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		<title>나이트의 마음가짐 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-23T13:38:00Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 24일 (화) 09:21에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-24T09:21:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
= 개요 =&lt;br /&gt;
[[파이널 판타지 6]]의 액세서리.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 성능 =&lt;br /&gt;
딱히 희귀한 액세서리도 아니고 초반부터 쉽게 구할수 있는 액세서리이다. 장비한 캐릭터가 다른 캐릭터들 대신에 물리 공격을 맞아주는 효과를 가지고 있다(다만 아군 동료 캐릭터가 빈사상태일 때만 발동한다). 때문에 한 캐릭터에게 장비시켰다면 그 캐릭터는 다구리를 당하게 되기 때문에 주의하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원래 스킬(어빌리티)의 이름은 &amp;quot;감싸주기&amp;quot;로, [[파이널 판타지 3]]부터 이어져온 시리즈 전통의 나이트 클래스 패시브 스킬이다. 3의 나이트, 4의 세실, 5의 나이트 등이 보유. 6 이후에는 어빌리티 장착 시스템이 메인이 되고, [[파이널 판타지]]시리즈의 세계관이 중세 판타지 세계관에서 벗어나게 된 탓인지 찾아보기 힘들다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보통 초반에 [[기계장비 버그]]로 오토보우건을 하나 장비시켜두거나 [[사오정의 창]]을 위시한 캇파 세트를 장착한 캐릭터를 몸빵으로 사용하는 용도로 쓴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일단 한 캐릭터만 계속 회복시키면 되기 때문에 다소 이점도 있는 편. 그러나 중반 이후만 가도 좋은 액세서리가 넘쳐나기 때문에 이것까지 장비시킬 여력은 없어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대신 기계장비 버그나 캇파 세트를 장착하면 모든 물리공격을 씹어버리기 때문에 이 액세서리와의 조합으로 적의 물리공격을 원천적으로 봉쇄하는것이 가능해진다. 잘만 쓰면 실전에서 [[리미트 어택]]을 활용하는게 가능해 질수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 외에도 저레벨때 [[로크]]에게 [[배리언트 나이프]]와 [[개전의 증명]]을 장비시키고 높은 데미지를 뽑기 위해서 HP를 줄여놓고 플레이할때도 나름 도움이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
적의 전체물리공격, 마법공격에는 속수무책이기 때문에 주의. 속성마법계 공격은 [[포스 필드]]로 막을수 있다고는 하지만 포스 필드는 최후반 [[케프카 팔라초]]전 직전에나 간신히 얻을 수 있는 청마법이며 그나마도 모든 속성을 다 블록하기 위해서는 4턴이 필요하게 된다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 액세서리는 어차피 후반 가면 큰 의미는 없어지며, 나이트의 마음가짐과 포스 필드의 조합은 종반부가 되어야 쓸 수 있다는 문제가 있다. 그나마도 파티 멤버중에 [[스트라고스]]가 끼어 있을 경우에만 해당하는 이야기이니까 말이다.(다만 '''GBA판 저레벨이라면 이런짓이라도 안하면 용의 동굴 깨기가 힘들어서 어쩔 수 없이 써야한다.''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 전체공격 한번 뜨면 방어력 높은 놈 빼고는 그대로 전멸이기 때문에 [[리레이즈]]는 1-2명에게 보험으로 미리 걸어두어거나 포스 필드를 써야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파이널 판타지 14]]에서는 모르도나의 한 NPC가 비술사의 마음가짐이라는 책을 찾는것을 볼수있다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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