<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%88%84%ED%81%AC%28%EC%98%81%EC%83%81%ED%8E%B8%EC%A7%91%29</id>
		<title>누크(영상편집) - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%88%84%ED%81%AC%28%EC%98%81%EC%83%81%ED%8E%B8%EC%A7%91%29"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%88%84%ED%81%AC(%EC%98%81%EC%83%81%ED%8E%B8%EC%A7%91)&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-28T05:21:20Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%88%84%ED%81%AC(%EC%98%81%EC%83%81%ED%8E%B8%EC%A7%91)&amp;diff=400909&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 2월 4일 (토) 14:30에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%88%84%ED%81%AC(%EC%98%81%EC%83%81%ED%8E%B8%EC%A7%91)&amp;diff=400909&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-02-04T14:30:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:그래픽 툴)]&lt;br /&gt;
 * 상위 문서 : [[소프트웨어/목록]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[https://www.thefoundry.co.uk/]]&lt;br /&gt;
누크(Nuke), 누크 X, 누크 스튜디오는 더 파운드리에서 개발한 디지털 모션 그래픽 및 합성 소프트웨어다. 디지털도메인의 인하우스 영상합성 프로그램이었다가 상용화를 거쳐 대중화(?)까지 뻗어나아가려 한다. 애펙과 종종 비교되곤 하지만, 합성작업 규모와 체계적인 관리에 있어 아예 체급이 다른 하이엔드 툴이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 상세 ==&lt;br /&gt;
[youtube(y6yg4Wkcg3w)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에프터 이펙트의 레이어지향과는 다르게, 원래 목적이 3D 컴퍼지션이다보니 이쪽은 3D 맥스나 마야처럼 하이아라키 구조로 만들어져 있어 각종 이펙트의 순서를 목록화하는 레이어 방식과는 다르게 작업 플로우가 그래프, 노드 의 형식으로 되어있다는게 특징이라면 특징.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본적인 사용목적은 비슷한 종류의 컴포지팅, DI툴과 맥락을 같이한다. 단지 태생적으로 스테레오스코픽, 3D 편집 등의 목적을 가지고 만들어진터라 관련된 기능들이 다른 업체의 프로그램들에 비해 뛰어난 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장점은 처음 배우는 사람이라면 작업이 어떤식으로 이루어 지는지 빠르게 익힐 수 있다는 점이고(처음 배우는 사람이라면 에펙의 레이어 방식보단 하이어라키 방식이 작업을 더 직관적으로 알 수 있다), 단점은 그 동안 레이어기반 툴을 사용했다면 노드기반 구조에 익숙해져야 한다는 점.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 미친듯이 비싼 상용 영상편집 프로그램임에도 개인-비상용(비영리) 사용자에게는 무료로 제공한다니 관심이 있다면 시도해보자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기타 ==&lt;br /&gt;
=== 사용업체 ===&lt;br /&gt;
디지탈 도메인, 월트 디즈니 에니메이션 스튜디오, 드림웍스 에니메이션, 소니 픽쳐스 이미지웍스, 소니 픽쳐스 애니메이션, 프레임스토어, 웨타 디지탈, 인더스트리얼 라이트 앤 매직, [[MBC]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사용작품 ===&lt;br /&gt;
아바타, 미스터 노바디, 벤자민 버튼의 시간은 거꾸로 간다, 킹콩, 점퍼, 아이로봇, 레지던트 이블:익스팅션, 트론:레가시, 앨리스 인 원더랜드, 블랙스완, 더 호빗 등등 헐리웃 영화 뿐만 아니라 어지간한 전세계 곳곳에서 영화 합성 작업에 사용되고 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:그래픽 툴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>