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		<title>데빌즈 서드 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-12T02:30:16Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 28일 (토) 06:21에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-28T06:21:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;||||&amp;lt;table align=right&amp;gt;&amp;lt;#2E2E2E&amp;gt; {{{#white '''데빌즈 서드'''}}} ||&lt;br /&gt;
|||| http://tv06.tgbusdata.cn/v3/thumb/jpg/YWYxMSw2MDAsNjAwLDQsMSwxLC0xLDAscms1MA==/u/pc.tgbus.com/uploads/allimg/140318/292-14031Q01541-52.jpg?width=250 ||&lt;br /&gt;
|| '''개발''' ||발할라 스튜디오||&lt;br /&gt;
|| '''유통''' ||닌텐도||&lt;br /&gt;
|| '''플랫폼''' ||WII U/PC[* 무료 멀티버전 한정]||&lt;br /&gt;
|| '''출시일''' ||[[2015년]] [[8월 4일]](일본)[br][[2015년]] [[8월 27일]](유럽)][[2015년]] [[12월 11일]](북미)||&lt;br /&gt;
|| '''장르''' ||액션 TPS||&lt;br /&gt;
|| '''링크''' ||[[http://www.valhallagamestudios.com/en/]]||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[이타가키 토모노부]]가 차린 신생 스튜디오 &amp;quot;발할라 스튜디오&amp;quot;에서 선보이는 TPS 액션게임. 액션 장르에 한에서는 엄청난 인지도를 가지고 있던 이타가키가 야심차게 준비한 차기작이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
케슬러효과로 인한 전세계적인 혼란을 끼치는 지구의 전력망을 제거하는 것. 싱글캠페인은 파나마와 일본 요시와라등 세계무대를 배경으로 진행된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 상세 ==&lt;br /&gt;
원래는 [[워해머]] 시리즈와 [[스맥다운]] 시리즈, [[세인츠 로우]]로 유명했던 거대 유통사 [[THQ]]가 퍼블리셔 및 투자를 담당했던 게임이었다. 그러나, 예전부터 심심치 않게 들려오던 THQ의 경영난(...)에 많은 액션게임 팬들과 이타가키의 팬보이들이 염려를 표했다.  이타가키 본인과 THQ의 부사장이 데빌즈 서드의 발매는 꼭 지킬 거라고 약속하며 팬들을 안심시켰다. 하지만, 결국 염려대로 THQ는 2012년 12월 20일, 역사의 뒤안길로 사라지고 이타가키의 차기작 데빌즈 서드의 발매 여부도 확실치 않은 상황이 되어버렸다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2010년 E3에서 처음 트레일러 데뷔 이후 2011년의 마지막 트레일러 이후로 아무 소식도 나오지 않자 많은 게이머는 발만 동동 구르며 소식만을 기다렸다.  제작측은 데빌즈 서드를 열심히 개발하고 있으며 80% 완성 후 다듬는 과정을 거치고 있다며 여전히 게임은 살아 있다고만 하고 오랫동안 버로우를 탔다. 그러던 중 2014년 6월 11일, E3 2014에서 뜬금없이 나타나 데빌즈 서드를 [[Wii U]] 독점으로 내겠다는 발언과 함께 그 동안 스크린샷 하나 나오지 않던 데빌즈 서드의 실 플레이 공개영상과 함께 트레일러를 공개했다.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 논란 ==&lt;br /&gt;
{{{#!html&lt;br /&gt;
&amp;lt;object width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;param name=&amp;quot;movie&amp;quot; value=&amp;quot;//www.youtube.com/v/zpDpLKp8Fqw?hl=ko_KR&amp;amp;version=3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&amp;lt;param name=&amp;quot;allowFullScreen&amp;quot; value=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&amp;lt;param name=&amp;quot;allowscriptaccess&amp;quot; value=&amp;quot;always&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&amp;lt;embed src=&amp;quot;//www.youtube.com/v/zpDpLKp8Fqw?hl=ko_KR&amp;amp;version=3&amp;quot; type=&amp;quot;application/x-shockwave-flash&amp;quot; width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; allowscriptaccess=&amp;quot;always&amp;quot; allowfullscreen=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/embed&amp;gt;&amp;lt;/object&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
실 플레이 공개 영상 이후로 수 많은 액션게임 팬들과 데빌즈 서드를 기다렸던 게이머는 경악을 금치 못했는데 그 이유는 2010년에 처음 선보였던 트레일러와는 너무나 달라진 분위기와 차세대기 게임이라고 볼 수 없는 수준의 그래픽에 개성이라곤 찾아 볼 수 없는 빡빡이(...) 주인공의 모습과 딱딱하고 어설픈 모션, 그리고 액션의 명장이라는 이타가키 토모노부가 만든 게임인지 믿을 수가 없는 퀄리티의 흔한 TPS --양키 총질--액션게임이었기 때문. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
멀티 플레이 동영상과 공식으로 올린 데빌즈 서드 트레일러는 아직 이타가키의 액션감은 죽지 않았다고 여럿 옹호글이 올라오기도 했다. 하지만 [[테크모]]에 있을 적 거의 무너져 가는 회사를 일으킨 [[DOA]]와 고전 명작이었던 [[닌자 가이덴]]의 부활을 이끈 이타가키가 4년이나 투자하며 만든 게임치고는 너무나 떨어진 퀄리티에 실망한 사람들이 여전히 이타가키의 페이스북에 많은 질문 폭탄을 던지고 있는 상황이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015년 5월, 일본과 유럽 발매일이 공개되었다. 일본 발매일은 2015년 8월 4일, 유럽 발매일은 8월 27일이다. 그런데 유독 북미 발매일만은 공개되지 않았는데 이 때문에 '''퀄리티가 너무 떨어져서 NoA의 품질 기준을 통과하지 못해 닌텐도 아메리카 측에서 유통을 포기했다'''라는 루머가 돌기도 했으나 [[https://twitter.com/NintendoAmerica/status/619916072884420609|NoA가 직접 이 루머를 부정했다]]. 이후 북미 발매일은 12월 11일로 결정되었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 이 게임의 퀄리티가 상당히 낮다는 것은 프리뷰로 플레이해본 많은 게임 웹진들이 지적하고 있으며, 위의 루머와 연관지어 '''사실은 NoA가 유통을 안 하려고 했는데 이미지상 어쩔 수 없이 울며 겨자먹기로 하는거다'''라는 이야기까지 나오고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평가 ==&lt;br /&gt;
일본에 처음 발매했을 때만 해도 평은 그다지 나쁘지 않았다. 해볼만 하다는 평이 많았다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''그런데'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
유럽지역에 발매가 되고, 게임 웹진들의 정식 리뷰기사가 올라오기 시작하면서 게임의 평가는 순식간에 나락으로 떨어졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015년 12월 14일 기준 현재 메타스코어는 44점...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단점으론 멍청한 AI, 투박한 액션, 단순하고 반복적인 전투, 여러 버그들이 지적되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
싱글플레이에 대한 평가는 처참하나, 멀티플레이에 대한 평가는 그럭저럭 괜찮다. 그러나 물량을 극도로 적게 풀었기 때문에[* [[게임스탑]] 온라인 스토어에 고작 400여개의 물량밖에 풀리지 않았다.] 멀티플레이에 사람이 없는 것이 문제.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IGN에선 2015년 최악의 게임 중 하나로 선정하였다[[http://www.ign.com/videos/2015/10/13/the-worst-games-of-2015-so-far-devils-third-up-at-noon]] &lt;br /&gt;
== 그래픽 ==&lt;br /&gt;
2010년 E3에서 처음 선보인 데빌즈 서드의 데뷔 트레일러.&lt;br /&gt;
{{{#!html&lt;br /&gt;
&amp;lt;object width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;param name=&amp;quot;movie&amp;quot; value=&amp;quot;//www.youtube.com/v/FoGbc9WcKD0?hl=ko_KR&amp;amp;version=3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&amp;lt;param name=&amp;quot;allowFullScreen&amp;quot; value=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&amp;lt;param name=&amp;quot;allowscriptaccess&amp;quot; value=&amp;quot;always&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&amp;lt;embed src=&amp;quot;//www.youtube.com/v/FoGbc9WcKD0?hl=ko_KR&amp;amp;version=3&amp;quot; type=&amp;quot;application/x-shockwave-flash&amp;quot; width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; allowscriptaccess=&amp;quot;always&amp;quot; allowfullscreen=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/embed&amp;gt;&amp;lt;/object&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
2014년 E3에서 공개한 공식 트레일러.&lt;br /&gt;
{{{#!html&lt;br /&gt;
&amp;lt;object width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;param name=&amp;quot;movie&amp;quot; value=&amp;quot;//www.youtube.com/v/7yTldFe2m-A?hl=ko_KR&amp;amp;version=3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&amp;lt;param name=&amp;quot;allowFullScreen&amp;quot; value=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&amp;lt;param name=&amp;quot;allowscriptaccess&amp;quot; value=&amp;quot;always&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&amp;lt;embed src=&amp;quot;//www.youtube.com/v/7yTldFe2m-A?hl=ko_KR&amp;amp;version=3&amp;quot; type=&amp;quot;application/x-shockwave-flash&amp;quot; width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; allowscriptaccess=&amp;quot;always&amp;quot; allowfullscreen=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/embed&amp;gt;&amp;lt;/object&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무려 4년의 텀이 있음에도 그래픽 자체는 별 차이가 없거나 오히려 더 퇴화(...)했다는 참혹한 평을 받고 있다.&lt;br /&gt;
== PC 온라인판 ==&lt;br /&gt;
2015년 7월 21일 일본 [[넥슨]]재팬에서 데빌즈 서드 온라인판의 서비스를 발표하였다. 기본 프리플레이에 부분 유료화 모델로 2015년 9월경 서비스를 목표로 한다고 밝혔다. 장르는 &amp;quot;격투 슈터 게임&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[http://dto.nexon.co.jp|공식 홈페이지]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015년 11월 27일부터 5일간 클로즈 베타테스트를 시작했다. 평가는 분분했지만 이후 테스터를 대상으로 한 간담회에서 [[이타가키 토모노부]]는 단순 슈터 서바이벌 게임이 아닌 전쟁을 구현하는 것을 목표로 한다고 밝혔다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016년 2월 24일 오픈 베타테스트가 개시되었지만 서버 불안, 접속 장애 등의 이유로 잦은 점검을 반복하다가 결국 2일만에 초유의 오픈 베타테스트 중지 사태를 맞았고 이후의 대책이 세워지면 공지하겠다는 메세지만 남은 채 서비스 종료. [[https://twitter.com/DTO_nexon/status/703190254941941760|공식 트위터]]에는 &amp;quot;아무것도 기대에 부응하지 못하고 배신한 모양이 되어버려 정말로 미안하다&amp;quot;는 메세지가 올라와 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 5월25일부터 오픈 베타 테스트를 재개, 6월 8일부터 정식 서비스를 시작했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[각주]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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