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		<title>글라스메르크 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-29T03:29:06Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 24일 (화) 01:19에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-24T01:19:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[알 토네리코 시리즈]]에 나오는 제작기술. [[솔 시엘]]에서 만들어졌다. 설계자는 [[슈레리아]]인데, 본인은 직접 해 본 적이 별로 없다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글라스노 결정을 이용해 복수의 아이템을 합성하여 특별한 힘을 가진 아이템을 만들어 내는 기술이다. 한마디로 '''[[물질재조합장치]]'''. [[글라스노결정]]이 보내는 신호를 탑이 받아 그 효과를 되돌려줌으로써 물건이 생성된다. 그냥 가루에서 회복약, 폭탄, 무기나 방어구, 악세사리, 복잡한 기계, 비공정 부품까지 여러가지를 만들 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상점에서 레시피 카드를 사거나 던전 내에 떨어져 있는 레시피를 얻으면 그 레시피에 적혀있는 아이템을 만들 수 있다. 아뜰리에 시리즈에 있는 [[연금술]]과 닮은 시스템이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특성상 만들어지는 아이템이 그 재료인 아이템과 전혀 연관이 없는 경우가 많다. 그리고 레시피가 같더라도 참여하는 레바테일에 따라 나오는 아이템이 다르다. 누구는 회복약이고 누구는 폭탄이 나오는 등 전혀 다른 결과가 나오기도 한다.&lt;br /&gt;
그리고 글라스메르크를 행할 때 참여한 레바테일이 완성 후 아이템에 대한 코멘트를 하고 아이템에 따라서 다른 이름을 제안하기도 한다(이름을 바꿀지 말지는 플레이어의 마음이다).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이템의 품질은 사용하는 [[글라스노결정]]에 의해 좌우되며 글라스노결정이 쓰이지 않을 경우에는 조합에 쓰이는 아이템의 품질에 따라 결정된다. 품질은 나중에 재결정화를 거쳐 아이템을 글라스노결정으로 만들 때 영향을 주는데 보통 품질이 높을수록 좋은 글라스노결정이 나온다&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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