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		<title>네메시스 `90 改 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-21T01:11:56Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 25일 (수) 02:10에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-25T02:10:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;SPS에서 1993년 11월 12일에 X68000용으로 내놓은, [[MSX]]용 [[그라디우스 2]]의 리메이크작. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이름은 저렇지만 '네메시스 `90'이라는 게임이 따로 있는건 아니고, 원래 1990년에 발매하려던걸 계속 연기되는 바람에 발매하지 못했다고 저런 이름이 된 것이다. 처음 제작에 착수하던 스탭들이 대부분 떠난 상태에서 슈팅 게임을 만들어본 경험이 거의 없는 사원들이 주축이 되어 완성 후 발매되었다. [[슈퍼로봇대전]]이 자주 발매연기를 한다고 불만을 갖는 사람들이 있는데 3년이나 발매연기를 한 이 게임 앞에선 버로우를 타야 한다. 뭐 이 분야에선 [[듀크 뉴켐 포에버]]가 [[킹왕짱]]이지만.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래픽은 아케이드용 [[그라디우스 III]] 수준으로 파워업했으며 원작에서 딱딱하던 스크롤도 당연히 부드러워졌다. 하지만 음악 부분에서는 그다지 파워업을 하지 못하고 오히려 퇴보했다는 평가를 받았다. 그래도 MIDI를 SC-88로 맞추면 어느 정도 괜찮은 편. 그리고 BGM을 MSX판의 것 그대로 바꾸는 패치를 제작한 사람도 있었다고 한다. 또 '''혼자서 이것보다 좀더 원작에 충실한 그라디우스 2의 비공식 이식작을 따로 만들어낸 용자도 탄생했다'''(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자세한 것은 [[그라디우스 2]] 항목을 참조.여기서는 바뀐 점만을 설명하겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 2,5스테이지에 새로운 보스가 추가되었다.명칭은 불명[* 영미판 위키에선 하나는 레이저 코어라고 써져있다.].&lt;br /&gt;
 * 옵션이 4개 달린다.&lt;br /&gt;
 * 벡터 레이저가 거의 확대되지 않고 위력이 약해졌다. 정확히는 적을 관통하는 초승달 모양의 레이저를 직선으로 발사하는 형태로 바뀌었다(...)&lt;br /&gt;
 * 레이저의 공격력이 기본적으로 매우 강하지만, 파워업판인 익스텐드 레이저를 장비해도 레이저의 색만 변할 뿐 레이저가 굵어지지 않는다.&lt;br /&gt;
 * 업 레이저,다운 레이저는 2단계가 없어지고 처음부터 확대되는 대신 위력이 약해졌고  확대율에 제한이 생겼다.&lt;br /&gt;
 * 스테이지 두 개가 추가되었다. 이것이 나올 때가 있고 안 나올 때가 있는데(엑스트라 스테이지에 돌입했는가 여부로 분기되는 듯 하다) 나오는 경우 7스테이지 이후 스테이지 반복시 기존의 3스테이지,2스테이지를 대체해서 나온다.여기에 맞춰 보스도 새로운 것이 두 대 나온다. 이들 역시 명칭불명.&lt;br /&gt;
 * 적 보스의 코어 덮개를 부수면 반격탄이 대량으로 나온다.&lt;br /&gt;
 * 적의 배치가 미묘하게 다르다.&lt;br /&gt;
 * 5스테이지에서 [[사라만다(슈팅 게임)|사라만다]] 3스테이지에 나온것과 같은 프로미넌스가 발생한다.&lt;br /&gt;
 * 네이팜 미사일은 그냥 스프레드 봄이 되었다.&lt;br /&gt;
 * [[그라디우스 2]]에서 대부분의 적을 공격할 수 없었던 파이어 블래스터가 정상적인 공격판정을 갖게 되었다.&lt;br /&gt;
 * 원작과 비교할때 난이도조정을 실패했다. 기본적으로 그라디우스시리즈는 아군기체의 파워업 상태에 따라 난이도가 달라지는데 본작은 그 차이가 너무 심하다. 그냥 평범하게 플레이해도 캡슐을 회수하면서 파워업을 충실히하면 1주차 1스테이지부터 적들의 탄이 엄청나게 불어난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''추가 스테이지 일람'''(스테이지 내용 / BGM,보스 이름은 밝혀지지 않음[* 근데 하나는 빅코어 MK-ll와 비슷하게 생겼다. ~~개량형인가?~~ ]])&lt;br /&gt;
추가 스테이지가 나오는 경우 전체 스테이지 개수가 하나 줄어든다.(10스테이지인 부유대륙 스테이지가 생략된다)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 10`스테이지 - 운석 / KILLER LOVE&lt;br /&gt;
 * 11`스테이지 - 물 / TEARS BEGAN GUSHING&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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