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		<title>게임 개발비 - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 4일 (토) 16:44에 Maintenance script님의 편집</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
한국 및 외국 게임들의 개발비용을 비교하기 위해 만들어진 문서.&lt;br /&gt;
원 혹은 달러로 표기해주기 바람.&lt;br /&gt;
앞으로 나올 게임들도 [[추가바람]].&lt;br /&gt;
== 목록 ==&lt;br /&gt;
=== 국내 ===&lt;br /&gt;
|| 게임명 || 제작 국가 || 제작 회사 || 제작 비용 || 기타 ||&lt;br /&gt;
|| [[블레스(MMORPG)|블레스]] || 한국 || [[네오위즈게임즈]] || 약 700억 원 || 2015년 [[빅3]] ||&lt;br /&gt;
|| [[리니지2]] || 한국 || [[엔씨소프트]] || 약 500억 원 ||  ||&lt;br /&gt;
|| [[블레이드 앤 소울]] || 한국 || [[엔씨소프트]] || 약 500억 원 || 2010년 [[빅3]] ||&lt;br /&gt;
|| [[이카루스]] || 한국 || [[위메이드]] || 약 500억 원[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&amp;amp;mid=sec&amp;amp;sid1=105&amp;amp;oid=396&amp;amp;aid=0000307651|출처]] || 2015년 [[빅3]] ||&lt;br /&gt;
|| [[로스트 아크]] || 한국 || [[스마일게이트]] || 약 500억 원 ||  ||&lt;br /&gt;
|| [[문명 온라인]] || 한국 || 엑스엘게임즈 || 약 500억 원 ||  ||&lt;br /&gt;
|| [[테라]] || 한국 || [[블루홀]] || 약 400억 원 || 2010년 [[빅3]] ||&lt;br /&gt;
|| [[제라]] || 한국 || [[넥슨]] || 약 300억 원 || 2005년 [[빅3]] ||&lt;br /&gt;
|| [[아키에이지]] || 한국 || 엑스엘 게임즈 || 약 300억 원 || 2010년 [[빅3]] ||&lt;br /&gt;
|| [[서든어택 2]] || 한국 || [[넥슨GT]] || 약 300억 원 ||  ||&lt;br /&gt;
|| [[아이온]] || 한국 || [[엔씨소프트]] || 약 230억 원 || ||&lt;br /&gt;
|| [[썬]] || 한국 || [[웹젠]] || 약 200억 원 || 2005년 [[빅3]] ||&lt;br /&gt;
|| [[그라나도 에스파다]] || 한국 || [[한빛소프트]] || 약 200억 원 || 2005년 [[빅3]] ||&lt;br /&gt;
|| [[검은 사막]] || 한국 || 펄 어비스 || 약 200억 원[[http://news.tf.co.kr/read/economy/1643464.htm|출처]] || 2015년 [[빅3]] ||&lt;br /&gt;
|| [[메이플스토리 2]] || 한국 || [[넥슨]] || 약 200억 원 ||  ||&lt;br /&gt;
|| [[창세기전 4]] || 한국 || [[소프트맥스]] || 약 200억 원[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&amp;amp;mid=sec&amp;amp;sid1=105&amp;amp;oid=020&amp;amp;aid=0002781025|출처]] ||  ||&lt;br /&gt;
|| [[블랙스쿼드]] || 한국 || NS스튜디오 || 약 150억 원 ||  ||&lt;br /&gt;
|| [[애스커]] || 한국 || [[네오위즈게임즈]] || 약 100억 원 ||  ||&lt;br /&gt;
|| [[트리 오브 세이비어]] || 한국 || [[imc 게임즈]] || 약 100억 원 ||  ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 해외 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 게임명 || 제작 국가 || 제작 회사 || 제작 비용 || 기타 ||&lt;br /&gt;
|| [[GTA5]] || 미국 || [[락스타 노스]] || 약 2700억 원(2억 6천 5백만 달러) ||  ||&lt;br /&gt;
|| [[스타워즈: 구 공화국]] || 미국 || [[바이오웨어]] || 2억 달러이상 추정 [* 최초 1억 달러 정도로 추정되었으나 GDC 2013에서 발표된 개발비화, 특히 엔진 관련으로 개판이었던 상황이 밝혀지면서 두 배로 뛰었다.] ||  ||&lt;br /&gt;
|| [[엘더스크롤 온라인]] || 미국 || 제니맥스 온라인 스투디오[* [[베데스다 소프트웍스]]의 모회사 [[제니맥스 미디어]]에서 해당 게임 개발을 위해 설립]  || 2억 달러 추정 [* KOTAKU 기자가 트위터에 해당게임의 가격표가 2억 달러 라고 올렸으나 회사가 부정하거나 수정하지 않음] ||  ||&lt;br /&gt;
|| [[배틀필드 4]] ||미국 || [[DICE]] || 약 1180억 원 ||  ||&lt;br /&gt;
|| [[파이널 판타지 14]] || 일본 || [[스퀘어에닉스]] || 약 1000억 원 [* FF14, FF14:ARR 2개의 서로 다른 A급 MMORPG를 개발한 비용의 합산으로 보인다 ] ||  ||&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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