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		<title>누리 카즈야 - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 25일 (수) 06:28에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-25T06:28:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
http://www.capcom.co.jp/game/content/wp-content/uploads/2015/07/folklore_img35_2.jpg&lt;br /&gt;
'''塗 和也'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소개 ==&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;table align=center&amp;gt;&amp;lt;-6&amp;gt; '''[[역전재판 시리즈]]의 캐릭터 디자이너''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; [[스에카네 쿠미코]] ||&amp;lt;:&amp;gt; [[이와모토 타츠로]] ||&amp;lt;:&amp;gt; '''누리 카즈야''' ||&amp;lt;:&amp;gt; [[후세 타쿠로]] ||&lt;br /&gt;
[[https://twitter.com/nurikazu_|트위터]]&lt;br /&gt;
[[일본]]의 [[일러스트레이터]]. &lt;br /&gt;
[[역전재판 시리즈]]의 세 번째 메인 디자이너. [[역전재판 4]], [[레이튼 교수 VS 역전재판]]. [[대역전재판]]에 아트 디렉터로 참여했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 화풍 ==&lt;br /&gt;
미려하고 섬세한 화풍이 특징. 그리고 색감이 스에카네와 이와모토에 비해 탁한 편이다. 다만 일부 팬들로부터는 팀 내 다른 디자이너인 [[스에카네 쿠미코]]나 [[이와모토 타츠로]]의 일러스트와 비교했을 때 '인물에 생기가 없어 보인다'는 비평을 듣는 일이 꽤 있는 것 같다. 정확히 말하자면 스에카네와 이와모토는 동적인 일러스트를 그리는데, 누리는 정적인 일러스트를 그리기 때문에 팬들 사이에 호불호가 갈리는 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 [[나루호도 류이치]]를 그릴 때 일관되게 [[눈/청색|눈 색을 파랗게 칠한다]]는 -- 레역때는 갈색으로 칠한점은 함정--점도 특기할 만한데, 이에 관해 명확한 이유는 알려지지 않았다. 과거 스에카네도 몇 차례 나루호도를 벽안으로 그린 일이 있긴 하다.--사실 그건 나루호도 류이치가 아니라 피닉스 라이트였다던가--&lt;br /&gt;
== 활동 ==&lt;br /&gt;
1999년 [[캡콤]]에 입사한 이래 줄곧 다른 게임의 제작에 참여하고 있었으나, [[소생하는 역전]]부터 역전재판의 프로듀서를 맡았던 마츠카와로부터 식사를 한 끼 얻어먹고 그대로 역전재판 팀에 들어오게 되었다고 한다.&lt;br /&gt;
[[타쿠미 슈]]가 그를 두고 &amp;quot;그림 그리는 사람이면서 '칠하다'(塗; ぬり)는 이름이라니 재미있지&amp;quot;라 코멘트한 바 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처음 '소생하는 역전'의 캐릭터 디자인을 시작했을 때 타쿠미 슈로부터 '[[호우즈키 아카네]]와 [[호우즈키 토모에]]는 반드시 [[아야사토 마요이]]와 [[아야사토 치히로]]를 연상케 하는 캐릭터로 그릴 것'이라는 말을 몇 번이고 들었다고 한다. 때문에 그 나름대로 후자의 캐릭터들과 차이를 두기 위해 상당히 고심했던 모양. 그 까닭에서인지 누리가 그린 치히로는 스에카네 및 이와모토가 그린 치히로보다 훨씬 토모에를 닮았음을 확인할 수 있다.[[http://www.court-records.net/arts/site%20mia.jpg|참조: 소생하는 역전 재킷 일러스트의 치히로]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 [[역전재판 4]]에서도 메인 디자이너로 활동하였으나 여전히 팬들의 평가는 그리 호의적이지 않은 듯하다. 이 경우는 캐릭터를 만든 본인의 문제라기보다 애초부터 불필요하게 [[부녀자#s-2|몇몇 여성팬들]]을 과도하게 의식해 제작진에 압력을 가했던 당시의 캡콤 상층부가 문제였다고 보는 것이 옳을 것 같지만……. 종합하자면 개인의 역량에는 문제가 없으나, 하필이면 구설수가 많고 호불호가 갈리는 작품들에 참여하게 된 다소 작품운이 없는 사람. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[역전검사]] 이후에는 서브 디자이너를 맡아 활동하였다. 아카네와 [[하라바이 스스무]]를 새로 그렸으며, [[역전재판 5]] DLC 코스튬인 오도로키의 사복도 그렸다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[역전재판 5]]에서도 메인 디자이너를 맡았다고 잘못 알려져 있는 경우가 있는데, [[후세 타쿠로]]가 맡았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://www.capcom.co.jp/game/content/?p=20564&amp;amp;utm_source=TW&amp;amp;utm_medium=cpp&amp;amp;utm_campaign=sns&amp;amp;redirect_stop=1|인터뷰]]에 따르면 가장 좋아하는 캐릭터는 [[오도로키 호우스케]]. 처음으로 디자인한 주인공 캐릭터라 애착이 있다고. 그 뒤로는 [[호우즈키 아카네]], [[간토 카이지]], [[조도라]]를 꼽았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
역전재판 시리즈 외에는 [[브레스 오브 파이어]], [[디멘토]] 등의 제작에 참여하였다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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