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		<title>그림자 은신 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-29T10:58:26Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 23일 (월) 10:17에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-23T10:17:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 문서 : [[마비노기/스킬]]&lt;br /&gt;
[include(틀:프로젝트 문서, 프로젝트=나무위키 마비노기 프로젝트)]&lt;br /&gt;
[include(틀:마비노기/스킬/인술)]&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 스킬 정보 ==&lt;br /&gt;
||&amp;lt;tablewidth=80%&amp;gt;&amp;lt;tablealign=center&amp;gt;&amp;lt;tablebgcolor=#FFFFFF&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=#A00000&amp;gt;&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''{{{#white 그림자 은신 (Shadow Stealth)}}}''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 1랭크까지 ||&amp;lt;:&amp;gt; AP 소모량 ||&amp;lt;:&amp;gt; 247 ||&amp;lt;:&amp;gt; 능력치 보너스 ||&amp;lt;:&amp;gt; 생명력 +24, 체력 +24 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 대미지 70% (F랭크) ~ 120%(1랭크) ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 이동 속도 36% (F랭크) ~ 100% (1랭크) ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 재사용 대기시간 60초 (F랭크) ~ 50초 (1랭크) ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt;&amp;lt;tablebgcolor=#FFFFFF&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=#A00000&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''[[마비노기/타이틀|{{{#white 그림자 은신 마스터}}}]]''' || {{{#blue 체력 10 증가, 의지 10 증가, '''그림자 은신 지속 시간 3초, 이동속도 1% 증가'''}}} ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;자신의 모습을 감춰 적을 속이는 스킬. 은신 중에는 이동 속도가 증가하며 은신 중에 단축키를 한 번 더 누르면 타게팅 된 적을 회오리로 날려버릴 수 있다. 타게팅 된 적이 없다면 가장 가까운 적에게 회오리가 사용된다. 은신 중 회오리를 사용하면 은신이 풀린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 상세 ==&lt;br /&gt;
[[수리검(마비노기)|수리검]] 장착 시 사용 가능한 [[액티브 스킬]]. 몸을 숨기고 적의 시선에서 벗어나 빠른 속도로 이동하는 위기를 극복하고 전세를 다시 잡을 수 있는 위기 탈출형 스킬. 엘프 하이드+샤일록의 발걸음 효과를 합쳤다(...). [[위기 탈출]]과 이 스킬을 쓰면 온갖 위기 상황을 다 극복할 수 있다. 특히 위치이동이 불가능한 위기 탈출과 다르게 빠른 속도로 다른 위치로 이동해 공격을 이어갈 수 있다는 점은 확실히 상위호환인 장점. 스킬을 사용 후 다시 사용하면 타겟팅한 적에게, 없다면 가장 가까운 적에게 회오리를 날려 일정 거리를 밀어내는 효과가 있다. 필요없다면 Esc로 캔슬할 수 있다. 특히 빠르게 인식을 풀고 구석으로 도망쳐야하는 [[알반 기사단의 훈련소]] 같은 곳에서 유용하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런류 스킬이 그렇듯 스킬을 캔슬하면 그 즉시 은신이 풀리며 혹은 다른 스킬을 사용해도 역시 은신이 풀린다. 주의하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''엘프 하이드'''+샤일록의 발걸음이라는 성능 탓에 닌자 등장 '''예고부터 도마 위에 올랐던''' 스킬이다. 가뜩이나 인간, [[자이언트(마비노기)|자이언트]], [[엘프(마비노기)|엘프]] 종족간 성능 차이가 미묘해지는 마당에 하이드까지 줘버리면 엘프는 도대체 어쩌라는거냐며 수많은 엘프 유저들이 들고 일어났었다. 뚜껑을 열어본 결과 수리검을 들어야만 스킬 사용이 가능하고, 은신 시간이 별로 길지도 않으며, 쿨타임은 또 은신하자마자 돌아간다는 점 등등의 패널티가 딸려있는 스킬이었기 때문에 아무도 신경쓰지 않는 스킬이 되어버렸지만.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
랭크가 오를수록 이동속도와 회오리 데미지(...)만 올라가고 은신 시간은 늘어나지 않는다. 마스터 타이틀로 늘릴 수 있지만...글쎄?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 외 인술류 스킬중 유일하게 의지 스텟을 주지않는다. ~~의지없이 졸렬하게 도망다니니깐 안주는건가?~~ ~~위기탈출은 25씩이나 주는데?~~ ~~위기 탈출은 움직이지도 못하는데 눈앞에서 몹들이 서성거리는걸 지켜봐야하는 깡이 필요하잖아~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한때 6랭크 수련치에 오류가 있어서 스킬 사용에 성공한다 항목의 수련치가 0.08이어야 하는데 10배인 0.8로 적용되어 수련이 순식간에 넘어가지던 때가 있었다. 이후 패치로 제대로 0.08이 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:마비노기/스킬]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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