<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%85%B8%EB%B9%84%EB%85%B8%EB%B9%84_%EB%B3%B4%EC%9D%B4</id>
		<title>노비노비 보이 - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%85%B8%EB%B9%84%EB%85%B8%EB%B9%84_%EB%B3%B4%EC%9D%B4"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%85%B8%EB%B9%84%EB%85%B8%EB%B9%84_%EB%B3%B4%EC%9D%B4&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-19T12:44:16Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%85%B8%EB%B9%84%EB%85%B8%EB%B9%84_%EB%B3%B4%EC%9D%B4&amp;diff=57196&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 25일 (수) 04:49에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%85%B8%EB%B9%84%EB%85%B8%EB%B9%84_%EB%B3%B4%EC%9D%B4&amp;diff=57196&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-01-25T04:49:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;http://www.playstationtrophies.org/images/trophies/2/cover.jpg&lt;br /&gt;
|| 제작 || [[반다이]] [[남코]] 게임즈 ||&lt;br /&gt;
|| 플랫폼 || [[PS3]][* 원래 XBOX360으로 발매할 계획이였지만 개발 도중 PS3으로 변경하였다. 거기다가 타카하시 케이타 감독 본인조차 &amp;quot;후... 지금 이 게임은 잘 팔리지 않고 있습니다. 그래서 XBOX360으로는 낼 수 없을것 같습니다.&amp;quot;라고 말했으니 이 게임이 XBOX360으로 나올 일은 없을 것이다. ], [[iOS]] ||&lt;br /&gt;
|| 장르 || 액션 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || PS3:￦7,500, iOS:$1.99 ||&lt;br /&gt;
|||| [[http://o--o.jp/|노비노비 보이 공식 홈페이지.]][* 아무래도 예전의 괴혼 홈페이지처럼 리뉴얼하면서 옛날에 기록한 내용들을 갈아엎은 듯 하다.] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[괴혼 시리즈]]로 유명한 [[타카하시 케이타]] 감독의 신작.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전작 괴혼이 덩어리를 뭉쳐서 크게 만드는 게임이라고 한다면 이 게임은 일단 길게 늘리는 것이 목적인 게임이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.wired.com/images_blogs/photos/uncategorized/2008/12/15/nnb1.jpg&lt;br /&gt;
대략적인 줄거리는 Boy가 사랑하는 Girl을 위해 자신의 몸을 쭉쭉 늘린 뒤 자신이 늘린 몸 길이를 Girl에게 전송하는 게임이라곤 하는데...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 게임을 해본 열의 아홉은 이 게임의 아스트랄한 분위기에 압도된 나머지 [[괴작]]이라고 칭한다. 타카하시 케이타 감독 특유의 아스트랄 센스는 괴혼 시리즈에 이어 여기서도 되살아난다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
괴혼 시리즈에 나왔던 [[왕자]]가 여기서도 등장하고, PS3으로 전세계 동시발매할 때, 한글화하여 출시되었다. 단 iOS버전은 한글화되지 않았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 이 게임이 발매되기 전, 온라인 데모를 다운로드 시 게임 소개에 이렇게 적혀있다.&lt;br /&gt;
- 이것은 흔한&amp;lt;게임&amp;gt;이 아닙니다.&lt;br /&gt;
- 아무나 플레이 할 수 있는 그런 콘텐츠가 아닙니다.&lt;br /&gt;
- 지금은 좀 내용을 설명 드리기가 곤란해 생략하겠습니다.&lt;br /&gt;
- 어떤 영상일지 궁금하신 분은 직접 잡지와 인터넷에서 찾아봐 주세요.&lt;br /&gt;
- 어쩌면 동영상을 인터넷에서 찾을 수 있을지도 모릅니다.&lt;br /&gt;
- 나도 모르게 영상에 빠져버릴 수도 있으니 주의하세요.&lt;br /&gt;
- 깜짝 놀랄 테마가 준비되어 있지만, 자세한 건 비밀입니다.&lt;br /&gt;
- 내용문의는 삼가해 주세요.&lt;br /&gt;
- 구입 후의 클레임은 일체 사절입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임을 직접 해보면 제작자가 저런 주의문을 붙힐 정도로 게임에 확신이 없어진 이유를 유저들이 납득하게 된다. 게임의 동기부여와 달성, 달성시의 성취감의 세가지가 심각하게 모자란게 그 원인. 1차적 목표을 달성해봐야 같은 내용의 목표가 끝도 없이 늘어갈 뿐이고 성취했을때의 결과 또한 다음의 목표를 위한 발판에 불과하다. 무한 루프를 반복하는 옛날 아케이드 게임에 비교할 수 있을 터인데, 중요한건 그런 게임들에 비교할 만큼의 플레이 감각 또한 없다는 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Include(틀:스포일러)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...인 줄 알았지만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''발매 6년만에, 태양계 행성 전체를 이어서 지구까지 돌아오니 엔딩이 있다는 것이 드러났다!''' [[https://www.youtube.com/watch?v=YaPo5H3k83w|영상]]&lt;br /&gt;
[각주]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>