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		<title>나기나타(토귀전) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-24T18:06:25Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 24일 (화) 05:54에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-24T05:54:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[코에이 테크모]]의 [[PS Vita]]와 [[PSP]]용 소프트 [[토귀전 극]]에 등장하는 근접무기.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/나기나타(토귀전)/naginata.jpg]]&lt;br /&gt;
薙刀&lt;br /&gt;
사진은 토귀전 극 공식홈페이지의 무기소개.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토귀전 극에 새로 추가된 무기. 꽤 넓은 공격범위와 적당한 공격속도를 지닌 무기. 하지만 1타당의 공격력이 매우 약하다. 공중전을 할 수 있는 세번째 무기.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특수기능은 '''연무(連舞)'''가 있다. □나 △공격을 연속해서 히트시키면 공격속도가 상승하며 여러 부위를 공격할 수 있게 된다. 2단계까지 있으며 당연히 2단계가 1단계보다 효과가 뛰어나다. 공격하지 않고 시간이 지나면 연무상태가 해제되지만, 타마후리 자세를 하고 있으면 해제되지 않는다. 연무상태는 공격을 당하면 해제되며,[* 정확히는 연무 단계가 내려간다. 가볍게 툭 치는 수준의 공격에는 내려가지 않으나 넉백당하면 연무 단계가 떨어진다.] 나기나타는 공격력이 약하기 때문에 최대한 맞지 않고 연무상태를 유지할 필요가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
□공격은 다른 무기와는 다르게 끝나지 않고 무한하게 연계할 수 있다. 하지만 위력이 약하며 연무상태가 아닌 경우에는 공격속도도 은근히 느리다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
△공격은 앞으로 달려가며 가로로 베는 공격. □에서 연계할 수 있다. 이동 거리가 꽤 길기 때문에 회피에 사용하는것도 가능.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
△을 길게 누르면 점프해 공중상태가 된다. 공중에서는 기력이 조금씩 소모되며, 받는 데미지가 증가한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
□+X의 유전(流転)은 정면의 공격을 흘려보내는 기술. 기력이 소모되며, 공중에서도 발동할 수 있다. 버튼 입력 유지시 기력이 추가적으로 소모되는 대신 판정시간을 늘릴 수 있다. 정면으로 오는 공격이라면 브레스건 지열파건 무조건 회피하며 흘리는 모션 중에는 피해를 입지 않는 대신 순간적으로 발생하는 후딜레이 동안 공격받으면 흘려버릴 수 없어 다단히트공격에는 취약하기 때문에 만능은 아니다. 그래도 어지간하면 유전으로 전부 흘려 보내지 못 할 정도의 다단히트공격을 하는 적이 드물어 크게 문제되지는 않는다.[* 레키는 이 기술로 거의 피해를 입지 않기 때문에 신규 캐릭터 중 파티에서 쓰기 참 유용하다.] 공중에서 유전을 성공할 경우 공중제비를 넘으며 고도가 올라간다. 직접 고도를 올릴 수 있는 쌍도와 사슬낫과 달리 나기나타로는 유일하게 고도를 올릴 수 있는 수단.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○공격 요란(繚乱)은 전형적인 난무 공격. 지속적으로 기력이 소모된다. 버튼을 연타하면 계속 베며 버튼을 떼거나 기력이 다 없어지면 종방향으로 크게 내려베며 공격을 종료한다. 방향키를 움직이면 어느정도 이동도 가능하다. 요란으로는 연무가 발동하지 않으니 주의. 이미 발동되어있는 연무는 상관없지만 단계가 더 올라가거나 하진 않는다. 당연히 연무 레벨이 높을수록 좋으니 되도록이면 연무 2단계 상태에서 사용하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○+△의 오니치기리는 앞으로 열풍파....를 쏘기 때문에 꽤 사거리가 긴 것이 특징. 체공중에도 사용이 가능하다. 허나 활이나 창, 총처럼 '가장 앞에있는 부위'하나만 맞는다. 태도나 수갑처럼 범위안에 있는 파괴되지 않은 범위를 다 때리지 않기에 성능 자체는 꽤 낮다. 창, 활, 총처럼 조준되는것도 아니고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공중에서 □으로 공격할 수 있으며, 역시 □공격은 끊어지지 않고 무한하게 연계할 수 있다. 지상공격보다 공격속도가 빨라 연무를 빨리 발동시킬 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공중 △로 발동하는 호월(弧月)은 원하는 방향으로 이동할 수 있기에 공중회피에 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공중에서 △버튼을 길게 누르면 황혼(黄昏)이 발동, 지상으로 내려베며 착지한다. 발동속도가 느리기에 즉각 회피로는 사용하기 힘들다. 하지만 다단히트하기에 공격에는 의외로 괜찮을지도...? 위력을 상승시켜주는 전용스킬이 있다. 쓰고 싶다면 전용스킬을 사용하자. 레키의 온천스킬로도 발동가능.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대체적으로 태도+쌍도같은 느낌을 가진 무기. 하지만 쌍도보다 공중에서 할 수 있는 게 많다. 공격력이 진짜 심하게 약하기 때문에 연무를 최대한 유지하며 열심히 때리는 것이 중요하다. 문제는 연타계 무기임에도 장병기라 공격 속도가 그리 빠르지 않다는 점. 유전으로 공격을 흘려 버릴 수 있는 점은 좋으나 지상 공격시는 공격의 딜레이가 커 오니의 움직임을 보고 미리 예측해 유전을 써야 안정적으로 플레이가 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장점으로는 무기게이지가 상당히 빨리 쌓이며 특히 공투게이지가 매우 빠르게 차오른다. 하지만 오니치기리 키와미도 그다지 좋지는 않다는게....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지상 □는 무한연계가 가능한데 5히트째가 모션이 매우 쓰잘데기없이 크기 때문에 4타 후에 △로 연계하고 다시 거기서 □으로 가는 것이 조금 더 틈이 적다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전용스킬은 연무 발동 히트수를 줄여주는 무용의 소양(舞踊のたしなみ), 황혼의 공격력을 올려주는 나락(奈落), 유전의 기력소모를 감소시켜주는 나비의 춤(蝶の舞), 그리고 요란의 공격속도를 올려주는 꽃이 지는것일까(花の散るらむ)가 있다. 극 추가무기가 다 그렇지만 보유자가 매우 적다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무용의 소양은 나기나타 전용 스킬 중 가장 좋은 스킬로 공격 미타마의 나카노 타케코(中野竹子)와 치유 미타마의 이쵸우 오후지(銀杏お藤), 도박의 아메노우즈메(アメノウズメ)가 가지고있다. 하지만 아메노우즈메는 오리지널의 패미통 특전 미타마이기 때문에 없는 셈 치자.&lt;br /&gt;
나락은 레키의 온천스킬로도 발동할 수 있으며 설명 그대로 황혼의 공격력이 상승한다. 황혼이 의외로 위력이 좀 되는 편이기 때문에(기본 □의 배율이 20, 요란은 15, 황혼은 1히트당 30에 보통 4히트 이상) 생각보다 강해서 황혼을 자주 사용한다면 쓸만하다. 보유자는 지고쿠 다유(地獄太夫), 야오비쿠니(八百比丘尼), 히루코(ヒルコ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나비의 춤은 기력관리에 자신이 없다면 유용한 기술로 유전의 기력소모가 약 반 정도로 줄어든다. 보유자는 이치몬지 마리(一文寺まり), 시즈카 고젠(静御前), 사카모토 오토메(坂本乙女), 카이히메(甲斐姫). 시즈카 고젠이 속성공격 특화 미타마이기 때문에 속성공격 특화 나기나타를 만든다면 이 쪽을 쓰는게 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
꽃~은 레키의 온천스킬로 발동할 수 있으며 눈에 띄게 요란의 공격속도가 올라간다. 보유자는 치바 사나코(千葉さな子), 토모에 고젠(巴御前), 사이토우 키치(斎藤きち), 모리 란마루(森蘭丸).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여성용이라는 이미지대로 전용스킬은 대부분 여성 미타마가 가졌다.&lt;br /&gt;
기력을 쓰는 무기이기 때문에 신 미타마도 좋고, 약한 공격력을 보완해주는 공격 미타마도 좋다. 비침이 걸린 여러 부위를 한 번에 공격하는것이 가능하고, 이동하며 공격하기 때문에 뒤를 노리기도 좋아 은 미타마도 괜찮다. 부위파괴에 약해서 괴 미타마가 좋지 않을까 생각할수도 있지만, 오니치기리의 성능이 구려서 부위파괴에 불리한것이라 괴 미타마는 크게 의미가 없다. 타마하미 상태의 오노고로의 등 같은 건 오니치기리도 잘 닿지 않고 진짜 파괴하기가 힘들다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본 공격력이 상당히 낮지만 속성공격력은 다른 무기와 비슷한 수준이므로 속성공격력을 극대화시키는 세팅을 할 경우 한꺼번에 여러 부위를 공격한다는 특성상 다른 무기와 비슷한 효율을 낼 수 있으며, 같은 이유로 상태이상 무기도 상당히 쓸만한 편이다. 이 경우 속성공격 관련 스킬이 다수 포진해 있고 타마후리로 낮은 공격력을 조금이나마 보완할 수 있는 혼 미타마도 자주 쓰이는 편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:토귀전 시리즈]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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