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		<title>겟코(메탈기어 시리즈) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-06T22:08:27Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 22일 (일) 12:33에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-22T12:33:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;月光(Gekko), Irving&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20111002135048/metalgear/images/thumb/8/8d/GeckoArt.png/260px-GeckoArt.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[메탈기어 시리즈]]에 등장하는 [[무인기]]. [[메탈기어 솔리드 4]]로 첫 등장했으며[* 일단은 그렇긴한데, 사실 '''[[대난투 스매시 브라더스 X]]'''의 발매가 조금 더 빠른 관계로 이쪽을 데뷔작으로 보는 사람도 있다(...)] 등장 시점부터 [[전차]]보다 보급율이 높다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[메탈기어 렉스]]의 개발사이기도 한 AT(암즈테크) 시큐리티 사가 개발한 [[양산형]] 무인이족보행병기로 제식명은 IRVING([[어빙]])이지만 보통 [[월광|月光]]([[겟코]])라고 불리운다. [[제2차 세계대전]] 당시의 [[연합국 코드명]]에서 따온 이름으로 당시 [[일본]]의 [[전투기]] '[[나카지마 비행기|나카지마]] [[J1N 겟코]](月光)'를 연합군 측에서는 Irving이라 명명했다. 겟코의 [[HUD]] 화면에서도 月光라는 문자를 확인할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테마곡은 메탈기어 솔리드 4 OST의 트랙 3번인 [[https://www.youtube.com/watch?v=r9csOHcADWQ|Gekko]]. 여러모로 겟코의 행동이나 위력을 이 웅장한 음악으로 어느정도 간파할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이전의 [[메탈기어]]들을 닮았지만 엄밀히 말하자면 진정한 의미에서는 메탈기어가 아니다. 기존의 메탈기어는 기본적으로 핵병기 탑재 및 단독발사를 기본전제로 개발되었고, 예외에 속하는 [[메탈기어 레이]]는 VS 메탈기어전을 상정하여 만들어진 기체였다. 하지만 겟코의 경우 그 어떤 메탈기어와도 다르다. 굳이 언급하자면 플랜 자체만 존재했던 [[메탈기어 G]]의 발전형.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
용도상으로는 [[전차]]의 연장선상에 있는 듯한 무인병기이며, 한편 성능적으로는 [[보병전투차]]와 [[정찰 장갑차]]의 연장선상에 있는 듯한 무인병기. 성능적인 관점에서 볼 때 기존의 [[전차]]의 포지션에 해당된다 볼 수 있는 쪽은 사실 전통적인 [[메탈기어]] 쪽이나(특히 [[메탈기어 렉스]]와 [[메탈기어 레이]]가 그렇다.), 운용방식에 있어서는 겟코 쪽이 오히려 기존의 전차의 포지션을 어느 정도 이어가고 있다고도 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
무장으로서는 [[발칸포]]와 [[12.7mm]] [[중기관총]], 로켓탄, [[와이어]] 등을 탑재하고 있으며 와이어 끝 부분에는 섬세한 동작이 가능한 머니퓰레이터를 장비하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모습이 굉장히 특이한데, 마치 [[메탈기어 렉스]]의 [[머리]]에 대충 [[공룡]] [[다리]]를 붙인 것 같은 모습이라서 보는 이에 따라 기괴함을 느낄 정도.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[로봇/보행형|이족보행 병기]]답게 두 개의 [[다리]]로 [[걷기]], [[달리기]]는 물론 [[벽]]을 [[벽달리기|타고 기어오르기]], [[점프]]하기, [[발차기]](…) 등 매우 다채로운 동작을 선보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전투 후에 녹색 액체(다리의 [[근육]]에서 생긴 [[젖산]]을 배출하는 것이라 한다.)를 뿌리는 것은 해당 구역을 제압했다는 표시행위.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2족보행을 선택하여 생기는 중량제한을 극복하기 위해 [[반 데르 발스 힘]](van der Waals force)[* 물리화학에서 전자의 운동으로 일어나는 분자간의 인력이나 척력을 말한다. [[도마뱀붙이]]가 매끄러운 유리벽에 붙을수 있는 원리이며 [[DARPA]]에서 이것을 이용하여 완전군장으로도 수직벽을 올라갈수있는 Z-Man 프로젝트를 개발 중이다.]을 이용하는 기술이 사용되었다. [[뱀프]]가 물위를 달릴 수 있었던것이나 [[헤이븐 트루퍼]]가 벽에 붙거나 높이 점프할 수 있는 것도 이 기술을 사용하였기 때문.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[전차]]와 [[보병전투차]]·[[정찰 장갑차]]의 연장선상에 있는 병기인만큼, 빠르고 어떤 지형도 쉽게 이동하기위해 다리 부분은 [[메탈기어 레이]]의 설계를 계승했고, 운동성의 확보를 위해 인공근육을 사용했다. 다만 겟코에 사용된 인공근육은 [[메탈기어 레이]]와 작중 세계의 여러 [[사이보그]]들이 사용하고 있는 기계적인 부품과 소재로 구성된 일반적인 인공근육과는 달리, 생체 부품으로 구성된 특수한 인공근육이라는 설정. 겟코에게 [[마취총]]이 통하는 이유도 이것으로, 기계적인 부품과 소재로 구성된 일반적인 인공근육에게는 당연히 마취총이 통할 리가 없지만 겟코의 인공근육은 상기한 대로 생체 부품으로 구성된 특수한 인공근육이기에 마취총이 통하는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[메탈기어 렉스]]의 레이돔처럼 시각센서가 두부 [[카메라]]로 한정되어있다는 점도 약점이라면 약점. 라이덴이 이걸 확 잡아 돌리자 어지러워 쓰러질 정도(...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[적외선]] 감지기능이 있어 스페셜 아이템인 [[스텔스]] 미채를 감지 가능하다. 발매전 공개 영상에서는 [[적외선]]으로 두꺼운 벽까지 투시하여 적을 감지하는 모습을 보여줬으나 발매된 게임에서는 해당 영상이 삭제되었을 뿐만아니라 적외선 감지 기능도 게임 초반 얇은 골판지 너머 [[수박]]을 감지(…)하는 정도로 밖에 표현이 안되었다. 실제 게임 플레이 중에도 게임의 전체적인 난이도 문제 때문에 반영이 안된건지 엄폐물 뒤에 숨어있으면 그냥 쿵쿵거리며 스쳐지나가버린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 게임 발매전까지의 공개 영상에서는 튼튼한 [[맷집]], 강력한 [[화력]], 똑똑한 [[인공지능]] 등을 압도적인 연출로 선보이며 게이머들을 긴장타게 만들었지만, 막상 발매된 게임에서는 [[양산형]]답게 그야말로 마구마구 터져나가는 [[야라레메카]] 그 자체를 보여주고있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자매품으로 볼링공 모양의 몸통에 팔 모양 파츠가 세개 달려있는 형태의 코겟코가 있다. 사이즈도 그렇게 크진 않지만 이 코겟코의 문제는 떼거지로 등장하는 것. 하지만 맷집이 약하므로 후반부의 대량 등장하는 곳에서는 DP 벌기에 좋다. 이쪽도 역시 채프 그레네이드에 무력화 되는것은 동일.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
후속작인 [[메탈기어 라이징 리벤전스]]에도 등장하여 마구 썰려나간다..--라이덴 : 저것 보세요! 겟코입니다. 위협적인 것처럼 보이지만 좋은 연료전지 공급원이죠.-- 쇠똥구리([[코겟코]])의 경우 라이덴에게 해킹당해서 조종당하기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여담으로, 울음소리가 [[소]]같다.(...) 이걸로 개체간 의사소통이 가능한 듯. &lt;br /&gt;
거기다가 어째서인지는 몰라도 [[고간]]을 잘 보면 '''치지 말라는 경고문'''도 적혀있다(…) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 공략법 ==&lt;br /&gt;
다회 플레이로 중무장한 숙련자들에게는 그냥 [[야라레메카]]이지만, 게임 초반에는 처리하는데 힘들고, 몇몇 부분을 제외하면 2대 이상이 튀어나오므로 방심은 금물이다. 무엇보다 데미지를 줄수 있는 무기가 한정되어있고, 근접공격 1~2방에 스네이크가 죽어버리기 때문에….&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게다가 엄폐물 뒤에 숨는다고 해서 그리 안전하지만은 않다. 때때로 '''엄폐물을 개발살내고 그대로 플레이어에게 돌진'''하는 경우도 있기 때문. [[흠좀무]]….[* 다만, 이 경우는 극히 드문 확률로 발생하는 것이기 때문에 딱히 크게 위협이 되는 것은 아니다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 레일건 ===&lt;br /&gt;
[[크라잉 울프]]를 쓰러트리고 얻을 수 있는 [[레일건]]. 겟코를 상대하는 가장 기본적이고도 가장 효과적인 방법이다. '''이 무기를 손에 얻는 순간 겟코는 [[중간보스]]에서 야라레메카로 격하된다.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
풀차지해서 쏘면 어떤 난이도에서 어디를 맞추던 한 방에 정리할 수 있다. 게임 진행 중에 레일건으로 겟코 수십마리를 잡아야하는 스테이지가 등장할 정도로 대표적인 상대법.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 풀차지하는데 시간이 오래 걸리기 때문에 레일건을 쓴다고 해도 여러마리를 상대하는 건 불가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 대전차 화기 ===&lt;br /&gt;
[[RPG-7]], [[M72]], [[스팅어]] 등등. 겟코를 만나게 될 정도로 게임을 진행했다면 웬만해서는 대전차화기를 잔뜩 가지고 있을 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 몇몇은 對로켓병기 시스템을 갖춰서[* 유도장치가 없는 [[RPG-7]]이나 [[M72|LAW]]조차 수직으로 휘어간다…MGS2에서 포춘이 (스스로는 몰랐으나)사용하던 전자기장 발생장치와 관련된 듯.] 고화력 병기로 죽이기 힘든 경우도 있다. 참고로 이 對로켓병기 시스템은 겟코의 상체에 달려있는데, 기다란 흑색 판의 형태를 하고 있으며, 로켓병기를 제외한 총기류로 파괴할 수 있다. 그러나 겟코 자체의 기동력이 워낙 뛰어난 까닭에 맞추기 어려운 데다가, 설사 파괴에 성공하더라도 그것으로 겟코 자체가 파괴되는 것은 아니기 때문에, 직후 로켓병기로 겟코를 갈겨줘야 하는 극히 비효율적인 삽질현상이 벌어진다(…). 게다가 이 방식은 한마리만 있을때나 그나마 사용할만 하지, 만약 주위에 다수가 즐비해 있다면… '''[[더 이상의 자세한 설명은 생략한다]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[미사일]] 병기가 아니더라도 [[Barrett M82]], 나 [[샷건]]의 슬러그탄 같은 고화력탄을 약점에 때리면 잡을 수 있다. 굳이 약점에 맞추지 않더라도 두부에 이런 강력한 공격을 먹이면 스턴이 걸리므로 그 사이에 화력을 퍼부어주면 비교적 쉽게 잡을수있다. 그리고 바렛 탄은 레일건 풀차지 샷의 절반정도 위력이라서 레일건의 차지 타임을 감안하면 더 유용하다. 문제는 슬러그탄은 화력이 다소 부족한 느낌이 있고, 바렛은 탄 구하기가 하늘에 별따기라 탄약을 구입해야하는데, 탄약값이 만만치 않다는것(레일건 탄약보다야 싸지만...).~~물론 게임 클리어 노가다를 한 플레이어에게 있어서 그깟 탄약값따위 우습다~~   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 비살상제압 ===&lt;br /&gt;
상기한 대로 다리에 기계적인 부품과 소재로 구성된 일반적인 인공근육 대신 생체 부품으로 구성된 특수한 인공근육을 사용했기 때문에, 여길 [[마취총]]으로 맞추면 마비시켜 한동안 무력화할 수 있다. 솔리드 아이로 다리의 약점을 찾아서 몇방 쏴주면 넘어져서 다리를 퍼덕대며 뒹굴거리는 겟코를 볼 수 있다. 그 외에도 [[메탈기어 MK2]]의 전기채찍을 이용해서 전기감전으로 마비시키는 것도 가능하고(시간상 그다지 쓸모있지는 않다), [[드럼통]] 구르기를 이용해서 넘어뜨릴 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이렇게 무력화 시킨 다음에 지나가거나 대전차병기를 꺼내서 마무리하면 레일건이나 M82가 없어도 쓰러트릴 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무인병기라 [[채프]] 그레네이드가 있다면, 효과가 있는 동안은 단순한 고철덩이지만 이번 작품은 [[채프]] 그레네이드가 스페셜 아이템 수준으로 귀하고 나오는 곳도 한정되어 있는 데다가 드레빈 샵에서 조차 구입이 불가능하다.[* 게임을 통틀어 회차당 4개 밖에 안나온다. '''4개!''' 일단 모아둔걸 다음회차에 넘길수는 있지만 있는 위치가 몇개는 말 그대로 보물찾기 수준의 위치에 박혀있어서 빨리빨리 진행하면 많아봤자 2개정도밖에 회수하지 못할수도 있다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 채프가 뿌려진 상태에서도 근접하면 스네이크를 감지하고 [[돌려차기]]를 해오기 때문에 채프를 쓴 다음에도 최대한 거리를 두는 것이 좋다. 겟코의 발차기는 이지모드가 아니라면 스네이크를 한방에 죽인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기까지 공략법을 열심히 설명해 놨지만, 사실 가장 효율적인 방법은 '''겟코에게 들키지 않고 진행하는 것'''이다. 의외로 많은 사람들이 간과하는 사실이지만, 이 게임은 '''잠입 액션 게임'''이지, 절대로 화려하게 적을 사살하고 다니는 보통의 액션 게임이 아니다. 모쪼록 게임의 본질을 잊지 않도록 하자.--문제는 겟코와 정면 대결을 한번 이상은 해야하는 상황이 있다.--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 코겟코 ==&lt;br /&gt;
별칭 쇠똥구리라고 불리는 소형 무인 AI봇.외형은 볼링공에 팔을 세개 달아놓은 형상으로 두 손으로 서서 남은 한 손으로 권총같은 무장을 들고 사격하거나 달라붙어서 손으로 후려치는 식의 공격을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보통 단독으로 나오는 경우는 없고 거의 떼거지로 나오고 일단 무인기인 만큼 채프 그레네이드에 일시 무력화되는것도 겟코와 동일.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메탈기어 라이징 리벤전스에서는 잠시 이 코겟코를 해킹해서 조작가능한 시기가 있다. 이 외에도 보스중 한명인 미스트랄의 무기인 에트랑제는 이 코겟코의 팔을 줄줄이 엮은 형태이고 미스트랄 본인도 사이보그화 한 몸에 코겟코의 팔을 여러개 달고있다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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