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		<title>네이비필드 모바일 - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>Maintenance script: Imported from text file</title>
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				<updated>2017-04-07T02:47:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Imported from text file&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;|||||||||||| 네이비필드 시리즈 ||&lt;br /&gt;
|| '''네이비필드''' || / || [[북미 네이비필드]] || → || [[네이비필드2]] ||&lt;br /&gt;
|| || └→ || [[모바일 네이비필드]] →  || [[네이비필드 모바일]] ||||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://pbs.twimg.com/profile_images/731119855915663361/rQvp1819_400x400.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
SD EnterNET에서 제작한 네이비필드 모바일([[안드로이드]], IOS) 버전이다.&lt;br /&gt;
2017년 2월 14일 한국 시간 오후 5시에 정식 오픈했으며, 정식 오픈 하기 전날까지만 해도 사람들의 상당한 기대감을 얻고 있었지만 출시되자마자 기대감이 수직하강했다(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 비판 ==&lt;br /&gt;
http://cafefiles.naver.net/MjAxNzAyMjFfMTYg/MDAxNDg3Njc2MzY2NjMz.cho-omBBSuQrp4F8y60TdWpCnJsGvkYTojtUtpGanx0g.Bvrlevg45O_AmW5lN3b964D_GlEmE9W0FrrWs6esYOYg.JPEG.jcy04900/%ED%9D%AC%EB%A7%9D%ED%8E%B8_%EC%A0%88%EB%A7%9D%ED%8E%B8.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위의 짤로 전부 설명 가능하다(...)&lt;br /&gt;
자세한 설명은 [[추가바람]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~~가타부타 설명없이 바로 비판으로 넘어간다;;~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문제점을 지적하자면 수 없이 많겠지만 몇가지만 지적하자면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 어뢰의 안전사거리(최소사거리)가 없다. 잠수함이 바로 붙어서 쏴도 그대로 데미지가 들어오는 수준. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 대공전투가 기총에 의한 대공방어력과 항공모함의 전투기에만 의존해야 하는 구조로 항공모함의 공격에 매우 취약해진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 수병경험치가 함장경험치와 별개인데 획득치가 낮을 뿐 아니라 저렙때는 캠페인과 서바이벌 같은 일부 루트로 모으는것 말고 온라인 대전에서 모은다는게 불가능에 가깝다. 온라인대전은 승리+생존시에만 수병경험치를 받기 때문. 다만, 이 부분은 다음패치(2.2.0)에서 어택량에 따라 획득을 하도록 패치를 예정중이라고 하니 2.2.0 패치가 되고나서 어떻게 바뀔지는 모를 일이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 각종 솔플 컨텐츠를 다 끝내고 다면 레벨이 66~67정도까지 되는데 솔플 컨텐츠용 맵들이 다 작은편이라 시작부터 AI 전함이나 중순양함에게 두들겨 맞기 좋을 위치에서 시작하는 터라 연막과 수리템같은 골드아이템이 필수가 되버린다. 난이도 역시 들쭉날쭉해서 일무 역사임무의 경우 전 임무에서 전함 항공모함과 싸우다가 다음임무에서 갑자기 수송선이나 잡으라는 임무가 나오기도 하기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 불안정한 게임&lt;br /&gt;
~~불안정하다. 게임을 하다 온라인이고 오프라인이고 나발이고 간에 잘 팅기고 렉도 기가막히게 걸린다. 팅김은 사운드 문제라고 하는데, 꺼도 팅긴다(..)~~&lt;br /&gt;
3월 17일 업데이트로 해결되었다. 환경에 따라 팅길수도 있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 자원 문제&lt;br /&gt;
25렙에 열리는 항구전이 기막힌 헬게이트를 열어준다.기껏 모은 자원 자고 일어나면 없어지는게 현실(...)&lt;br /&gt;
~~다녀갑니다 -천사소녀 네티즌-~~&lt;br /&gt;
그렇다고 막기 쉬운가? 그것도 아니다. 아무리 좋은 거 둬봤자 더 좋은거 들고와서 터지는게 현실.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. ~~망할~~ 수리비&lt;br /&gt;
수리비가 지출의 대부분을 차지할 정도.&lt;br /&gt;
구축은 컨트롤만 잘되도 본전은 건지는데(걍 엔진 어뢰 풀업하고 달려들어 어뢰를 먹이면.. 경순은 부서진다)&lt;br /&gt;
전함[* 한발 한발이 엄청난 대신 한 구석에 짜져(..)있어야 하고 재장전 속도도 길어 못맞추면 죽는다. 어뢰가 상상이상으로 세다]이나 항모[* 최근 급폭 너프먹어 컨이 딸리거나 호위가 부족할시 쉽게 터진다]는 킬을 제대로 따지 못하면 주 수입원이 제철소(..)가 되는 등 수리비가 정신나갔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.더러운 캠페인난이도&lt;br /&gt;
위에서 말했듯, 시작하자마자 구석으로가서 한척씩꼬아죽이거나 연막탄을뿌리고 정찰기를띄워서 죽이는식의 꼼수플레이를하지않으면 진행이불가능하다.&lt;br /&gt;
함선건조를하려면 함장레벨을 충족시켜야하는데, 캠페인난이도덕에 클리어하지못해서 레벨업을하지못하고 함선건조가불가능해 진행이불가능한 현상이발생하고있다..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 외에도 여러 문제점들이 넘쳐나기에 오픈을 한건지 오픈베타를 시작한건지 모르겠다는 얘기가 나오고 있는중 추가바람.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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