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		<title>노리맥스 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-19T20:00:32Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 25일 (수) 04:37에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-25T04:37:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;http://belldandy.iwebschool.net/zboard/data/gal/노리맥스.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원래는 1990년대 한국 게임산업의 양대 [[본좌]]급 대우를 받은 [[손노리]]와 [[소프트맥스]]를 합쳐서 부르는 말이었는데....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[그런데 그것이 실제로 일어났습니다]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2004년]] 3월 18일에 진짜로 노리맥스(NoriMax)라는 브랜드명으로 두 회사가 계약을 체결하고 노리맥스 프로젝트를 발동시킨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당초 모토는 '새로운 온라인 운영의 전환점'으로서 웹사이트 버전으로 개편된[* [[4LEAF]]은 2003년 12월 15일부터 웹으로의 전환을 시작했다.] [[4LEAF]]을 보조하는 것이 목적이었다. &lt;br /&gt;
패키지 게임 주자로서는 최상위권이었지만 온라인 게임 서비스 업체로서는 둘 다 후발주자였기에 힘을 합쳐 독자적인 노선을 구축하려고 했던 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 [[주사위의 잔영]]이 빠진 [[4LEAF]]의 모습에 유저들은 등을 돌렸고 3차 프로젝트였던 드림체이서와 젤리삐워즈가 연달아 실패하는 등 상태가 급격하게 악화되는 와중에도 어째서인지 '''노리맥스를 통한 신규 컨텐츠 공급이 전혀 이루어지지 않았다.''' 홈페이지를 개설하며 각종 패러디 영상과 웹툰을 내걸며 의욕적으로 홍보했던 초기의 모습이 순식간에 사라져 버렸던 것. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 노리맥스 프로젝트의 성과물은 엉뚱하게도 [[2005년]] 12월에 모바일 게임인 노리맥스 영웅전으로 나오게 되었으며, 이 게임을 출시한 이후 언제 그랬냐는 듯 온라인 운영 지원에 대해서는 완전히 손을 씻어버렸다. 그리고 [[2009년]]에 [[4LEAF]] 서비스 종료. 거기다가 노리맥스 프로젝트도 '''영웅전 하나만 딸랑 내놓고 무기한 정지 상태.''' 게임 제작 프로젝트로서는 그다지 성과다운 것도 제대로 보여 주지 못하고 그대로 사장되어 버린 셈이다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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