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		<title>뉴 월드 컴퓨팅 - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 25일 (수) 06:39에 Maintenance script님의 편집</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[분류:게임 제작사]][[분류:미국의 기업]][[분류:마이트 앤 매직 시리즈]]&lt;br /&gt;
New World Computing. --뉴-[[왈도체|왈도]] 컴퓨팅--&lt;br /&gt;
1986년에 설립한 [[게임]] 제작사. 게임은 83년부터 제작했다. 대표작은 [[아미맨 시리즈]], 롤플레잉 [[마이트 앤 매직]]과 턴제 전략게임인 [[히어로즈 오브 마이트 앤 매직]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
히어로즈 오브 마이트 앤 매직의 뼈대가 되는 [[킹스 바운티]](King's Bounty 왕의 현상금)는 1990년에 나왔다. 제작자의 아내가 왕의 현상금을 좋아해 게임을 더 즐길 수 있도록 압박줬다는 이야기가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뉴 월드 컴퓨팅은 재정난에 빠진 3DO의 압력에 의해 마지막 발악을 하다가 망하고 말았다. [[3DO]]가 압력을 가해 클로니클스를 만들고 4를 강제적으로 진행하다가 흥행 실패로 망한 것. 마이트 앤 매직과 [[아미맨 시리즈]]로 유명하며, 뉴클리어 워라든가, 큐빅스 게임보이 타이틀을 제작했다. 현재 회사는 망했고 [[히어로즈 오브 마이트 앤 매직 5]]는 판권이 [[유비소프트]]로 넘어가 러시아 게임 개발사 나이발 인터랙티브에서 제작되었다. 현재 2번째 확장팩이 출시된 상태.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개발진들 중에 대표적인 사람은 창시자인 존 반 캐너헴으로, [[히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4]]가 흥행에 실패하고 3DO와 뉴 월드 컴퓨팅이 망한 이후 미국 [[NC소프트]]에 입사하여 개발 역할을 하다가 퇴사하고 [[리프트]]와 End of Nations를 만든 Trion Worlds를 설립했다. 그러다가 [[리프트]] 개발 중이었던 2009년에 [[EA]]로 들어가 [[커맨드 앤 컨커]] 시리즈 개발의 수장이 되었다. 그를 중심으로 새로 세운 C&amp;amp;C 개발사 빅토리 게임즈는 현재 [[바이오웨어]] 빅토리라는 이름 하에 [[커맨드 앤 컨커 제너럴 2]]를 프로스트바이트2 엔진으로 만들고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여담으로 뉴 월드 컴퓨팅은 캐릭터 디자인 모델링을 괴상하게 만드는 치명적인 문제가 있어 '디자인 담당자가 없는 회사 아니냐'라는 비아냥도 들었다. [[HOMM3]] 때까지만 해도 무난하고 나름대로 멋있는 캐릭터 디자인을 선보였지만, [[마이트 앤 매직]]의 [[OME]]스러운 캐릭터 디자인과 [[HOMM4]]의 괴상한 캐릭터 디자인을 보면 할말을 잃게 된다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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