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		<title>내 시체를 넘어서 가라/던전/소요쿠인 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-21T17:19:11Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 25일 (수) 01:29에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-25T01:29:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:내 시체를 넘어서 가라 던전 일람)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 본 항목은 [[소요쿠인]]으로 검색해도 들어올 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相翼院&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[내 시체를 넘어서 가라]]에 등장하는 1부의 다섯 던전 중 하나이자, 2부의 8개의 던전 중 하나.&lt;br /&gt;
본 항목에선 1부의 쇼오쿠인을 다룬다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
||잔혹한 인간에게 자기 자식을 빼앗긴 [[선녀]]의 슬픔과 원한이 오니가 되어 건물에 잠들어있다고 전해집니다.&lt;br /&gt;
쇼오쿠인(相翼院)이라는 이름의 유래는, 본당에서 안쪽 사당까지 이어지는 통로가 마치 날개가 펼쳐진 듯 좌우로 두 개 있기 때문이라는 모양이에요.[br]&lt;br /&gt;
물과 바람의 속성에 강한 오니와 요괴가 약간 많은 모양입니다.&lt;br /&gt;
- 이츠카의 설명 중 미궁 정보||&lt;br /&gt;
먼 옛날 인간과 사랑에 빠진 한 여신이 자신의 아이를 지키기 위해 인간들에게 살해당했던 장소로, 죽은 그 신은 이 곳에서 원귀로 떠돌고 있다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구중루와 비슷하게 쇼오쿠인으로 가는 길이 2/5, 천녀의 소궁에서 안쪽 건물까지 2/5, 안쪽 건물이 1/5를 차지하는 구정. 다만 구중루보다는 그 길이 좀 더 짧은 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소궁으로 가는 길에선 구중루와 비슷하게 캇파 대장만이 나오며, 멀리 간다고 해도 구중루처럼 큰 차이가 없는 편이다. 다만 구중루와는 달리 이 초반부에서 얻어두면 좋은 두루마리도 있고, 신도 둘이나 해방할 수 있어서 거기보다는 전반부에서 할 일이 많다. 보물상자도 상당히 많이 깔린 편.&lt;br /&gt;
다만 전반부에 나오는 적들은 캇파가 대장이라 헤엄치다가 튀어나오는 식으로 등장하므로, 노가다하기엔 시간이 너무 길어 전승점을 모으는데는 부적합. 얻을 아이템만 얻었다면 지나가는 것이 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
천녀의 소궁에서 안 쪽 건물으로는 처음엔 금상으로 막혀있는 지름길과 좌우 두 갈래 길이 있는데, 오른쪽이 조금 더 짧은 대신 나오는 적이 약간 더 강한 편. 드랍 테이블은 큰 차이가 없다. 소궁으로 들어가기 직전 중간보스가 나올 법한 4개의 상이 있는 넓은 지역이 나오나, 여긴 중간보스가 없으므로 안심하고 들어가도 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
안쪽 건물에 들어가자마자 소궁에서 이 곳으로 단번에 지나갈 수 있는 지름길을 여는 스위치가 나온다. 보스 바로 앞의 방은 대놓고 노가다하기 좋으라고 넓은 방에 적들이 깔려있는데, 여기에 나오는 太鼓持ち(따리꾼)는 나올 확률이 제법 되는데다 1부에 나오는 잡졸 중 체력 대비 전승점이 제일 높아 1부 후반에 전승점 및 봉납점을 벌어들이는 장소로 각광받는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토리이 천만궁에 비해 전반부에서 얻을 수 있는 중요 아이템은 적은 편이지만, 사실상 1부 전체를 풀어나간다고 봐도 과언이 아닌 술법 白浪(시라나미)를 입수할 수 있다. 기력소모가 작지 않아 너무 남발할 수는 없지만, 위에서 언급한 도도로 등의 절반에 가까운 소모량을 자랑하는데다 이 곳의 보물상자에서 나오는 청의 팔찌만 껴도 습득할 수 있어 이걸 노리고 시작하는 것도 추천할 만한 스타트.&lt;br /&gt;
또한, 만약 당주를 남자로 하고 魂寄せお蛍(타마요세 오케이)를 첫 교신의 대상으로 삼았을 경우엔 첫 달에 시라나미와 주홍빛 목걸이(朱の首輪) 및 대량의 전승점을 얻고 시작할 수 있다.&lt;br /&gt;
== 획득 가능한 주요 아이템 ==&lt;br /&gt;
=== 전반 ===&lt;br /&gt;
 * 두루마리&lt;br /&gt;
  * 白浪(시라나미) - 적 전체에게 수속성의 중데미지. 소모 기력 7&lt;br /&gt;
  * 蛇麻呂(헤비마로) - 적 전열에게 약한 위력의 맹독을 건다. 소모 기력 2&lt;br /&gt;
  * 矛錆び(호코사비) - 적 전열의 공격력을 소량 감소. 소모 기력 3&lt;br /&gt;
  * 水葬(스이소우) - 적 전체의 수-기 대폭 감소. 소모 기력 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 그 외&lt;br /&gt;
  * 槍の指南(창의 지도서) - 획득시 창술사 생성 가능&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위에서도 언급한 시라나미는 반드시 얻어두는 것을 추천. 그 외의 술법은 그다지 쓰일 일이 없다.&lt;br /&gt;
=== 중반 ===&lt;br /&gt;
 * 두루마리&lt;br /&gt;
  * 蛇麻呂&lt;br /&gt;
  * 怒槌丸(이카즈치마루) - 적 전체에게 수,풍속성 소데미지. 소모 기력 7&lt;br /&gt;
  * 矛錆び&lt;br /&gt;
  * 陽炎(카게로) - (전투중)아군 전원의 회피율 대폭 증가/(필드)주변의 적이 일정시간 자신에게서 도망친다. 소모 기력 10&lt;br /&gt;
  * 雷電(라이덴) - 적 전체에게 수,풍속성 중데미지. 소모 기력 11&lt;br /&gt;
  * お雫(오시즈) - 동료 1명의 체력을 중회복. 소모 기력 5&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * 그 외&lt;br /&gt;
  * 槍の指南&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
라이덴, 오시즈는 주는 적 무리를 만날 확률 자체가 낮기에 무시해도 무방. 다만 운 좋게 나왔다면 무조건 얻는다는 각오로 대장을 노리는 것이 좋다. 설명은 후반에 서술.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카게로는 초중후반 가리지 않고 필드에서의 확실한 선공을 보장하게 해주는 필수 술법. 전투중의 효과도 PS판에 비해 상승치가 상당히 너프를 먹긴 했지만 물리공격이 주가 되는 적을 상대로는 여전히 훌륭한 보조술이다.&lt;br /&gt;
=== 후반 ===&lt;br /&gt;
 * 두루마리&lt;br /&gt;
  * 雷電&lt;br /&gt;
  * 怒槌丸&lt;br /&gt;
  * お雫&lt;br /&gt;
  * 水祭り(미즈마츠리) - 동료 전원의 기-수 대폭 증가. 소모 기력 5&lt;br /&gt;
  * 白浪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 주요 장비&lt;br /&gt;
  * 秋津ノ薙刀(잠자리의 치도) - 공격력 58, 치도, 수속성, 여성 전용&lt;br /&gt;
  * 岩清水ノ槌(암청수의 망치) - 공격력 155, 둔기, 수속성&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 * 유일품&lt;br /&gt;
  * ブンブン刀(붕붕도) - 공격력 26, 치도, 풍속성 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기-수는 수속성 술 관련 공/방 외에도 치유술의 회복량에 영향을 준다. 토속 버프 다음으로 좋은 속성 버프. 라이덴은 시라나미 이후 자주 쓰게 되는 전체공격술으로, 수속성에 비해 풍속성이 내성인 적이 그리 많지 않기에 안정적으로 화력을 낼 수 있다는 점이 장점. 오시즈는 획득 시점에선 전체 체력의 절반 이상을 회복시켜주는 아주 강력한 회복술으로, 이것과 적절한 방어버프만 있으면 곧장 주점동자를 칠 수 있을 정도다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
붕붕도는 구중루에서 카마이타치를 얻거나 DL판 특전무기인 오린의 치도를 얻지 않았다면 충분히 강력한 속성 치도. 공격력이 매우 낮지만 속성무기이기 때문에 공격력 몇십 정도의 차이는 커버할 수 있다. 다만 잠자리의 치도를 얻었고 여자이거나 구중루에서 어둠의 광인을 얻었다면 버려진다(..)&lt;br /&gt;
== 해방 가능한 신 ==&lt;br /&gt;
 * 하야세노 루루(速瀬ノ流々) - 비늘 여인&lt;br /&gt;
  * 대장이 速瀬(하야세)를 습득&lt;br /&gt;
  * 敦賀ノ真名姫(츠루가노마나히메)가 해방되었을 것(확률 25%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 시라나미 가타로(白浪 河太郎) - 엉덩이구슬 대장&lt;br /&gt;
  * 파티원 중 누군가 白浪(시라나미) 습득&lt;br /&gt;
  * 파티 내 수속성 여신의 자식이 있을 것&lt;br /&gt;
  * 엉덩이구슬 대장(尻子玉大将)을 64체 이상 토벌했을 것 &lt;br /&gt;
== 등장 보스 ==&lt;br /&gt;
 * 카타하노오고(片羽ノお業)&lt;br /&gt;
  * 체력 : 850&lt;br /&gt;
  * 기력 : 88&lt;br /&gt;
  * 전승점 : 350&lt;br /&gt;
  * 사용 술법 : 芭蕉嵐, 昇天蹴り : 단일 대상에게 강력한 물리 데미지.&lt;br /&gt;
  * 보검 축복 부여 : 공격시 일정 확률로 술 봉인, 공격속성 : 풍&lt;br /&gt;
  * 해방 조건 : 1부 해방 불가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
芭蕉嵐(바쇼우란)은 적의 후열에겐 데미지가 절반으로 들어가는 풍속성 전체공격술. 기력 소모량이 22이기에 총 4회만 사용하며, 한 명만 전열에 있어도 나머지에게 들어오는 데미지가 경감되므로 체력 및 기-풍이 높은 캐릭터 한 명만 전방에 있으면 충분히 커버 가능. 이 4번을 다 쓰면 일반공격만 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
체력이 절반 이하가 되면 변신하는데, 능력치 자체의 변화는 없지만 昇天蹴り(승천 밟기)를 사용하기 시작한다. 데미지는 상당히 강하지만 단일공격인 덕분에 딱히 오시즈까지 없이도 기본 회복술으로 커버가 가능하나, 턴이 꼬이면 한 명이 전투불능이 될 수 있으므로 아예 변신하기 전에 한번에 몰아 죽이는 것이 좋다. 변신 자체에 자신의 한 턴을 잡아먹으므로 생각보다 널널한 편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
구중루의 고로 형제에 비해서 난이도가 쉬운 편이므로, 보검에 풍속성 작을 할 경우는 이 쪽을 하는 것이 더 편하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2부 ==&lt;br /&gt;
[[/2부]] 참조.&lt;br /&gt;
[[분류:내 시체를 넘어서 가라]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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