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		<title>낱장기 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-06T21:19:47Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 7일 (화) 09:38에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T09:38:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:문서 가져옴,title=장기(보드게임),version=154)]&lt;br /&gt;
 * 상위 문서: [[장기(보드게임)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
장기의 특성상 서로 말을 하나씩 잡고 잡다가 대국이 종반으로 치닫게 되면 적은 수의 기물만 남게 되는 상황이 오는데, 그 상황에서 승패를 결정짓기 위한 정형화된 형태를 낱장기라고 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4개의 기물이 남았을 때 ==&lt;br /&gt;
궁과 사를 제외한 기물이 4개 이상 남았을 때는 어떤 조합이든 어지간해서는 양사를 이길 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3개의 기물이 남았을 때 ==&lt;br /&gt;
궁과 사를 제외한 기물이 3개 남았을 때 그 3개가 모두 대기물(포·마·상)이면 대삼능이라 부르고 소기물(졸병)이 하나라도 있으면 소삼능이라 부른다. 단, 차가 있으면 차삼능이라 하여 대삼능·소삼능과 별도로 구분한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 대삼능 ===&lt;br /&gt;
3개의 기물이 모두 차를 제외한 대기물(포·마·상)인 경우를 말한다. 포가 있는 대삼능은 양사를 이길 수 있으나 포양상(포1+상2) 조합만은 예외로 양사를 이길 수 없다. 또한, 포가 없는 양마상(마2+상1)과 마양상(마1+상2) 조합도 양사를 이길 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-3&amp;gt;&amp;lt;#dddddd&amp;gt; '''포가 있는 대삼능''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;rowbgcolor=#eeeeee&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''조합 명칭''' || '''조합''' || '''상대가 양사면''' ||&lt;br /&gt;
|| '''양포마(포포마)''' || 포2+마1 ||&amp;lt;#99ff99&amp;gt;&amp;lt;|4&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 이길 수 있다 ||&lt;br /&gt;
|| '''양포상(포포상)''' || 포2+상1 ||&lt;br /&gt;
|| '''포양마(포마마)''' || 포1+마2 ||&lt;br /&gt;
|| '''포마상''' || 포1+마1+상1 ||&lt;br /&gt;
|| '''포양상(포상상)''' || 포1+상2 ||&amp;lt;#ff9999&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 이길 수 없다 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-3&amp;gt;&amp;lt;#dddddd&amp;gt; '''포가 없는 대삼능''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;rowbgcolor=#eeeeee&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''조합 명칭''' || '''조합''' || '''상대가 양사면''' ||&lt;br /&gt;
|| '''양마상(마마상)''' || 마2+상1 ||&amp;lt;#ff9999&amp;gt;&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 이길 수 없다 ||&lt;br /&gt;
|| '''마양상(마상상)''' || 마1+상2 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옛날에는 포가 낀 대삼능이면 무조건 양사를 이길 수 있다는 인식이 있었으나 정상급 고수들의 연구에 의해 대삼능이라도 포양상이면 상대가 양사일 때 일부러 져 주려고 한다거나 안일하게 대응하지 않는 이상 이길 수 없는 조합으로 정립되었다. 왜냐하면 장기의 기물 중 상은 이동에 있어 자유도가 매우 낮은 축에 끼는 기물이기 때문이다. 같은 이유로 양사를 이길 수 있는 대삼능 중 포마상이 가장 어렵다. 참고로 포마상이고 상대가 양사일 때의 상황은 대삼능 중 가장 어려우면서도 실전에서 가끔 나오는 문제로 유명하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대삼능 중 외사도 이길 수 없는 조합은 상만 3개(상상상)인 조합이지만 이 조합은 변형장기가 아니면 불가능한 조합이기 때문에 정규장기에서는 모든 대삼능이 외사를 이길 수 있다고 보면 된다.&lt;br /&gt;
=== 소삼능 ===&lt;br /&gt;
3개의 기물 중 차가 없고 소기물(졸병)이 있는 경우를 말한다. 모든 소삼능은 양사를 이길 수 없다. 그러나 양포졸(포2+졸병1) 조합만은 예외로 양사를 이길 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-3&amp;gt;&amp;lt;#dddddd&amp;gt; '''졸병이 하나인 소삼능''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;rowbgcolor=#eeeeee&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''조합 명칭''' || '''조합''' || '''상대가 양사면''' ||&lt;br /&gt;
|| '''양포졸(포포졸)'''[br]'''양포병(포포병)''' || 포2+졸1[br]포2+병1 ||&amp;lt;#ccff99&amp;gt; 이길 수 있다[br](단, 공격측도 양사일 경우) ||&lt;br /&gt;
|| '''포마졸'''[br]'''포마병''' || 포1+마1+졸1[br]포1+마1+병1 ||&amp;lt;#ff9999&amp;gt;&amp;lt;|5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 이길 수 없다 ||&lt;br /&gt;
|| '''포상졸'''[br]'''포상병''' || 포1+상1+졸1[br]포1+상1+병1 ||&lt;br /&gt;
|| '''양마졸(마마졸)'''[br]'''양마병(마마병)''' || 마2+졸1[br]마2+병1 ||&lt;br /&gt;
|| '''마상졸'''[br]'''마상병''' || 마1+상1+졸1[br]마1+상1+병1 ||&lt;br /&gt;
|| '''양상졸(상상졸)'''[br]'''양상병(상상병)''' || 상2+졸1[br]상2+병1 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-3&amp;gt;&amp;lt;#dddddd&amp;gt; '''졸병이 둘인 소삼능''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;rowbgcolor=#eeeeee&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''조합 명칭''' || '''조합''' || '''상대가 양사면''' ||&lt;br /&gt;
|| '''포이졸(포졸졸)'''[br]'''포이병(포병병)''' || 포1+졸2[br]포1+병2 ||&amp;lt;#ff9999&amp;gt;&amp;lt;|3&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 이길 수 없다 ||&lt;br /&gt;
|| '''마이졸(마졸졸)'''[br]'''마이병(마병병)''' || 마1+졸2[br]마1+병2 ||&lt;br /&gt;
|| '''상이졸(상졸졸)'''[br]'''상이병(상병병)''' || 상1+졸2[br]상1+병2 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-3&amp;gt;&amp;lt;#dddddd&amp;gt; '''졸병이 셋인 소삼능''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;rowbgcolor=#eeeeee&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''조합 명칭''' || '''조합''' || '''상대가 양사면''' ||&lt;br /&gt;
|| '''삼졸(졸졸졸)'''[br]'''삼병(병병병)''' || 졸3[br]병3 ||&amp;lt;#ff9999&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 이길 수 없다 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옛날에는 소삼능은 양사를 이길 수 없는 조합이라는 인식이 있었으나 정상급 고수들의 연구에 의해 소삼능이라도 양포졸(양포병)은 양사를 이길 수 있는 조합으로 정립되었다. 또한 이론상 양사를 이길 수 없는 포마졸(포마병)의 경우에도 실전에 가면 양사가 있다고 안일하게 대응하다 포마졸에 털리는 상황이 벌어지기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만, 양포졸(양포병)이 유일하게 양사를 이길 수 있는 소삼능이긴 하지만 이는 양포졸(양포병) 쪽도 양사일 경우를 전제로 한 것이다. 양포졸(양포병)이라도 외사거나 민궁이면 상대가 양사일 때 승리를 보장할 수 없다.&lt;br /&gt;
=== 차삼능 ===&lt;br /&gt;
3개의 기물 중 차가 있는 경우를 말한다. 모든 차삼능은 양사를 이길 수 있다. 그러나 차이졸(차1+졸병2) 조합만은 예외로 양사를 이길 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차삼능은 세 기물 중 소기물인 졸·병이 있든 없든 차만 있으면 구분 없이 차삼능이라고 부른다. 차삼능을 대삼능·소삼능과 별도로 취급하는 이유는 차의 이동이 자유로운 특성상 궁을 공격하기 쉽기 때문이다. 즉, 대국이 종반으로 가면서 기물이 다 없어져 가는 상황이 될 경우, 차가 살아있다면 이길 가능성이 높아진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-3&amp;gt;&amp;lt;#dddddd&amp;gt; '''양차 차삼능''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;rowbgcolor=#eeeeee&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''조합 명칭''' || '''조합''' || '''상대가 양사면''' ||&lt;br /&gt;
|| '''양차포(차차포)''' || 차2+포1 ||&amp;lt;#99ff99&amp;gt;&amp;lt;|4&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 이길 수 있다 ||&lt;br /&gt;
|| '''양차마(차차마)''' || 차2+마1 ||&lt;br /&gt;
|| '''양차상(차차상)''' || 차2+상1 ||&lt;br /&gt;
|| '''양차졸(차차졸)'''[br]'''양차병(차차병)''' || 차2+졸1[br]차2+병1 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-3&amp;gt;&amp;lt;#dddddd&amp;gt; '''외차 차삼능''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;rowbgcolor=#eeeeee&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''조합 명칭''' || '''조합''' || '''상대가 양사면''' ||&lt;br /&gt;
|| '''차양포(차포포)''' || 차1+포2 ||&amp;lt;#99ff99&amp;gt;&amp;lt;|9&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 이길 수 있다 ||&lt;br /&gt;
|| '''차포마''' || 차1+포1+마1 ||&lt;br /&gt;
|| '''차포상''' || 차1+포1+상1 ||&lt;br /&gt;
|| '''차양마(차마마)''' || 차1+마2 ||&lt;br /&gt;
|| '''차마상''' || 차1+마1+상1 ||&lt;br /&gt;
|| '''차양상(차상상)''' || 차1+상2 ||&lt;br /&gt;
|| '''차포졸'''[br]'''차포병''' || 차1+포1+졸1[br]차1+포1+병1 ||&lt;br /&gt;
|| '''차마졸'''[br]'''차마병''' || 차1+마1+졸1[br]차1+마1+병1 ||&lt;br /&gt;
|| '''차상졸'''[br]'''차상병''' || 차1+상1+졸1[br]차1+상1+병1 ||&lt;br /&gt;
|| '''차이졸(차졸졸)'''[br]'''차이병(차병병)''' || 차1+졸2[br]차1+병2 ||&amp;lt;#ff9999&amp;gt; 이길 수 없다 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 양차 차삼능은 ~~[[왼손은 거들 뿐|포마상졸은 거들 뿐]]~~ 그냥 양차만으로도 양사를 이길 수 있다. 그래서 차삼능 하면 흔히 외차인 차삼능만 다루는 경우가 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
옛날에는 차삼능이면 무조건 이긴다는 인식이 있었으나 정상급 고수들의 연구에 의해 차삼능 중 차이졸(차이병)만은 양사를 이길 수 없는 조합으로 정립되었다. 물론 이것도 어디까지나 이론일 뿐 실전에서는 방어하는 쪽의 잘못된 대응 등으로 양사가 차이졸(차이병)에 털리는 상황도 가끔 나온다. 다만 차이졸은 변화수가 많고 방어법이 어려운 고급수라 프로조차도 실전에서 양사로 차이졸을 못 막아서 지는 상황이 나온다. 또한, 차 1개와 다른 대기물 1개로 된 차삼능이라 양사를 이길 수 있는데 공격하는 쪽이 악수를 둬서 이길 장기를 비기는 정반대의 상황도 나온다. 이렇듯 차삼능은 실전헤서 변화무쌍하기에 제법 많은 연구가 이루어지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2개의 기물이 남았을 때 ==&lt;br /&gt;
궁과 사를 제외한 기물이 2개 남아있다면 거의 이길 수 없는 상태가 되지만 그 2개 중 차가 있다면 이야기가 달라진다. 그래서 차가 낀 2개의 기물 조합을 차이능이라고 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 차이능 ===&lt;br /&gt;
차를 포함한 2개의 기물 조합을 말한다. 양차(차2) 조합은 외사는 물론 양사도 이길 수 있다. 양차 조합은 모든 2기물 조합을 통틀어 유일하게 양사를 이길 수 있는 조합이다. 양차 외의 다른 대기물 조합인 차포(차1+포1), 차마(차1+마1), 차상(차1+상1) 조합은 양사를 이길 수 없으나 외사를 이길 수는 있다. 그러나 차졸(차1+졸병1) 조합은 양사도 외사도 이길 수 없다. 다만 민궁이면 차졸로도 충분히 이길 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-3&amp;gt;&amp;lt;#dddddd&amp;gt; '''차이능''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;rowbgcolor=#eeeeee&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''조합 명칭''' || '''조합''' || '''상대가 양사면''' ||&lt;br /&gt;
|| '''양차(차차)''' || 차2 ||&amp;lt;#99ff99&amp;gt; 이길 수 있다 ||&lt;br /&gt;
|| '''차포''' || 차1+포1 ||&amp;lt;#ff9999&amp;gt;&amp;lt;|3&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 이길 수 없다[br](단, 외사는 이길 수 있다) ||&lt;br /&gt;
|| '''차마''' || 차1+마1 ||&lt;br /&gt;
|| '''차상''' || 차1+상1 ||&lt;br /&gt;
|| '''차졸'''[br]'''차병''' || 차1+졸1[br]차1+병1 ||&amp;lt;#ff6666&amp;gt; 이길 수 없다[br](외사도 이길 수 없다) ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 차가 없는 2개의 기물 조합 ===&lt;br /&gt;
궁과 사를 제외하고 2개 남은 기물 중에 차가 없다면 상대의 양사를 이길 수 없다. 다만 상대가 양사가 아니라면 경우에 따라 이길 수도 있다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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