<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EA%BC%AC%EA%BC%BC%ED%99%94%EB%B0%B0%ED%8B%80%2F%EC%BA%90%EB%A6%AD%ED%84%B0_%EC%A0%95%EB%B3%B4</id>
		<title>꼬꼼화배틀/캐릭터 정보 - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EA%BC%AC%EA%BC%BC%ED%99%94%EB%B0%B0%ED%8B%80%2F%EC%BA%90%EB%A6%AD%ED%84%B0_%EC%A0%95%EB%B3%B4"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EA%BC%AC%EA%BC%BC%ED%99%94%EB%B0%B0%ED%8B%80/%EC%BA%90%EB%A6%AD%ED%84%B0_%EC%A0%95%EB%B3%B4&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-12T05:31:28Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EA%BC%AC%EA%BC%BC%ED%99%94%EB%B0%B0%ED%8B%80/%EC%BA%90%EB%A6%AD%ED%84%B0_%EC%A0%95%EB%B3%B4&amp;diff=467590&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 2월 6일 (월) 05:11에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EA%BC%AC%EA%BC%BC%ED%99%94%EB%B0%B0%ED%8B%80/%EC%BA%90%EB%A6%AD%ED%84%B0_%EC%A0%95%EB%B3%B4&amp;diff=467590&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-02-06T05:11:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;* 상위항목 : [[꼬꼼화배틀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 시즌 5 캐릭터 정보 ==&lt;br /&gt;
=== 세이버 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ 파일:ũ%B1⺯ȯ_2Saber0.png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여작 : [[페이트 스테이 나이트]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특성 : 만능&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조작 난이도 : 쉬움&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
운영 난이도 : 쉬움&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주 속성 : 민첩성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본 이동 속도 : 350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본 공격 데미지 : 50(일반)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본 공격 속도 : 1초당 1회(최대 400%까지 증가)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격 사거리 : 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마법 구사 시점 : 0.4초&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시야 범위 : 1400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[출처] 세이버 (Gutsy Geoid Game)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스킬 목록 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ 파일:세이버 대마력 작동.png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세이버의 Z 스킬.&lt;br /&gt;
자신에게 누적되는 데미지의 90%를 체력대신 마나로 방어한다.&lt;br /&gt;
지능 세이버의 피통스킬. 물론 마나가 다떨어지면 스킬도못쓰고 방어도 못하는 현상이 벌어지니 안맞는게 중요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ 파일:아발론.png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세이버의 D 스킬.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3초간 자신에게 입는 모든 데미지를 무효화 시키지만 료우기 시키의 파열은 막지못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ 파일:풍왕결계 해제.png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세이버의 괜찮은 밥줄스킬.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고정딜이 보이는대로 450+[현재마나/5]+[민첩성x3.5]이다.&lt;br /&gt;
거기에 1초스턴과 시전시간이 0초, 쿨다운이 4초다.&lt;br /&gt;
민세이버는 평타 중간중간에, 지세이버는 부부를 넣고 쓰면 데미지가 잘나온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ 파일:풍왕철퇴 (1).png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근접형 딜러 세이버의 원거리 기술중 하나.&lt;br /&gt;
380+[민첩성x4.5]로 딜은 준수하다.&lt;br /&gt;
풍왕철퇴를 맞은 적은 0.1초 스턴이 걸리며 적을 타겟할시 대상을 정확히 맞춘다.	&lt;br /&gt;
또한 시야가 중요한 꼬꼼화배틀에선 와드를 부수는데 일조.	&lt;br /&gt;
이것도 쿨다운이 4초로 짧은 편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ 파일:마력 방출.png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세이버의 E 스킬.&lt;br /&gt;
지세이버에겐 이속증가스킬이지만 민세이버에겐 1순위 밥줄스킬이다.&lt;br /&gt;
비록 시즌5가 되면서 비례계수가 크게 줄고 다같이 체력 2000이 올랏기때문에 초반 양학은 불가능해졋지만 여전히 건재하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ 파일:질주.png ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마력방출을 사용시 마력방출칸에 질주생성.	&lt;br /&gt;
사용할경우 세이버가 그 지점을 향해 달린다.	&lt;br /&gt;
이동거리는 초마다 600+[민첩성x4.5]로 빠르며 유용하다.	&lt;br /&gt;
민첩성세이버의 선타 혹은 도주를 가능케하며, 지속2초 쿨타임이 6초로 실질적인 쿨타임은 4초이다.	&lt;br /&gt;
이쯤되면 44머신?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ 파일:엑칼.png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''지능세이버의 존재이유'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세이버가 엑스칼리버를 전방으로 사출.	&lt;br /&gt;
1500+현재마나x1.2로 딜은 준수한 편.	&lt;br /&gt;
특수효과로 남은 마나가 40% 이하일 경우 자신의 체력%를 소진하여 피해량 100%를 증가시킨다(!)	&lt;br /&gt;
그리고 민첩성 100당 사출대기시간이 0.1초 감소 하지만 최대치가 민첩성200이다.	&lt;br /&gt;
고로 사출대기시간은 민첩성200기준 0.2초 감소	&lt;br /&gt;
쿨다운은 75초로 긴편이며, 패널티가 최대마나량에 50%를 소모한다(!)&lt;br /&gt;
민세이버의 엑칼은 견재기지만 지세이버의 엑칼은 맞으면 한방이다.&lt;br /&gt;
소리를 듣고 피하거나 안티매직포션을 사용해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------- 황혼의 그림자 ----------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ 파일:머나먼 이상향 황혼.png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
찍으면 아발론과 엑스칼리버가 변화한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ 파일:황혼 아발론 (1).png ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엑스칼리버는 이능 마법 피해가 카오스 마법 피해로 변경되고 그 외에 다른 변경사항은 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ 파일:어둠의 그림자 황혼.png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
찍으면 마력방출시 활성화되는 스킬이 질주대신 엑스트라이크로 변경된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ 파일:엑스트라이크.png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엑스트라이크는 주로 상대를 속박할때 쓰인다. 무적시간이 길기때문에 여러 스킬들을 피하는데 용이하다.&lt;br /&gt;
물론 그만큼 적과 싸울때 맞추지 못할시에는 스턴도 못걸고 무적시간도 쓸데없이 길기때문에 맞추는게 중요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ 파일:흑화황혼.png ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 스킬은 조건부스킬이다.&lt;br /&gt;
조건은 황혼을 어둠의 그림자만 찍고&lt;br /&gt;
레벨이 20 이상, 체력이 50% 이내여야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위 세이버 정보의 기준은 5.080fx 기준입니다 . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 흑화 세이버 ===&lt;br /&gt;
=== 아쳐 ===&lt;br /&gt;
=== 료우기 시키 ===&lt;br /&gt;
=== 미사카 미코토 ===&lt;br /&gt;
=== DrakeDog ===&lt;br /&gt;
=== 에드워드 엘릭 ===&lt;br /&gt;
=== 우치하 사스케 ===&lt;br /&gt;
=== 유령 ===&lt;br /&gt;
=== 키리토 ===&lt;br /&gt;
=== 에렌 예거 ===&lt;br /&gt;
=== 타카마치 나노하 ===&lt;br /&gt;
=== 루이스 ===&lt;br /&gt;
=== 아서스 메네실 ===&lt;br /&gt;
=== 가오가이거 ===&lt;br /&gt;
=== 몽키 D 루피 ===&lt;br /&gt;
=== 콘파쿠 요우무 ===&lt;br /&gt;
=== 니케 ===&lt;br /&gt;
=== 쿠로사키 이치고 ===&lt;br /&gt;
=== 쿠로사키 이치고 각성 ===&lt;br /&gt;
=== 이사야마 요미 ===&lt;br /&gt;
=== 이츠카 코토리 ===&lt;br /&gt;
=== 나미카제 미나토 ===&lt;br /&gt;
=== 웨슬리 슬로언 ===&lt;br /&gt;
=== 파츄리 노우릿지 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참여작 : [[동방 프로젝트]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특성 : 전투지원&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조작 난이도 : 어려움&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
운용 난이도 : 어려움&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주 속성 : 지능&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본 이동속도 : 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본 공격데미지 : 102~112(이능)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본 공격속도 : 1초당 1회 (최대 400%까지 증가)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격 사거리 : 1200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마법 구사 시점	 : 0.4초&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시야 범위 : 1200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스킬 목록[* 편의를 위해 같은자리의 첫번째스킬은 Q1, 두번째스킬은 Q2로 서술한다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q1 (월목부 셰틀라이트 히마와리)&lt;br /&gt;
주변에 적이 확실히 없는게 아니라면 항시 사용하자.&lt;br /&gt;
한발한발의 데미지가 중반부터 꽤나 아픈데 혼자 파츄리를 따러 들어온다면 6개의 포격을 맞는다.&lt;br /&gt;
파츄리가 맞고잇을때 파츄리의 피가 줄어드는속도까진 아니지만 상당한 데미지를 줄수 잇다.&lt;br /&gt;
특이한점은 지능보다 민첩의 계수가 0.55 높다는것이다.&lt;br /&gt;
만약 보너스스탯으로 민첩에 150을 투자한다면 힘을 하나도 찍지 않은 적 캐릭터들이 지나가다 죽을수도 잇다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q2 (토금부 에메랄드 메가로폴리스)&lt;br /&gt;
예전엔 1자형으로 솟아낫기때문에 각을 맞춰쓰는게 아니면 길막도 힘들엇고 데미지도 그닥이엿지만 지점구간 주변을 둘러싸게 바뀐 이후로 좋은 스킬이 되엇다. &lt;br /&gt;
만약 한타시 Q1과 Q2의 체인지를 힘들어서 못하겟으면 그냥 Q1만 써도 된다. 딜은 적당히 나오기 때문이다.&lt;br /&gt;
하지만 Q2를 쓰지않으면 거기에서 나오는 쏠쏠한 딜과 사일런스, 속박효과를 받지못한다. 되도록이면 연습해서 두개를 같이 굴릴수잇도록 하자.&lt;br /&gt;
이 스킬은 쏠쏠한 데미지와 짤스턴, 속박, 그리고 3초 사일런스 효과까지 잇다. 만약 이동기가 없는 탱커를 가둔 뒤 E2(플로지스틱 필라)와 W2(세인트엘모 필라)를 쓰면 탱커도 한방이다. &lt;br /&gt;
별것 아닌거같지만 상당한 파츄리의 밥줄스킬.&lt;br /&gt;
특히 3초 사일런스라는게 시즌5가 되면서 사도를 잡아야 강등을 얻을수 잇게 바뀐 후로 빛을 발하게 되엇다.&lt;br /&gt;
아군이 사냥꾼에게 잡혀서 내장뽑기를 당하고 잇을때 사냥꾼에게 써주면 욕얻어먹을수 잇다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W1 (토수부 노에키안 델류즈)&lt;br /&gt;
스킬 사용시 자신의 정면으로 구체가 날아간다.&lt;br /&gt;
최대 사거리에 도달하거나 중간에 적 영웅이 맞을시 폭발하며 주변에 데미지를 가하고 80% 슬로우를 건다.&lt;br /&gt;
시즌5 이전에는 후반부터 힘을 하나도 찍지않거나 조금만 찍은 캐릭터들은 맞고 원킬이 나서 자주 쓰이던 스킬이지만 시즌5 이후부터는 맞아도 원킬이 불가능하고 쿨다운도 W2보다 3.5초, 거의 두배 길기에 쓰이지 않게된 비운의 스킬.&lt;br /&gt;
또한 보이는대로 이능 마법 데미지이기 때문에 주갑캐릭터들을 상대하기에 적합하지 않다.&lt;br /&gt;
하지만 깡딜하나는 W2보다 쌔고 적 영웅이 맞으면 폭발하기때문에 자신의 앞으로 던졋을때 적 영웅이 자신의 정반대쪽으로 보손을 타거나 이동기를 쓰면 그대로 날라오는것을 맞고 죽을수잇다.&lt;br /&gt;
또한 [[나미카제 미나토]]와 같은 반격캐릭터를 엿먹이기에 탁월하며[* 스킬을 던진 후 보손으로 반대쪽방향으로 튀면 된다.]] [[유령]]같은 캐릭터를 견제하기에 좋다. &lt;br /&gt;
하지만 역시 여러모로 W2에 비해 상대적으로 밀리는 감이 잇는지라 아군과 적군이 기동성 캐릭들로 똘똘뭉쳐잇거나 상대팀이 철저한 방어플레이를 하지 않는 이상 그다지 쓸 이유가 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W2 (화금부 세인트엘모 필라)&lt;br /&gt;
만약 W1을 주력으로 쓰다가 W2를 쓰면 가뜩이나 이속이 굉장히 느린 파츄리인데 상당히 짧은 사정거리때문에 불편할수도 잇다.&lt;br /&gt;
하지만 보는대로 저런 굉장한 딜을 가진 범위기를 4초마다 지를수 잇다. 적 캐릭터에겐 극힘 탱커가 아닌이상 한대만 맞아도 치명적이기에 걍 적이 잇는곳이면 그쪽에 대충 날려줘도 큰 도움이 된다.&lt;br /&gt;
쿨다운이 4초이기 때문에 부담도 없다.&lt;br /&gt;
그리고 (중요)카오스 마법 피해이기 때문에 주갑캐릭터들에게 빅빅빅엿을 선사할수잇다. 데미지자체도 굉장히 쌘편이라 탱커치곤 크게 높지않는 피통을 주갑의 데미지감소로 커버하는 주갑캐릭들에겐 아주 떡잎마을 풀숲지나가다 만나는 레벨 2짜리 비버니같은존재.&lt;br /&gt;
또한 Z1인 현자의 돌을 키고 쓰면 데미지가 무려 50% 증가한다.&lt;br /&gt;
후반부터는 현자의 돌 상태로 이 스킬을 쓰면 데미지가 '''6000 이상'''이 뜨는걸 볼수잇다. 파츄리의 0순위 밥줄스킬.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E1 (일목부 포토신서시스)&lt;br /&gt;
초반 마나관리가 빡센 파츄리에겐 가뭄의 비같은 존재. 심지어 이속 50%증가도 달려잇어서 파츄리가 달릴수잇다.&lt;br /&gt;
하지만 중요한것은 시전시 파츄리제외 주변 아군 영웅에게 '''3초간 안티매직'''을 걸어주는것이다.&lt;br /&gt;
난전시 보손타고가서 써주기만해도 최소한 한명의 치명적인 공격을 막을수 잇고 잘하면 두명 이상의 목숨을 살릴 수 잇다.&lt;br /&gt;
또한 체력/마나 회복도 3/4(%) 씩 달려잇어서 아군의 피통과 마나가 빠져잇으면 아낌없이 써주는게 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E2 (화수부 플로지스틱 필라)&lt;br /&gt;
보기보다 범위도 넓고 0.n(추가바람)초마다 적의 피가 몇백씩 빠지는걸 볼수잇다. 시전시에만 데미지를 주고 이후엔 5초동안 적 체력비례데미지를 주는 형식. 만약 Q2로 적 탱커를 가두고 이걸 쓴다면 후라이팬 위의 아이스크림을 볼수잇다. 하지만 마나소모가 상당하기에 초반에 쓰기엔 무리가 잇는 스킬. 데미지자체도 W2보다 낮기때문에 적어도 중반쯤은 되야 쓸 가치가 잇다. 그리고 초반엔 모두가 여러모로 스탯이 부실하기때문에 각종 이로운 버프가 걸린 E1을 쓰는게 팀에게 잇어서 훨씬 좋다.&lt;br /&gt;
중반부터는 상황에 따라서 바꾸어쓰자.[* 한타가 어느 팀의 우위라는 느낌없이 팽팽하면 안티매직 버프가 걸린 E1을, 자신의 팀이 우위를 선점하고잇거나 적 탱커가 잘 죽지않거나 두명 이상이라면 E2를 쓰는게 좋다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 하츠네 미쿠 ===&lt;br /&gt;
=== 스텔라 ===&lt;br /&gt;
=== 시온 자일 ===&lt;br /&gt;
=== 가츠 ===&lt;br /&gt;
=== 카구라자카 아스나 ===&lt;br /&gt;
=== 아사다 시노 ===&lt;br /&gt;
=== 토키사키 쿠루미 ===&lt;br /&gt;
=== J 헤이스탕스 ===&lt;br /&gt;
=== 히메라기 유키나 ===&lt;br /&gt;
=== 토오노 시키 ===&lt;br /&gt;
=== 나나야 시키 ===&lt;br /&gt;
=== 하쿠레이 레이무 ===&lt;br /&gt;
=== 리나 인버스 ===&lt;br /&gt;
=== 루비 로즈 ===&lt;br /&gt;
=== 사냥꾼 ===&lt;br /&gt;
=== 카네키 켄 ===&lt;br /&gt;
=== 티나 스프라우트 ===&lt;br /&gt;
=== 히나나위 텐시 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>