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		<title>골드 스트라이크 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-04T09:21:32Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 23일 (월) 01:39에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-23T01:39:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 항목 : [[마비노기/스킬]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;tablewidth=80%&amp;gt;&amp;lt;tablealign=center&amp;gt;&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''골드 스트라이크 (Gold Strike)''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 1랭크까지 ||&amp;lt;:&amp;gt; AP 소모량 ||&amp;lt;:&amp;gt; 336 ||&amp;lt;:&amp;gt; 능력치 보너스 ||&amp;lt;:&amp;gt; 행운 +30 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 기본 대미지 16 - 50 (F랭크) ~ 37 - 112 (1랭크) ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 사정거리 12m / 준비 시간 1초 / 발사 후 쿨타임 3초 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; F랭크 || 5차지까지 가능 ||&lt;br /&gt;
|| C랭크 || 6차지까지 가능 ||&lt;br /&gt;
|| 9랭크 || 7차지까지 가능 ||&lt;br /&gt;
|| 5랭크 || 8차지까지 가능 ||&lt;br /&gt;
|| 3랭크 || 9차지까지 가능 ||&lt;br /&gt;
|| 1랭크 || 10차지까지 가능 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''[[마비노기/타이틀|골드 스트라이크 마스터]]''' || {{{#blue 행운 25 증가, 최대스태미나 10 증가}}} ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2011년 10월 13일 [[마비노기/재능|상인]] 업데이트와 함께 등장했다. [[테일즈위버|다른 많은]] [[메이플스토리|게임들에서]] [[라그나로크 온라인|그랬던]] [[파이널 판타지 시리즈|것처럼]] 이름 그대로 '''[[돈지랄|돈을 던져서]]''' 공격하는 스킬. ~~돈팔매질~~ ~~Gil Toss~~ ~~[[나도하]]~~ ~~[[스파크]] 걸어서 던지면 [[레일건]]~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1차지에 100골드씩 소모되고 랭크업마다 차지가능수가 증가하여 최대 10차지, 10000골드까지 소모가 가능하다. 돈을 많이 소모할수록 데미지와 크리티컬 확률이 올라간다.[* 키이스의 언급에 따르면 돈을 직접 던져서 그 무게로 공격하는 스킬이다. 위력은 소모하는 돈의 양에 비례하는 듯.] 또한, 사용자의 행운 수치에 의해 결정되는 일정한 확률로 던진 돈주머니가 터져 범위기가 된다.[* 크리티컬과는 무관하다.]&lt;br /&gt;
스킬을 누르는 순간 모든 스킬의 후딜을 씹어먹으며 차징이 되어서 즉발 원거리 연계기가 된다는 것도 장점.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 외에도 특이한 점이 있다면, 이 스킬은 마비노기가 정식 서비스를 시작한지 7년만에 최초로 등장한 '''행운''' 보너스를 주는 스킬이라는 것. ~~크리 6%를 위하여 [[이나후네 케이지|돈을 시궁창에 내다버리는]] 사람들의 모습이 떠오른다~~ 감이 안잡힌다면 100~10000골드로 대충 잡아보고 400번던지면 얼마인지 생각해보라 '''이게 기본이다''' --으아니--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
등장 당시에는 활 공격판정이었지만 후에 마법 공격으로 패치되었다. --그냥 물리공격으로 하지 왜 마법이여-- 하지만 공중에 뜬 비퍼도 때릴 수 있고 심지어는 '''적의 방호벽 너머'''도 공격할 수 있다! 사실상 방어보호 계산만 마법(볼트)일 뿐 제 4의 공격방식이다.  당연히도 아습으로 얼린 적에게 연계 가능.--활과 마법따위는 따라할 수 없는 자본주의의 권능-- 마법이고 활이고 버려버려상태인 전사 위주의 캐릭터에겐 이만큼 훌륭한 ~~돈지랄~~스킬도 없는 셈이다.  앞서 말했던 특수한 상황 빼고는 볼트 취급이라고 할 수 있다. 앞서 말했듯이 시전시간이 1초이므로 어떠한 3종 볼트보다도 빠르다. 다만 발사 하자마자 후딜 모션에서 스킬을 시전할 수 있는 볼트와는 달리 모션이 끝날 때까지 다른 스킬을 시전할 수 없으므로 빠른 반격이 가능한 경우(초속발동인 격투기들, 혹은 격투 카운터나 경직펫 등)에는 볼트보다 낫다고 할 수 있다. 마나를 안 쓰는 것도 볼트에 비해선 이점이지만 사실 [[마나 실드]] 키고 처맞은 상황이 아니면 아이스볼트 쓸 마나 없는 경우는 거의 없다. 아볼 대신 5랭 라볼만 올린사람이라면 안타까운 상황이겠지만...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
애초에 돈을 빼앗는 게 목적이던 [[마비노기/교역|약탈자]]에게 골드 스트라이크를 써도 아무 이벤트가 없다는 것을 농담의 소재로 삼는 경우도 있으나, 사실 골드 스트라이크을 배우기위한 퀘스트에서 키이스가 이 스킬을 고안한 이유가 &amp;quot;싸울 줄 몰라서 이리저리 치이는 부자들을 위해서&amp;quot;인 것을 생각해보면 원래부터 그렇게 돈을 노리는 적들을 타겟으로 하는 공격법인 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일정 이상의 랭크에서는 피니시 수련만 있기 때문에, 1인 파티를 열고 피니시 규칙을 '파티원중 누구라도'로 설정한 후 하나 하나 던지다 보면 [[참 쉽죠|참 쉽게]] 수련치를 올릴 수 있다. --'''그리고 돈이 순식간에 증발할것이다'''-- 비용이 문제가 된다면 묵혀뒀다가 중급~상급 하드던전 돌수 있는 능력이 될때쯤에 올리는걸 추천한다. 하드 몬스터들은 골드를 500~1000 골드 단위로 드랍하기 때문.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당연하지만 전투스킬이고 그러니 수련치 증가 포션도 전투를 먹어야 한다. 무역 재능의 [[교역 마스터리|둘 뿐인 스킬]]이라 상인 [[달인작]]을 하려면 이 스킬을 올리게 된다. 교역 마스터리가 비중이 크긴 해도 5랭크부터는 고난의 행군이기 때문에... 사실 골스 2랭만 찍어도 달인(…)이고 1랭으로 찍으면 용자(…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:마비노기/스킬]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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