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		<title>공모 데스 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-04T00:54:08Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 23일 (월) 02:03에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-23T02:03:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[그라디우스 시리즈]]에 등장하는 [[코어 계열 보스]]의 일종.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/공모 데스/death.jpg|width=500]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[사라만다(슈팅 게임)|사라만다]]에서 첫 등장 후 몇개의 후계기종을 낳으며 후속작들에서도 계속해서 등장한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 공모 데스 ==&lt;br /&gt;
http://vignette1.wikia.nocookie.net/gradius/images/c/c3/Death.png&lt;br /&gt;
 * [[사라만다(슈팅 게임)|사라만다]]&lt;br /&gt;
 5스테이지 보스로 등장. BGM은 '[[Poison of Snake]]'.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 코어는 있는데 코어 덮개판이 없는 희한한 구조를 하고 있으며, 대신 기체 앞쪽에 해치 겸 실드를 가지고 있다. 해치에서는 잡졸들이 튀어나오며, 코어에서 화면에서 사라지지 않고 계속 바운드되는 푸른 구슬과 통상탄을 발사하여 공격한다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 높은 주차가 아닌 이상은 공격 패턴이 매우 허약하기 때문에 처음에 나타날때 뒤에서 나타난다는것만 주의하면 별 거 아닌 보스. [[PC엔진]]판에서는 푸른 구슬을 대량으로 넓게 발사하는 등 완전히 새로운 공격패턴을 들고 나와 난이도가 높아져 원작의 데스를 생각하고 있던 사람들에게 충격을 주었다. 단 패미컴판에서는 아예 잘렸다.(…)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '데스 시리즈'를 시작한 녀석이지만, 너무나도 인상이 약한 공격 패턴 때문에 이후의 데스의 '표준형'이 된 것은 이녀석이 아닌 후계기 데스 Mk-II였다. 정말 불쌍한 보스.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[오토메디우스]]&lt;br /&gt;
 VS미션에서 등장. BGM은 'Burn the Wind'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 외장과 공격 패턴이 다른 4가지 타입이 존재하며, 4가지 타입의 공격 패턴을 합치면 2연장 빔 포, 해치에서 잡졸 발진, 대형 이온 레이저 포, 호밍 미사일, 푸른 구슬 발사 등 Mk-1~3의 공격 패턴이 전부 모인다. 심지어는 PC엔진용 사라만다에 나오던 패턴까지 존재.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 어째서인지 표기가 'DES'로 바뀌었다. 이전까지는 Death였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 세듀서 ==&lt;br /&gt;
 * [[사라만다 MSX판]]&lt;br /&gt;
 스테이지 3B(LAVINIA)의 보스로 등장. BGM은 'Poison of Snake'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 일단 이름은 전혀 다르지만 위에 있는 데스와 똑같이 생긴 보스. 다만 공격 패턴이 완전히 달라서, 화면 상하로 길게 퍼지는 벡터 레이저 발생기를 전방으로 발사해온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 데스 Mk-II ==&lt;br /&gt;
http://vignette4.wikia.nocookie.net/gradius/images/d/dc/Death_Mk2.jpg&lt;br /&gt;
 * [[그라디우스 II]]&lt;br /&gt;
 4스테이지 보스로 등장. BGM은 'Take Care!'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 공모 데스의 후계기이지만 어째 생긴건 똑같이 생겼다.(…) '제작시간이 부족해 급히 투입시켰다'라는 개발비화 때문인 듯. 앞부분에 달린 해치 겸 실드는 잡졸이 나오는게 아니라 열린 후 약한 유도성능을 가진 미사일을 발사하는 것으로 바뀌었으며, 실드를 파괴당한 후에는 초대형 이온 레이저 포를 발사하는 공격 패턴을 갖고 있다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 이 초대형 이온 레이저 포는 그동안 그라디우스 시리즈에서는 볼 수 없었던 엄청난 굵기와 임팩트를 자랑하며, 이때문인지 이후 데스 시리즈의 표준형은 초대 데스가 아닌 이 데스 Mk-II의 '미사일+대형 레이저' 조합이 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[그라디우스 III]]&lt;br /&gt;
 보스러쉬 5번째 상대(SFC판에서는 첫번째)로 등장. BGM은 'Gradius II Boss'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 그라디우스 II때와 별 차이는 없지만, 미사일의 유도성능이 약간 강화되어 있다. 슈퍼패미컴판에서는 어째서인지 반대로 유도성능이 퇴화되어 있다.(…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[그라디우스 외전]]&lt;br /&gt;
 보스로 등장하지는 않고, 스테이지 2에서 망가져 스크랩이 된 상태로 등장. 이온 레이저 포는 아직 살아있어 레이저를 발사하긴 하는데, 쓸데없이 화면 앞쪽에서 놀고 있지 않는 이상은 맞을 일이 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 데스 더블 + 패러사이트 코어 ==&lt;br /&gt;
http://vignette1.wikia.nocookie.net/gradius/images/9/9a/Grgaiden_DeathDouble.jpg&lt;br /&gt;
 * [[그라디우스 외전]]&lt;br /&gt;
 보스러쉬 두번째 상대로 등장. BGM은 'BOSS RUSH #1'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 본체인 패러사이트 코어의 촉수들에 데스 두 대가 연결되어있는 모습을 하고 있으며, 이 상태로 이온 레이저포를 쏘며 공격해온다. 패러사이트 코어를 먼저 파괴하면 데스 두 대가 분리되어 화면을 위아래로 마구 싸돌아다니면서 교대로 레이저 공격을 해오고, 이것들의 커버를 파괴하면 미사일 공격으로 패턴이 바뀐다. 오리지널과는 순서가 반대.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 반대로 데스 두 대를 먼저 파괴하면 패러사이트 코어를 상대하게 되는데, 데스가 붙어있을때는 가끔 전격구만 쏴대던 녀석이 갑자기 촉수에서 가늘고 속도가 빠른 레이저들을 마구 난사해대기 때문에 상대하기가 매우 까다롭다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 데스 Mk-III ==&lt;br /&gt;
http://www.gradiushomeworld.co.uk/games/PS2/02_bosses_s2_01.jpg&lt;br /&gt;
 * [[그라디우스 V]]&lt;br /&gt;
 2스테이지 보스러쉬 첫번째 상대로 등장. BGM은 'TETO RAN'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 생긴건 데스Mk-II와 똑같이 생겼으며(…) 공격 패턴도 거의 같지만 2연장 빔 포와 통상탄, 호밍 레이저가 추가되어 플레이어를 견제한다. 이온 레이저 포에 레이저를 챠지하는 연출이 생겼으며, Mk-II처럼 레이저가 앞으로 나가다가 끊어지는 것이 아닌 레이저를 일정 시간동안 화면에 계속 조사하는 식으로 바뀌었다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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