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		<title>뉴질랜드 스토리 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-18T06:51:38Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 25일 (수) 06:49에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-25T06:49:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;The New Zealand Story&lt;br /&gt;
http://40.media.tumblr.com/tumblr_lns3f8ED0G1qd4q8ao1_1280.jpg?width=30%&lt;br /&gt;
그림만 보고 낚이지 말자. 상당한 난이도의 게임이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
{{{#!html&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;420&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;http://www.youtube.com/embed/_red9wOFmjc&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1988년에 [[타이토]]의 쿠마가야 연구소에서 만든 게임. 전세계의 모든 미로 게임 팬들에게 바치는 게임이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도트 노가다의 귀여움이 뭔지를 보여주는 게임 중 하나. 적들의 귀여움이나 배경의 도트 노가다나 텍스트 등으로 위치를 알려주는데 그 미로센스가 수작이라는 소리를 들을 정도로 완벽하다. 동네 오락실에서는 병아리라는 이름으로 더 유명했으며, 100원으로 원코인 보기가 상당히 어려웠던 게임 중 하나. 대부분 워프타고 가다가 어려운 스테이지에서 컨트롤 미스로 망하는 경우가 적잖게 많아 멘붕시키는 게임이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주인공은 [[뉴질랜드]]의 국조 [[키위]]새. 하지만 아무리봐도 병아리. 주인공 키위새인 티키(Tiki)가 바다표범한테 잡혀간 피피(Phee-phee)와 친구들을 구하러 모험을 떠나는 내용으로 구성되어 있다. 잘 알려져 있지는 않지만, 점프 연타로 날 수 있다. MAME의 연사설정을 활용한다면 하늘을 나는듯한 기적을 볼 수도 있지만, 연사설정 없이 손으로만 하려고 하는 건 거의 불가능. 현역기종으로 돌아갈 당시 2인 1조로 옆에서 손에 불이나게 점프키를 두드려주면서 날아다니는 엽기플레이를 하는 친구들도 간혹 존재했었다. 현역으로 가동 될 당시에도 어지간히 연사를 해도 인간의 손으로는 한계가 있었고 기본적으론 거의 날 수 없다. 단. 낙하 속도를 늦추면서 억지에 가깝게 추락 도중 다른 블럭 위로 착지를 하면 살 수 있을 땐 유용하지만, 상당히 피곤 했다. 물론 에뮬레이터에서 연사 기능을 지원할 땐 차원이 다른 이동성의 향상으로 인해 본래라면 갈 수 없었을 루트를 가볼 수 있게 해준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처음에는 가진 게 단순한 화살 밖에 없지만,[* 물론 연사기능이 지원 될 땐 이야기가 다르다.] 다른 무기 아이템을 먹어서 다른 무기를 쓸 수도 있고, 중간에 숨은 장소를 찾을 수도 있으며, [[버블보블]]과 비슷하게 영어 EXTEND를 모아서 [[잔기]]를 늘릴 수도 있다. 적들의 탈것(풍선 등)을 빼앗아서 탈 수도 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
워프를 타고 갈 수 있는 등 일종의 [[영파]]가 있어서 시간 죽이기용으로 많이 사용되었기 때문에 [[하이스코어]] 집계는 무의미하다. 한마디로 집계중단 크리를 직격으로 맞게 되셨다. 이 영파는 아케이드 기준으로 구버전에서만 사용 가능하며, 신버전에서는 사라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 게임에서 영파가 실현되는 원리는 워프존에 있는데 '''워프존들 중 일부가 과거의 스테이지로 되돌아가게 하는 ZAP 요소가 있음으로 인해서 영파가 실행된다.'''[* 후에 스테이지 맵 구조를 뜯어고친 신버전 기판이 나왔지만 국내에서는 영파가 가능한 구버전이 많이 풀렸다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 이식판 ==&lt;br /&gt;
http://www.tomheroes.com/images/NES%20New%20Zealand%20Story.jpg?width=300&lt;br /&gt;
[[PC엔진]]과 [[메가드라이브]],[* 일본에만 발매되었다.] [[세가 마스터 시스템]],[* 브라질에서 이식했다.] [[패미컴]][* 북미/유럽 한정(NES). 북미판 타이틀은 Kiwi Kraze. Software Creations란곳에서 이식했는데 동시발색수 관련을 제외한다면 게임성 그 자체는 꽤 높은 레벨로 재현되었고 사운드는 [[LJN]]의 악마같은 게임들에서 유일하게 건질만한 사운드를 만들어낸걸로 정평이 있는 Tim Follin이 맡았다. 유럽판은 북미판과 다른 부분은 같지만 원제 그대로 이식되었고 오션 소프트웨어에서 발매.]은 물론, 잘 알려져 있지는 않지만 [[코모도어 64]][[http://www.youtube.com/watch?v=fFKB7QhWzwI|#]], [[아미가]]에도 이식되었으며, 후에는 [[닌텐도DS]](레볼루션)로 이식되었다. 하지만 메가드라이브판은 스테이지 구성이 아케이드와는 완전히 달라진 메가드라이브의 오리지날이고, 아케이드도 버전에 따라 스테이지 구성이 조금씩 다르다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이중 PC엔진판은 잔기를 늘려주는 EXTEND 시스템도 사라지고 크레딧을 늘리는 방법도 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞서 얘기했듯이 2006년에는 완전히 리메이크한 '뉴질랜드 스토리 레볼루션'(닌텐도 DS)이 나왔는데, 다음과 같은 요소가 추가되었다. [[http://www.youtube.com/watch?v=brgDUq643Ts|1시간짜리 플레이 비디오]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * VS 요소 추가&lt;br /&gt;
 * 예전처럼 과거 스테이지로 되돌아가게 하는 게 아니라 오직 이후의 스테이지로만 가는 워프만 나오는 형식으로 변경되었다.&lt;br /&gt;
 * 옆으로만 화살을 쓸 수 있는 게 아닌 어떠한 방향으로도 화살을 쏠 수 있다. 뒤로는 쏘지 못하지만, 어차피 뒤돌아 서면 그만이다.&lt;br /&gt;
 * '''라이프 시스템 추가''', 단 가시나 돌 등에 맞을 때만 적용되며, 레이저나 불에 맞으면 한방에 간다. 그 외에 산호(?)에 잡아먹혀도 한방, 익사도 한방이다.&lt;br /&gt;
 * 컨티뉴 시스템이 수정, 잔기를 다 써도 바로 컨티뉴로 부활 가능하며 그 대신 각 배경의 첫 스테이지로 돌아간다.(4-3에서 컨티뉴하면 4-1로 돌아가는 식으로) 오리지널에선 게임오버가 된 뒤에만 컨티뉴가 가능했다.&lt;br /&gt;
 * 미니게임 추가, 점수에 따라 잔기를 더 받을 수 있는 게임은 물론, 실패할 경우 오히려 잔기를 잃을 수 있는 미니게임도 추가되었다.&lt;br /&gt;
 * '''2단 점프'''가 추가되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 엔딩 ==&lt;br /&gt;
=== 배드 엔딩 ===&lt;br /&gt;
[include(틀:스포일러)]&lt;br /&gt;
몇몇 스테이지에서는 특정 조건을[* 2스테이지 이후부터 잔기가 0인 상태에서 발사된 무기에 맞아 폴짝거리며 죽으면 갈 수 있다. 화살, 돌, 쏘는 가시 등을 맞아야 하며, 닿으면 죽는 적이나 고정된 가시 등에 죽으면 안된다. 레이저를 맞고 돌이 되어도 안된다. 그리고 천국행은 1크레딧에 한 번만 가능하다. 이 때의 티키가 후에 동사(同社)의 게임인 [[미즈바쿠 대모험]]에 까메오 출연한다.] 만족하면 '[[http://janet.egloos.com/4626907|천국]]'으로 갈 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런데 '''천국도 하나의 스테이지이기 때문에 가시가 있고 적이 나온다!''' 천국에서 도중에 적이나[* 웃긴 건 적에게도 천사고리가 달려있다.] 가시에 맞으면 그대로 게임오버가 되지만, 이들을 잘 피해 특정한 길을 찾아서 돌아가 스테이지 끝에서 기다리고 있는 여신(성모 마리아로 추정)과 만나면 클리어.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...인 것 같지만 실은 '''절대로 여신쪽으로 가면 안된다!''' 여신을 만나면 티키가 영영 친구들을 구해주지 못해 [[배드 엔딩]]으로 끝난다. 이 때문에 팬들 사이에서는 가장 무서운 배드 엔딩으로 통한다고. ~~[[히메지마 키노코|누구]] 말마따나 구름위에 돈이 잔뜩있어서 1UP 하기 좋은데랑은 차원을 달리한다(...).~~ '천국' 에서의 일반적인 진행 루트는 은근슬쩍 여신에게로 오도록 유도하는 형태로 되어 있기 때문에, 부활하려면 생각없이 길을 따라 움직여선 안된다. 다른 길[* 주로 길이 블럭으로 위장되어 있거나, 또는 아슬아슬하게 여신 그림 바로 곁에 위치할 때가 많다]을 잘 찾아서 따라가면 지상으로 떨어져 다음 월드로 갈 수 있다. 하지만 이 기회는 한 게임에 한 번만 가능하며 천국에서 돌아온 뒤 잔기를 전부 소진하면 그냥 게임 오버다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한가지 요상한 점은 보이는건 분명 배드 엔딩임에도 불구하고 정작 게임내의 데이터에선 게임 오버로 짜여진지라 마지막 메시지도 '플레이어 (숫자) 게임 오버'이며 '''컨티뉴가 가능하다.''' 즉, 동전 하나 더 넣으면 한 게임에 배드 엔딩과 해피 엔딩을 모두 볼 수 있다. ~~배드 '''엔딩'''인데 컨티뉴가 가능한 건 대체…~~ ~~[[푸치 신부]]가 천국이 이따위인걸 알았다면 개 허탈했을거다~~ ~~[[엘 샤다이|신은 말하고 있다.여기서 끝날 운명이 아니라고]]~~ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시에 귀여운 캐릭터들로 꼬마들과 여자들이 많이 플레이한 게임이긴 하지만 앞서 언급했듯이 플레이어들의 뒤통수를 치는 배드 엔딩이 있는지라 적지 않은 충격을 주었다. 콘솔 버전에도 존재했다면 더욱 충격이겠지만, 다행스럽게도 삭제. 아케이드 버전에서만 [[메이드 인 헤븐|천국으로 가버리는 배드 엔딩]]을 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다음은 그 충격을 주었던 배드 엔딩의 내용 [[http://www.youtube.com/watch?v=txAi9B6M2E4|그리고 이를 분석한 비디오]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;Tiki met the goddess and went into a long sleep in the warm sunlight.&lt;br /&gt;
&amp;gt;But the heavens had (got) an exit to the underworld.&lt;br /&gt;
&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;Tiki...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;티키는 여신을 만나 따스한 햇빛 아래 긴 잠에 들었다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''하지만 천국에는 지상으로 가는 출구가 있었다.'''[* 간단히 해석하면 티키는 '''죽었고''' 부활할 수 있었는데 그 출구는 못찾고 여신한테 가버려서 부활을 못했다는 뜻이다.]&lt;br /&gt;
&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;피피 : 티키...&lt;br /&gt;
&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;'''PLAYER 1 GAME OVER'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 그리고 해피 엔딩 ===&lt;br /&gt;
참고로 피피는 마지막 스테이지에 잡혀있는데 이 때 나오는 보스 바다표범은 '''약해 빠진 보스다. 레이저 쏘는 기체만 타고 싸우면 그날로 끝'''. 최종보스를 처리하고 나면 게임의 대략적인 스토리를 보여주고 나서 티키와 피피가 행복하게 잘 살게 된다는 해피 엔딩으로 끝난다. 오프닝에 보여줘야 할 내용을 엔딩에서 보여준 셈.[* 후에 나온 타이토의 다른 게임들에는 코인을 넣으면 스타트 버튼을 누를 때 까지 오프닝의 스토리를 보여준다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아래는 그 엔딩의 내용이다. 내용은 아케이드 기준, 각 콘솔마다 내용이 약간씩 다르며, 특히 코모도어 64판 엔딩은 딴판이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;Here is nature zoological gardens in North island.&lt;br /&gt;
&amp;gt;Two kiwis called Tiki and Phee-phee live together with many fellows.&lt;br /&gt;
&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;One day, Phee-phee and other fellows are carried off by a leopard seal who came from antarctic ocean.&lt;br /&gt;
&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;The leopard seal is selling kiwis in various places.&lt;br /&gt;
&amp;gt;Tiki goes on a journey to help Phee-phee and other fellows out of the dangerous places...&lt;br /&gt;
&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;You should know well the story after this because you would make the story after this by yourself....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;여기는 뉴질랜드 북섬의 자연보호구역, 두 마리의 키위새 티키와 피피가 친구들과 같이 살고 있었어요.&lt;br /&gt;
&amp;gt;그런데 어느날, 남극해에서 표범물개가 나타나서는 피피와 친구들을 잡아간 거에요.&lt;br /&gt;
&amp;gt;표범물개는 키위새들을 각지에 팔고 있었던 거에요.&lt;br /&gt;
&amp;gt;그래서 티키는 피피와 친구들을 되찾기 위해 위험한 곳으로 여행을 떠난 거랍니다...&lt;br /&gt;
&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;여러분은 이후의 이야기를 잘 알거예요. 왜냐면 이제부턴 여러분들이 만드는 이야기니깐요...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 기타 ===&lt;br /&gt;
[[켠김에 왕까지]] 136화 [[버스커버스커]]가 출현해 김형태가 메인으로 플레이했으나 실력은 별로 였다. 결국, 배드엔딩을 엔딩으로 퉁쳐서 클리어하는 듯 했지만 최종보스를 봐야했기 때문에 무한잔기로 합의보고 해피엔딩까지 봤다.[[http://program.interest.me/ongamenet/kyunwang/2/Vod/PlayView?v_id=cRNAgsjwICA|*]]&lt;br /&gt;
[[분류:어드벤처 게임]] [[분류:타이토]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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