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		<title>다크 마인드 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-16T02:50:14Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 25일 (수) 10:17에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-25T10:17:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:스포일러)]  &lt;br /&gt;
                                                                                             &lt;br /&gt;
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140119144823/kirby/en/images/4/4d/Darkmind1.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://www.youtube.com/watch?v=FZNhZapUE7s|배틀 BGM 1]][* 통상 보스전 BGM]&lt;br /&gt;
[[http://www.youtube.com/watch?v=iN8lgvmB6lQ|배틀 BGM 2]]&lt;br /&gt;
[[http://www.youtube.com/watch?v=Q6mco8zPWso|배틀 BGM 3]]&lt;br /&gt;
[[별의 커비 거울의 대미궁]]의 최종보스.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거울 세계 대폭주의 원인이다.&lt;br /&gt;
[[다크 메타나이트]]를 쓰러트려야 나오는데 처음에 나오는 모습은 검은 망토를 두르고 몸통에 눈이 달린 모습. 이 모습으로 몇 차전[* 형태가 안 바뀌는 상태에서 여러 번 전투를 하고 그 다음 전투에서 형태가 바뀌는 방식이므로, 따라서 보스 배틀 BGM은 3곡이다.]을 치루고 나면 나중에 또 형체가 바뀌어 나오는데, [[눈깔괴물]]인 상태에서 나온다(...). 태양에 눈이 달린 생김새를 하고 있다. 그리고 또 싸우게 되는데,--또냐 도대체 몇 번을 싸우는 거야-- 워프 스타를 타고 폭주한 다크 마인드를 쓰러트려야 한다. 이렇게 하면 [[별의 커비 시리즈]] 전통(?)인 [[슈팅 게임]]이 성립. 다크 마인드의 체력을 전부 깎으면 스코어링이 시작된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[메타나이트]]가 거울 세계에 들어 갔던 이유도 다 이것 때문.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
눈깔과 관련된 점에서 이미 [[검은 닌텐도]]와 관계가 깊다. 사라질 때 폭발하는 모습도 그렇고...--이렇게 보면 모든 눈깔 최종보스는 [[별의 커비 시리즈|이 게임]] 제작진들이 어지간히도 싫어하는 것 같다.--&lt;br /&gt;
[[http://browse.deviantart.com/?qh=&amp;amp;section=&amp;amp;global=1&amp;amp;q=kirby+amazing+mirror+dark+mind#/dcr2ik|태양의 모습을 하고 있기 때문에 태양처럼 묘사된 팬아트가 대부분. 외형이 간지나는 팬아트도 있고...]] 그리고 무엇보다도 [[제로(별의 커비 시리즈)|눈깔]] [[제로투|최종보스]]와 엮인다.&lt;br /&gt;
[youtube(3pEGRgMIvoo)]&lt;br /&gt;
참고로 유일하게 폭주 후에 쓰러뜨리고 스코어 획득을 할 수 있는 [[최종보스]]이다[* [[별의 커비 꿈의 샘 이야기]]도 [[나이트메어#s-1.4|나이트메어]]를 쓰러트려 스코어를 얻는 방식이긴한데, 문제는 '''스테이지 클리어 자체에 스코어 획득 판정이 있어서''' 사실상 그냥 스테이지만 클리어해도 스코어는 따먹은 당상이기 때문에 본체를 쓰러 뜨려 스코어를 얻는 보스는 [[다크 마인드]]가 유일하다.] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1차형태 패턴&lt;br /&gt;
(1)순간이동&lt;br /&gt;
(2)거울을 고속회전시킨다.&lt;br /&gt;
(3)별을 대량으로 날린다.&lt;br /&gt;
(4)순간이동하며 별을 놓고 다 놓으면 커비한테 날린다.&lt;br /&gt;
(5)1차형태 4차전에서만 사용하는 패턴으로 환상을 만들어낸 채로 모습을 감춘다. 환상을 때리면 깨진다.&lt;br /&gt;
(6)4차전에서만 사용하는 패턴으로 폭탄을 떨구고 튄다. 시간내로 파괴하지 않으면 폭탄이 떠오르더니 '''아주 대폭발을 일으키며'''대미지를 입힌다. 그나마 거울의 대미궁의 체력이 퍼센트 체력이 아니라 칸 체력이라 다행이지 만약 퍼센트 체력이였으면...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2차형태 패턴&lt;br /&gt;
(1)거울을 고속회전시키며 옆으로 간다. 위에서 쓸지 아래에서 쓸지는 모두 랜덤.&lt;br /&gt;
(2)거울을 이리저리 휘두르며 내려온다/올라간다.&lt;br /&gt;
(3)다크 마인드가 위에서 플레이어를 따라 움직이면 레이저를 쏜다는 소리다. 짧게 여러번 혹은 --화끈하게--길게 몇번 시전한다.&lt;br /&gt;
(4)거울에다 레이저를 쏜다. 체력이 낮을수록 이리저리 반사시키니 주의.&lt;br /&gt;
(5)참고로 거울을 깨부수면 X자로 커터가 날라오니 주의.&lt;br /&gt;
(6)거울을 휘두른다. 몹을 소환하기도 한다.&lt;br /&gt;
(7)1차형태 때 사용했던 폭탄을 떨군다.&lt;br /&gt;
(8)체력이 어느정도 낮아지면 화면 뒤집기를 시전한다. 이 상태에선 공격이 좀 힘들다. 게다가 이거 쓴 후에 '''레이저 공격을 쓰는게 대부분이다'''...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:별의 커비 시리즈]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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