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		<title>겁스 무한세계 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-07T10:37:50Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 22일 (일) 10:01에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-22T10:01:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
스티브 잭슨 게임스의 [[TRPG]] 시스템 《[[겁스]]》(GURPS) 4th Edition(국문 2판)의 서플리먼트 북인 Infinite Worlds. [[2004년]] [[12월]]에 나왔으며, [[2006년]] [[5월]] [[도서출판 초여명]]에서 수입 [[번역]]했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4th Edition 기본세트 캠페인북에도 일부 실었고, 모든 장르를 플레이 가능하다는 겁스의 장점을 살려, 겁스의 기본 배경으로 설정했다. 물론 무시해도 무방하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 상세 ==&lt;br /&gt;
차원 이동 기술을 개발한 [[홈라인]]과 [[센트럼]]이라는 두 세계가 지구의 수많은 평행세계를 배경으로 비밀전쟁을 벌인다는 설정의 월드북. 그러나 워낙 광범위한 평행세계 속에서 두 세계의 비밀전쟁 따위 하찮은 일일 수도 있다는 서술이 있고 실제로 더 골치아픈 문제를 많이 다룬다. 이 세계관 뿐만이 아니라 후반엔 시간여행 캠페인을 언급하면서 시간여행 캠페인에 적합한 서로 다른 세 세계관을 제시한다. 특히 시간전단 세계관은 시간여행물과 평행세계물을 아주 절묘하게 섞어놓았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차원 이동 기술이 세계에 어떤 영향을 줄지 고찰을 상당히 잘한 편이며, 수많은 평행세계들과 시간여행의 자료집 역할도 충실하다. 주인공들이 문명 수준이 큰 차이가 나는 평행세계로 간다면 1번쯤 유혹을 느낄 만한 '''[[판타지를 여행하는 현대인을 위한 안내서|세계정복방법]]'''의 고찰도 눈에 띈다. 한국어판에는 소림, 화랑, 조선 평행계와 [[이어도]]를 추가했다. 참고로 우리가 사는 세계는 홈라인이 아니라 홈라인과 비슷하지만 평행세계 이동 기술을 발견하지 못한 평행세계이며, 홈라인은 우리 세계가 평행세계 이동 기술을 개발할까봐 몰래 감시한다고.(명시되어 있는 것은 아니며, 최초로 발견한 세계 중 ''지구-베타'' 라 부르는, 거의 동시기에 초차원기술을 개발하지 못한 세계가 있다는 언급이 있다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 사용요령 ==&lt;br /&gt;
[[평행세계]]라는 설정의 특성상 굉장히 확장성이 넓어서 설정 가지고 놀기는 좋다. 그러나 책의 의도대로 [[TRPG]]를 즐기려면 사실 이런 저런 잡학이 필요하다. 주로 자신이 조예가 있는 방면의 지식과 책의 내용을 조합하여 놀면 적절하나 그 중에서도 역사, 국제정세, 이념, 밀리터리, 사회학 방면의 지식이 책의 내용과 플레이가 조화를 이루어 놀기에 적절해 보인다. 그런 방면에 관심이 있다면, 특히 [[대체역사소설]]에 관심이 있다면 하앜거리기 좋은 떡밥들이 많다. 다만, 두껍지도 않은 룰북 한 권에 수십, 수백개의 평행세계를 제공하는 특성상 각각의 세계관에 대한 설명 자체는 많아야 수 페이지, 적으면 반 페이지 이하로 굉장히 적은 편이다.(각각의 세계관에 대해 상당히 상세한 정보를 제공하는 다른 켐페인 세팅들과 비교하면 몹시 빈약하다.) 즉, 위에서 말한 각종 방면의 지식이 없다면 여기 제공된 정보를 바탕으로 그 세계를 구현해 내는 것 자체가 다소 힘들 것이다. ~~메뉴얼이 아니라 카탈로그라고 생각하라.~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 눈 딱 감고 책의 서술방향에 신경쓰지 않고 마법사와 사이보그와 스페이스 카우보이와 초능력자와 대휴머노이드인터페이스를 캐릭터로 만들고 &amp;quot;다들 평행세계 출신이라능&amp;quot;이라며 아무 세계에서 지지고 볶아도 별 상관없다. 실제로 이러고 놀라고 깔아놓은 떡밥도 있다. 대표적으로 '''[[무한경비대]] 특무부(ISWAT)'''가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 이 무한세계는 [[겁스]]가 다 그렇긴 하지만 그 중에서도 다른 겁스 판본의 세계관과도 무리없이 호환가능한 특성을 가지고 있기에, 이전에 발매된 서플리먼트 북에서 등장한 평행세계들도 무한세계에 다시 나오거나 세계관을 공유하는 측면이 있다. 특히 대체지구 시리즈에 나온 [[라이히-5]]는 무한세계에서 [[홈라인]]과 [[센트럼]] 다음 가는 비중을 자랑할 만큼인 준메이저급 세력. 다만 무한세계 서플리먼트 북에서 소개하는 무한세계들이 겁스 평행계의 전부가 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 유일한 [[http://gurps.wikia.com/wiki/Worlds_of_Infinite_Worlds|영문 겁스위키]]의 무한세계 내 평행세계 목록 페이지에서는, 무한세계 본서에서 말하지 않은, 다른 혹은 이전의 서플리먼트 북에서 등장하거나, 스티브 잭슨 게임 본사의 웹진인 &amp;quot;피라미드&amp;quot;에서만 나온 세계들, 심지어 한 겁스 팬이 연재하는 웹 코믹에서 온 &amp;quot;밀리건&amp;quot;도 일단 리스트에 끼워서 정리하는 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일단 책에 나온 세계 중에는 [[홈라인]], [[센트럼]], [[라이히-5]], [[겁스 테크노맨서|멀린-1]], [[겁스 테크노맨서|멀린-2]]만이 평행세계에 진출한다. 하지만 [[칼리프(겁스 무한세계)|칼리프]]나 [[건스백]] 등 주요한 다른 평행세계도 많으며 그 밖의 [[떡밥]] 역시 넘치고 넘친다. 다만, 이차원 여행을 대중화할 만큼 대규모화, 조직화한 세계는 홈라인과 센트럼 뿐이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평행지구의 분류 ==&lt;br /&gt;
 * 고관성 평행계: 세계의 법칙이나 발전과정이 홈라인과 달라도 결과적으로 현대 홈라인과 별 차이가 없는 세계. 예시로 공룡에서 진화한 파충류 인간이 지구와 비슷한 문명을 만든 세계인 &amp;quot;도마뱀 나라&amp;quot;가 있다.&lt;br /&gt;
 * [[무인계]]&lt;br /&gt;
 * [[신화 평행계]]&lt;br /&gt;
 * [[역사계]]&lt;br /&gt;
 * 일반 [[평행세계|평행계]]: [[홈라인]]과 다양한 조건차이로 나뉜 일반적인 평행세계. 홈라인과 별 차이가 없는 가까운 평행계와 아주 차이가 큰 먼 평행계로 나뉜다.&lt;br /&gt;
  * 불변계: 역사가 바뀌더라도 양자좌표가 그대로인 세계.&lt;br /&gt;
 * [[지옥 평행계]]&lt;br /&gt;
 * [[퍼즐 평행계]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 초차원 조직들 ==&lt;br /&gt;
 * [[무한그룹]]&lt;br /&gt;
  * [[무한경비대]]&lt;br /&gt;
 * [[아르마넨 결사]]&lt;br /&gt;
 * [[인터월드 서비스]]&lt;br /&gt;
  * [[인터월드 독립 요원]]  &lt;br /&gt;
 * [[카발(겁스)|카발]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:겁스]][[분류:TRPG]][[분류:대체역사물]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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