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		<title>네메시스(그라디우스 시리즈) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-21T01:15:50Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 25일 (수) 02:10에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-25T02:10:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;단어 [[네메시스]]가 [[그라디우스 시리즈]]에서 사용되는 경우를 다룬 항목.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 그라디우스 해외판의 명칭 ==&lt;br /&gt;
초대 [[그라디우스]]와 MSX용 [[그라디우스 2]], [[고퍼의 야망 에피소드 II]]가 유럽에 발매될 때 사용된 제목. 그 관계는 다음과 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그라디우스(AC, MSX 등 기타 컴퓨터 기종) → NEMESIS&lt;br /&gt;
그라디우스 2(MSX) → NEMESIS 2&lt;br /&gt;
고퍼의 야망 에피소드 II(MSX) → NEMESIS 3 THE EVE OF DESTRUCTION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단순히 '영어 버전'이란 점 때문에 미국판의 명칭이라고 오인되는 경우도 있으나 이는 사실이 아니며, 미국에서는 그냥 'GRADIUS'란 명칭이 그대로 사용되었다. [[그라디우스 III]]부터는 유럽권에서도 GRADIUS라는 명칭을 사용하기 시작한다.&lt;br /&gt;
참고로 해외에는 아케이드판 [[그라디우스 II]]가 VULCAN VENTURE라는 제목으로 나오기도 했는데 이쪽은 확인 바람.&lt;br /&gt;
== LCD 게임 '네메시스' ==&lt;br /&gt;
[[코나미]]에서 1989년 12월 15일에 발매한 최초의 휴대용 [[그라디우스 시리즈]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단순한 방식의 휴대용 액정게임기로, 파워업이나 옵션 따위는 없고 그냥 [[빅 바이퍼]]를 상하로 움직이며 공격을 피하고 적기를 격추하는 방식의 게임이다. 심지어는 스토리조차 '빅 바이퍼가 빅 코어 Mk-II를 파괴하기 위해 날아올랐다' 한줄로 설명되는 단순한 물건.(…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어 기체 파워업이 없는 대신 보통 그라디우스 시리즈처럼 무조건 한방에 죽지는 않고, 접근하는 적기를 격추하지 못하고 놓치는 식의 미스는 '포스 메터'라는 라이프 게이지가 한칸 줄어드는 것으로 대체된다. 물론 이것이 다 떨어지면 격추되는 식. 적탄이나 적에 부딪히면 그냥 격추된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전 4스테이지 구성으로, 스테이지 끝에 기다리고 있는 [[빅 코어]] Mk-II를 격파하면 스테이지 클리어. 클리어하면 CONGRATULATIONS란 말과 함께 [[그라디우스 II]]의 엔딩곡 Farewell이 전자음으로 흐른다. 제목이나 일러스트는 초대 [[그라디우스]]에 준거하지만, 여러모로 그라디우스 Ⅱ가 베이스인 듯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'네메시스'는 전술한 대로 그라디우스의 유럽판 제목이었으나 이 게임에서 최초로 일본 내에서도 이 이름이 사용되었다. 그러나 황당하게도 정작 이 LCD 게임의 해외 버전은 '그라디우스'라고 발매되었다.(…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시 생산수가 그다지 많지 않았기 때문에 현재 구하는 것은 매우 어려우며, 거래될 때도 프리미엄이 붙는 레어 아이템이 되어버렸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[게임보이]]용 게임 '네메시스' ==&lt;br /&gt;
코나미에서 1990년 2월 23일에 발매한 [[게임보이]]용 [[그라디우스 시리즈]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
패키지 그림이 초대 그라디우스의 그것인 등 '그라디우스 1의 이식'이라는 명목으로 나오긴 했으나 사실은 스테이지들도 모두 새로 만들고 신규 작곡 BGM도 있는 등 오리지널 작품이다. 스토리도 제목이 네메시스인 만큼 행성 네메시스라는 새로운 무대에서 전개된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임보이의 특성상 기체를 쉴 새 없이 이리저리 움직이는 슈팅게임은 액정에 잔상이 남는다는 문제점 때문에 개발이 힘들다고 생각되었으나, 코나미는 이것을 기체를 캐릭터 단위로 움직이는 수법을 써서 극복해내었다. 문제는 그것때문에 기체의 움직임이 좀 딱딱하다.(…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
키 설정 기능이나 스테이지 셀렉트 기능 등 휴대용 기기에 맞는 편리한 시스템과 비교적 높은 퀄리티의 그래픽, BGM으로 그럭저럭 좋은 평가를 받았다. 이전 시리즈의 명곡들을 한데 모아놓은 선곡도 팬들 사이에서는 호평이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
북미에도 '네메시스'라는 일본판과 똑같은 이름으로 발매되었는데 로컬라이징의 결과로 스토리가 매우 아스트랄해졌다... 우주 범죄자들의 왕 네메시스를 전투기 'Proteus 911'을 타고 잡으러 간다는 원작과는 영 동떨어진 내용에 원문에 사용된 텍스트의 표현도 은근히 우스워서 [[사라만다(슈팅 게임)|사라만다]] 패미컴판의 북미판 매뉴얼처럼 영어권 팬들의 실소를 자아냈다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
훗날 발매된 '코나미 GB 콜렉션 Vol. 1'에 들어있는 '그라디우스'는 이 게임의 타이틀 화면을 바꾼 버전.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스테이지 일람 ===&lt;br /&gt;
(스테이지 내용 / 보스 / BGM / 보스 BGM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 1스테이지 - 화산 / 슈퍼 [[빅 코어]] / Free Flyer → [[Challenger 1985]] / [[Aircraft Carrier]]&lt;br /&gt;
 * 2스테이지 - 세포 / 크롤러 / Fortress / The Final Enemy&lt;br /&gt;
 * 3스테이지 - 모아이 / 스트라이커 / The Old Stone Age / A FIGHTER&lt;br /&gt;
 * 4스테이지 - 해골 / 렉레스 / Fossil with Intention / A FIGHTER&lt;br /&gt;
 * 5스테이지 - 요새 / 마더 컴퓨터 Z / DON'T LEAVE ME ALONE / A FIGHTER&lt;br /&gt;
 * 보너스 스테이지 / 없음 / TEARS BEGAN GUSHING / 없음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4스테이지의 BGM은 원래 곡명이 알려지지 않았으나, 2011년 시리즈 전곡을 모은 앨범 GRADIUS ULTIMATE COLLECTION이 발매되면서 제목이 알려졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 파워업 일람 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 스피드 업&lt;br /&gt;
 기체의 스피드가 증가한다. 이 작품에서는 3단계까지만 가능하다. 캐릭터 단위로 움직이는 이 작품에서는 3단계 스피드도 매우 위험하다...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 미사일&lt;br /&gt;
 45도 아래로 발사되어 지면을 타고 움직이는 노멀 미사일. 2단계 파워업이 가능하며 2단계파워업시 미사일의 속도가 증가한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 더블&lt;br /&gt;
 샷을 전방에 한방, 45도 위로 한방 쏘는 파워업. 전방 화력이 떨어지지만 이 게임에선 레이저가 너무 구리기 때문에 이것밖에 선택의 여지가 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 레이저&lt;br /&gt;
 게임보이의 열악한 성능 때문에 '''매우 짧은 레이저를 앞으로 화면당 한 발 쏘는''' 엄청나게 구린 무기가 되고 말았다. 단발인 것도 억울한데 탄속까지 느려 터져서 성능은 시리즈 최저 수준. 일단 위력이 강하고 적을 관통하긴 하지만 성능이 [[시망|시ㅋ망ㅋ]]이라 이걸 골랐다간 탄수 부족으로 죽기 십상이다. 차라리 노멀 샷을 쓰는게 낫다. 고르는게 자살행위와도 같은 파워업. 정 쓰겠다면 옵션이 두 개 다 갖춰진 상태에서, 화면 중앙에서 싸우는 것을 전제로 사용하는 것이 그나마 낫다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 옵션&lt;br /&gt;
 플레이어 기체의 움직임을 그대로 따라하는 분신. 게임보이의 성능상 두개까지밖에 달 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 포스 필드&lt;br /&gt;
 기체 전체를 보호하는 방어막. 내구력은 3발. 생긴건 초대 그라디우스의 실드처럼 앞에만 달려있는 형태여서 앞만 막아줄 것 같지만 어째서인지 기체 전체를 보호한다.(…)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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