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		<title>던전 앤 드래곤 타워 오브 둠 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-12T18:44:51Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 27일 (금) 22:47에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-27T22:47:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;ダンジョンズ&amp;amp;ドラゴンズ タワーオブドゥーム(Dungeons &amp;amp; Dragons Tower of doom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.emuparadise.me/MAME/flyers/ddtod.png?width=400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!html&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;420&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;http://www.youtube.com/embed/Y-Evk_-e1C0&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[캡콤]]에서 만든 [[던전 앤 드래곤(게임)]] 시리즈의 첫 작품. [[http://jun1517.tistory.com/67|OST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://sky.ap.teacup.com/tomogame/timg/middle_1162150358.png&lt;br /&gt;
[[전사]], [[클레릭]], [[엘프]], [[드워프]] 4 클래스 중 하나를 선택해 몬스터들을 대량으로 풀어 사람들을 혼란에 빠뜨리는 사악한 [[리치]] [[데이모스]]를 때려눕히기 위한 여정을 떠나는 내용.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 [[벨트스크롤 액션게임]]과는 달리 다양한 분기와 수 많은 아이템과 마법, 숨겨진 요소가 많아 즐길 요소가 많은게 장점.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아케이드 상에서 원래의 D&amp;amp;D룰을 그럭저럭 제대로 구현한 것으로도 유명하다. HP에 따라 데미지가 비례하는 [[드래곤 브레스]]를 3번 사용하는 드래곤들이나, 불로 태워죽여야 하는 [[트롤(D&amp;amp;D)]], 환영을 쓰는 [[디스플레이서 비스트]], 마법 사용 횟수에 제한이 있는 데이모스와 [[자이드]]등등...단 '''너무나도 충실하게 재현하려는 나머지 난이도가 미칠듯이 높아서 원성이 잦았다'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 시작 시점의 플레이어의 레벨과 관련이 있는데 전사클래스를 기준으로 레벨 1이면 D&amp;amp;D세계에서는 HP가 10정도다. 말하자면 [[코볼트(던전 앤 드래곤 시리즈)|코볼트]]가 찌르는 검 2~3방이면 그냥 골로 가는 상황(...). 거기다 데미지조차도 일일히 주사위를 굴리는 D&amp;amp;D를 반영해 데미지와 회복량도 랜덤이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레벨이 낮다보니 마법도 그다지 많지 않은데다가, 적들이 머리가 은근히 좋아 움직임도 좋고, 가드도 잘하고 가드 후에 무적시간도 있다. 또한 가장 큰 문제는 '''타워 오브 둠은 [[메가크래시]]가 없다.''' 적들에게 둘러싸이거나 연타로 맞으면 정말 암울하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거기다 대쉬 필살기, 슬라이딩의 커맨드가 앉은 상태에서 일어서면서 A, B로 발동하는 심히 거지같은 커맨드라 정말 쓰기가 힘들다. 하지만 대쉬 필살기를 자유자재로 쓰지 못하면 원코인은 불가능하기 때문에 싫어도 익숙해져야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방어의 경우에도 쉐도우 오버 미스타라만큼 성능이 좋은게 아니라서, 돌진 공격이나 점프 공격은 가드를 못한다. 따라서 가드만 믿고 개기다가는 그냥 바닥에 눕게 된다. 다만 '''클레릭은 가드의 성능이 좋아서 그냥 다 가드한다.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 [[파워드 기어]]와 마찬가지로 다인 플레이가 매우 어렵다. 평소에는 1마리만 나오던 오우거가 2마리가 나오며, [[자이드]]가 [[헤이스트]]를 쓰면 더 괴로워지고, 샌드백이었던 머드 골렘 2마리는 4마리로 불어나 가뜩이나 좁은 필드에서 더 정신없게 만드는데 거기에 비해 회복 아이템은 여전히 그렇게 많이 나오는 편이 아니고, 치명적으로 '''[[부츠 오브 스피드]]가 사람 수 만큼 안나온다.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 그래도 적응하면 다들 [[블랙 드래곤]]까지는 쉽게 갔다. 사실 미스타라의 오일러쉬같은 비기를 안쓰면 타워 오브 둠쪽이 더 쉽다고 느낄수도 있다. 그래도 타워 오브 둠이 쉬운 게임이냐 하면 그건 아니지만.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 난이도와 게임성을 다듬고 스케일을 넓혀 [[던전 앤 드래곤 쉐도우 오버 미스타라]]를 출시하게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사족을 붙이자면 플레이어가 불이 붙어 타죽을 경우에는 너덜너덜 타죽은 시체가 돼버리는 연출이 있는데 후속작에서는 제거됐다. 다만 후속작의 이미지 파일을 에뮬 등으로 뜯어보면 신캐릭터인 매직유저와 시프에게도 이러한 타죽는 도트가 존재하는걸 볼 수 있다. 아무래도 전작과 같은 방식으로 가기 위해 도트 작업을 다 해두었지만 개발 과정에서 변경점이 생겨 [[더미 데이터]]로 남게 된 듯. 그리하여 이 작품에서는 불에 공격을 당하면 레버를 연타조작하여 몸에 붙은 불을 꺼야하는 시스템이 있었지만, 후속작에서는 불에 공격 당하면 그냥 전신이 불에 휩싸인 채로 바닥에 쓰러지는게 전부다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 상자의 위력이 비정상적으로 강력한 게임이기도 하다. '''철상자를 들어 [[오우거]]에게 던지면 2방에 골로 갈 정도.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
버그가 있는데 2인이상 플레이시 점프 공격이 명중한 순간, [[http://dndmania.net/bbs/freeboard/44310|마법을 사용하면 공격이 또 명중하는 버그]]가 있으며 그외에도 [[http://dndmania.net/bbs/freeboard/44332|4명 전원 전사를 선택하는 버그]]도 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여담이지만 여기서 나오는 캐릭터들의 스탯을 원작인 클래식 D&amp;amp;D룰을 기반으로 보면 플레이하고 싶지 않는 스탯들이다(...). 성직자의 경우는 나름 괜찮은 스탯이지만, 드워프의 경우는 그야말로 저주캐(...)에 가깝다.. 이런 멤버들로 드래곤이고 리치고 잡는걸 보면 그야말로 ~~템빨~~[[주인공 보정]]이라 할수 있을 정도.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 플레이어 캐릭터 일람 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
케릭터 이름은 후속편인 [[던전 앤 드래곤 쉐도우 오버 미스타라]]에서도 이 4명이 그대로 나오기 때문에 케릭터의 이름 설정시 디폴트 네임을 그대로 따른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[파이터(던전 앤 드래곤 시리즈)|파이터 크라서스(Crassus)]] ===&lt;br /&gt;
[[파일:/img/img_link7/778/777826_8.png]]&lt;br /&gt;
초보자가 하기 좋은 캐릭터.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
맷집은 정말 운 없는[* 이 게임은 렙업시 HP증가도 랜덤이라...] 경우를 제외하면 게임내 최고에 공격력도 강한편. 모션도 그럭저럭이고 평타 리치는 4명중에 최고이며, 강베기도 매우 길다. 판정도 괜찮아서 가끔 몹과 평타로 부딪치면 이기거나 비기는 경우도 나오긴 한다.[* 타 캐릭은 거의 같이맞거나 진다.] 돌진기를 사용시 판정에서 이기는 경우도 자주 발생하고... 이런 모습을 보면 마법을 전혀 사용 못하는 대신, 전반적으로 물리공격 및 방어측면에서 상향 평준화 된 느낌의 캐릭터이긴 하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''다만 고수쪽으로 가면 선호도가 떨어진다.''' 문제는 공격속도와 딜레이. &lt;br /&gt;
돌진기 사용시 후딜이 전캐릭중 가장 길고, 평타도 미묘하게 느리다. 평타의 경우는 리치가 워낙 길어서 거리 조절만 잘하면 크게 문제될 정도는 아니지만, 돌진기의 경우는 간간히 비명횡사의 원인이 되기도 할 정도의 딜레이를 자랑한다. 문제는 이 게임에서 가장 중요한게 돌진기라는 문제. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이 스타일상 좀 맞더라도 신경 안쓰는 타입의 유저(라고 쓰고 피관리가 가능한 실력의 유저)나 생각없이 하는 유저에게 적합하다. 아니면 매우 고성능인 대쉬 백어택을 돌진기 대신에 활용하거나.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[클레릭|클레릭 그렐던(Greldon)]] ===&lt;br /&gt;
[[파일:/img/img_link7/778/777826_9.png]]&lt;br /&gt;
일정이상 숙련된 이후라면, [[원코인 클리어|원코인]]이 가장 편한 캐릭터.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파이터에 비하면 전투 능력은 좀 떨어지는것 같지만[* 강베기를 제외하면 리치가 약간 짧다. 판정도 좀 부족.], 버프/치유/매즈 등의 보조 마법을 사용할 수 있어서 그걸 커버할 수 있다. 가드 성능도 4명중에 가장 훌륭해 블랙 드래곤의 공격마저도 완벽하게 가드한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격력을 강화시키는 [[스트라이킹]]이나 상대의 움직임을 봉하는 [[홀드 퍼슨]], [[컨티뉴얼 라이트]], 여러마리 풀어놓으면 [[리치]]건 뭐건 [[개발살]]을 내놓는 [[던전 앤 드래곤(게임)/마법|스틱 투 스네이크]]등 유용한 마법들이 많아 쓰기 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반면 클레릭의 상징인 [[큐어 라이트 운즈|회복 마법]]은 초중반에는 끽해봐야 1,2개 정도고 회복량도 별로라서 그렇게까지 큰 기대를 하기는 곤란하다. 없는것보다는 낫지만. 여러개 모아둘 정도의 실력이 된다면 후반에 꽤 도움이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:/img/img_link7/778/777829_1.png]]&lt;br /&gt;
클레릭이니 만큼 [[턴 언데드]]를 사용할 수 있는데, 졸개 언데드를 100% 퇴치해주기 때문에 매우 유용하다. 다만 2와는 달리 [[메가크래시]]가 아니고 시전시간도 오래 걸리는데다 턴 언데드 도중에는 무적시간이 일절 없기 때문에 사용에 주의를 요한다. 여담이지만 무기를 뽑아든 상태가 아니라면 발동 속도가 좀 더 빨라진다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
버그성 기술로 자이드(다크엘프)와 교전시 자이드가 마법을 사용할 때 타이밍을 잘 맞춰 사용하면 라이트닝 볼트, 홀드 퍼슨, 헤이스트등의 시전을 막을수 있다. (자이드는 주문을 외치지만 아무일도 일어나지 않으며, 턴언데드가 끝날때까지 플레이어 포함 모든 캐릭터가 멈춘다)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 캐릭터의 최고 장점은 돌진기와 강공격.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
메이스로 지면을 긁어서 처 올리는 방식의 모션이라, 그 메이스 궤적이 모두 공격판정이다. 간간히 나오는 전갈같이 지면에 붙어있는 타입의 몹을 상대할 때 매우 유용하며, 그러면서 딜레이도 짧은 편이다. 다만 그 모션덕분에 중간정도 높이에서 들어오는 공격은 속수무책. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
강공격은 &amp;quot;날 죽여줍쇼!&amp;quot;라고 온몸으로 외치는 듯한 다른 캐릭터의 느려터진 강공격과는 궤를 달릴 할 정도로 리치도 발동속도도 판정도 뭐하나 흠 잡을 것 없이 훌륭하다. 다운된 상대도 두들겨 패주기 때문에 다운공격 대용으로도 효과만점. 적극적으로 활용해 줄 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[엘프|엘프 루시아(Lucia)]] ===&lt;br /&gt;
[[파일:/img/img_link7/778/777826_10.jpg]]&lt;br /&gt;
팀내의 [[홍일점]]. 전사/마법사 멀티클래스로 양면으로 활용가능한 직업. 체력이나 공격력은 별로지만, 화려한 공격마법을 사용할 수 있다. 특히 후반가면 [[클라우드 킬]]이나 [[얼음폭풍]]같은 강력한 전체마법까지 쓸 수 있다. 일단 이 게임은 후속작인 [[쉐도우 오버 미스타라]]와는 달리 마법전담 클래스가 없는지라...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마법, 물리 양쪽 다 병행이 가능하기에 혼자서 플레이 할 경우, 꽤 즐기면서 플레이하는게 가능하다. 하지만 이 게임은 마법이 그렇게 까지 강력하진 않아서... &lt;br /&gt;
더군다나 단검, 해머를 던지는 속도와 경직이 긴데다가, 방어력과 체력이 조루인게 문제다. 보스와 싸울때는 마법때문에 편하지만, 졸개와 싸울때는 약한 맷집 때문에 난감한 직업.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[드워프|드워프 딤스데일(Dimsdale)]] ===&lt;br /&gt;
[[파일:/img/img_link7/778/777826_11.jpg]]&lt;br /&gt;
맷집이 전사와 동급으로 강하고 공격속도가 빠른 대신, 리치가 처절하게 짧아 초보자가 쓰기에는 곤란한 캐릭터. 하지만 빠른 공격속도 덕분에 상급자의 경우 가장 공격적인 플레이가 가능하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시에는 4인 플레이를 할 경우, 남들이 먼저 다른 직업을 선점하거나 등쌀에 떠밀려 어쩔 수 없이 드워프를 선택하고 좌절한 사람이 많았다.~~[[루저]]의 비애~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 원작처럼 내성굴림에 강해, 석화 등의 특수 공격에서 빠르게 탈출할 수 있다는 건 장점. 여기서는 석화 광선을 맞았을때 레버 흔들기가 조금만 늦어도 석화되어 죽어버리는(...) 사태가 흔했기 때문에, 이는 나름대로 강점으로 존재한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
돌진기는 딜레이가 짧긴 한데, 도끼를 머리 위에서 내리찍는 모션이다보니 마지막 부분에서만 공격 판정이 나오는 편이다. 덕분에 직접 공격용으로 쓰기 좀 미묘. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 그 외 ==&lt;br /&gt;
 * [[http://www.geocities.jp/ddtodkouryaku/|공략 사이트]]&lt;br /&gt;
 * [[http://faithlyh.tistory.com/13|공략 페이지]]&lt;br /&gt;
 * [[http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/1429/list?bbsId=G001&amp;amp;sortKey=depth&amp;amp;itemId=&amp;amp;itemGroupId=&amp;amp;platformId=&amp;amp;objCate1=34&amp;amp;searchKey=subject&amp;amp;searchValue=D+%26+D+%3A+%ED%83%80%EC%9B%8C+%EC%98%A4%EB%B8%8C+%EB%91%A0|영문판 대사 번역]]&lt;br /&gt;
 * [[http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/1429/list?bbsId=G001&amp;amp;sortKey=depth&amp;amp;itemId=&amp;amp;itemGroupId=&amp;amp;platformId=&amp;amp;objCate1=34&amp;amp;searchKey=subject&amp;amp;searchValue=%ED%83%80%EC%9B%8C+%EC%98%A4%EB%B8%8C+%EB%91%A0+%EA%B3%B5%EB%9E%B5|일본판 대사 공략]]&lt;br /&gt;
 * [[던전 앤 드래곤(게임)/마법]]&lt;br /&gt;
 * [[타워 오브 둠/공략|던전 앤 드래곤 타워 오브 둠 공략]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:벨트스크롤 액션 게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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