<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%84%A4%EC%8B%9C%EC%82%BC%EC%8B%AD%EC%82%BC%EB%B6%84</id>
		<title>네시삼십삼분 - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%84%A4%EC%8B%9C%EC%82%BC%EC%8B%AD%EC%82%BC%EB%B6%84"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%84%A4%EC%8B%9C%EC%82%BC%EC%8B%AD%EC%82%BC%EB%B6%84&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-20T22:07:34Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%84%A4%EC%8B%9C%EC%82%BC%EC%8B%AD%EC%82%BC%EB%B6%84&amp;diff=55751&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 25일 (수) 02:16에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%84%A4%EC%8B%9C%EC%82%BC%EC%8B%AD%EC%82%BC%EB%B6%84&amp;diff=55751&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-01-25T02:16:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[파일:/content/image/2015/03/11/20150311202043811905.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4:33 Creative Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://www.433.co.kr/|홈페이지]]&lt;br /&gt;
[[https://twitter.com/433mist|트위터]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
국내 [[모바일 게임]] 제작사 중 하나. 대표작으로는 [[에픽 하츠]], [[모로저택의 비밀]], [[회색도시]] 등이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[에픽 크로니클]], [[질주쾌감 스케쳐]] 등 폰게임 좀 해 봤다는 사람들이라면 대부분이 해 보았거나 최소한 이름 정도는 알고 있을 게임을 제작했던 이들이 모여 2009년 6월 설립하였다. 회사명의 유래는 [[존 케이지]]의 [[4분 33초]] 연주곡으로, 음악을 연주하지 않고 관객들의 소리 그 자체를 연주곡이라고 해석한 그 참신함을 모델로 삼아 창의적인 게임을 만들어보겠다!라는 취지에서 붙인 모양이지만 사실 사명에 별다른 의미는 없다고 한다.(...)[* 한국콘텐츠진흥원 2013년 하반기 글로벌 게임산업 트렌드 인터뷰에서 밝혔다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
회사의 뿌리부터 살펴보면 '''엔텔리전트'''(2003?. 다크 슬레이어1, 2) -&amp;gt; '''펀터 스튜디오'''(2005. 에픽 크로니클, 드래곤로드) -&amp;gt; '''넥슨 모바일'''(2007. 드래곤 로드EX--, 에픽크로니클3--[* 기껏 홈페이지에 이미지까지 띄웠는데 엎어졌는지 사라져버렸다. 참고로 그때 띄워졌던 일러스트는 에픽 크로니클의 주인공 아크(!)를 닮은 청년. 아무래도 에픽크로니클1의 후속작으로 만들려했던 모양이다. --지금이라도 다시 만들어주시면 안될까요--]) -&amp;gt; '''네시삼십삼분'''(2009. 모로저택의 비밀, 에픽하츠 등). 참고로 펀터 스퀘어라는 팀이 네시삼십삼분 안에 소속된 채로 출발했는데, 이름으로 보아 네시삼십삼분의 중심 팀이었던 듯 하다. 현재는 초기 개발팀은 모두 나간 상황이다.  [* 알테어 팀과 함께 잘렸다]일단 [[블레이드]]를 만든 팀의 이름은 '액션스퀘어'다. 둘 다 스퀘어가 들어가니까 모종의 관련이 있을지도.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
회사 홈페이지의 소개에 따르자면, 모바일 게임 부분에서 세계 최초로 부분 유료화 시스템을 도입하였다는 게... 아니고 그랬던 사람들이 넥슨 &amp;amp; 넥슨 모바일 대표이사 및 한국게임산업협회 회장직을 맡았던 권준모 대표와 함께 세운 회사란다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 특징 ==&lt;br /&gt;
[[피처폰]] 시절부터 기존 게임들과는 다른 차별화되는 게임들을 많이 만들어내왔다. 가령 '[[다크슬레이어]]'는 [[데빌 메이 크라이]]를 연상케하는 건&amp;amp;소드 액션과 공중 액션 등 뛰어난 액션성으로 [[악마성 드라큘라]] 분위기를 내는 게임이었고, [[에픽 크로니클]]은 [[하얀 로냐프 강]]을 모티브로 삼아 여타 다른 피쳐폰 RPG들과는 달리 캐릭터성이 어필이 되는 게임이었다. 거기에 컬렉션 요소와 미니게임 요소도 넣어서 완성도가 높았다. 드래곤 로드는 안 그래도 에픽 크로니클의 뛰어난 그래픽을 더 업그레이드시켜서 도트라고는 믿겨지지 않는 뛰어난 그래픽을 자랑했으며 네트워크 던전이나 낚시 미니게임 등의 요소도 추가했다.[* 그 외에도 스킬트리 등을 도입했던 것 같은데 작성자의 기억력이 좋지 않은 관계로 확실하진 않다. 확실한 특이점이 있으면 추가 바람.] [[모로저택의 비밀]]은 --기승전병은 그렇다 치고-- 당시 피쳐폰으로써는 프레임이 굉장히 높은 특이점이 있었으며 게임을 처음 켜면 바로 타이틀 화면이 뜨는 게 아니라 프롤로그부터 시작되는 방식으로 시작되었다. 현재 네시삼십삼분에 들어서는 [[회색도시 시리즈]]를 적극적으로 런칭하면서 전체적으로 모바일 게임의 선구자 역할을 했다고 봐도 과언이 아니다...는 예전 이야기. 2015년 5월 기점으로 주식 상장에 들어가면서 수익이 낮다는 이유로 종료시켜버렸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런데, 말 그대로 빵빵한 팀 구성으로 그들이 모바일 시장에 출사표를 던진 것은 모바일 게임이 아닌 생활 애플리케이션, 할인의 달인이었고, 이후 [[모로저택의 비밀]]을 스마트폰 앱으로 출시하였고, 이후 다른 피처폰으로도 서비스를 하게 되었다. 이 모로저택의 비밀은 시장 출시 이후 아이폰 앱스토어에서 랭킹 1위를 찍는 기염을 토하기도 했으나, 그랬던 것도 잠시, 추리물이라 하기엔 무리가 좀 많이 가는 게임 내의 엔딩 시스템 때문에 호불호가 심히 갈리더니, 급기야는 진 엔딩이라는 것이 심히 [[이뭐병]]스러웠던 탓에 사람들에게 줄기차게 까이고 말았다.(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후, [[에픽 하츠]]라는 액션RPG 게임을 들고서 다시 한 번 도전장을 던지게 되는데... 그게 또 [[영웅서기]] 시리즈에 [[싸닥션]]을 제대로 갈기는 노가다를 요구하는 물건이었기에 또 싫다는 사람들은 미친듯이 욕을 하였다. 물론 그런 노가다는 전혀 신경쓰지 않고 게임 자체만을 즐기는 사람들도 있었으니 나름 유저들 사이에서 평가가 좋은 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 지금까지 나온 게임들은 모두 다 스마트폰 연동이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 중반기 이후로 그렇다할 출시작이 없어 그전까지 무리하게 불렸던 규모는 회사 사정이 힘들어지자 대표가 바뀌고 많은 팀들이 해체되었다. 모로저택 팀도 지못미. [[수일배]], 레피 등의 [[검은방]] 개발자들이 이곳으로 이직, ALTAIR라는 팀을 결성하여 [[회색도시 시리즈]]를 발매했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
안드로이드 버전 게임들에는 대부분 추가데이터가 들어가는데, 이걸 죄다 주 메모리 영역에 때려박는 버릇이 있어 앱 설치 공간이 적은 유저들을 골때리게 한다. 특히나 회색도시는 성우 데이터를 다 받으면 400MB가 넘는 흉악한 용량을 자랑하는데, 이때문에 충분한 성능의 폰을 가지고도 아예 플레이 못하는 경우도 허다하다. 하필 주 메모리 영역이기 때문에 루팅을 통한 SD카드 강제이동도 먹히지 않는다. 십수 GB가 남아 휑한 SD영역과, 회색도시 하나가 절반가까이 차지한 앱 설치 공간이 용량부족 경고를 뿜어내는걸 동시에 보면 기분이 묘해진다(...). 최신게임인 블레이드에 이르러서는 데이터 용량이 1GB에 육박한다. 구형폰 사용자에 대한 배려가 너무나도 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 서비스 종료 ==&lt;br /&gt;
2014년 11월 16일자로 여러 게임을 서비스 종료했으며 공통적으로 종료 사유가 '서비스 관리의 이슈로 인함' 으로 공지되었다. 이날로 중단한 게임은 [[모로저택의 비밀]], 미친433, [[에픽 하츠]]이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이전에 [[수일배]]가 [[회색도시 시리즈]]가 그다지 큰 수익은 가져다주지는 못한다고 발언한 적이 있는데 그럼에도 회사 측에선 회색도시를 팍팍 밀어주는 것 처럼 보였다. 초호화 [[성우]]진에 풀보이스, 전시회에 소규모 콘서트까지 국산 [[모바일 게임]] 중에서도 상당히 투자를 많이 한 편. 이것이 가능한 것은 [[영웅 for kakao]]와 [[블레이드 for kakao]]의 선전 덕분인 듯 하다. 이 두 게임은 2014년 모바일게임 매출순위 TOP 10에 들어갔다. 그러나.. 5월 17일 이후 [[회색도시2]]  손익분기점을 넘기지 못해 해체되고 말았다. 이 때, 회색도시를 개발한 '''팀 알테어를 권고사직''' 했다고 인벤 인터뷰에서 말한 후 '''권고사직 한 적 없다'''고 기사를 내기도 했다.(....) 알테어 권고사직 건에 대해서는 유저들 사이에서도 의견이 갈리지만 '''이 언플질은 다같이 깐다.''' 오죽하면 [[EA]]보다 더한 놈들이라며 치를 떠는 유저들도 있을 정도. ~~Zotca 4:33~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 아래에 나온 바와 같이 [[이터널 클래시]]도 서비스 종료가 될 수도 있다. ~ [[http://cafe.naver.com/eternalclash433/14282|2차 사과문]]에 &amp;quot;해당 게임 검수자를 징계하고 '''이터널 클래시의 모든 광고 활동을 중단하겠다'''&amp;quot;라는 문구가 있기 때문. 광고가 끊긴다는 것과 서비스 종료가 같은 표현인 것은 아니지만, 유입자가 없는 온라인/모바일 게임은 죽기 마련이므로 소위 '선긋기'가 아닌가 하는 논란도 많다. 그러다 보니 유리할 때만 챙기고 필요 없으면 [[토사구팽]]하는 것도 아니냐며 네삼삼에게도 책임을 묻는 의견도 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2014년 5개의 게임을 서비스 종료하더니 2015년 2개의 게임을 서비스종료 하다가 2016년 들어서 9개의 게임을 서비스 종료했다. 모바일 게임의 수명이 짧다고 하지만 최근 행보는 좀 안된다 싶으면 포기하는 수준이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 논란 ==&lt;br /&gt;
=== [[이터널 클래시]] 일베 논란 ===&lt;br /&gt;
게임 챕터 설명에 4-19(반란 진압)와 5-18(폭동) 등의 텍스트 노출 및 기타 멘트 삽입에 대한 논란이다.&lt;br /&gt;
[[이터널 클래시]] 항목 참고. 단 이쪽은 퍼블리셔인 네시삼십삼분보다 개발사인 벌키트리에 1차적인 책임이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 발매한 게임 목록 ==&lt;br /&gt;
 * [[수호지 for Kakao]]&lt;br /&gt;
 * 샌드스톰 for Kakao&lt;br /&gt;
 * [[활]]&lt;br /&gt;
 * [[회색도시]]&lt;br /&gt;
 * [[회색도시2]]&lt;br /&gt;
 * [[블레이드 for kakao|블레이드]]&lt;br /&gt;
 * [[영웅 for Kakao]]&lt;br /&gt;
 * 챔피언 for Kakao&lt;br /&gt;
 * [[이터널 클래시]]&lt;br /&gt;
 * [[팬텀 스트라이크]]&lt;br /&gt;
 * [[로스트킹덤]]&lt;br /&gt;
 * 스펠나인&lt;br /&gt;
 * 골든 나이츠&lt;br /&gt;
 * [[몬스터 슈퍼리그]]&lt;br /&gt;
 * [[붉은보석2]]&lt;br /&gt;
 * 마피아&lt;br /&gt;
=== 서비스 종료 ===&lt;br /&gt;
 * ~~케리비안 점프~~&lt;br /&gt;
 * ~~마이오션~~[* 2013년 5월 20일경 서비스 종료]&lt;br /&gt;
 * ~~히어로 리그~~[* 2014년 4월 30일자로 서비스 종료]&lt;br /&gt;
 * ~~블랙썬 for Kakao~~[* 2014년 8월 26일 서비스 종료]&lt;br /&gt;
 * ~~[[모로저택의 비밀]]~~[* 2014년 11월 16일자로 서비스 종료]&lt;br /&gt;
 * ~~미친433~~[* 2014년 11월 16일자로 서비스 종료]&lt;br /&gt;
 * ~~[[에픽 하츠]]~~[* 2014년 11월 16일부로 서비스를 종료]&lt;br /&gt;
 * ~~용 for Kakao~~[* 2015년 7월 23일 서비스 종료]&lt;br /&gt;
 * ~~1994 로봇킹~~[* 2015년 10월 15일 서비스 종료]&lt;br /&gt;
 * ~~히어로 메이커~~[* 2016년 3월 7일자로 서비스 종료]&lt;br /&gt;
 * ~~카오스 드라이브~~[* 2016년 3월 7일 서비스 종료]&lt;br /&gt;
 * ~~최후의 날 for Kakao~~[* 2016년 5월 2일 서비스 종료]&lt;br /&gt;
 * ~~몬스터 샷 for Kakao~~[* 2016년 5월 2일 서비스 종료]&lt;br /&gt;
 * ~~플랜츠워2 for kakao~~[* 2016년 5월 2일 서비스 종료]&lt;br /&gt;
 * ~~외계침공 주식회사 for Kakao~~[* 2016년 5월 12일]&lt;br /&gt;
 * ~~드래그레이서 for Kakao~~[* 2016년 6월 13일 서비스 종료]&lt;br /&gt;
 * ~~[[돌격전차 for kakao]]~~[* 2016년 9월 19일 서비스 종료]&lt;br /&gt;
 * ~~오픈파이어~~[* 2016년 11월 9일 서비스 종료]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:모바일 게임]][[분류:게임 제작사]]&lt;br /&gt;
[각주]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>