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		<title>더 킹 오브 파이터즈 R-2 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-13T03:59:50Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 27일 (금) 04:42에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-27T04:42:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:더 킹 오브 파이터즈)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| [[파일:qitOA3I.gif|width=300]] || [[파일:kAuLqHB.png]] || [[파일:43W9NZu.png]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소개 ==&lt;br /&gt;
[[더 킹 오브 파이터즈 '98]]의 [[네오지오 포켓]]판. 흑백이었던 전작과 달리 신제품 네오지오 포켓 컬러에 대응하여 그래픽이 매우 화려해졌다. 용량 문제로 전작의 김갑환, 치즈루가 삭제되고 본편과 비슷하게 클래식 캐릭터가 대거 추가되었다. 전작에서 불편했던 조작감이 개선되고 밸런스도 조정되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캐릭터에게 다양한 효과와 본편에 없는 기술들을 추가하며 오리지널 스토리를 즐기는 메이킹 모드가 수록되었다. 캐릭터에게 권총이나 폭탄을 쥐어줄 수 있는가 하면(!), 스테이지마다 체력이 서서히 깎이거나 가드를 할 수 없는 옵션이 붙는 등의 독특한 플레이를 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[더 킹 오브 파이터즈 드림 매치 1999]]와 연동된다. 각 작품에서 얻은 실적으로 드림 매치 1999에서는 일러스트를, R-2에서는 메이킹 모드에서의 기술을 얻을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[더 킹 오브 파이터즈 시리즈/등장인물|등장인물]] ==&lt;br /&gt;
=== 참전 캐릭터 ===&lt;br /&gt;
|| 쿠사나기류 팀 || [[쿠사나기 쿄]] || [[쿠사나기 사이슈]] || [[야부키 신고]] ||&lt;br /&gt;
|| 신 사우스 타운 팀 || [[테리 보가드]] || [[시라누이 마이]] || [[료 사카자키]] ||&lt;br /&gt;
|| 초 히로인 팀 || [[아사미야 아테나]] || [[유리 사카자키]] || [[토도 카스미]] ||&lt;br /&gt;
|| 오로치 팀 || [[나나카세 야시로]] || [[셸미]] || [[크리스(KOF)|크리스]] ||&lt;br /&gt;
|| 에디트 캐릭터 ||&amp;lt;-3&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; [[레오나 하이데른]], [[야가미 이오리]] ||&lt;br /&gt;
|| 히든 캐릭터 ||&amp;lt;-3&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; [[메마른 대지의 야시로]], [[미쳐 날뛰는 번개의 셸미]], [[불꽃의 운명의 크리스]][br] EX 쿄, EX 테리, EX 마이, EX 료, EX 유리  ||&lt;br /&gt;
|| 보스 캐릭터 ||&amp;lt;-3&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; [[오메가 루갈]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[히든 캐릭터]] 선택법 ===&lt;br /&gt;
KOF 모드를 한 번 클리어한 후 2주차 플레이 때 난입하는 캐릭터들을 격파하면 히든 캐릭터 전원이 해금된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX 쿄의 경우는 BGM도 94의 것으로 바뀐다. 물론 각성 오로치 멤버들의 테마곡도 한 패턴에서 세 명 각각에 주어진 것으로 분리.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 기타 특징 ===&lt;br /&gt;
전작인 R-1을 베이스로 하는 관계로 98의 특성인 어드밴티지는 건재[* 옵션에서 끌 수도 있음.]하지만 상성이라는 요소가 유효하다.&lt;br /&gt;
특히 사이슈와 카스미에게도 이 상성이 유효하여 사이슈의 경우는 루갈, 카스미의 경우 극한류 캐릭터의 뒤에 엔트리 되는 경우 기 게이지가 세 칸 모두 차있어도 스톡이 0이 되는 경우가 발생한다. 전작에서 테리와 료는 상성이 서로 좋았는데, 여기에서도 이것은 유효하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파워 스톡이 세 칸 차 있는 상태에서 상성이 좋은 캐릭터가 다음으로 엔트리 된 경우에는 파워 스톡이 차지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이오리의 경우는 취급이 애매한데, BGM의 경우 아케이드와는 달리 vs 쿄 아케이드 대전 한정으로만 나오는 97의 그것이 R-1에 이어 계속 나오고 다른 곡은 나오지 않게 되었다. 쿄의 경우는 반대로 R-1에 나왔던  vs 이오리 아케이드 대전 한정의 곡이 나오지 않는 대신 아케이드에서 나오는 96버전 ESAKA가 수록되고 EX 쿄는 94버전 ESAKA가 나온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
루갈은 노멀 루갈을 고를 수 없음에도 난입의 형태로 등장하는 경우 노멀 루갈의 BGM이 나온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카스미의 등장 BGM은 추후 상위 호환의 형태로 나온 98UM에서도 사용되지 않은 오리지널 형태. 베이스를 96으로 했기 때문일지도.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
유리의 등장 BGM은 KOF에서 전혀 나왔던 적이 없었던 용호의 권 2의 테마곡 Diet로, 정식으로 아케이드쪽으로 채용된 버전은 KOF2002의 여성격투가 팀. 햇수로는 3년만이 된다. 98UM에서도 클래식 유리의 BGM으로 추가.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:더 킹 오브 파이터즈]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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