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		<title>기렌의 야망 시리즈 - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 24일 (화) 02:12에 Maintenance script님의 편집</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[기동전사 건담]]을 소재로 한 1998년에 처음 나온 SS판 &amp;lt;[[기렌의 야망]]&amp;gt;으로 시작된 시리즈. 제목의 연관성에서 [[노부나가의 야망]] 시리즈가 모티브인지도 모른다는 해석이 있지만 명확하게 밝혀진 바는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 동안의 건담이 캐릭터 게임이라면 이번에는 [[대전략]]식의 시뮬레이션으로 만들어보면 어떻겠는가라는 발상에서 시작되었다고 한다. 이 때문에 게임 진행방식 등이 대전략과 매우 흡사한 작품이 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 상세 ==&lt;br /&gt;
[[우주세기]]를 배경으로 한 세력들 중 하나를 선택해, [[기동전사 건담 시리즈]]의 각종 전쟁들을 치뤄 나가는 것. 초기작에는 [[지구연방]]과 [[지온]]만 선택할 수 있었으나 시리즈를 거듭할수록 우주세기의 뒷부분까지 점차 다루는 시대가 늘어난다. 최신작인 신 기렌의 야망 기준으로 [[티탄즈]]/[[에우고]]/[[액시즈]]/[[네오지온]] 등의 우주세기 역사에 충실한 세력들은 물론이고, IF요소로 역사상 사망한 인물들이 살아남아 있으면 세웠음직한 세력도 추가되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시스템은 크게 전략 페이즈와 전투 페이즈로 나뉜다. 전략페이즈는 말그대로 주어진 자금, 자원들을 이용해서 병기의 생산, 외교, 특수 활동 등을 정할 수 있으며 군의 편성과 이동 등을 하는 페이즈. 전투 페이즈는 타군의 영역에 침입하거나 반대로 침입당했을 때 전투를 벌이게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본격 전략 시뮬레이션을 표방하고 있기 때문에 [[슈퍼로봇대전]]식의 아군 킹왕짱 부대로 적진 한가운데 몰아넣고 낚시질을 즐기는 플레이를 했다가는 두부 썰려 나가듯 썰리는 아군과, 살아남아 있으나 물자가 없어 공격/이동을 할 수 없는 산송장처럼 고립된 부대들의 비명을 들을 수 있다(…).[* 단 크시 건담과 같은 초 고스펙 모빌슈츠와 아무로 레이같은 괴물급 파일럿의 경우 이 몇 턴을 잡아둘수 있다. 거점 점령 후 보급선에 신경쓰는게 가능하다면 역으로 무쌍이 가능] 또한 자원, 자금이 매우 빡빡하게 들어오므로 아무 생각 없이 와 건담이다 하고 건담만 왕창 찍었다간 순식간에 바닥나는 자금 + 쪽수로 밀고 오는 적군의 파도에 파묻혀 비싼 건담이 쓸리고 주요거점이 쓸리고 본거지가 따이는 카오스를 맛볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
때문에 온갖 꼼수와 적절한 자원배분으로 에이스기/양산기/떡밥유닛의 고른 생산, 헥스단위의 계산을 통해 한대라도 먼저 칠 수 있는 위치 선정 등의 전략을 어느정도 짜고 있어야 게임이 진행된다. 이러한 이유로 초심자들은 잠깐 만져보고 아무로를 태운 건담이 자쿠 몇스택에 악소리 못하고 썰리는 걸 보고 충격먹은 뒤 게임을 접는 경우가 많다(…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 AI가 좀 멍청한 면이 많아서, 어느정도 요령만 있으면 생각보다 쉽게 게임을 풀어갈 수 있기도 하다. 또, 사실상 초반과 같이 적이 우위를 점하고 아군은 체제가 안잡혀 있는 상황만 잘 넘기고 우위를 점하기 시작하면 그 뒤로는 사실상 거의 학살에 가까운 플레이를 즐길 수 있기도 하다.[* 물론 기본적인 물자관리, 이동계산 등을 전혀 무시하고 플레이 해도 된다는 소리가 아니다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점을 보완하기 위해, 거점에서 한번에 8대까지 생산가능한데, AI들은 이를 무시하고 수턴이 걸리는 모빌슈트들이 한턴에 12대까지 튀어나오기도 한다. 치트를 써서 AI가 운영중인 세력을 플레이해보면 자금이나 자원이 썩어 넘치는 걸 알 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시리즈는 계속 되는데 내부 컨텐츠가 그다지 바뀌는 거 없이 세력과 유닛만 추가하여 계속 신작을 뽑아내고 있어, 슬슬 [[우려먹기]]의 레벨에 달하고 있다. 그나마 [[IF]] 시나리오가 볼만한 편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 시리즈 일람 ==&lt;br /&gt;
 * 기동전사 건담 [[기렌의 야망]] - [[세가 새턴]](이하 SS), 1998&lt;br /&gt;
  * 기동전사 건담 기렌의 야망 공략지령서 - SS, 1998&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 기동전사 건담 기렌의 야망 [[지온의 계보]] - [[플레이스테이션]](이하 PS)/[[드림캐스트]], 2000&lt;br /&gt;
  * 기동전사 건담 기렌의 야망 지온의 계보 공략지령서 - PS1, 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 기동전사 건담 기렌의 야망 [[지온독립전쟁기]] - [[PS2]], 2002&lt;br /&gt;
  * 기동전사 건담 기렌의 야망 지온독립전쟁기 공략지령서 - PS2, 2003&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 기동전사 건담 기렌의 야망 스페셜 - [[원더스완]] 컬러, 2003&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 기동전사 건담 기렌의 야망 [[액시즈의 위협]] - [[PSP]], 2008&lt;br /&gt;
  * 기동전사 건담 기렌의 야망 액시즈의 위협 V - PSP/PS2, 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[기동전사 건담 신 기렌의 야망]] - PSP, 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:전략 시뮬레이션]] [[분류:우주세기]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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