을 크게 만들수도 있다.)&lt;br /&gt;
진행해야 할 타이밍에는, 검 끝이 TV를 향하도록 들고 있으면 앞으로 간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 필살기 리스트 ===&lt;br /&gt;
주인공은 [[용자(드래곤 퀘스트)|용자]]임에도 최고 필살기는 [[지고스파크]]와 [[빅뱅]]이다. 다만 커맨드가 거지같이 어려워서 실전에서 쓸만한건 [[기가슬래시]]와 [[그랜드 크로스]] 정도. 커맨드 타이밍 맞추기가 정말 힘든 사람은 마신 베기, 혹은 필살 V자 베기에서 만족하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 처음부터 가지고 있는 기본기술 ====&lt;br /&gt;
★ : 이 타이밍엔 아무 방향이나 베면 된다.&lt;br /&gt;
○ : 이 타이밍엔 아무것도 베지 않고 그냥 보낸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
★○○○★ : 하야부사 베기(はやぶさ斬り)&lt;br /&gt;
★○★○★ : 삼연참(三連斬)&lt;br /&gt;
★★★○★ : 폭렬 베기(爆裂斬り)&lt;br /&gt;
★★★★★ : 검의 춤(つるぎの舞い)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 진행하면서 얻게 되는 기술 ====&lt;br /&gt;
타이밍에 맞춰 각 방향(←↖↑↗→↘↓↙)으로 베면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
↘↙○↙↘ : 작열화염참&lt;br /&gt;
↖↖○↗↗ : 진공열풍참&lt;br /&gt;
○→↙→↙ : 이나즈마 뇌광참(稲妻雷光斬)&lt;br /&gt;
↓→↓→↓ : 그랜드 크로스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 숨겨진 기술 ====&lt;br /&gt;
△ : 칼의 판 방향을 본체에 가까이 댔다가 -&amp;gt; 위로 올린다&lt;br /&gt;
▽ : 칼의 판 방향을 본체 위쪽 높은 곳에서 -&amp;gt; 가까이로 내린다&lt;br /&gt;
◇ : 칼의 판 방향을 본체에 그냥 가까이 댄다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○○○○↓ : 마신 베기 - 위력은 검의 춤보다 아주 약간 높다.)&lt;br /&gt;
→↓↘↙→ : 기가 슬래쉬(ギガスラッシュ)&lt;br /&gt;
↓↑↓○△ : 지고 스파크(ジゴスパーク)&lt;br /&gt;
←→←○▽ : 빅뱅&lt;br /&gt;
↘↙◇○↖ : [[마단테]]&lt;br /&gt;
→○↓○← : 비검 드래곤 베기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
↘○○○↗ : 필살 V자 베기(必殺Vカッター) - V점프에서 공개한 필살기.&lt;br /&gt;
↘↗○↘↗ : 오의 W임팩트 - 소년 점프에서 공개한 필살기.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 마법 리스트 ===&lt;br /&gt;
대개는 스테이지 진행으로 자연스럽게 얻거나, 상점에서 구입해서 강화할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[호이미]] -&amp;gt; [[베호이미]](HP회복)&lt;br /&gt;
[[기라]] -&amp;gt; [[베기라마]](불속성 공격)&lt;br /&gt;
[[라이데인]] -&amp;gt; [[기가데인]](번개 속성 공격)&lt;br /&gt;
 라이데인 습득 조건 - 7스테이지에서 알아낼 수 있는 부활의 주문 ブキヤユキノフ를 입력, 전투에서 승리한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[스쿨트]](방어할때 원형 방어막의 크기가 커진다.)&lt;br /&gt;
 습득 조건 - 4스테이지 마을의 메탈 슬라임 시련에서 300점 이상 낸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[바이킬트]](일정시간 공격력이 높아진다)&lt;br /&gt;
 습득 조건 - 5스테이지 벨로린맨과의 눈싸움에서 이긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 그 외 ==&lt;br /&gt;
상점, 미니게임, 필살기 훈련소, 부활의 주문 등 의외로 자잘한 요소들도 풍부하게 준비되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2인 대전도 가능하지만, 하고싶다면 '''본 게임을 두개 사야 한다.''' 본체는 공유하지만, 칼과 모험의 서가 두개 필요하기 때문.(모험의 서 하나에는 데이터 하나밖에 저장할 수 없고, 본체에는 모험의 서 삽입구가 두개 준비되어 있다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 미니게임 ===&lt;br /&gt;
본 게임중에 등장하는 게임도 있다. 진행에 따라 미니게임란에 추가돼서 언제든지  따로 즐길 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 슬라임 100 : 화면에 등장하는 슬라임이 도망치기 전에 베어야 한다. 한세트가 완전히 사라지면 또 한세트가 등장하므로 빨리 한꺼번에 많이 베어내는게 중요. 빠른 클리어를 위해서는 붉은색 슬라임은 피해서 푸른색 슬라임만 베어야 한다.&lt;br /&gt;
 * 메탈 슬라임 : 10마리가 하나씩 하나씩 빠른 속도로 지나간다. 연속으로 벨수록 점수가 더 증가한다.&lt;br /&gt;
 * 폭탄 돗지(볼) : 날아오는 폭탄바위를 칼로 쳐내는 게임. 쳐내면 날아오고 쳐내면 날아온다. 얼마나 오래 살아남는가를 겨루는 게임인데, 의외로 타이밍 잡기가 쉽지 않다. 가끔 연산이 느려지는듯한 타이밍 변화(...)를 느낄 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 부활의 주문 ===&lt;br /&gt;
특정 일본어를 입력하면 뭔가가 부활하는 주문입력 시스템이 있는데, 게임중에 어찌어찌 추정할 수 있는것도 있지만 이걸 어떻게 알아내는지 궁금한것도 존재해서 여기에 따로 써 둔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
マジンノイカリ - 마신이 부활한다. 전투해서 승리하면 마신 베기 오의서 입수.&lt;br /&gt;
ブキヤユキノフ - あくまのきし가 부활한다. 전투해서 승리하면 라이데인의 오브 등 입수.&lt;br /&gt;
ギガッシュ - 기가 슬래시의 오의서를 입수.&lt;br /&gt;
モモタンホンキ - 모모땅(...)이 진심으로 싸워달라고 부탁한다. 전투돌입.&lt;br /&gt;
パフパフムスメ - [[파후파후]] 무스메 부활. 선택지가 몇번 나온다.&lt;br /&gt;
メタルオウ - 메탈킹 부활. 경험치를 좀 많이 준다.&lt;br /&gt;
ヤミノコロモ - 조마 부활. 이쪽은 확실하게 8스테이지 보스보다 더 강하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평가 ==&lt;br /&gt;
검 형태의 컨트롤러가 상당히 거대하고 무거워서 플레이시 주변 기물을 파손하거나, 플레이어가 지치는 경우가 꽤 있었다고 한다. 평가는 그렇게 높지 않았으며 일본에서도 지금은 상당히 레어한 게임이 되었다. [[Wii]]가 없었다면 본 게임의 포지션은 상당히 유니크했겠지만...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 게임을 내면서 [[토리야마 아키라]]가 [[주인공(드래곤 퀘스트)|주인공]]과 [[로라]] 공주의 디자인을 새로했으며 이 디자인이 [[드래곤 퀘스트 몬스터 배틀로드]]에서도 채용되면서 이쪽이 오피셜 디자인이 되는 거 아니냔 소리도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 작품의 실패 이후 호리이 유지는 Wii로 비슷한 개념의 게임 [[드래곤 퀘스트 소드]]를 제작했으며 꽤 괜찮은 성적을 거두어 드디어 한을 풀게 된다. 그래서 팬 사이에서 드래곤 퀘스트 소드는 이 작품의 후속 작품으로 취급된다. [* 드퀘 소드의 발매전 가칭이 '검신 드래곤 퀘스트 ~가면의 여왕과 거울의 탑~' 이었다.]&lt;br /&gt;
[[분류:드래곤 퀘스트 시리즈]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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