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		<title>대전 액션 게임의 용어/영어 - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 26일 (목) 01:28에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-26T01:28:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;영미권에서의 [[대전 액션 게임]] 용어를 정리한 것&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[가드 캔슬]], [[리버설]]등 외래어 가운데 영미권의 단어와 같은 용어는 기재하지 않음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[가드 대미지]] - Block damage, Chip&lt;br /&gt;
 * [[가드 불능]] - Unblockable, 가드불능기는 Unblockable moves나 Unblockable attacks이라고 부른다.&lt;br /&gt;
 * [[가드유지]] - Alternate guard&lt;br /&gt;
 * [[강제연결]] - Links&lt;br /&gt;
 * [[견제기]] - Pokes, '견제하다'는 단어는 Poking, [[리그 오브 레전드]]의 포킹을 생각하면 된다&lt;br /&gt;
 * 공중낙법 - Air tech&lt;br /&gt;
 * [[낙법]] - Recovery, Recovery roll, Ground tech 낙법불능은 Hard knockdown&lt;br /&gt;
 * [[깔아두기]] - Meaty&lt;br /&gt;
 * [[니가와]] - [[거북|Turtling]]&lt;br /&gt;
 * [[대공기]] - Anti-air, Uppercut, Dragon punch&lt;br /&gt;
 * [[대시]] - 대시 가운데 레버를 유지하고 있으면 달리는 것을 Run이라고 한다.&lt;br /&gt;
 * [[딜레이캐치]] - Punish&lt;br /&gt;
 * [[무적시간]] - Invincible, Invincibility frame&lt;br /&gt;
 * [[무한콤보]] - Infinity combo, 많이 반복해서 때릴 수는 있는데 분명 한계가 있는 콤보는 Loop combo라고 한다&lt;br /&gt;
 * [[반격기]] - [[카운터|Counter]], 보통 우리가 말하는 [[카운터]] 히트는 Counter hit로 표기한다.&lt;br /&gt;
 * [[삑사리]] - Drop&lt;br /&gt;
 * [[사기캐릭터]] - Top tier, Overpowered[* 흔히 롤에서 말하는 OP]&lt;br /&gt;
 * 태그, 팀제 격투게임의 선봉, 중견, 대장 - Point, Middle, Anchor, Point는 군사용어로 첨병이란 뜻이 있고, Anchor는 수영용어로 릴레이의 마지막 주자라는 뜻이 있다.&lt;br /&gt;
 * [[스턴]] - Stun, Dizzy, Groggy (이 중 Stun은 [[세스(KOF)]]의 쌍장승양 등 큰 경직에 빠진 상태 등을 말하기도 한다)&lt;br /&gt;
 * [[안전 점프]] - Safe jump&lt;br /&gt;
 * [[약캐릭터]] - Bottom tier, Underpowered, 독보적인 약캐의 경우 아주 그 캐릭터의 이름을 따서 Tier를 새로 만들기도 한다. 대표적으로 [[롤(록맨 클래식 시리즈)|Roll Tier]]&lt;br /&gt;
 * [[역가드]] - Cross-up, Xup&lt;br /&gt;
 * [[이지선다]] - Mix ups, Mind games &lt;br /&gt;
 * 잡기 - 보통 Grab, Throw이고 KOF시리즈에서의 타격 잡기를 제외하고 종류에 따라 다음과 같은 수식어가 붙는다.&lt;br /&gt;
  * [[기본잡기]] - 수식어 없음. 그냥  Grab, Throw&lt;br /&gt;
  * [[공중 잡기]] - Air&lt;br /&gt;
  * [[커맨드 잡기]]- Command&lt;br /&gt;
   * [[대공 잡기]] - Anti-air&lt;br /&gt;
   * KOF 시리즈 한정 [[타격 잡기]] - Proximity unblockable &lt;br /&gt;
   * [[1프레임 잡기]] - Instant(One Frame)&lt;br /&gt;
   * [[무적 잡기]] - 무적이 있던 없던 느린 잡기는 Delayed&lt;br /&gt;
 * [[잡기풀기]] - Tech throw, Tech grab&lt;br /&gt;
 * [[장풍]] - Fireball, Projectile&lt;br /&gt;
 * [[캔슬]] - Buffering, Cancel, XX&lt;br /&gt;
 * [[크로스 카운터]] - Trade&lt;br /&gt;
 * [[특수기]] - Command normals &lt;br /&gt;
 * [[파동승룡]] - Shoto[* 스파2 이전 류/켄의 유파가 '승도관 공수도'라는 설정이었었는데, 승도의 훈독인 쇼토가 [[풍림화산류]] 캐릭터를 의미하는 용어로 정착된듯 하다.]&lt;br /&gt;
 * [[필살기]] - Special move, 참고로 초필살기는 각각 격투게임마다 다름, KOF시리즈에서는 Desperation move, 스트리트 파이터에서는 Super combo, Super arts등등. 보통은 Super라고 간단히 부른다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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