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		<title>다크 포켓몬 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-30T03:04:52Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 6일 (월) 14:57에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T14:57:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;ダークポケモン/Shadow Pokémon[* 해외에서는 이미 [[포켓몬스터/타입/설명#s-3.1|악타입]]이 Dark로 표기되었기 때문에 다른 단어를 썼다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[포켓몬 외전 시리즈]] '포켓몬 콜로세움'과 '포켓몬XD: 어둠의 선풍 다크 루기아'에 등장하는, 세계 정복을 위해 스내치단(スナッチ団/Team Snagem)에게 납치당해 섀도(シャドー/Cipher)에게 개조당한 포켓몬을 말한다. 주인공의 목표는 이러한 악의 조직들의 음모를 물리치고 마음을 닫은 다크 포켓몬들을 회수하고 되돌리는데 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 오랜만에 [[폿권: POKKÉN TOURNAMENT]]에 새로운 다크 포켓몬인 다크 [[뮤츠]]가 등장했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[헬가(포켓몬스터)|헬가]]는 분류가 '다크 포켓몬'이지만 전혀 상관없다. --포켓몬 콜로세움에 다크 헬가가 나오기는 한다.--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 특징 ==&lt;br /&gt;
 * 경험치 취득과 레벨업이 불가능[* [[이상한 사탕]]도 통하지 않는다.]&lt;br /&gt;
 * 진화 불가능[* 진화의 돌 등 레벨업 외의 진화 또한 불가능하다.]&lt;br /&gt;
 * 기술 순서 변경, 배운 기술을 잊는 것 불가능&lt;br /&gt;
 * 별명 지어주는게 불가능&lt;br /&gt;
 * 스토리 진행 외의 배틀에 참여, 교환 불가능&lt;br /&gt;
 * 다크 기술만을 배우고 있음.&lt;br /&gt;
 * [[색이 다른 포켓몬]]이 되는 것이 불가능[* 포켓몬XD 한정. 포켓몬 콜로세움에서는 가능하지만 조우시에 색이 다르더라도 포획&amp;amp;리라이브시에 확정되기 때문에 얻기가 매우 힘들다.]&lt;br /&gt;
=== 다크[[포켓몬스터/기술|기술]]들 ===&lt;br /&gt;
다크 포켓몬들은 각자 다크 기술을 하나 이상 가진다. 처음 포켓몬을 스내치해올 경우 가지고 있는 기술은 다크기술밖에 없다. 포켓몬 콜로세움 당시엔 '다크 러시'하나 뿐이었으나 포켓몬XD로 오면서 확 늘었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
포켓몬 콜로세움의 다크 러시는 ???타입과 마찬가지로 모든 타입에 1배로 작용했으나 포켓몬XD의 다크 기술들은 다크포켓몬을 제외한 모든 포켓몬에게 타입에 대해 효과가 뛰어난 미친 성능을 가졌다.[* 다크포켓몬이 일반 기술을 반감한다고 알려져있으나 그렇지 않다. 다크포켓몬은 다크기술만을 반감한다.] 그 외에 파격적인 특징으로는 PP가 없어 다크 포켓몬들은 [[사슬묶기]] 등으로 봉인당하지 않는 한 [[발버둥]]칠 일이 없다는 점이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아래 기술들은 어디까지나 포켓몬 콜로세움과 포켓몬XD에만 등장하고 다크 기술들은 GBA 소프트로 전송하기는 커녕 데이터 자체가 없기 때문에 해당 시리즈를 할게 아니라면 딱히 상관없다. 또한 해당 시리즈들에는 [[포켓몬 콘테스트]]가 존재하지 않기 때문에 콘테스트에서의 효과는 알 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 포켓몬 콜로세움에서의 다크 기술&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 기술명 ||&amp;lt;:&amp;gt; 구분 ||&amp;lt;:&amp;gt; 위력 ||&amp;lt;:&amp;gt; 명중률 ||&amp;lt;:&amp;gt; 대상 ||&amp;lt;:&amp;gt; 효과 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 다크러시[br](ダークラッシュ/Shadow Rush) ||&amp;lt;:&amp;gt; 물리 ||&amp;lt;:&amp;gt; 90 ||&amp;lt;:&amp;gt; 100% ||&amp;lt;:&amp;gt; 단일 ||&amp;lt;:&amp;gt; 대미지의 25% 반동 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 포켓몬XD에서의 다크 기술&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 기술명 ||&amp;lt;:&amp;gt; 구분 ||&amp;lt;:&amp;gt; 위력 ||&amp;lt;:&amp;gt; 명중률 ||&amp;lt;:&amp;gt; 대상 ||&amp;lt;:&amp;gt; 효과 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 다크어택[br](ダークアタック/Shadow Blitz) ||&amp;lt;:&amp;gt; 물리 ||&amp;lt;:&amp;gt; 40 ||&amp;lt;:&amp;gt; 100% ||&amp;lt;:&amp;gt; 단일 ||&amp;lt;:&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 다크러시[br](ダークラッシュ/Shadow Rush) ||&amp;lt;:&amp;gt; 물리 ||&amp;lt;:&amp;gt; 55 ||&amp;lt;:&amp;gt; 100% ||&amp;lt;:&amp;gt; 단일 ||&amp;lt;:&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 다크브레이크[br](ダークブレイク/Shadow Break) ||&amp;lt;:&amp;gt; 물리 ||&amp;lt;:&amp;gt; 75 ||&amp;lt;:&amp;gt; 100% ||&amp;lt;:&amp;gt; 단일 ||&amp;lt;:&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 다크엔드[br](ダークエンド/Shadow End) ||&amp;lt;:&amp;gt; 물리 ||&amp;lt;:&amp;gt; 120 ||&amp;lt;:&amp;gt; 60% ||&amp;lt;:&amp;gt; 단일 ||&amp;lt;:&amp;gt; 대미지의 25% 반동[br]특성 '돌머리'로 반동 무효 불가능 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 다크웨이브[br](ダークウェーブ/Shadow Wave) ||&amp;lt;:&amp;gt; 특수 ||&amp;lt;:&amp;gt; 50 ||&amp;lt;:&amp;gt; 100% ||&amp;lt;:&amp;gt; 모든 적 ||&amp;lt;:&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 다크레이브[br](ダークレイブ/Shadow Rave) ||&amp;lt;:&amp;gt; 특수 ||&amp;lt;:&amp;gt; 70 ||&amp;lt;:&amp;gt; 100% ||&amp;lt;:&amp;gt; 모든 적 ||&amp;lt;:&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 다크스톰[br](ダークストーム/Shadow Storm) ||&amp;lt;:&amp;gt; 특수 ||&amp;lt;:&amp;gt; 95 ||&amp;lt;:&amp;gt; 100% ||&amp;lt;:&amp;gt; 모든 적 ||&amp;lt;:&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 다크파이어[br](ダークファイア/Shadow Fire) ||&amp;lt;:&amp;gt; 특수 ||&amp;lt;:&amp;gt; 75 ||&amp;lt;:&amp;gt; 100% ||&amp;lt;:&amp;gt; 단일 ||&amp;lt;:&amp;gt; 10% 확률로 화상 상태[br]다크 [[파이어(포켓몬스터)|파이어]]의 전용기 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 다크썬더[br](ダークサンダー/Shadow Bolt) ||&amp;lt;:&amp;gt; 특수 ||&amp;lt;:&amp;gt; 75 ||&amp;lt;:&amp;gt; 100% ||&amp;lt;:&amp;gt; 단일 ||&amp;lt;:&amp;gt; 10% 확률로 마비 상태[br]다크 [[썬더(포켓몬스터)|썬더]]의 전용기 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 다크프리즈[br](ダークフリーズ/Shadow Chill) ||&amp;lt;:&amp;gt; 특수 ||&amp;lt;:&amp;gt; 75 ||&amp;lt;:&amp;gt; 100% ||&amp;lt;:&amp;gt; 단일 ||&amp;lt;:&amp;gt; 10% 확률로 얼음 상태[br]다크 [[프리져]]의 전용기 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 다크블래스트[br](ダークブラスト/Shadow Blast) ||&amp;lt;:&amp;gt; 특수 ||&amp;lt;:&amp;gt; 80 ||&amp;lt;:&amp;gt; 100% ||&amp;lt;:&amp;gt; 단일 ||&amp;lt;:&amp;gt; 급소에 맞기 쉽다.[br]다크 [[루기아]]의 전용기 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 다크웨더[br](ダークウェザー/Shadow Sky) ||&amp;lt;:&amp;gt; 변화 ||&amp;lt;:&amp;gt; – ||&amp;lt;:&amp;gt; 100% ||&amp;lt;:&amp;gt; 전체 ||&amp;lt;:&amp;gt; [[포켓몬스터/환경 변화#s-2.5|어둠의 오라]]가 깔린다. ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 다크홀드[br](ダークホールド/Shadow Hold) ||&amp;lt;:&amp;gt; 변화 ||&amp;lt;:&amp;gt; – ||&amp;lt;:&amp;gt; 100% ||&amp;lt;:&amp;gt; 모든 적 ||&amp;lt;:&amp;gt; 교체를 봉쇄한다. ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 다크미스트[br](ダークミスト/Shadow Mist) ||&amp;lt;:&amp;gt; 변화 ||&amp;lt;:&amp;gt; – ||&amp;lt;:&amp;gt; 100% ||&amp;lt;:&amp;gt; 모든 적 ||&amp;lt;:&amp;gt; 회피율을 2랭크 하락시킨다. ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 다크패닉[br](ダークパニック/Shadow Panic) ||&amp;lt;:&amp;gt; 변화 ||&amp;lt;:&amp;gt; – ||&amp;lt;:&amp;gt; 60% ||&amp;lt;:&amp;gt; 모든 적 ||&amp;lt;:&amp;gt; 혼란 상태에 걸리게 한다.[br]소리 기술 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 다크다운[br](ダークダウン/Shadow Down) ||&amp;lt;:&amp;gt; 변화 ||&amp;lt;:&amp;gt; – ||&amp;lt;:&amp;gt; 100% ||&amp;lt;:&amp;gt; 모든 적 ||&amp;lt;:&amp;gt; 방어를 2랭크 하락시킨다. ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 다크리무브[br](ダークリムーブ/Shadow Shed) ||&amp;lt;:&amp;gt; 변화 ||&amp;lt;:&amp;gt; – ||&amp;lt;:&amp;gt; 100% ||&amp;lt;:&amp;gt; 전체 ||&amp;lt;:&amp;gt; [[리플렉터]], [[빛의장막]],[br][[신비의부적]]을 제거한다. ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; 다크하프[br](ダークハーフ/Shadow Half) ||&amp;lt;:&amp;gt; 변화 ||&amp;lt;:&amp;gt; – ||&amp;lt;:&amp;gt; 100% ||&amp;lt;:&amp;gt; 전체 ||&amp;lt;:&amp;gt; 체력을 50% 감소시킨다.[br]사용 후 1턴 간 행동할 수 없다. ||&lt;br /&gt;
=== 하이퍼/리버스 상태 ===&lt;br /&gt;
다크 기술들은 스내치 후에도 패널티가 있는데, 다크 기술을 많이 사용하면 하이퍼 상태(포켓몬 콜로세움)/리버스 상태(포켓몬 XD)가 된다.&lt;br /&gt;
 * 하이퍼 상태(ハイパー状態/Hyper Mode)&lt;br /&gt;
  * 기술 '다크 러시(ダークラッシュ/Dark Rush)'의 급소율이 증가한다.&lt;br /&gt;
  * 명령을 무시하고 아무것도 안하거나 다른 기술, 특히 그 중에서도 다크 러시를 사용한다.&lt;br /&gt;
  * 혼란에 걸린 것처럼 자신을 공격하거나 팀원[* 포켓몬 콜로세움에서의 전투는 보통 더블배틀로 진행된다.]을 공격할 수 있다.&lt;br /&gt;
  * 주인공을 혹은 상대 트레이너를 공격한다. 실제 피해는 없고 단순히 턴이 낭비되는 것.&lt;br /&gt;
  * 아이템을 강제로 사용한다. 소지하고 있지 않은 아이템을 사용하는 경우도 있다. 반대로 플레이어 쪽에서 아이템을 사용할 수는 없다.&lt;br /&gt;
  * 볼로 돌아가는 경우도 있다. 이게 일어날 경우 교체 봉쇄 기술에 걸려있어도 무시한다.&lt;br /&gt;
 * 리버스 상태(リバース状態/Reverse Mode)&lt;br /&gt;
  * 다크 기술 외의 기술 사용을 거부한다.&lt;br /&gt;
  * 플레이어 쪽의 아이템을 사용이 불가능해진다.&lt;br /&gt;
  * 매 턴마다 일정량의 대미지를 입는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 상태를 해제하려면&lt;br /&gt;
 * 전투 중 포켓몬을 부르기&lt;br /&gt;
 * 이동 중 쾰른 케이스(コロンケース/Cologne Case)[* 콜로세움은 아게토 빌리지, XD는 성스로운 숲의 동굴(聖なる森の洞窟/Relic Cave)에서 얻을 수 있는 중요한 아이템.]의 향기를 맡게 하기&lt;br /&gt;
 * 아게토 빌리지의 [[키우미집]]에 맡기기&lt;br /&gt;
 * 기절시키기&lt;br /&gt;
를 해야 한다. 아주 낮은 확률로 자동으로, 특히 두 턴이 소비되는 기술들을 사용하는 중에 풀리는 경우도 있다고 한다.&lt;br /&gt;
== 리라이브 ==&lt;br /&gt;
다크포켓몬들을 보통 포켓몬으로 되돌리려면, 리라이브(リライブ/Purification)라는 과정을 거쳐야 한다. 우선 각 다크 포켓몬에게 있는 리라이브 게이지(リライブゲージ/Heart Gauge)를 완전히 비워야 한다. 단. 다크 루기아는 예외.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리라이브 게이지를 줄이는 과정이 마음을 닫은 포켓몬들의 마음을 열도록하는 것이다보니 대체로 [[친밀도]]를 올리는 방법과 비슷하다. 각 포켓몬의 [[포켓몬스터/성격|성격]]마다 감소량이 다르므로 아래는 방법만을 기술한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 파티에 넣고 256걸음&lt;br /&gt;
 * 전투에 참가. 하이퍼/리버스 상태일 때 포켓몬을 부르는 것도 게이지를 줄여준다.&lt;br /&gt;
 * 쾰른 케이스의 향기를 맡게 하기&lt;br /&gt;
 * 포켓몬 콜로세움 한정&lt;br /&gt;
  * 아게토 빌리지의 [[키우미집]]에 맡기기&lt;br /&gt;
 * 포켓몬 XD 한정&lt;br /&gt;
  * 리라이브 홀에 넣어 일련의 과정을 거치기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리라이브 게이지 변화에 따른 변화는 다음과 같다&lt;br /&gt;
 * 4칸 미만 - 다크 기술 외의 기술이 생긴다.&lt;br /&gt;
 * 3칸 미만 - [[포켓몬스터/성격|성격]]이 드러난다. 이때부터 경험치와 친밀도가 적립된다.[* 실제 반영되는 건 리라이브 완료 이후]&lt;br /&gt;
 * 2칸 미만 - 다크 기술 외의 또다른 기술이 생긴다.&lt;br /&gt;
 * 1칸 미만 - 다크 기술 외의 기술이 하나 더 생긴다. 하이퍼/리버스 상태의 발생률이 증가한다&lt;br /&gt;
 * 0칸 - 리라이브 가능&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아게토 빌리지에 있는 성스로운 숲의 사당(聖なる森のほこら/Relic Stone) 혹은 리라이브 홀(リライブホール/Purify Chamber)에서 리라이브를 완료하면 보통 포켓몬으로 돌아오게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
포켓몬 콜로세움의 경우, 아게토 빌리지에서 시간의 피리(ときのふえ/Time Flute)[* 게임 내에서 총 3번까지만 얻을 수 있는 소모성 아이템]를 사용시 리라이브 게이지가 완전히 비워지지 않았더라도 리라이브를 해분다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이렇게 리라이브에 성공한 포켓몬 다른 소프트와의 교환이 가능해지고, 별명을 붙이는게 가능해지며, 다크 기술이 일반 기술로 바뀌는데, 이때 배우는 기술이 일반적인 방법으로는 배울 수 없는 경우가 있어 이후로도 종종 이들의 가치가 언급되곤 한다. [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=pokemon&amp;amp;no=2167994|특전기 정리]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 네임드 다크 포켓몬 ==&lt;br /&gt;
=== 다크 [[루기아]] ===&lt;br /&gt;
|| http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/8/82/249Lugia-Shadow_XD.png?width=100% ||http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/7/71/249Lugia-Shadow_XD_2.png?width=100% ||&lt;br /&gt;
포켓몬XD의 메인 전설 포켓몬. 섀도에 의해 개조당한 일명 '궁극의 다크 포켓몬'이다. 다른 다크 포켓몬들은 그냥 다크한 기운이 뿜어져나오는 정도인데 반해 이쪽은 아예 도색 자체가 검게 되어있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
궁극의 다크 포켓몬답게 다크 루기아는 리라이브 게이지 감소가 일어나지 않는다. 섀도 측에서도 리라이브가 불가능하다고 여겼을 정도. 실제로 일반적인 리라이브가 불가능하지만,  리라이브 홀의 1번~9번의 템포게이지가 모두 가득차 있을 때에만 리라이브가 가능하다. 다른 소프트와 포켓몬을 교환하려면 다크 루기아의 리라이브를 완료해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 다크 루기아가 3세대와 그 관련 소프트 전체를 통틀어서 '''배포 이벤트 없이 얻을 수 있는 유일한 루기아'''다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 다크 [[뮤츠]] ===&lt;br /&gt;
http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/7/7a/Pokkén_Shadow_Mewtwo.png&lt;br /&gt;
[[폿권: POKKÉN TOURNAMENT]]의 [[히든보스]]. 메가뮤츠X의 형태로 등장한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 리그 랭크가 S로 오르면 플레이어블로 해금되는데, 보스 등장시와 달리 처음부터 메가진화한 상태는 아니다.&lt;br /&gt;
[[분류:포켓몬스터]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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