<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%8B%A4%ED%82%A4%EC%8A%A4%ED%8A%B8_%EB%8D%98%EC%A0%84%2F%EC%BA%A0%ED%95%91</id>
		<title>다키스트 던전/캠핑 - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EB%8B%A4%ED%82%A4%EC%8A%A4%ED%8A%B8_%EB%8D%98%EC%A0%84%2F%EC%BA%A0%ED%95%91"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%8B%A4%ED%82%A4%EC%8A%A4%ED%8A%B8_%EB%8D%98%EC%A0%84/%EC%BA%A0%ED%95%91&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-15T20:36:42Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%8B%A4%ED%82%A4%EC%8A%A4%ED%8A%B8_%EB%8D%98%EC%A0%84/%EC%BA%A0%ED%95%91&amp;diff=61863&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 25일 (수) 11:12에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=%EB%8B%A4%ED%82%A4%EC%8A%A4%ED%8A%B8_%EB%8D%98%EC%A0%84/%EC%BA%A0%ED%95%91&amp;diff=61863&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-01-25T11:12:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위항목 : [[다키스트 던전]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{+1 '''Camp''' }}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;table bgcolor=black&amp;gt; [[파일:attachment/다키스트 던전/캠핑/DD_Dungeon_Camp_1.png|width=800]] ||&lt;br /&gt;
|| [[파일:attachment/다키스트 던전/캠핑/DD_Dungeon_Camp_2.png|width=800]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; {{{#white 던전에서 식사와 휴식을 취하는 캐릭터들}}} [[http://www.ign.com/wikis/darkest-dungeon/Camp|출처]]||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다키스트 던전에서는 던전의 규모에 따라서 장작(Firewood)라는 아이템이 지급되며, 던전의 방에서 이 장작을 사용하면 그 자리에서 영웅 캐릭터들이 캠핑을 시작한다. 캠프가 세워지면 캐릭터들은 일정량의 식량을 소비해서 체력을 회복하고, 스트레스를 낮출 수 있다. 식사를 위해 소비한 식량의 양에 따라 효과가 달라지며, 식량을 소비하지 않아 캠프는 했는데 식사는 못 했을 경우 오히려 체력이 감소하고 스트레스를 받게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#000000&amp;gt; '''{{{#white 식량 소비}}}''' ||&amp;lt;#000000&amp;gt; '''{{{#white 소비 대비 효과}}}'''  ||&lt;br /&gt;
|| 0 (None / 굶기) || 체력 20% 저하, 스트레스 15 상승 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#DCDCDC&amp;gt; 2 (Half / 절반만 먹기) ||&amp;lt;#DCDCDC&amp;gt; 체력 회복 효과 없음, 스트레스 상승 및 저하 없음 ||&lt;br /&gt;
|| 4 (Full / 배불리 먹기) || 체력 10% 회복, 스트레스 상승 및 저하 없음 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#DCDCDC&amp;gt; 8 (Feast / 만찬) ||&amp;lt;#DCDCDC&amp;gt; 체력 25% 회복, 스트레스 10 저하 ||&lt;br /&gt;
[* 기벽이나 장신구, 질병 여부에 따라 식량 요구량이 변동할 수 있다. 가령 질병 촌충(Tape Worm)은 식량 요구량을 늘려 캠핑시 더 많은 식량이 필요하도록 만들고 피에 굶주린 반지(Bloodthirst Ring)는 반대로 감소시킨다. 이는 공복상태에서도 마찬가지.던전에 들어가기 전에 이를 잘 계산하여 식량을 가져가도록 하자.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
식사를 마치면 그 다음은 숨돌리기(Respite)인데, 여기서부터는 12의 시간 제한(Time Cost / TC) 내에서 각 캐릭터들의 캠핑 스킬을 사용해 체력을 회복하고, 스트레스를 제거하고, 버프를 걸 수 있다.[* 격려, 상처치료, 격려 연설은 모든 캐릭터가 보유한 공용 캠핑스킬이다.] 몇몇 캐릭터들의 캠핑 스킬은 다른 캐릭터들의 스트레스를 상승시키는 등의 부작용이 있기도 하다. 캠핑스킬에 대한 상세사항은 [[다키스트 던전/캐릭터|각 캐릭터들의 항목]]을 참조할 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이렇게 캠핑 스킬을 사용하고 나면 휴식(Rest)을 통해서 쉴 수 있다. &lt;br /&gt;
쉬기 전 캐릭터들이 한마디씩 하는데, 현재 상황에 따라 이야기 내용이 조금 달라지며, 상황이 안 좋을 경우 부정적인 이야기로 모두의 스트레스를 증가시키기도 한다. 야영이 끝나면 남은 장작불을 이용하여 조명을 밝혀 100의 밝기로 시작한다.[* 단, 신비학자의 캠핑기술 '어둠의 의식' 을 사용하면 '''0의 밝기'''로 시작한다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
휴식 중 확률적으로 적의 야간 매복 공격이 발동할 수 있는데, 매복을 당하면 Torch 수치가 0인 상태로 전투에 돌입하며 캐릭터들이 놀람(Surprise) 효과가 무조건 발생한다. 이 때문에 기습당해서 어떤 적이 나오나 봤더니 뜬금없이 쉠블러가 튀어나오는 경우도 있다...--놀라운 현실성?-- 다행히도 전투가 끝나면 다시 100으로 회복된다. 이 매복을 방지하는 캠핑스킬도 있다. 스킬을 보유한 캐릭터는 [[성전사(다키스트 던전)|성전사]],[[노상강도(다키스트 던전)|노상강도]],[[사냥개 조련사]],[[신비학자(다키스트 던전)|신비학자]], [[성녀(다키스트 던전)|성녀]]  다섯명.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정식발매 이후, 크게 변동되었는데, 캠핑 버프의 지속시간이 '다음 캠핑'까지가 아닌 '4번의 전투까지'로 한정이 돼 버렸다.(4번 전투를 치르고 부터는 버프가 사라진다.) 이젠 더이상 맵을 시작하자마자 캠핑 버프를 두르고 던전을 끝까지 진행하는 편법이 통하지 않게 되었다. 캠핑 버프들의 효용이 꽤나 줄어든 셈.&lt;br /&gt;
[[분류:Darkest Dungeon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>