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		<title>꿈꾸는 소녀 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-30T15:58:50Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 6일 (월) 14:34에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T14:34:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;##편집 시 아래 도움말을 참조해주십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
 * 상위 문서: [[스타크래프트2/맵]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''꿈꾸는 소녀'''&lt;br /&gt;
제작자 : 소녀 [* --그 [[소녀]]가 아니다-- 아이디가 말 그대로 소녀이다]&lt;br /&gt;
[[스타크래프트 2]]의 유즈맵   [[http://cafe.naver.com/835582|꿈꾸는 소녀 공식 카페]]&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;분류||&amp;lt;:&amp;gt;범주||&amp;lt;:&amp;gt;사용자 수||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;[[디펜스]]||&amp;lt;:&amp;gt;사용자 지정||&amp;lt;:&amp;gt;1~6인||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{+2 '''출시일 : 2016-05-15[br]최신 버전 : 0.35'''}}}&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
게시 24시간 이내에 --가장 많이 플레이한 게임[* 유즈맵의 저명성 인정에 따른 토론에 잠재적 위반되어 취소선 처리.]-- 순위 3위에 오르는 기염을 토한 유즈맵 중 하나&lt;br /&gt;
현재 베타버전이며 0.18버전 기준으로 쉬움&amp;amp;보통정도는 공방에서도 무난하게 도전 및 클리어가 가능하며[* 단 보통의 경우 숙련도가 필요하다. 사실상 숙련도 없이 공방클리어가 가능한건 쉬움 정도.], 어려움 이상의 난이도에 도전하는 채널방도 등장하는 상황. 0.13 패치 이후 참새의 상향이 꽤나 영항을 미쳤으며, 0.14부터 지속된 아이템의 종류 및 지급 개수의 증가, 획득하는 돈의 양이 늘어나는 패치가 난이도 하락의 주요한 원인이 되었다. 투표로 난이도를 설정할 수 있으며 한 명씩 캐릭터를 골라 적들의 공격을 막는 디펜스 형식의 게임이다. 게임 내에 명시되어 있지는 않으나 지원, 방어, 공격군의 유닛이 존재한다. 또한 모든 캐릭터의 모델링이 서브컬처계 애니메이션들의 캐릭터이며, 이름과 부가적 설명의 차이가 존재한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이타임은 클리어 시 1시간 전후이며 초반에는 몹이 매우 약하지만 웨이브가 올라갈수록 몹의 체력/공격력이 강해져 후반엔 체감 난이도가 급등한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
후반으로 갈수록 적들이 매우 강해지므로 탱커들의 의존도가 매우 높은 게임 중 하나이며 딜러도 탱템을 둘러야 하는 경우가 종종 발생한다. --실상은 탱커도 흰늑대에겐 아이스크림처럼 녹아내린다.-- 심지어 보스중 하나는 일정확률로 캐릭터를 즉사 시킨다[* 근데 확률이 드럽게 높고 탱커가 죽는 경우가 많아서 망한다]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 제작자가 유저들의 의견을 적극적으로 귀담아 듣고 있어 발전 가능성이 높은 게임이다. 건의사항이 있거나 공략을 보고 싶다면 공식 카페를 참고하자. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여담으로, [[유즈소프트]]사가 제작한 게임인 [[DRACU-RIOT!]]의 BGM 몇곡이 이 유즈맵의 BGM으로 쓰이고 있다.&lt;br /&gt;
== 플레이 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시작과 동시에 투표로 난이도를 결정 후 영혼으로 하고 싶은 소녀[* 흔히 다른 게임에서 말하는 영웅]를 선택 한 후 몹을 정리하며 돈을 벌고 상점에서 아이템 구매 및 강화를 하며 생명의 원천[* 파괴되면 패배한다. --그리고 매우 유리멘탈같다.--]을 지키는 플레이 형식을 띄고 있다. 물론 아직 베타 버전이기에 간혹 버그가 발생하기도 하는 문제가 있다. 또한 적들이 일정 확률로 아이템을 드롭하는데[* 최근 패치로 150마리당 한 개 정도로 뜬다. 그냥 포기하자. ] 결과적으로 상점에서 강화한 아이템이 매우 좋으므로 결국 다 버리게 된다.[* 최근 계속된 아이템 추가로, 고기칼이나 호박반지처럼 초반에 드롭 됨에도 쓸 만한 아이템들이 존재한다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반 잡몹과는 다른 보스와 중립 요괴가 존재하는데 체력이 매우 높고 스킬을 사용하기 때문에 잡몹과는 차원이 다르다. 하지만 보스를 처치할 경우 7개의 선물상자[* 한 명당 1회만 깔 수 있으니 혼자 다 처먹는 트롤 짓은 제발 하지 말자. 심지어 쿨이 다 돌면 사라진다. ]를 드롭하고 중립 보스를 잡으면 원천 주변에 7~9개의 선물상자를 드롭 한다[* 0.14 패치로 수정됨.]. 보스와 중립 몹이 드롭 하는 템은 어떤 캐릭터에겐 별 볼일 없지만 다른 캐릭터에겐 매우 중요한 경우가 왕왕 있다. 이 게임은 캐릭터끼리 아이템을 나눠가질 수가 있으므로, 필요한 캐릭터에게 필요한 템을 넘겨줘서 플레이를 원활하게 해보자.[* 간혹 공방의 경우 나오는 아이템을 독식하는 유저들이 있었으나, 0.14 이후 아이템이 모두에게 균등분배 될 수 있을 정도로 나오면서 그런 먹자행위는 상당히 많이 줄어들었다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본적으로 게임은 몰려오는 웨이브 몹과 보스 몹을 처치하면 클리어 되기 때문에 중립 몹은 잡아도 그만 안 잡아도 그만인 존재이지만, 이들이 드랍하는 아이템 중에 성능이 뛰어난 아이템들이 있으므로 여유가 된다면 잡는 것을 추천한다. 다만 중립 몹을 잡는답시고 웨이브를 나 몰라라 해버리면 게임에서 패배하므로, 웨이브 클리어와 중립 몹 사냥의 완급을 잘 조절할 필요가 있다.&lt;br /&gt;
=== 난이도 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난이도는 총 5가지로 쉬움, 보통, 어려움, 더 어려움, 많이 어려움이 존재한다.&lt;br /&gt;
현재 최초로 어려움을 깬 사람이 2016년 5월 20일 오전 1시 2분경에 나왔다&lt;br /&gt;
공식카페 기준 5월 24일 오전 00시 34분에 더 어려움 클리어 파티가 나왔다.(혹시 이전에 더 어려움을 깬 유저가 있으면 추가바람.)&lt;br /&gt;
0.x인 초기 버전 때에는 쉬움조차 헬이여서, 보통 어려움은 꿈도 못 꿨다&lt;br /&gt;
0.1x[* 0,10이나 0.19같은 경우에는 난이도가 다르지만, 0.1x라는건 평균을 맞춘 것이다. 대체적으로 이렇다는 것이다.]버전에는 전체적으로 난이도를 낮추어서, 더 어려움까지 클리어 했다!&lt;br /&gt;
0.2x버전에는 다시 난이도가 상승하여 쉬움, 보통, 어려움에 각각 맞는 난이도가 되었으나  그래도 전체적으로 어려운 편이다. 현재 버전에서 아직 더 어려움을 깬 유저는 없다&lt;br /&gt;
0.28패치로 다시 쉬움이 쉬움이 되었다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.x, 0.1x, 0.2x 버전 모두 아직까지는 매우 어려움을 깬 유저는 없다.&lt;br /&gt;
== 캐릭터 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[include(틀:꿈꾸는 소녀/캐릭터)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *0.20패치에서 캐릭터 '미나'가 추가되었다&lt;br /&gt;
 *0.23패치에서 캐릭터 '스미'가 추가되었다&lt;br /&gt;
 *0.29패치에서 캐릭터 '나리'가 추가되었다&lt;br /&gt;
##*0.2 패치에서 캐릭터 ''가 추가되었다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아이템 ==&lt;br /&gt;
[[꿈꾸는 소녀/아이템]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 시스템 ==&lt;br /&gt;
꿈꾸는 소녀의 게임 내부 시스템에 대한 설명이다.&lt;br /&gt;
=== 강화 시스템 ===&lt;br /&gt;
이 게임 내에서는 강화시스템이 존재하는데, 강화 가능한 아이템은 상점에서 판매하는 철검(2000)과 튜닉(1500)두개뿐이다. 이 두 아이템을 제외한 모든 아이템은 강화가 불가능하다. 또한 강화를 시도할 때는 들고 있는 무기가 최우선적으로 강화가 되기 때문에, 방어구를 강화하기 위해서는 끼고 있는 무기를 내려놓고 강화를 시도하면 된다. --그래서 얼마 전까지만 해도 방어구 강화하려다 무기 강화하는 사례가.-- &lt;br /&gt;
무기는 불, 물, 바람속성으로 강화가 가능하며, 이는 방어구 역시 동일하다. &lt;br /&gt;
무기와 방어구는 각 속성으로 1차 강화를 마치면, 해당 속성으로만 강화할 수 있다. (예를 들어 물1강을 했으면, 계속 물속성으로만 강화해야한다.)&lt;br /&gt;
강화에 필요한 재료는 0강부터 5강까지는 각 속성 티끌, 6강부터 8강까지는 각 속성 조각, 9강부터 10강까지는 각 속성 정수, 11강은 각 속성 핵이 필요하다. &lt;br /&gt;
0.13패치이후 강화대상 아이템을 2개 들고 있으면 강화가 안 된다. 강화할 아이템을 착용하고 강화하지 않을 아이템을 착용해제하면 해결된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다행스럽게도 '아직까지는' 강화에 실패확률은 없다.&lt;br /&gt;
소녀(제작자)의 말로는 '강화에 실패확률을 넣을 예정이 없다'라고 말한 적이 있다&lt;br /&gt;
=== 보너스 목표 ===&lt;br /&gt;
보너스 목표를 쓰러트리면 선물상자가 마을에 드랍되고, 전리품을 얻을 수 있다.&lt;br /&gt;
일정이상 잡지 않으면 플레이에 지장이 갈 정도로 중요하지만, 반대로 보너스 목표를 처리하다 빈집털이를 당해 게임에서 어이없게 패배하는 경우도 있으니 조심.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;보스 이름||&amp;lt;:&amp;gt;특징||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;불질하는 노인||&amp;lt;:&amp;gt;첫 번째 퀘스트 요괴답게 공략이 필요 없을 정도로 약하다!||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;꿈||&amp;lt;:&amp;gt;직선상으로 작은 독꽃을 몇 개 소환해서 공격한다. [br] 공격력이 강하지 않지만 경로에 있는 소녀들이 전부 피해를 주기 때문에 [br] 자신이 어그로를 먹었다면 구석으로 가서 혼자만 맞도록 하자||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;고압 전류||&amp;lt;:&amp;gt;전방으로 번개 줄기를 발사하는데 높은 확률로 [br] 스턴상태가 되기 때문에 함께 맞지 않도록 주의하며 공격하자||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;고치||&amp;lt;:&amp;gt;방어력을 무시하는 피해를 지속적으로 준다. [br] 약간의 스플래시가 있으므로 뭉쳐 있다가 함께 맞지 말도록 하자||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;변절남||&amp;lt;:&amp;gt;공격할 때마다 대상의 방어력이 감소하지만 [br] 전체적으로 약하기 때문에 공략에 문제가 없다. [br] 여기서부터 깃털이 나오므로 사용해서 마을로 돌아가도록 하자||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;과학 범죄자||&amp;lt;:&amp;gt;공격력이 강하고 체력도 높다. [br] 심지어 화학약품을 깨트려 공격을 하는데 [br] 대미지가 강해서 피하지 못하면 원콤에 죽을 수도 있다. [br] 화약약품 공격은 시전속도가 빠르기 때문에 바닥에 깔리는 것을  [br] 보고 피하는 것이 불가능에 가깝다, 대신 본인의 평타 3번이 들어갔을 때 [br] 피할 준비를 하거나, 평타 4번을 때리자마자 바로 회피기동을 하면 쉽게 피할 수 있다.||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;거북이||&amp;lt;:&amp;gt;과학범죄자 강화판. 쿨타임이 될 때마다 일렬로 물줄기 공격을 하는데, [br] 물줄기 공격은 과학범죄자와 타이밍이 비슷하기 때문에 같은 공략 법을 사용하면 된다. [br] 대신 물줄기가 일렬로 공격하기 때문에 회피하는 도중에 다른 플레이어와 겹치지 않게 주의해야한다.||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;왕딱딱이||&amp;lt;:&amp;gt;공격력은 거북이랑 비슷하지만 스킬이 추가돼서 상대하기가 까다롭다. [br] 전방으로 지진을 사용하는데 피해범위가 매우 넓고 피해를 받을 때마다 [br] 스턴이 걸리기 때문에 빠르게 피해 줘야 한다. 단일대상에게 껍질을 던지는데 움직일 수 없고 [br] 왕딱딱이가 다른 무기로 공격을 한다. 껍질에 맞으면 알로 변하는대 아군이 깨줘야만한다. [br] 피해량은 기본 무기의  1/10 수준이지만 공격속도가 빠르므로 주의해야한다.||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 팁 ==&lt;br /&gt;
  *중립 몹에게서 나오는 아이템들은 유용한 것이 많다 틈틈이 잡아서 전력을 보충하는 것이 바람직하다[* --주로 탱커가 챙기는 편 물론 공속위주는 딜러가 챙긴다--0.18 패치로 아이템은 모두가 보유할 수 있으나, 여전히 탱커에게 아이템을 몰아주는 경향이 강하다. 물론 그래도 공속관련 아이템은 딜러에게 준다.]&lt;br /&gt;
  *후반에 나오는 보스 아이템중 재앙의 칼날은 최고의 함정 아이템이므로 착용하지 않을 것을 추천한다. 정말로...--방어력 100%감소의 패기--&lt;br /&gt;
  *이 게임은 생각보다 이속이 매우 중요하다[* 캐릭터들의 기본 이속이 매우 느리기 때문. --여자애라 그렇단다--] 웨이브 몹 젠이 끝남과 동시에 다음 웨이브 출현 시간이 정해지므로 빠르게 이동해서 아이템을 구매하거나 중립몹을 처치해야 하기 때문, 즉 보스 딜이  강한 하루 유리 대 보스 탱커 보리에게 신발을 쥐어주는 것이 편하다. 이들이 중립몹을 잡고 나온 아이템을 분배해 가져가도록 하자&lt;br /&gt;
  *0.18 기준으로 금 획득 량이 굉장히 높아져서 11강을 갈 수 있는 금 여유가 충분히 나온다. 그래도 본인에 비해 다른 사람의 강화 수치가 지나치게 낮다면 아이템을 사서 나눠 주는 것이 좋다.[* 앞에도 서술되어 있지만 혼자 모든 걸 할 수가 없는 구조의 게임이기 때문.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  *나쁜 꿈(콘파쿠 요우무), 연이(아이하라 엔쥬)는 [[꿈꾸는 소녀/하루|하루]]의 Q스킬로 죽일 수 있다.&lt;br /&gt;
  *아이템의 경우 템자체의 가격이 별로 비싸지 않기 때문에 급한 상황이 아니라면 판매는 하지 말고 땅에 버려서 필요한사람이 쓰게 두자. 특히 중립몹의 아이템은 전부 가격이 10이라 내가 필요 없다고 파는 건 트롤이나 다름없다.&lt;br /&gt;
  *한사람이 나가면 그 캐릭의 템은 꼭 필요한 아이템이 아니라면 그냥 두도록 하자. 나중에 놓치는 몹이 생기면 의외로 잘 버텨준다.&lt;br /&gt;
== 패치내용 ==&lt;br /&gt;
이 목록은 패치내용으로 상향, 너프된 캐릭터, 핵심 패치내용등을 간략히 알려줍니다.&lt;br /&gt;
모든 패치에는 대부분 버그 수정이 있으나, 큰 부분이 아니기에 생략하겠습니다.&lt;br /&gt;
=== 0.20 ~ 0.29 패치 ===&lt;br /&gt;
 *신 캐릭터 추가 : [[꿈꾸는 소녀/미나|미나]], [[꿈꾸는 소녀/스미|스미]], [[꿈꾸는 소녀/나리|나리]]&lt;br /&gt;
 *밸런스 패치의 시작&lt;br /&gt;
 *스페셜 보스 추가 : 거북이&lt;br /&gt;
 *기능 추가 : 희망, 귀환용 깃털, 물량 비례[* 예를 들어 6명인데 몹이 360마리 나온다면 1명이 나가서 5명이서 하게될경우 300마리가 나오게 됨]&lt;br /&gt;
 *세세한 내용은 [[꿈꾸는 소녀/0.2x 패치|여기에서]]&lt;br /&gt;
=== 0.30 패치 ===&lt;br /&gt;
 *밸런스 패치&lt;br /&gt;
  *상향된 캐릭터 : 스미[* 토끼풀 시전속도가 늘어났지만 데미지가 상향됨]&lt;br /&gt;
  *너프된 캐릭터 : 나리[* 전체적인 쉴드너프 1%정도라 체감은 안되는수준]&lt;br /&gt;
=== 0.31 패치 ===&lt;br /&gt;
 *밸런스 패치&lt;br /&gt;
  *상향된 캐릭터 : 유키[* 저체온의 딜이 삭제되고 공속감소가 붙었지만, 어차피 딜은 없는거나 마찬가지인 수준이다]&lt;br /&gt;
 *희망 개편, 새로운 희망템 36종 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:스타크래프트 2/유즈맵]][[분류:꿈꾸는 소녀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##이 아래는 나무위키 편집자들을 위한 도움말입니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##나무위키 편집시 주의사항...&lt;br /&gt;
##역사창 테러는 가급적 삼가주십시오.(문서 편집 시 가급적 많이, 한 번에 할 것!)&lt;br /&gt;
## '##(하고 싶은 말)'은 주석입니다. 위키를 볼 때에는 나타나지 않고, 편집 시에만 보입니다.&lt;br /&gt;
##문서형식이나 편집 관련에 대해서 얘기할 때에는 주석(##)을 달아서 의견을 제시해주십시오&lt;br /&gt;
##내용 표현에 있어 중복은 자제해 주시면 감사하겠습니다.&lt;br /&gt;
##꿈꾸는 소녀 카페에 나무위키에서 수정한 내용을 나무위키 게시판에 써주시거나, 나무위키 편집 시 요약을 써주세요!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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