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		<title>국제 e스포츠 연맹 - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 23일 (월) 07:57에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-23T07:57:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * [[협회]]&lt;br /&gt;
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f1/IeSF_Logo.svg/1280px-IeSF_Logo.svg.png?width=400&lt;br /&gt;
사단법인 국제이스포츠연맹 / International e-Sports Federation(IeSF)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[대한민국]]이 중심이 되어 [[네덜란드]], [[덴마크]], [[독일]], [[베트남]], [[벨기에]], [[스위스]], [[오스트리아]], [[중화민국]] 이렇게 9개국이 2008년 8월 11일 [[부산]]에서 설립한 비영리 e스포츠 단체다. e스포츠의 글로벌 국제표준화와 스포츠어코드 가입으로 대표되는 국제 정식체육종목화를 목표로 하는 단체이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 조직 ==&lt;br /&gt;
대한민국이 중심이 되어서 설립되었기 때문에 본부는 [[서울]]에 두고 있으며, 공식언어로 [[영어]]와 [[한국어]]가 동시에 채택되었다. 회장은 [[한국e스포츠협회]]의 회장이 맡는 것으로 되어 있어서 2014년 2월 현재 회장은 전병헌 한국 e스포츠 협회장이며, 사무총장은 2009년 5월부터 [[WCG]] 부사장 출신인 오원석이 하고 있다. 문화체육관광부의 사단법인으로 등록되어 있으며 공식스폰서로는 [[대한민국]]의 [[문화체육관광부]]와 [[SK텔레콤]]이 참가하고 있다. 2014년 기준으로 46개의 회원국을 가진 중형급 국제기구로 성장하였다.&lt;br /&gt;
== 대회 ==&lt;br /&gt;
2009년 IESF 챌린지를 시작으로 매년 대회를 개최하고 있다. &lt;br /&gt;
공식종목은 대회선정 남녀 2종목씩, 그리고 개최국 선정 2종목 총 6종목으로 구성되고 있다. 남녀를 구분해서 진행하는 이유는 스포츠어코드 가입을 위해서라고 한다. 스포츠어코드에 가입된 모든 국제 스포츠연맹들이 주최하는 대회는 남녀 구분 대회가 진행된다고 한다.&lt;br /&gt;
특이하게 모든 경기가 끝난 후 우승자들을 대상으로 반도핑 테스트를 실시한다. 이것도 스포츠어코드 가입을 위한 조건이라고 하는데, IeSF가 직접 만든 반도핑 규정에 따라 진행한다고 한다. e스포츠에 무슨 도핑이 있냐고 하겠지만 2014년에 코리 메이슨이라는 [[카운터 스트라이크]] 선수가 [[애더럴]][* [[ADHD]](주의력결핍 과잉행동 장애) 치료약으로 주의력 상승 효과가 있다고 한다. 일반적으로 대부분 e스포츠종목으로 채택된 게임들이 집중력을 요구하는 게임들이 많은 만큼, 주의력이 향상된다면 성적에 영향을 끼칠 가능성을 배제할 수 없다.]이라는 각성제 복용으로 인해 수면에 올랐다, 앞으로 정식 스포츠화를 위해서는 실행 되는것이 당연하다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 회원국 및 관계사 ==&lt;br /&gt;
=== 회원국 ===&lt;br /&gt;
해당 국가 정부의 승인을 받은 e스포츠단체여야 회원국의 자격이 주어지며, 그렇지 못한 단체는 준회원국 지위를 받는다.&lt;br /&gt;
 * 창립국 : 대한민국, 네덜란드, 덴마크, 독일, 베트남, 벨기에, 스위스, 오스트리아, 중화민국&lt;br /&gt;
 * 회원국 : [[그리스]], [[나미비아]], [[남아프리카 공화국]], [[노르웨이]], [[러시아]], [[루마니아]], [[말레이시아]], [[몰디브]], [[미국]], [[방글라데시]], [[불가리아]], [[브라질]], [[세르비아]], [[스리랑카]], [[스웨덴]], [[스페인]], [[싱가포르]], [[아제르바이잔]], [[영국]], [[이스라엘]], [[이탈리아]], [[인도]], [[중국]], [[포르투갈]]&lt;br /&gt;
 * 준회원국 : [[인도네시아]], [[일본]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 공식 스폰서 및 파트너 ===&lt;br /&gt;
 * 스폰서 : 대한민국 [[문화체육관광부]], [[SK텔레콤]], [[http://longzhu.com|Longzhu]]&lt;br /&gt;
 * 파트너 : [[밸브 코퍼레이션]], [[블리자드 엔터테인먼트]], [[반다이 남코 엔터테인먼트]], [[캡콤]], [[넥슨]]&lt;br /&gt;
== 향후 전망 ==&lt;br /&gt;
WCG가 2014년부터 대회를 열지 않기로 해서 전세계 단위로 e스포츠 종합 대회를 열 수 있는 사실상 유일한 조직이 되었다. 현 회장인 전병헌 회장이 취임 이후 연맹의 스포츠어코드(국제 스포츠 의사결정 회의) 준가맹을 추진하고 있으며 향후 WCG를 대신할 단체로 성장할 가능성이 크다고 볼 수 있다. 무엇보다도 회원국 모두 해당 국가 정부의 승인을 받은 단체들이라는 점에서 주목해볼만하다. 거기에 전병헌 회장의 목표는 e스포츠의 [[올림픽]] 공식 종목화다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:사단법인]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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