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		<title>네트워크 대전 퀴즈 Answer × Answer/퀴즈 방식 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-20T11:27:06Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 25일 (수) 02:45에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-25T02:45:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;상위목록:[[네트워크 대전 퀴즈 Answer × Answer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
네트워크 대전 퀴즈 Answer × Answer의 퀴즈 방식을 설명한 글이다.&lt;br /&gt;
전국대전 서바이벌 배틀에 등장하는 퀴즈는 ☆표시&lt;br /&gt;
전국대전 결승전에 등장하는 퀴즈는 ○표시가 되있다.&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
= 2인/4인 대전 퀴즈 =&lt;br /&gt;
2인대전[* 2인 점내대전 혹은 전국대전 풀리그배틀 전국대전 결승전] 과 4인대전[* 4인 점내대전 혹은 보통 전국대전/서바이벌 배틀]에 공통으로 등장하는 퀴즈방식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 버저 퀴즈/4인 버저 퀴즈(早押しクイズ/4人早押しクイズ)☆ ○ ==&lt;br /&gt;
퀴즈방송에 자주 등장하는 버저를 이용한퀴즈 문제가 나오는 방식&lt;br /&gt;
문제가 출제되면 게임기에있는 버저를 눌러 해답권을 획득한다.&lt;br /&gt;
그리고 4지선다 혹은 주관식으로 대답한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 점수 ===&lt;br /&gt;
2인대전:정답시 +10점 오답시 -10점+상대에게 해답권 이동(문제 전부 공개에 상대는 오답해도 감점없음)&lt;br /&gt;
4인대전:정답시 +10점 오답시 -10점+다음문제 일정시간 해답불가[* 오답수가 늘어날수록 시간이 길어지며 오답횟수는 역전라운드까지 누적된다.] 버저 선착보너스 1등 +10점 2등 +5점&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 버저 연상퀴즈/4인 연상 퀴즈(早押し連想クイズ/4人連想クイズ)☆ ○ ==&lt;br /&gt;
9개의 패널로 연상되는것을 주관식으로 대답하는 방식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 점수 ===&lt;br /&gt;
2인대전:정답시 +10점 1회 오답시 일정시간 해답불가 2회 오답시 상대에게 +10점&lt;br /&gt;
4인대전:버저퀴즈와 동일&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 버저 테크니컬퀴즈/4인 테크니컬 퀴즈(早押しテクニカルクイズ/4人テクニカルクイズ)☆ ○ ==&lt;br /&gt;
특별한 방식으로 출제되는 문제를 버저를 눌러 푸는 방식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 출제 방식 ===&lt;br /&gt;
1.8분할/16분할&lt;br /&gt;
8개/16개의 페널로 문제가 가려저 시간이 지날수록 1개씩 열리게된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.스포트라이트&lt;br /&gt;
스포트라이트가 움직이며 문제를 밝힌다. 시간이 지날수록 스포트라이트가 커진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.한문&lt;br /&gt;
처음에는 문제에 있는 한문만 공개 되고 시간이 지날수록 남은 부분이 공개된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 점수 ===&lt;br /&gt;
2인/4인:버저퀴즈와 동일&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 카드 뺏기 퀴즈/4인 카드 뺏기 퀴즈(カード奪取クイズ/4人カード奪取クイズ) ○ ==&lt;br /&gt;
등장 하는 카드들중 문제에 해당하는 카드가 등장하면 버저를 눌러 획득한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 점수 ===&lt;br /&gt;
2인대전:정답시 +10점 오답시 상대에게 +10점&lt;br /&gt;
4인대전:정답시 +10점 오답시 -5점+일정매수 해답불가[* 이 오답도 버저계 오답수에 누적된다.] 선착 1위보너스 +5점&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 버저 비주얼 퀴즈/4인 비주얼 퀴즈(早押しビジュアルクイズ/4人ビジュアルクイズ) ==&lt;br /&gt;
여러가지 비주얼문제가 등장하는 방식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 점수 ===&lt;br /&gt;
2인대전:연상퀴즈와동일&lt;br /&gt;
4인대전:버저퀴즈와동일&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 다답쌓기 퀴즈/4인 다답쌓기 퀴즈(多答積み重ねクイズ/4人積み重ねクイズ) ==&lt;br /&gt;
10개[* C리그에서는 8개]보기중 정답을 여러게 골라 쌓는게임&lt;br /&gt;
그러나 1개라도 오답이 나오면 0개 처리된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 점수 ===&lt;br /&gt;
2인대전:정답수 우위 플레이어가 +10점 모든 정답을 선택시(퍼팩트) 보너스+5점&lt;br /&gt;
4인대전:정답수 1위 +10점 2위 +5점 퍼팩트보너스 +5점&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[치킨 게임|치킨레이스]] 퀴즈/4인 치킨레이스 퀴즈(チキンレースクイズ/4人チキンレースクイズ) ==&lt;br /&gt;
숫자가 정답인 퀴즈에서 근사치를 맞추는 퀴즈 2인하고 4인 방식이 다르다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2인 룰 ===&lt;br /&gt;
각자가 버저를 눌러 바를 올린 다음 스톱버튼을 터치해 등록한다.&lt;br /&gt;
정답을 넘지않고 가까이 붙인쪽이 점수를 획득 정확히 맞추면 보너스 점수를 획득한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 점수 ====&lt;br /&gt;
가장 가까이 붙인 쪽 +10점 빙고 보너스 +5점&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4인 룰 ===&lt;br /&gt;
정답인 숫자중 1칸이 비어있는 상태에서 빈칸의 숫자가 초당 1씩 올라간다.&lt;br /&gt;
자신이 정답이라고 생각할때 버저를 눌러 스톱한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 점수 ====&lt;br /&gt;
근사치 1위 +10점 2위 +5점 빙고 +5점&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 4인 대전 전용 퀴즈 =&lt;br /&gt;
4인대전에서만 등장하는 퀴즈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 욕심쟁이 퀴즈(あまのじゃくクイズ) ==&lt;br /&gt;
8개의 보기들중 문제에 해당하는 보기를 선택하는 방식&lt;br /&gt;
상대하고 겹치지 않고 정답을 맞추면 보너스를 획득한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 점수 ===&lt;br /&gt;
정답시 +10점 상대하고 겹치지 않고 정답시 보너스 +10점&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 서바이벌 퀴즈(サバイバルクイズ) ==&lt;br /&gt;
8개의 보기중 정답인 4개의 보기를 찾는 방식&lt;br /&gt;
먼저 랜덤으로 해답순서를정하고[* 처음에 결정된 해답순서가 역전라운드의 출제순서가 된다.] 차레대로 대답을한다.&lt;br /&gt;
오답을하면 감점을 당하고 해답권을 잃게된다. 확실하지 않으면 패스도 가능하지만 패스시 해답권을 잃게된다.&lt;br /&gt;
이렇게해 해답권을 가진사람이 1명만 남은 상황에서 정답을 맞추면 보너스를 획득한다.&lt;br /&gt;
다음문제로 넘어가면 해답순이 오른쪽으로 한칸씩 이동한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 문제 종료조건 ===&lt;br /&gt;
1.모든 정답을 골라 남은 정답수가 0개인 경우&lt;br /&gt;
2.모두가 오답/패스로 남은 해답자수가 0명인 경우&lt;br /&gt;
3.정답이 남은경우에도 누군가가 최후의 1인 보너스를 획득한 경우&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 점수 ===&lt;br /&gt;
정답시 +10점 오답시 획득점수가 절반으로 감소 최후의1인때 정답시 보너스 +10점&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[수건 돌리기|폭탄 돌리기]] 퀴즈(爆弾押しつけクイズ) ==&lt;br /&gt;
3지선다 +패스의 선택지가 있는 문제가 출재된다.&lt;br /&gt;
정답이 발표된후 폭탄이 정답자 수 만큼 오른쪽 으로 이동해&lt;br /&gt;
멈춘 사람에게 폭파해 점수를 깎는다.[* 자신에게 폭탄이 있을경우 0인/4인 정답시  오른쪽으로 1칸 이동했을 경우 3인 2칸 이동했을 경우 2인 3칸 이동했을 경우 1인 정답시 자신이 폭파]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 점수 ===&lt;br /&gt;
정답시 +10점 오답시 -5점 패스시 변동없음 폭발시 점수 절반&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 속답 프레셔 퀴즈 (速答プレッシャークイズ) ==&lt;br /&gt;
2지 혹은 3지 선다의 선택형문제를 푼다.&lt;br /&gt;
1착 정답자에게 챌린지카드가 주어지며 그 다음 문제에서 3위이내로&lt;br /&gt;
정답을 맞추면 보너스가 주어진다. 하지만 4위정답이나 오답인 경우 점수가 추가로 깎인다.&lt;br /&gt;
그 다음 그 문제에서 1착 정답자에게 카드가 이동한다. 물론 카드를 가진 사람이 1착으로 정답을 맞추면&lt;br /&gt;
카드는 이동하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 점수 ===&lt;br /&gt;
정답시 +5점 오답시 -5점 챌린지 성공시 보너스 +15점 챌린지 실패시 추가로 -10점[* 챌린지 성공시 총 +20점 4위정답으로 실패시 -5점 오답으로 실패시 -15점]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 도둑잡기 퀴즈 (ウソつきダウトクイズ) ==&lt;br /&gt;
보기 6개중 원하는 답을 선택한다.&lt;br /&gt;
그다음 다른사람이 선택한 답중 자신이 선택한 답이 공개되고 그뒤 한 사람을 의심하거나 패스할수있다.&lt;br /&gt;
선택한 답 1개당 점수를 획득할수 있지만 오답이 섞인 상황에서 의심당하면 점수를획득할수없다.&lt;br /&gt;
의심을 성공하면 점수를 획득할수있지만 실패하면 감점 당한다.&lt;br /&gt;
그리고 오답이 섞인 상황에서 아무에게도 의심받지 않으면 보너스 점수를 획득한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 점수 ===&lt;br /&gt;
선택한 보기1개당 +3점 상대 의심성공시 +5점 의심실패시 -5점 거짓말성공[* 오답이 있는 상황에서 의심이 없는 경우] 보너스 +10점&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 한자 메들리 퀴즈(漢字メドレークイズ) ==&lt;br /&gt;
한자에 관련된 8문제 1세트 총 3세트를 푼다&lt;br /&gt;
1세트와3세트는 한자의 읽는법을 묻는 읽기문제&lt;br /&gt;
2세트는 일본어를 한자로 바꾸는 쓰기 문제가 출제된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 점수 ===&lt;br /&gt;
각세트별 정답수 1위 15점 2위 10점 3위 5점&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 점수 나누기 퀴즈(山分けクイズ) ==&lt;br /&gt;
각 플레이어들은 4지선다 퀴즈를 풀고&lt;br /&gt;
점수 20점을 정답자들이 나눠 받는다. 오답했을 경우 한문제를 쉬게된다.&lt;br /&gt;
그리고 플레이어당 1회 더블찬스를 쓸수있다. 쓰고 정답시 점수를 2배를 받지만 실패하면 점수 절반에 한문제 휴식이된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 점수 ===&lt;br /&gt;
각 문제 20점을 정답자들이 나눠받음[* 1인 정답 20점 독점 2인 정답 10점씩 3인 정답 6점씩 4인 정답 5점씩] 더블찬스 성공시 점수 2배 실패시 점수 절반&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 2인 전용 퀴즈 =&lt;br /&gt;
2인대전에서만 등장하는 퀴즈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 다답 피니쉬 퀴즈(多答フィニッシュクイズ) ==&lt;br /&gt;
두사람이 차레대로 해답을한다.&lt;br /&gt;
8개의보기[* C리그는 6개]중 정답이라고 생각되는걸 3개까지 고른다.&lt;br /&gt;
고른것이 모두 정답이면 정답으로 인정되지만 1개라도 오답을 고르면 상대에게 점수를 주게된다.&lt;br /&gt;
그리고 마지막 정답을 고르면 피니쉬로 점수를 획득한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 점수 ===&lt;br /&gt;
피니쉬 성공 +10점 오답 혹은 하나도 고르지 못하고 타임오버 상대에게 +10점&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 벌레먹기 퀴즈(虫食いクイズ) ==&lt;br /&gt;
차레대로 문제를 가리고있는 8개의 페널중 1개를 연다.&lt;br /&gt;
그후 해답을 할지 여부를 판단한다.&lt;br /&gt;
정답이면 점수획득 오답이면 감점에 모든 페널이 오픈되고 상대에게 해답권이 넘어간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 점수 ===&lt;br /&gt;
버저퀴즈와 동일&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 순번 인플레 퀴즈(順番インフレクイズ) ==&lt;br /&gt;
각자 주어진 보기를 순서에 맞게 넣는 방식&lt;br /&gt;
예)&lt;br /&gt;
지하철 1호선역 남부로 내려가는순&lt;br /&gt;
소요산=&amp;gt;①=&amp;gt;용산=&amp;gt;②=&amp;gt;신창&lt;br /&gt;
첫번째&lt;br /&gt;
청량리는 어디?&lt;br /&gt;
답:①&lt;br /&gt;
두번째&lt;br /&gt;
소요산=&amp;gt;①=&amp;gt;청량리=&amp;gt;②=&amp;gt;용산=&amp;gt;③=&amp;gt;신창&lt;br /&gt;
영등포는 어디?&lt;br /&gt;
답:③&lt;br /&gt;
이런식으로 반복해 누군가가 맞추고 누군가가 틀리면 맞춘사람이 점수를 획득한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 점수 ===&lt;br /&gt;
단독 정답시 +10점 5지선다까지 전부 정답시 보너스 +5점&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 폭탄 밀어내기 퀴즈(押し合い爆破クイズ) ==&lt;br /&gt;
불꽃을 밀어내며 폭탄이 터지지 않도록 버티는 방식&lt;br /&gt;
2지혹은 3지 선다 문제가 등장하며 처음정답을 맞추면 상대 쪽으로 불꽃이 이동하며 상대도 답을 하면 멈춘다. 하지만 오답시&lt;br /&gt;
자신 쪽으로 불꽃이 2초분 이동한다.&lt;br /&gt;
상대의 포인트 지점을 통과하면 보너스 포인트를 획득한다. 상대쪽으로 불꽃을 완전히 보내면 폭발해 점수를 절반으로 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 점수 ===&lt;br /&gt;
정답시 +5점  상대 포인트 지점 통과시 +5점 폭발시 점수 절반&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 추가 출제 방식 =&lt;br /&gt;
각 퀴즈 방식 별로 추가로 출제되는 방식에 대해서 설명한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 빈칸 체우기 ==&lt;br /&gt;
출제방식:폭탄 돌리기 퀴즈/속답 프레셔 퀴즈/점수 나누기 퀴즈&lt;br /&gt;
A/B두개의 빈칸에 맞는 것을 채워넣는 방식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 예제 ===&lt;br /&gt;
1.나열방식&lt;br /&gt;
K리그/K리그 클레식 역대 리그 우승팀&lt;br /&gt;
2004:수원 삼성&lt;br /&gt;
2005:(A)&lt;br /&gt;
2006:성남 일화&lt;br /&gt;
2007:(B)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A:울산 현대/인천 유나이티드&lt;br /&gt;
B:포항 스틸러스/성남 일화&lt;br /&gt;
정답: A:울산 현대/B:포항 스틸러스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 문장 방식&lt;br /&gt;
KTX&lt;br /&gt;
한국 고속 철도인 KTX는 (A)년에 개통되었으며 현재 13개의 철로가 개통 되어있다.&lt;br /&gt;
여객 취급 개시일 기준 가장 최근에 개통된 노선은 동해선과(B)이다.&lt;br /&gt;
A:2004/2003&lt;br /&gt;
B:호남 고속선/인천국제공항철도&lt;br /&gt;
정답: A:2004/B:호남 고속선&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 단어 풀이 방식&lt;br /&gt;
인기게임 LOL&lt;br /&gt;
처음L:(A)&lt;br /&gt;
마지막L:(B)&lt;br /&gt;
A:League/Legion&lt;br /&gt;
B:Living/Legend&lt;br /&gt;
정답 A:League B:Legend&lt;br /&gt;
== 문장 문제 ==&lt;br /&gt;
출제방식:서바이벌 퀴즈/4인 다답 쌓기 퀴즈&lt;br /&gt;
주어진 문장 안 선택지 중에서 사실인것을 고르는 방식&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 예제[* 괄호가 처져있는게 선택지] ===&lt;br /&gt;
수도권 지하철 1호선&lt;br /&gt;
처음 개통된것은 서울역에서(청량리역)까지 (1975년)에 개통&lt;br /&gt;
그 이후 2005년 (천안역)까지 (2009년)에 신창역까지 연장 개통 되었다.&lt;br /&gt;
급행운행은 (용산역)에서 천안역 까지 (서울역)에서 천안역 까지 용산에서 (인천역)까지 동두천에서(동인천역) 까지의 4종류.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정답:청량리역/천안역/용산역/서울역&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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