<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EA%B3%A0%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%A6%AC_%EB%93%9C%EB%9E%98%EA%B3%A4</id>
		<title>고스트리 드래곤 - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EA%B3%A0%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%A6%AC_%EB%93%9C%EB%9E%98%EA%B3%A4"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EA%B3%A0%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%A6%AC_%EB%93%9C%EB%9E%98%EA%B3%A4&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-05T05:46:58Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EA%B3%A0%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%A6%AC_%EB%93%9C%EB%9E%98%EA%B3%A4&amp;diff=38252&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 22일 (일) 15:37에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EA%B3%A0%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%A6%AC_%EB%93%9C%EB%9E%98%EA%B3%A4&amp;diff=38252&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-01-22T15:37:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;http://crpp0001.uqtr.ca/w4/campagne/eTools_User/Portraits/Draconomicon/Ghostly%20Green%20Dragon.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghostly Dragon&lt;br /&gt;
~~고스로리 드래곤이 아니다~~&lt;br /&gt;
[[던전 앤 드래곤 시리즈]]의 몬스터.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[드래곤(던전 앤 드래곤 시리즈)|드래곤]]이 [[고스트]]가 된 것. 상급 언데드인 고스트인 만큼, [[스켈레탈 드래곤]]이나 [[좀비 드래곤]]과는 상당시 다르다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
매력 능력치가 최소 8 이상인 드래곤이 죽고 그 레어가 털렸을 때 원혼이 되어 나타난다. 보물을 되찾기 전까지는 결코 잠들지 못한다. 물론 똑같은 보물일 필요는 없고 총 액수만 맞으면 된다. 보물을 모두 되찾으면 그 보물을 들고(...) 내세로 떠난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고스트가 다 그렇듯 비실체 언데드가 된다. 라운드당 30피트의 속력으로 날 수 있으며, 생전에 더 빨리 날 수 있었다면 그 속도를 따른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내츄럴 아머 보너스는 생전과 같지만 에테르 공격에 대해서만 적용되고, 물질계에 현신된 상태에서는 0이 된다. 하지만 편광(deflection) 보너스를 매력 능력치 보정치만큼 받는다. 보정이 없어도 최소한 1은 받는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마찬가지로 육탄 공격도 생전의 것을 유지하지만 에테르 적을 상대할 때만 취급한다. 현신중일 때도 에테르가 아닌 적에게는 물리적 피해가 없는 비실체 접촉 공격으로만 적을 공격할 수 있으며 힘 대신 민첩 능력치를 적용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 [[드래곤 브레스]]를 유지하며, 원뿔형의 회색 안개 브레스를 얻는다. 여기에 빨려들어가면 '''근력, 민첩, 건강 능력치가 나이 카테고리만큼 영구적으로 깎인다.''' 인내 내성으로 무효화할 수 있는 게 불행 중 다행. 한번 무효화하면 24시간 동안 이 고스트리 드래곤의 안개 브레스에 면역이 된다. 안개 브레스는 1d4라운드에 한 번, 하루에 세 번 쓸 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
접촉 공격으로 2만큼 네거티브 레벨을 부여하는 에너지 드레인 능력을 지닌다. 그냥 꼬리나 발톱으로 공격하는 걸론 안되고 접촉 공격이어야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 고스트들과 마찬가지로, 보통은 에테르계에 있어서 보이지도 않고, 물질계의 수단으로는 피해를 줄 수 없다. 물론 고스트리 드래곤도 물질계에 피해를 줄 수 없지만. 현신하면 절반만 물질계에 있고 절반은 에테르계에 있게 되어 물질계에서도 볼 수 있는 허상이 된다. 이 상태에서는 마법 무기, 비실체 생물, 마법에만 50% 확률로 피해를 입는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비실체인 것은 물질계에서뿐이고, 에테르계에서는 아니다. 딱딱한 물체를 자유롭게 통과하며 갑옷을 뚫고 공격할 수 있다. 항상 조용하게 움직인다. 그냥 에테르계에 있을 때 주문을 쓰면 에테르체에만 영향을 미칠 수 있지만, 물질계에 현신한 상태에서 쓰면 접촉 주문만 아니라면 물질계와 에테르계 양쪽에 영향을 준다. 현신한 상태에서 에테르체가 아닌 존재에게 접촉 주문을 쓰는 건 불가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고스트리 드래곤의 접촉 공격을 받고 인내 내성에 실패하면 1d4의 힘과 건강 데미지를 입는다. 치명타가 터지면 능력치 드레인이 된다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 원혼이기 때문에 파괴되어도 2d4일 후에 부활하고, 어떤 강력한 주문도 임시방편에 불과하다. 1d20 + 드래곤의 HD가 16 이상이면 부활해 돌아온다. 확실히 해결할 방법은 다른 고스트들이 그렇듯 원한을 풀어주는 건데, 그 말은 즉 동굴에 금은보화를 꽉꽉 채워주는 거다.(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
턴 언데드에 4의 저항력을 지닌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
언데드가 가지는 각종 면역 특성은 물론이고, 60피트 거리의 암흑시야도 가진다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
건강 능력치가 사라지고 매력 능력치는 4오른다. 유령이 되어서인지, 은신, 듣기, 수색, 탐색 스킬에 보너스를 받는다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:D&amp;amp;D/몬스터]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>