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		<title>나카 유지 - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 24일 (화) 09:35에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-24T09:35:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 관련 항목 : '''[[소닉 더 헤지혹 시리즈]]''', [[소닉 팀]]&lt;br /&gt;
{{{+1 '''中 裕司 / Yuji Naka'''}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://ncc.phinf.naver.net/20140801_79/14068619925970uuYG_JPEG/015-1.jpg?type=w646&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 소개 ==&lt;br /&gt;
[[1965년]] [[9월 17일]]에 태어난 일본 [[오사카]] 출신의 前 [[세가]]의 [[프로그래머]]이자 [[게임 제작자]]였다. 그의 이전 별명은 세가의 '''[[미야모토 시게루]].'''[* 이 때문에 소닉 팬들 중 상당수는 나카 유지가 퇴사한 것이 아까웠다고 말한다. ~~퇴사 땜시 본인 자식의 명성이 추락했다.~~] 오오시마 나오토, 야스하라 히로카즈와 함께 '''사상 최고의 속력을 자랑하는 고슴도치인 [[소닉 더 헤지혹]]을 창조한 사람이기도 하다.'''[* 정확히는 소닉 1의 게임 스타일을 구상하였으며, 캐릭터 자체의 디자인은 오오시마의 것이다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대표작으로는 일부 [[소닉 시리즈]]와 [[나이츠 시리즈]], [[판타시 스타 시리즈]] 등이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 성장 과정 ==&lt;br /&gt;
그는 17살 때 [[비디오 게임]]에 관심을 갖기 시작했으며, 오사카부립 니시노다 [[공업고등학교]]를 졸업한 뒤 1984년 일본 도쿄에 위치해 있는 [[세가|세가 엔터프라이즈]]에 입사하였다.[* 원래는 [[남코]]에 들어가고 싶었지만 당시 모집을 하던 [[메이커]]가 [[세가]]와 [[타이토]]뿐이었기 때문에 세가에 지원했다고.] 입사 후 [[스즈키 유]] 아래에서 [[스페이스 해리어]], [[아웃런]], [[애프터 버너 2]] 등의 게임에서 리드 프로그래머로 활약하는 동시에 콘솔용 게임 개발에도 열의를 보여서 [[북두의 권(세가 마스터 시스템)]], [[판타시 스타 시리즈]] 등의 게임을 제작하였으며 1990년에는 콘솔 게임 부서에서 일하고 있던 오오시마 나오토, 야스하라 히로카즈와 함께 세가 최초의 마스코트인 [[알렉스 키드]]에 이어서 두 번째 마스코트인 [[소닉 더 헤지혹]]을 탄생시킨다. 이 시기에 나카 유지는 게임 개발을 맡았던 '세가 AM8'의 팀장이었으며, [[소닉 더 헤지혹|캐릭터]]가 완성될 즈음에 팀 이름이 [[소닉 팀]]으로 개명된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[소닉 팀]]에서의 활동 ==&lt;br /&gt;
[[소닉 더 헤지혹(1991)|소닉 1]]이 성공한 이후 나카 유지는 야스하라 히로카즈와 함께 세가 미국 지사인 세가 오브 아메리카의 세가 기술 연구소로 이동하여, 개발팀과 함께 [[소닉 더 헤지혹 2|소닉 2]]를 제작하여 [[소닉 더 헤지혹 시리즈]] 중 역대 최고인 603만장이라는 대기록을 달성한다. 이후 [[소닉 더 헤지혹 3]], [[소닉 &amp;amp; 너클즈]], [[소닉 스핀볼]]을 제작하였다. 1998년에는 [[소닉 어드벤처]]를 제작하여 성공을 하였고, 2000년 7월에는 소닉 팀을 세가로부터 독립시켜 주식회사 '소닉 팀 리미티드(Sonic Team Ltd.)'를 세우고 CEO로 취임한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 독립 이후 ==&lt;br /&gt;
그러나 소닉 팀은 재정 악화로 결국 2004년에 다시 세가에 재통합되고, 이후 나카 유지는 [[판타시 스타 유니버스]]를 마지막으로 세가에서 떠난다. 그는 2006년에 함께 일하던 동료 10여명을 데리고 세가에서 퇴사하여, 세가 게임 크리에이터 독립지원 프로그램의 도움을 받아 '프로페 리미티드(Prope Ltd.)'를 설립한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 나카 유지는 프로페에서 레츠 텝[* [[Wii 리모컨]]을 뒤집어서 상자에 올려놓고 그 상자를 두들기면서 즐기는 굉장히 특이한 스타일의 게임이다.]과 [[로데아 더 스카이 솔져]]를 비롯한 여러 게임을 내놓고, 여러 게임 회사와 협업 관계를 유지한다. 세가를 떠난 이후에도 세가 타이틀의 컨설턴트 역할을 겸임하였고, 소닉 시리즈의 앞날에 어느 정도 개입하고 있다. 실제로 [[마리오와 소닉 올림픽 시리즈]] 프로젝트를 제안한 것도 나카 유지 본인이라고 한다. 또한 SXSW 2016의 '''소닉 25주년 기념 스테이지'''를 포함하여, 소닉 시리즈와 관련된 행사 등에도 꾸준히 참석하고 있다.[* 여담으로 [[소닉 3]] 최대의 난제였던 '''[[카니발 나이트]]의 [[http://tvple.com/352629|그 구간(...)]]'''이 떨친 악명에 대해서도 이 때 알았다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외부 링크 ==&lt;br /&gt;
 * [[http://navercast.naver.com/contents.nhn?rid=195&amp;amp;contents_id=63224&amp;amp;leafId=195|네이버캐스트 나카 유지 편]]&lt;br /&gt;
 * [[http://navercast.naver.com/contents.nhn?rid=195&amp;amp;contents_id=20643&amp;amp;leafId=195|네이버캐스트 소닉 더 헤지혹 편]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:게임 개발자]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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