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		<title>공중기상 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-03T17:44:09Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 23일 (월) 02:17에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-23T02:17:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 문서 : [[던전 앤 파이터/시스템]]&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[던전 앤 파이터]]의 시스템 관련 용어...라고 하지만 사실 버그에 가까운 느낌이 드는 현상이다. 일단 그 정의는 '''몬스터나 APC가 공중에 뜬 상태에서 갑자기 일어나 스탠딩 자세에서 기술을 쓰는 현상.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 상세 ==&lt;br /&gt;
이는 [[던전 앤 파이터/시스템/보정]] 문서의 공중 보정에 의해 생기는 것으로 추정되는 현상인데, [[http://j351.blog.me/90073943937|공중기상의 예]]를 보듯이 특히 사탑의 APC가 자주 공중기상을 보여주었다. 심했을 적에는 '흔한 아라드의 검사'같은 하급 APC도 공중기상으로 반격을 하는 X같은 일이 벌어지기도. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 현상이 문제가 되는 이유는 다음과 같다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 공중기상은 플레이어와 그 조작 캐릭터는 절대 쓸래야 쓸 수 없는 것인데다, 보통 띄우기 기술로 뜬 상태에서 무적 판정이나 슈퍼 아머 판정을 가진 기술을 써대니 제대로 막지도 못 하고 그대로 맞아야 하는 경우가 태반이다. 사냥 난이도를 올리는 주범.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 원거리 공격이나 마법 공격에 슈퍼 아머 판정을 가진 몬스터(대표적으로 산등성이의 반투 엘리트 전사)가 공중에 뜬 상태인데도 불구하고 기상하는 경우, 특히나 플레이어에게 불리한 상황이 펼쳐진다. 예를 들면 상기 반투 엘리트 전사의 경우 원거리 공격에 슈퍼 아머가 된 다음에 닥돌해서 [[베어허그]]를 시전하는 패턴이 있는데 이걸 공중기상으로 써서 거너나 마법사 직업류에게 물 먹이는 경우가 많았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[빌마르크 제국 실험장]]의 타우 캡틴이 원거리 공격이나 마법 공격을 받으면 '''공중에서도 돌격 자세를 취하는''' 것은 그나마 약과이며, [[열차 위의 해적]]의 보스 무삼바니는 아예 이것을 패턴으로 사용[* 이 몬스터의 무게 자체도 해당 던전 잡몹보다도 훨씬 가볍게 설정되었다. 1레벨 어퍼기라도 무심코 사용했다가 바로 이 패턴이 나와서 되받아친다.]하기도 한다. 주로 [[로그]]가 액셀 스트라이크을 쓸 때 심심찮게 이걸로 유유히 빠져나가 버려서 역관광을 당하는 일이 잦다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
유저들의 지속적인 지적과 이에따른 수정[* 일반 던전 난이도의 지속적인 너프 패치 때문에 악랄한 패턴을 가진 몹들이 점차 줄어가는 탓인지, 버그로 인정하고 패치한 것인지는 확실치 않다.] 덕분에 2013년 시점에는 웬만해선 이런 패턴을 가진 몬스터가 많지 않다...고 하지만 절망의 탑 APC들은 여전히 심심찮게 보여주며, [[카르텔 사령부]]의 돌격대장 란제루스는 주기적으로 공중기상을 써대신다. 그리고 무삼바니의 경우에는 이걸 빼면 너무 약하다고 생각하는 모양인지 그대로이다.&lt;br /&gt;
[[분류:던전 앤 파이터]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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