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		<title>댄싱 크레이지스 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-13T11:13:49Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 26일 (목) 06:41에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-26T06:41:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 설명 ==&lt;br /&gt;
[[소프트하우스 캐러]]의 [[에로게]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한마디로 현상금벌이 어드벤처.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가쿠야마부라는 가상의 지역에서, 전직 킬러인 주인공이 현상금 사냥꾼으로서 활동하는것을 다룬 게임이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임의 주요 진행은 현상금정보가 다양하게 올라오면 이중에서 하나를 선택, 전투를 실행하는 방식으로 이루어지며, 이 과정에서 현상금정보를 추가로 확보하거나 전투시 조력자npc들을 훈련시키거나, 일상생활을 영유하거나 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전작인 대낮에 춤추는 범죄자의 주인공집단인 해결사(なんでもや)도 등장한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특이하게 주식으로 돈을 벌 수도있는데, 어느정도 노하우가 쌓이면 현상금 사냥할필요없이 주식만으로 생활할수도 있다. 물론 엔딩을 보려면 레벨 업을 해야하므로 현상금 사냥은 필수지만.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현상금의 종류는 매우 다양하지만, 대부분의 현상금은 주어진 키워드만 바꿔나가는 양산형이고, 실질적으로 큰 돈이되는 현상금은 주로 이벤트를 통해서 등장한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임 배경 ==&lt;br /&gt;
현대, 일본, 카쿠야마부.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
딸과 함께 둘이서만 사는 한 평범한 샐러리맨은 평화를 사랑하고 있었다.&lt;br /&gt;
평화롭고, 생명의 위기가 없는 생활을 동경하고 있었다.&lt;br /&gt;
하지만, 그것은 먼 꿈일뿐&lt;br /&gt;
평범한 샐러리맨의 부업은 비합법 현상금 사냥꾼.&lt;br /&gt;
전직 킬러&lt;br /&gt;
사신이 깃든 자.&lt;br /&gt;
평온과 안정과는 먼 존재였다.&lt;br /&gt;
하지만, 그는 거기에 지지 않고 계속해서 평화를 바라는 생활을 계속해왔다.&lt;br /&gt;
그러나, 그의 바람과는 달리 점차 다가오는 여러 재앙들.&lt;br /&gt;
최강의 킬러&lt;br /&gt;
그의 인생에 끼어드는 여성들&lt;br /&gt;
궁극의 트러블 메이커.&lt;br /&gt;
과연 그의 미래는 어떻게 되는 것인가!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보충&lt;br /&gt;
비합법 현상금 사냥꾼이란, 그 이름대로 비합법적으로 현상금을 사냥하는 이들이다.&lt;br /&gt;
국가, 기업, 단체, 개인이 각각의 목적을 가지고 건 상금을 목적으로 하여, 특정의 인물을 포획 하는 일을 한다.&lt;br /&gt;
하지만, 단순한 인물의 포획이라면 경찰이나 탐정에 맡기면 된다.&lt;br /&gt;
그들이 그렇게 하지 않는 것은, 현상범의 대부분이 경찰이나 탐정으로서는 도저히 어찌할 도리가 없는 상대들이기 때문이다.&lt;br /&gt;
물론, 그런 상대가 현상범이므로, 현상금 사냥꾼들의 일은 매우 위험하다.&lt;br /&gt;
그러나, 그 위험의 크기에 비례하여 높은 상금을 바랄 수 있는, 현상금 사냥은 하이리스크 하이리턴의 장사라고 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임 시스템 ==&lt;br /&gt;
위의 설명그대로 현상범들을 사냥하는 게임. 랜덤으로 등장하거나 이벤트로 등장하는 다양한 종류의 현상범들과 말그대로 싸우면 그것으로 끝이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전투시스템은 매우 단순해서, 사실상 전투에 들어가면 진형설정과 속도조절외에는 모든것이 자동으로 이루어진다. 플레이어가 간섭할 수 있는것은 어디까지나 주인공의 장비와, 주인공과 함께 싸우는 다양한 npc들을 편성하는것뿐.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
회차 전승은 캐러사의 다른 작품들과 마찬가지로 주인공에게 조력하는 npc들을 계승할 수 있도록 하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실질적으로 게임상에서 실행할 수 있는 커맨드는 현상금 정보를 얻는 정보, npc들을 훈련시키는 특훈, npc를 스카우트하는 스카우트, 회사일을 하는 회사, 자택에서 딸과 함께 노는 자택, 그리고 휴식으로 구성된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이외에도 주식을 하거나, 장비를 사거나, npc를 편성할수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 등장 캐릭터 ==&lt;br /&gt;
 * [[이나세 아키라]]&lt;br /&gt;
 * [[하키자키 레이]]&lt;br /&gt;
 * [[하키자키 유이]]&lt;br /&gt;
 * [[교수]]&lt;br /&gt;
 * [[봄]]&lt;br /&gt;
 * [[블레이드]]&lt;br /&gt;
 * [[페이스]]&lt;br /&gt;
 * [[거미]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:에로게]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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