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		<title>눈치보며 퇴학하기 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-18T09:57:08Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 25일 (수) 06:36에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-25T06:36:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위문서 : [[스타크래프트/맵]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||이 문서는 [[눈퇴학]]으로 검색해도 들어올 수 있다.||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[스타크래프트]] [[유즈맵]]. 눈치보며 시리즈 + [[학교]]물.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Fish Server의 Elite_Mekani 제작. 최신 버전은 v6.死R(2016.5.01). 일부 유닛은 EUD가 적용되어 있기 때문에 W런처는 필수.&lt;br /&gt;
 * 게임 시작 경고문으로 'W런처가 없으면 튕길 것'이라는 말이 나온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제작자 블로그[[http://blog.naver.com/sangick123]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 플레이 방법 ==&lt;br /&gt;
자신의 비콘에 특정 수의 지상 유닛이 들어오면 패배한다. ~~강퇴나 드랍이 아닌 관전이니 안심하자~~&lt;br /&gt;
학생이냐 선생이냐에 따라 패배시 텍스트가 미묘하게 다르다.[* 학생 유닛일 경우 퇴학. 선생 유닛일 경우 전근. 일부 유닛은 아예 이름이 뜨는 경우가 있다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
학생 유닛은 이름이 흰색, 선생 유닛은 녹색, 스페셜은 하늘색, 소환물은 노란색이다. 이것을 보고 유닛이 무슨 타입인지 알아두자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
화면 상단에는 12분짜리 타이머가 있는데 이 타이머가 다 되면 '루나틱 모드'가 발동해 입구를 막아주는 문이 터지게 된다.&lt;br /&gt;
단, '옆구리'는 열리지 않으니 유의.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016년 4월 29일 패치로 [[http://blog.naver.com/sangick123/220696971275|지형이 바뀌었다.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 선호도 시스템 ==&lt;br /&gt;
 *각 유닛을 보면 옆에 1부터 5까지 숫자가 쓰여있다. 이건 랭크가 아닌 선호도로, 숫자가 높을 수록 사람들에게 인기가 많음을 뜻한다.&lt;br /&gt;
 *자신의 유닛 숫자가 낮다고 실망하지말자. 낮지만 잘 쓰면 강한 경우도 있다. ~~물론 선호도 4와 5에 강한 유닛이 널려있는 불편한 진실~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 유닛 ==&lt;br /&gt;
EUD 유닛은 유닛의 외형/유닛의 내형 식으로 표기한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 학생 유닛 ===&lt;br /&gt;
 * '''진격의 찐따 (EUD必)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''찐따의 패기''': 2인 판정 공격. 자신의 비콘에 올라설땐 1인 판정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''영원한 동네북''': 누군가가 자신 비콘 위에 서면 모든 유닛을 자신의 비콘으로 무한 블랙홀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''이모탈 유닛''': 모든 마법에 면역&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: [[드론]][* 분명 일꾼이지만 Powerups를 집을 수 없다. ~~EUD로 집게를 뺏었나보다~~]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2인 판정과 이모탈 유닛을 적절히 활용하자. 영원한 동네북을 잘만 활용하면 대부분의 2인 비콘을 순삭 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 공격력도 65로 매우 높으므로 피 적은 소환물이나 건물을 그냥 때려부순다. 버러우는 없어서 비비기는 불가능.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[EBS 아케이드]]에선 'Stage4 - 3. 이상한 학교 - 미술실'의 ~~잡몹~~보스로 카메오 출현한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''우등생'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''뛰어난 두뇌''': 2인 비콘에서 3인 비콘으로 변경. 루나틱 모드+옆구리 시스템 면역&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''하이 템플러 종특''': 스톰+할루시네이션&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''부작용''': 속도가 느린편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: [[하이 템플러]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3인 비콘과 루나틱 모드+옆구리 시스템 면역이라는 튼튼한 수비력이 특징. 자리를 뜰때 할루시네이션으로 입구 방어도 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 그러나 수비에 치중한 나머지 공격 수단이 딱히 없으며 거의 게임 내내 자리에 죽치고 있어야한다. 게다가 다굴도 잘 당하니 주의하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''반(反)덕'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''죽어라! [[하츠네 미쿠|미쿠]]!''': 동맹 안 된 적 하츠네 미쿠 근처로 이동&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 하츠네 미쿠를 무적+중립화시키고 컨트롤러의 비콘으로 워프시킴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''숨덕 제거''': '''약삭빠른 놈'''의 비콘으로 이동시, 그 플레이어를 퇴학시킴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''몰아세우기''': 1명이 퇴학/전근 당할때, 적 플레이어중 1명을 추가로 퇴학/전근시킴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''물귀신'''의 효과로 피해자가 나오면 적용되지 않음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: [[포식자|디바우링 원]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: '''5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 몰아세우기는 동맹 체크로 저격이 가능하다. 단, 생존자가 반덕 포함 3명이라면 몰아세우기 능력은 잉여가 되므로 주의해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 그야말로 원 플러스 원. 거기다가 특정 두 유닛을 짓밟을 수 있는 능력까지. 다른 플레이어들에겐 처리 대상 0순위.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 버러우가 있어서 비비기가 가능하지만 유닛 특성상 써먹을 일은 별로 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''육상부'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''신체 단련''': 이동 속도 업그레이드 가능. 초고속 카메라를 쓰려면 반드시 필요함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''초고속 카메라''': 3번만 마인을 설치해 20초간 혼자 움직임. 단, 이동 속도 1/2, 2인 판정이 됨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''빛의 속도(리미트 브레이크)''': 마인 설치후 컨트롤을 잘해야 함. 멈출시 A, S키도 이용할 것&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''보건실 탈출''': 보건실 안에서 마인을 설치하면 횟수가 초기화되고 보건실에서 탈출함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: [[시체매|벌쳐]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 속도 업글에 미네랄 300. 마인 개발에 미네랄 900. 미네랄 1200 모일 시간(100초) 후 제대로 활약할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 보통 마인을 설치하고 달려가지만 비콘에 간 뒤 마인을 설치해도 딱히 상관은 없다. 20초간 자신 제외 모든 유닛이 못 움직이니 기습을 노리자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 루나틱 모드로 인해 앞문이 뚫렸다면 2인 비콘들을 학살 할 수 있다. 능력도중 벌쳐가 멈춘다면 설명대로 A, S키를 이용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''반장'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''강제 인사''': 학생 유닛 모두를 각자의 비콘 앞으로 워프시킨 후 지속 시간동안 각자의 비콘으로 블랙홀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선생 유닛들은 제자리에 경직되고 자신은 단독 행동 가능 (능력 발동엔 미네랄 600이 필요하다)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''영웅 고스트 종특''': 락다운&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: [[사미르 듀란]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''학생 킬러'''. 웬만한 학생은 모두 능력 한방에 쓸려나간다. 학생과 선생 구분이 중요한 이유중 하나가 바로 이 유닛 때문.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 문제는 학생이 적거나 아예 없는 경우. 선생 유닛들을 경직만 시키는 잉여가 되어버린다. 불행중 다행이라면 락다운 소유.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 일부 학생 유닛에겐 안 먹히는 경우가 있다. 특히 '''공기'''같은 경우는 인사할 때 잘만 돌아다닌다(...). 이는 스페셜도 마찬가지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''주번: 더 키퍼(The Keeper)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''열쇠 가져오기''': 아카데미 건설. 스커지가 생성 됨. 스커지는 문 하나를 파괴할 수 있음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: [[SCV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 아주 간단하지만 초중반엔 위협적인 능력. 미네랄 555를 이용해 열쇠 1개를 가져와 문을 여는게 아니라 '''부숴버린다'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 루나틱 모드나 옆구리 시스템에 면역을 가진 유닛들도 열쇠 하나면 문이 박살난다. ~~자신의 문을 부수는 미친 짓은 자제하자~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 이 유닛과 2인 이상 공격 판정 유닛이 팀 먹는다면 다른 플레이어들에겐 치명적일 수 밖에 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 단, '''방송부'''와 '''게임 페인'''에게 열쇠를 던지면 열쇠만 사라지니 주의. 강화된 문은 부술 수 없으니 참고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 또한, 스커지(열쇠)는 '''10000'''이라는 미친 공격력을 갖고 있어서 일부 체력 있는 공중 유닛을 순삭할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[EBS 아케이드]]에선 'Stage4 - 1. 이상한 학교 - 교문'의 보스로 카메오 출현한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''[[빵셔틀]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''빵''': 유닛을 셔틀에서 내려서 그 자리에 빵 하나를 생성 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛이 셔틀에서 잠시 내릴동안은 1인 판정이 있음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 미네랄이 300미만이어도 유닛을 내리는건 가능. 빵은 92개가 한계&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 방송부의 분실물을 획득할 경우, 셔틀에 태워서 이동 가능&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: '''[[셔틀]]''' ~~유닛과 이름의 매치가 매우 적절하다~~ + [[알다리스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 셔틀 안에 알다리스가 있다. 미네랄 300때 알다리스를 내리면 그 자리에 에그(빵)가 생성된다. 첫 등장시엔 입구가 뻥 뚫려있기 때문에&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 재빨리 빵을 생성해서 입구를 막아줘야한다. 다른 플레이어의 입구를 빵으로 막아서 도와줄 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 빵의 체력은 2000으로 매우 튼튼하지만 많이 맞거나 대미지 높은 공격에 처맞거나 일부 능력에 당하면 깨지므로 알아두자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 분실물로 지상 유닛을 획득하면 2인 비콘에게 테러가 가능하다. 여러모로 유용한 유닛이지만 선호도가 안습. ~~사실 천적이 너무 많아서...~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''[[일진]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''학생 집결''': 스웜을 뿌린 위치에 모든 학생 유닛을 워프시킴 (단, 찐따. 반장. 씹덕. 게임 페인. 공기는 제외)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''빵 갈취''': 빵셔틀이 뿌린 빵 근처에 가 '''컨슘 가능'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: [[디파일러]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 스웜 한번에 마나 60. 위에 제외되는 유닛 빼면 학생 유닛은 전부 날려버린다. 플레이어들 중에 학생 유닛이 많다면 최강이 될 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 문제는 일진 주제에 디파일러라 기본 공격이 없다는 것. 따라서 건물을 상대로는 취약함을 보인다. 플레이그마저 없다. 버러우도 없다..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 라고 했지만, v6.1이 되면서 일진에게도 드디어 공격이 생겼다! 사거리와 공격력도 출중하며 공속도 상당히 빠르다. 문제는 진동형.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 빵에 붙으면 빵이 일진의 소유가 되어 컨슘이 가능하다. ~~게임이 왜 이렇게 현실적이야 지못미 빵셔틀~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[EBS 아케이드]]에선 'Stage4 - 2. 이상한 학교 - 교내'의 보스로 카메오 출현한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''광란의 식신'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''고기다''': 미네랄 1000모으고 적 지상 유닛 접촉. 그 유닛을 씹어 먹음. (공기, 게임 페인, 약삭빠른 놈, 최해커 제외)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''음식이다''': 빵, 인스턴트 커피, 고급 커피에 접촉시 미네랄 50증가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''먹을 것을 내놓아라''': 타 유닛을 마인드 컨트롤. 그 유닛을 씹어 먹음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''식신 종특''': 피드백, 마엘스톰. 분실물에 접촉시 파괴하고 미네랄 100증가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: [[다크 아칸]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ~~베어그릴스~~피드백 마나 40. 마엘스톰 50. 마인드 컨트롤 100. 유닛 파괴 능력을 2개나 달고 있는 강한 유닛이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 때문에 초반에는 여러 플레이어들에게 타겟이 되기도 한다. 생존만 잘하면 한번에 유닛 2개를 연속으로 쓱싹 가능.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 하지만 일진과 마찬가지로 기본 공격이 없어서 건물에게 취약함을 보인다. ~~그리고 반장에겐 순삭 당한다~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''게임 페인'''과 '''해커출신 최해커'''는 접촉으로 못 먹지만 마인드 컨트롤로 먹을 수 있으니 참고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''공기'''는 별짓 다해도 못 먹기 때문에 포기해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''씹덕'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''씹덕의 우상''': 프로브를 생산하면 씹덕의 우상 하츠네 미쿠 소환 (1개체까지)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''(소환물) 덕심을 깨우는자''': 하츠네 미쿠 근처에 있는 '''약삭빠른 놈''' 경직&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''(소환물) 하츠네 미쿠의 격창''': 하츠네 미쿠가 소환된 상태에서 프로브를 생산하면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 노래가 끝날때까지 동맹 안 된 적 유닛들에게 중앙으로 블랙홀 시전&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 단, '''반덕'''이 있을때 발동하면 책임 못짐. 스킬 발동중엔 하츠네 미쿠의 이동속도는 절반이 됨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''(소환물) 영웅 고스트 종특''': 락다운&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: [[울트라리스크]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 프로브는 미네랄 666이 필요하다. 하츠네 미쿠가 없을땐 초당 24. 있으면 초당 12씩 미네랄이 오른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 하츠네 미쿠의 스펙은 체력 393. 공격력 9. 방어력 0이다. 9라는 공격력이 은근 강한 축에 속해서 게임 페인이나&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 다른 소환물들을 상대하기 쉽다. 락다운도 무시 못할 능력.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 블랙홀 능력은 혼자 쓰기엔 무의미한 능력이다. 따라서 다른 플레이어와 팀을 먹거나 2인 이상 공격 판정 유닛에게 공격을 맡겨야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 동맹 체크를 하면 그 플레이어는 영향 받지 않으니 이 점을 적극 활용하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 물론 '''반덕'''이 있을 때는 소환 자체가 자살 행위다. 죽기 싫으면 얌전히 있자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''학급의 좀도둑'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''좀도둑 나쁜손''': 미네랄 500일때 시즈 모드&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 주변의 중립화 되지 않은 적 유닛 소환물들을 마인드 컨트롤+필드의 빵 파괴+필드의 열쇠, 자물쇠 훔침&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 +'''적 플레이어 가스 400감소'''+방송부가 생성한 분실물을 좀도둑 유닛 앞으로 끌어옴+보건실 강제 이송 면역&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: [[에드먼드 듀크]](공성 전차)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''가스 도둑'''. 대량의 가스를 사용하는 몇몇의 선생 유닛 입장에선 진짜 처죽이고 싶을 정도로 거슬리는 존재.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 이 점을 역이용해서 '''교장'''이나 '''천사의 미소 배천사'''같은 유닛을 협박(...)하고 같이 팀을 먹으면 매우 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 소환물이 주된 능력인 유닛들의 경우, 이 녀석 있으면 그 판에 심한 고생을 하게 된다. '''씹덕''' 같은 경우, 하츠네 미쿠를 뺏기면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 뺏긴 하츠네 미쿠가 죽을 때 까지 재소환이 불가능하므로 완벽한 천적이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 열쇠나 자물쇠는 거리에 상관없이 능력만 썼다하면 무조건 뺏어와 주번들의 혈압을 올린다. 단, 해킹툴이나 지우개는 못 뺏는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 그러나... 뺏을 유닛과 대량의 가스를 사용하는 유닛이 없으면 그대로 '''무능력자가 된다'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''공기'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''이모탈 유닛''': 모든 마법에 면역&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''존재감 2%''': '''일부 유닛을 제외한 모든 영향 무시'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''다크 템플러 종특''': 클로킹 상태 유지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: [[다크 템플러]](일반)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''우등생'''이 방어에 특화되어 있다면 이쪽은 면역과 카운터에 특화되어있다. 소수의 능력을 빼면 능력이 통하지도 않고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 누가 공기 아니랄까봐 자체적인 존재감마저 안 느껴진다. 게임을 하다보면 '''저거 언제부터 있었냐?'''라는 반응은 다반사.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 공기는 몇개의 능력 외에는 절대 죽지 않는다. ~~물론 패배를 막을 수 있는건 아니고 어디까지나 유닛만~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 공기가 무시하는 능력과 공기를 죽일 수 있는 능력은 그 능력을 가진 유닛을 소개할 때 같이 소개한다. 　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''게임 페인'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''게임 다이버''': 시즈 모드 해체시, 제자리로 돌아감&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''컴퓨터''': 컴퓨터가 파괴되면 퇴학당함. 실드 무한 회복. 실드업 가능&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''제어 불가''': '''물귀신''', '''초크 미사일''', '''약삭빠른 놈'''을 제외한 모든 능력 무시&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛+건물: 시즈 탱크(모드)+대니모스+포지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 컴퓨터는 35의 체력과 7의 실드를 가진다. 실드는 일정 주기마다 100%로 회복된다. 아비터를 이용해서 탱크를 리콜하거나&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 스테이시스 필드로 상대를 엿먹일 수 있다. 리콜로 비콘 공격하다가 급할 때는 모드를 풀어서 돌아갈 수 있는 것도 좋은 능력.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 문제는 이 망할 컴퓨터가 '''지나치게 잘 부서진다는 것'''인데, 실드업 하기도 전에 장거리 딜러들이 나오면 생존하기 힘들다.[* 특히 바로 옆에 전리제가 나오는 순간 '''시작하자마자 퇴학당하는''' 어이 없는 일이 벌어질 수 있다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 차라리 포지가 없었으면 더 강력한 유닛이었을지도 모른다. ~~초기 버전에는 개사기 유닛이었지만 지금은 그런거 없다~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''분위기 메이커'''의 능력에 당하면 '''포지가 사라지고 웬 테란 비콘이 놓이게되니''' 잘 알아두자. ~~강화?~~ ~~하지만 2소절로 가면...~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''쳐자는 놈'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''쳐자기''': 러커 에그로 변이&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 스테이시스 필드, 마엘스톰, 초크 미사일, 회전 회오리를 제외한 모든 능력을 무시함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 자체 비비기 가능. 러커로 부화 절대 불가능&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''몽유병''': 자신이 퇴학 당해도, '''쳐자는 놈은 무적 상태로 필드에 남아있음'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: 히드라리스크&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''퇴학시키면 골치 아파지는 유닛'''. 퇴학당하면 모든 유닛들이 사라지고 관전자가 되는게 정상이다. 그러나 이 유닛은&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 퇴학당해도 본체가 남는다. 이게 큰 변수로 작용해 플레이어들을 엿먹인다. 더 짜증나는 것은 러커 에그로 변이가 가능하다는 건데&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 보통 히드라리스크를 러커로 변태시켜 능력을 발동하지만 쳐자는 놈은 그런거 없고 말 그대로 러커 에그 상태에서 '''쳐자는 것'''이 능력.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 히드라리스크에서 에그로 변하면 부피가 증가하는데 이것으로 자체 비비기가 가능하다는 것이다. 몽유병 능력으로 살아난 상태여도 유효.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 한번 살아난 상태에서 유닛이 죽어버리면 다시 살아나진 않는다. 반대로, 유닛이 죽은 상태로 퇴학당해도 유닛은 재생성된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''유리멘탈 전학생'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''전학생의 유리멘탈''': 미네랄 333이 될 때마다 멘탈조각 1마리 생성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: 드라군(멘탈 조각 - 페닉스(드라군 영웅)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''방송부'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''분실물 방송''': 미네랄이 500일 때 스캔을 뿌림&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 레이스 하나가 방송부 위에 생성되며 방송이 끝나면 '''레이스 밑에 분실물 생성'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 분실물에선 '''소환물이 랜덤 소환'''되며 자신 제외 모든 플레이어가 획득 가능&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 방송 중일땐 레이스를 제외한 '''모든 유닛이 경직됨'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''실시간 방송''': 모든 플레이어의 '''미네랄과 가스 표시'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''범접할 수 없는 방송실''': 루나틱 모드+열쇠+옆구리 시스템 면역&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''이모탈 유닛''': '''모든 마법에 면역'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: 리버&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: '''5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''죽음의 선율 전리제'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''피아노 연주''': ​미네랄 350때 마다 피아노로 연주를 함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 死번째 연주가 끝나면 자신 제외 '''플레이어 중 한 명이 흔적 없이 사라짐'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 이 능력에 대해서 면역을 가진 유닛은 분위기 메이커 뿐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 전리제 종특: ​자퇴생 면역+분실물 획득 불가+데미지 786&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''퇴학송 1,2소절+전멸+올킬+싹쓸이 면역'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 건물: 성큰 콜로니+스포어 콜로니&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 연주곡은 '''엘리제를 위하여'''. 성큰과 스포어가 기반이라 컨트롤 가능 범위가 상당히 좁다. 공격 타겟을 조정하거나 동맹창 설정말고는 할게 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 그냥 가만히 있으면 알아서 다 된다...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 설명을 보면 알겠지만 '''분위기 메이커'''랑 팀을 짜는게 유리하다. '''전리제는 분메의 모든 능력에 면역이고 분메 역시 전리제의 모든 능력에 면역이기 때문.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''선도부장''' (EUD 必)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''살기''': 선도부장 유닛 근처의 적 소환물(지상 한정) 전부 파괴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''갱생시키기''': 미네랄 700 모으고 적 유닛 접촉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 그 유닛을 때려패고 갱생시켜 '''완전히 다른 유닛'''(우르사돈)'''으로 만듦'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 갱생된 플레이어는 '''선도부장'''의 비콘에 들어갈 수 없으며 분실물 획득 불가능&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''날라리''', '''일진''', '''좀도둑''', '''이꼴초''', '''천폭력'''은 닿기만해도 갱생시킴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''선도부장 종특''': 퇴학송 2소절, 방관 면역. 이모탈 유닛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: 다크 템플러(노클로킹)/라자갈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 다른 플레이어들이 눈치를 잘 못 볼 경우 '''무차별 학살'''이 가해지니 주의하자, 반장의 블랙홀과 천폭력의 3인 판정 등 빠르게 퇴학시켜야 한다. ~~근데 천폭력은 닿으면 바로 갱생...~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[추가바람]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 선생 유닛 ===&lt;br /&gt;
 * '''학생부장 선생'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''소지품 검사''': 스카웃 생산 시, 적 플레이어 학생 측 소환물들을 전부 파괴하고 미네랄을 200 감소시킴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 자신의 마나를 250으로 만듬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''영웅 고스트(학생부장)종특''': 락다운, '''잘만 하면 무한 클로킹'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: 알렉세이 스투코프&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''보건 선생'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''보건실 강제 이송''': 가스가 700인 체 동맹 안 된 적과 접촉.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 가스 500을 소모하고 '''적 유닛을 보건실로 보냄,''' 공중은 보낼 수 없음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 보건실엔 유닛 2개체 까지 보낼 수 있음. 2개체가 있을땐 가스 100으로 고정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 보건실에 있는 유닛의 플레이어와 동맹+동맹승리 체크를 할 시, 그 유닛을 보건 선생이 있는 자리로 워프시킴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''메딕 종특''': 리스토레이션,옵티컬 플레어&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: 메딕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''교장'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''교장의 권위''': 4개의 뉴클리어 사일로 중 원하는 위치에서 핵 생산 후 발사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 핵이 비콘에 접촉하면 그 플레이어는 '''무조건 퇴학/전근''' 핵이 날아가는 도중과 떨어지기 직전에도 판정이 있다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 비콘이 아니라도 가능함. 단, 위선자는 통하지 않음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''교장의 연륜''': '''무한 클로킹''' 가능 ~~근데 락다운은 없다~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: 고스트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: '''5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''폭력 교사 천폭력'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''마이동풍''': '''최강의 3인 판정'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''위험한 밥줄''': '''최악의 1인 비콘'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''뉘우침''': 가스 2013을 모을 시, 1인 비콘에서 '''2인 비콘으로 회복''' 됨, 퇴학송 1,2 소절 면역&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛 : 페닉스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''신입 교사'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''말단의 분노''': '''루나틱 모드 돌입시간 1/2 단축'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''말단의 서러움''': 루나틱 모드 면역&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''이모탈 유닛''': 모든 마법에 면역&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: 앨런 셰자르&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * ''' 초크킹 김분필'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''분필의 지배자''': 가스 400이 모일때 마다 강제로 저글링 1기 소환(속업 가능)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''초크 미사일''': 브루들링으로 적 유닛을 죽일 시, 저글링 1기 생성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''분필 증폭''': 자신의 저글링에게 초크 미사일 사용시, 저글링이 7기로 늘어남&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''소중한 분필''':  퀸을 컨슘하면 '''분필 무적상태 유지'''+가스 0으로 고정+좀도둑 면역+마나 무한&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''감염된 케리건+영웅 퀸 종특''': 사이오닉 스톰, 컨슘, 인스네어, 패러사이트, 브루들링&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: 인페스티드 케리건(분필통 - 마트리아(퀸 영웅)(소환물 분필 - 저글링)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''커피 드링커'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''인스턴트 커피''': 뮤탈리스크를 가디언으로 변이 인스턴트 커피 5개가 비비기를 하여 소환됨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''고급 커피''': 다크 스웜을 설치한 자리에 영 크리살리스를 놓음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''커피 수거''': 뮤탈리스크를 디바우러로 변이 필드의 모든 고급 커피 삭제&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''커피의 매력''': 소중한 커피 능력 발동 전까지 '''일진의 마나를 0으로 유지'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''소중한 커피''': 커피잔이 사라지면 '''모든 인스턴트 커피 무적'''+마나/가스 0으로 유지+좀도둑 면역&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: 언클린 원(디파일러 영웅)(커피잔 - 뮤탈리스크)(인스턴트 커피 - 헌터 킬러)(고급 커피 - 영 크리살리스)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''볼링의 달인 박볼링'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''살인 스포츠''': 스캐럽 생산 후 강제 어택 스캐럽에 피격 당한 타겟은 폭★8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''이모탈 유닛이라도 스치면 죽음'''. 단, '''공기'''와 '''게임 폐인'''은 제외&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''피어싱 볼링볼''': 스캐럽이 지나갈 땐 유닛 다수를 파괴하며 지나감&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''뒷처리는 깔끔하게''': 볼링공으로 유닛을 죽이면 '''가스 80이 회복'''됨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: 워브링어&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''정스나(Sniper Jeong)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''시선의 압박''': 옵저버 아래의 '''동맹이 안된 적 유닛 경직'''(최대 3개체)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''학교 정전''': 라바를 오버로드로 변이. '''각자의 시야에 의존+양쪽 텔레포트 봉쇄'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''어둠 속의 死격''': 학교 정전시 옵저버 밑에 있는 '''적 유닛들을 파괴'''(1회용)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: 스캔티드(호크 아이 - 옵저버)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''화학실험 하화학'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''하화학 종특''': 가스 300이 될 때 마다 실험도구의 마나가 100%가 됨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''빵 갈취''': 빵셔틀이 뿌린 빵 근처에 가 컨슘 가능~~빵셔틀 지못미~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''위험한 실험도구''': 실험도구에 접촉한 모든 소환물들을 파괴함. 열쇠+자물쇠 포함(빵 제외)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''화학물 테러''': 실험 도구를 다른 플레이어의 자리에 위치 후&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 자신 비콘의 스위치를 컨슘하면 그 자리 주인은 패배.(비콘이 아니라도 가능)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 반덕의 능력을 발동시키지 않음(1회용)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''영웅 고스트 종특''': 락다운&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: 인페스티드 듀란(실험 도구 - 사이언스 베슬)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[추가바람]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스페셜 타입 ===&lt;br /&gt;
 * '''방관자'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''방관하는 눈''': 필드 아래에 있는 공기로 어느 타입을 방관할지 결정함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 방관자가 방관하는 타입은 비콘에 1인 판정이 추가됨.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선생을 방관하면 학생 타입이 되고 학생을 방관하면 선생 타입이 됨.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 능력을 발동하지 않으면 '''유닛 타입 스페셜로 유지 + 비콘 퇴학 면역 + 루나틱 모드 4분 전에 퇴학'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''이모탈 유닛''': 모든 마법에 면역&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: 라이나돈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''흉내쟁이 고복사'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''흉내내기''': ​리버 생산시 셀렉존에 남아있는 유닛 중 하나를 그대로 사용함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 한번 흉내냈던 유닛이나 이하 유닛들은 불가능&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 (스페셜 타입+비콘 능력 유닛+비콘이 변하는 유닛+애드온 소유 유닛+쳐자는 놈+감독관 死씨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''고복사 종특''': ​흉내내기 능력 발동시, 미네랄+가스 0 대입&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 루나틱 모드 면역+옆구리 시스템 면역+유닛 타입 스페셜로 유지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 자퇴생+퇴학송 1,2,3 소절+전멸+올킬 면역, 본체가 터지면 퇴학&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 건물: 로보틱스 퍼실리티&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: '''5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 꽤나 트릭키한 유닛으로서 ~~건물아닌가~~ 자신과 다른 플레이어의 캐릭터를 가져온다. 다만 장거리 딜러랑 만나면 그대로 데꿀멍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''퇴학장학재단 (EUD必)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''장학금 지원''': 노라드 2(유닛 취급 ×)가 다른 플레이어 '자리'에 있으면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 플레이어는 1초당 12의 미네랄과 가스를 얻음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''퇴학의 움직이는 재단''' : 거의 모든 능력에 영향받지 않음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
건물이 무너지면 패배. 방어력 무한. 띄워서 이동가능&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
건물: [[인페스티드 커맨드 센터]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선호도: '''新'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[추가바람]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 삭제된 유닛 ===&lt;br /&gt;
 * '''[[관심종자]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''관심결핍''': 움직일때 마다 '''모든 플레이어의 화면을 관심종자에게 고정''' (자신 포함)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 +'''모든 유닛을 관심종자에게 이동 명령'''(단, 게임 폐인, 방송부는 제외)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: 모조&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 학생 유닛 이었으며, v6.0에서 선택 불가능이 됐다. 결국은 속임수 임정함으로 대체된 유닛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''예절의 신도덕'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''예절의 가르침''': 3번만 마인을 설치 가능. 설치시 DA인 판정이 생김&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''보건실 탈출''': 보건실 안에서 마인을 설치하면 횟수가 초기화되고 보건실에서 탈출함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''이모탈 유닛''': 모든 마법에 면역&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 유닛: 짐 레이너(벌쳐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선호도: 추가바람&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 선생 유닛이었으며. 5.'''{{{#RED 死}}}'''버전부터 '''백터변환 유기백'''으로 대체된 유닛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:스타크래프트]][[분류:유즈맵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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