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		<title>노다이 클리어 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-20T00:23:19Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 25일 (수) 04:27에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-25T04:27:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[꿈의 플레이]]의 범주에 들어가는 클리어 방식중 하나(?)로서 한번도 죽지 않고 게임을 클리어 하는 것을 말한다. [[원코인 클리어]]의 강화판이지만 노미스 클리어의 약화판.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미스는 내도 되지만, 사망 판정은 단 1회도 없어야 하는. 어떻게 보면 '본능만 따라주면 쉬운' 플레이 방식이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 본능만 따라주면 쉽다고는 해도 역시나 개나소나 할 수 있을 정도로 쉬운 플레이는 아닌것은 확실하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
노다이 클리어와 [[노미스 클리어]]를 혼동하는 사람들이 있다고 생각하는 사람도 있는 모양[* 하지만 둘은 명백하게 다르다. [[메탈슬러그]]를 예로 든다면, [[메탈슬러그 시리즈/슬러그|슬러그]]에 탄 상태로 적에게 공격을 받아도 일단 죽진 않기 때문에 노다이 클리어는 가능하지만 공격을 받았기 때문에 노미스 클리어는 될 수 없다.] 이지만, 옛날 액션게임류는 웬만하면 한대 맞으면 사망인 경우가 많았던지라 나이든 게이머중에 노미스와 노다이를 구분 안하는 사람이 많은것 뿐이다. 노다이라는 용어 자체가 2000년 들어서나 생긴 용어.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:게임 용어]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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