<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EA%B3%B5%EB%A6%AC%EA%B8%88%EB%8B%A8</id>
		<title>공리금단 - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EA%B3%B5%EB%A6%AC%EA%B8%88%EB%8B%A8"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EA%B3%B5%EB%A6%AC%EA%B8%88%EB%8B%A8&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-04T04:07:24Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EA%B3%B5%EB%A6%AC%EA%B8%88%EB%8B%A8&amp;diff=991212&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Imported from text file</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EA%B3%B5%EB%A6%AC%EA%B8%88%EB%8B%A8&amp;diff=991212&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-04-06T10:07:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Imported from text file&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Kuri Kinton / 功理金団&lt;br /&gt;
||https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/3/36/Kuri_kinton_flyer_arcade.jpg/256px-Kuri_kinton_flyer_arcade.jpg?width=320 ||&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
|| [youtube(ypGALCyoFAw)] ||&lt;br /&gt;
|| 플레이 영상 ||&lt;br /&gt;
[[1988년]]에 [[타이토]]에서 발매한 [[아케이드 게임]]. 제작은 쿠마가야 연구소. 주인공 공리금단은 마치 [[남두육성권]]같이 생긴 5명의 권법가들이 이끄는 범죄조직에 납치당한 선배 경관과 그의 딸을 구출하기 위해 그들의 지하 소굴로 습격하는 내용을 다뤘다. &lt;br /&gt;
== 조작과 구성 ==&lt;br /&gt;
||http://www.hardcoregaming101.net/kurikinton/kurikinton-instructions.jpg||&lt;br /&gt;
마치 [[드래곤닌자]]처럼 2버튼 구조임에도 불구하고 최대한 많은 기술을 구현하려고 노력한 흔적이 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A버튼으로 공격 B버튼으로 점프가 나간다. 그냥 아무것도 안하면 순차적으로 3단계까지 보호막이 생기고 A버튼을 계속 눌렀다 떼면 장풍이 나간다. 그런데 장풍은 너무 모으는 시간이 길어서 실전에서는 별 쓸모가 없다.&lt;br /&gt;
== 적들 ==&lt;br /&gt;
자코급은 그냥 평범한 잡졸들만 나온다.&lt;br /&gt;
== 보스 ==&lt;br /&gt;
보스는 마치 [[카부키 Z]]처럼 소보스 - 대보스 시스템이다. 단, 메인보스는 무조건 대결 스테이지가 따로 구비되어 있으며 1:1 대결이다.&lt;br /&gt;
 * 광아(狂牙): 스테이지 1 보스. 남두홍학권 같은 장풍을 상단/하단으로 나눠쏘고 남두고취권같은 찌르기 근접 공격을 한다. 모티브는 [[북두의 권]]의 [[유다(북두의 권)|유다]].&lt;br /&gt;
  * 드래곤 아쵸: [[이소룡]] 패러디이다. 그냥 방방 뛰면서 공격하기만 한다.&lt;br /&gt;
 * 뢰아(雷牙): 스테이지 2 보스. 장풍을 못쏘며 러쉬 캐릭터이다. 다만 분신술을 써서 공격한다. 모티브는 [[북두의 권]]의 [[류우가]].&lt;br /&gt;
  * 보니 아미데이: 킥복서. 그냥 평범한 킥복싱으로 공격한다. [[https://i.ytimg.com/vi/ZT-Lkqz_dnk/hqdefault.jpg|베니 유르키데]](Benny Urquidez) 패러디.&lt;br /&gt;
 * 렬아(烈牙): 스테이지 3 보스. 광아와 뢰아를 합친 공격패턴과 필살기를 쓰며 뢰아가 분신을 하나밖에 못만드는 것과는 달리 분신을 여러개 만들어낸다. 모티브는 [[북두의 권]]의 [[신(북두의 권)|신]].&lt;br /&gt;
  * 위니 윈디: 무술가. 드래곤 아쵸의 헤드스왑이다. 모델은 윌리 윌리엄스(Willie Williams).&lt;br /&gt;
 * 환아(幻牙): 스테이지 4 보스. 마치 남두봉황권 오의 '천상십자봉'을 생각나게하는 공격을 한다. 모티브는 [[북두의 권]]의 [[레이(북두의 권)|레이]].&lt;br /&gt;
  * 하다시 사와데와: 킥복서로 보니 아미데이와는 복장이 반바지인 차이밖에 없다. [[http://livedoor.blogimg.jp/rs_naka_second/imgs/5/c/5c52c85a.jpg|사와무라 타다시]](沢村 忠) 패러디.&lt;br /&gt;
 * 패왕(覇王): 최종보스. 주인공과 똑같은 장풍과 크로스커터같은 장풍을 번갈아가며 쏜다. 크로스커터 같은 장풍은 피격판정이 세로로 커서 피하기 매우 어렵다. 게다가 체력이 떨어지면 다연발펀치로 장풍을 쏘는데 마치 [[존 크롤리]]의 아토믹 스매쉬처럼 다연발이다. 모티브는 [[라오우]]. 권법 스타일 모티브는 [[북두백렬권]](근접시), [[투기(북두의 권)|투기]]를 이용한 북두강장파(장풍들), [[천장분열]](크로스커터 장풍). 그리고 보스전 고유의 배경음악이 있는데 최종보스라서 그런지 패왕만 다르다. '''주인공을 알고 있다.'''&lt;br /&gt;
  * 모리 주니어: 덩치가 초월적으로 큰 프로레슬러. [[앙드레 더 자이언트]] 패러디이며 되려 광아나 뢰아보다 어렵다.&lt;br /&gt;
== 반전 ==&lt;br /&gt;
패왕의 정체는 '''주인공의 친아버지.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:벨트스크롤 액션 게임]][[분류:아케이드 게임]][[분류:슈퍼 패미컴 게임 목록]][[분류:타이토]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>