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		<title>다크블러드 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-15T21:57:24Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 25일 (수) 10:26에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-25T10:26:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[http://dblood.happyoz.com/main.asp|공식 사이트]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
JCR Soft에서 제작하고 [[액토즈소프트]]에서 퍼블리싱하고 있는 [[온라인 게임]]. 2009년에 [[프리챌]]에서 카르카스 온라인이라는 이름으로 서비스하다가 중단했으며, 이후 실패시의 문제점 등을 개선하고 대상 연령층을 바꾸어 새로 서비스하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격할 때마다 몹들이 터져나가는 [[유혈사태]]를 보여주며 당당히 18세 이용가 판정을 받았다. 플레이어 역시 오버킬당할 시 사지가 잘린다. 피 튀기고 오체분시되는 것을 싫어한다면 옵션에서 끌 수도 있으며, 이 경우 빛이 되어 사라지는 건전한 이펙트를 보여준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임의 완성도는 상당한 수준이지만, 2011년 9월에 최고 레벨이 50레벨로 확장된 이후로 2014년 4월 현재까지 [[만렙]] 확장 및 신규 던전이 추가될 조짐이 보이지 않는다. 계속해서 컨텐츠가 업데이트되는 걸 보면(신 캐릭터나 시스템 추가, 이벤트 연출의 개선, 버그 수정 등등) 운영을 아예 손 놓은 것 같지는 않지만, 정작 가장 중요한 컨텐츠인 만렙 확장과 신규 던전 업데이트는 거의 이루어지지 않고 있다. 결국 2014년 09월 24일부로 한국내 서비스 종료가 확정되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nexon GT에 의해 북미, 유럽, 일본 서비스가 확정되고 2014년 07월 22일 부로 스팀에서 서비스가 오픈하였다. 허나 이후 2015년 중반 정도에 소리소문없이 스팀 서비스마저도 종료하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 플레이어 캐릭터 ==&lt;br /&gt;
성별은 고정이며, 캐릭터 생성 시 헤어나 얼굴, 체형의 설정이 어느 정도 가능하다. 캐릭터들의 음성이 상당히 충실하게 만들어진 것이 상당히 큰 장점이라고 할 수 있다. 각 캐릭터의 성우가 누군지는 [[추가바람]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 워리어 (브레이커 / 버서커)&lt;br /&gt;
 양손검을 사용하는 남성 전사.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 나이트 (팰러딘 / 크루세이더)&lt;br /&gt;
 한손검 또는 둔기와 방패를 사용하는 여성 기사.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 헌터 (트릭스터 / 슈터)&lt;br /&gt;
 활과 체술을 이용해서 싸우는 클래스.&lt;br /&gt;
  * 여성 헌터&lt;br /&gt;
  2013년 8월에 추가되었다. 최초로 추가된 이성 클래스. 사용하는 스킬은 남성 헌터와 대체로 유사하지만, [[행복잡기]] 등 독자적인 기술이 일부 존재한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 메이지 (매지션 / 소서러)&lt;br /&gt;
 마법을 사용하는 클래스.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 씨프 (어쌔신 / 아웃사이더)&lt;br /&gt;
 단검 또는 수리검을 사용하는 클래스.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 파이터 (스피더 / 밸런서)&lt;br /&gt;
 2013년 초에 새로 추가되었다. 건틀릿과 통파를 사용하는 격투가 클래스. 용과 인간 사이에서 태어났다는 설정이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 특이 시스템 ==&lt;br /&gt;
=== 아바타 ===&lt;br /&gt;
여타 게임처럼 아바타를 캐시로 팔지 않고 던전에서 랜덤하게 드랍되도록 해놓았다. 덕분에 던전을 계속 돌아서 아바타를 얻을 수도 있고 경매장에서 골드로 구매할 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대신 아바타 자체에 달린 능력치는 없으며, 능력치를 달고 싶다면 캐시를 써야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 뷰티샵 ===&lt;br /&gt;
마을에서 B를 누르면 들어갈 수 있다. 아바타를 입어보면서 어떤 룩을 맞출지 확인해볼 수 있으며, [[낚시]]로 얻는 뷰티샵 이용권을 이용해 헤어나 얼굴을 바꿀 수 있다. 체형은 골드를 이용해서 변경할 수 있으며 변경할 경우 부위당 가격을 매긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 퀘스트 던전 ===&lt;br /&gt;
[[퀘스트]]를 깨다 보면 특이한 방식의 던전을 플레이할 때가 있다. 대부분은 일반 던전을 베이스로 이벤트가 약간 추가된 정도이지만, 일부 퀘스트 던전은 완전히 다른 캐릭터가 되어서 플레이하는 경우도 있어 쏠쏠한 재미를 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 퀘스트의 수락과 거절 ===&lt;br /&gt;
단순히 수락/거절 스위치만 있고 땡치는 형태가 아니라 퀘스트 수락 및 거절 시 선택지의 문장이 따로 존재하고, 거절할 때의 NPC의 대사도 각각 준비되어 있다. 퀘스트 진행 중 심심할 때 거절하면서 NPC의 반응을 보는 재미가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 일괄 판매 시스템 ===&lt;br /&gt;
상인 NPC한테 아이템을 팔 때, 일정 등급 이하의 장비 아이템과 및 플레이어가 선택한 특정 아이템을 한꺼번에 팔아치울 수 있다. 일일히 하나씩 판매 버튼 누를 필요가 없어서 매우 편리하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 고블린 머니 포인트 ===&lt;br /&gt;
퀘스트를 깨거나 스트레스([[피로도]] 개념)를 소모하다 보면 쌓이는 포인트로, 이게 100점 쌓일 때마다 뽑기를 할 수 있다. 대부분의 경우에는 물약류가 나오지만 운이 정말로 좋다면 적립된 골드의 일정 %를 획득할 수 있다. ~~확률은 엄청 낮으니 기대할 수 없다.~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 보스 몬스터 카드 ===&lt;br /&gt;
보스를 쓰러뜨리면 일정 확률로 카드가 드랍되고, 이 카드들은 별도의 카드 인벤토리에 보관된다. 특정 관계가 있는 카드들을 모으면 덱이 활성화되고 덱 중 하나를 선택해서 능력치를 약간 강화시킬 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카드마다 별 모양으로 표시되는 레벨이 있는데, 드랍되는 건 1성과 2성이고 나머지는 골드로 합성을 해서 얻어야 한다. 그런데 같은 종류의 카드를 합성했다고 해서 무조건 그 카드의 레벨 업 버전이 나오는 게 아니고 아무거나 나와서(다른 보스의 카드보다 동종의 카드가 나올 확률이 높기는 하다) 이런 확률 놀음이 다 그렇듯이 4성 이상을 얻기는 드럽게 힘들다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 능력치를 강화시키는 정도는 상당히 낮으므로 캐릭터의 강화에 있어서는 그렇게 큰 의의는 없고, 수집을 좋아한다면 게임 중에 잔재미를 얻을 수 있을 만한 요소이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카드 인벤토리는 계정 내의 모든 캐릭터에 공유된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[각주]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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