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		<title>게임핵 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-07T02:48:37Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 22일 (일) 12:23에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-22T12:23:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[치트오매틱]]과 비슷한 메모리 에디터 프로그램.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
97년 릴리즈된 2.0이 최신버전이며 제일 유명하다. 홈페이지도 있었지만 지금은 없어졌는지 텅 비어있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
치트오매틱과 구동방식은 똑같지만 검색된 메모리의 값을 나열해주며, 동시에 여러개의 메모리를 찝어서 수정/고정 가능케 하는 추가기능이 있고, 검색법도 다양하게 설정할 수 있어서 익숙해지기만 하면 치트오매틱보다 훨씬 쓸만한 프로그램이다. 쉽게 말해서 치트오매틱의 강화판. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 메모리를 직접 열람할 수 있다는 점 때문에, 치트오매틱의 경우 언제 값이 고정될 지 알 수 없이 무작정 계속 값을 변경시켜야 하지만 게임핵은 사용자가 값을 둘러보며 여러번의 검색 없이 바로 메모리 주소를 찍어낼 수 있다는 장점을 가지고 있다. 게다가 비슷한 종류의 값의 경우 비슷한 주소에 저장되는 경우가 많아서, 꽤 고속으로 메모리 주소 확보가 가능해진다.[* 예를 들어 RPG 게임의 캐릭터 능력치를 찾는다고 할때, 이미 찾아둔 힘과 체력값 주소의 첫 5자리가 0011A 라면 민첩성이나 지능을 검색했을 때 값을 바꿔가며 0011A로 시작하는 값 근처를 수색하면 금방 찾는 식.] 물론 게임핵도 결과내 재검색 기능이 있으므로 주소값 후보가 적당히 줄어들 때 까지 재검색을 먼저 하는게 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
검색시 1~8바이트나 플로트, 더블 등 메모리 사이즈를 정할 수 있는데, 이는 목표하는 값에 따라 먼저 큰 선을 그어두는 역할을 한다...라고 하지만 중복검색이 되는 바람에 무용지물에 가깝다. 그냥 닥치고 2바이트 아니면 4바이트에서 볼장 다 본다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 치트오매틱에는 없는, 일치/증가/감소/불일치 라는 메모리값 필터가 상당히 유용하다. 게이지바 같이 값이 따로 명시되지 않는 수치를 고치는 것은 이 기능이 없으면 불가능에 가깝다. 이 외에도 헥스코드 형태로 바로 검색하는 기능도 있는 등, 여러 세부적인 기능이 충실하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 수정을 위해 따로 뽑아둔 주소값의 경우 저장이 가능한데, 메모리 에디터 특성상 쓸데가 없어 보이지만 사실 이건 백업 기능이다. 에디트를 하다보면 무리한 검색이나 값 수정으로 게임핵이 터지는 경우가 생기는데 이럴 때 미리 찾아서 고정해둔 값을 날리지 않도록 하는 것. 정식판이 아니면 이 저장을 할 수가 없는 제한이 있지만.. 솔직히 대부분의 게임에선 잠깐 써서 수치만 고치고 끄기 때문에 별 의미 없는 제한.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임핵은 XP에서는 98/Me 호환성 모드로 실행 후 몇가지 설정을 바꿔주면 잘 돌아가고, 윈도우 7에서도 마찬가지로 호화성 모드를 통해 게임핵을 실행시킬 수 있다. (64비트라도 상관없다.)&lt;br /&gt;
다만, 윈도우7에서는 gh파일을 불러오는 기능을 사용하면 강제종료되는 문제가 있어 사용에 지장이 있다. 이 기능을 사용하려면 가상머신의 Windows XP를 통하는 수밖에 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런 과정이 귀찮다면 [[치트 엔진]]을 사용하면 된다. 윈도우7에서도 잘 돌아가고 게임핵 세이브 파일도 그대로 사용가능 하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[각주]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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