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		<title>데스노트(스타크래프트2) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-16T03:36:16Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 7일 (화) 05:41에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T05:41:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{{#!html&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;}}}[[파일:나무위키:넘겨주기.png|align=left&amp;amp;width=21.6px]]{{{#!html&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-left: 30px;&amp;quot;&amp;gt;이 문서는 &amp;lt;a href=&amp;quot;/w/데스노트 유즈맵&amp;quot;&amp;gt;데스노트 유즈맵&amp;lt;/a&amp;gt;,  &amp;lt;a href=&amp;quot;/w/데스노트 질풍신뢰&amp;quot;&amp;gt;데스노트 질풍신뢰&amp;lt;/a&amp;gt;, &amp;lt;a href=&amp;quot;/w/질풍신뢰&amp;quot;&amp;gt;질풍신뢰&amp;lt;/a&amp;gt;(으)로 검색해도 들어올 수 있습니다.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;}}} &lt;br /&gt;
 * 상위 문서 : [[스타크래프트2/맵]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[http://cafe.naver.com/angeldragon|공식 카페]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;분류||||&amp;lt;:&amp;gt;플레이어 수||||&amp;lt;:&amp;gt;원작자||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;아케이드||||&amp;lt;:&amp;gt;8~11||||&amp;lt;:&amp;gt;나무열매||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스타크래프트2의 아케이드(유즈맵).&lt;br /&gt;
워크래프트3의 유즈맵 데스노트 중 3룰(질풍신뢰)을 거의 가져왔다.[* 시스템상으론 혼돈의 장도 구현되어있지만 실행할 수는 없는듯 하다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 초보자 행동 지침 ==&lt;br /&gt;
게임 시작 후 초보자들을 위한 기본적인 행동 지침이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 항목의 대부분은 다른 항목들에 자세히 서술 되있지만 빠른 정보 습득을 위해 중요한것들만 모아두었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임을 시작하면 번호 순으로 따라해보자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 화면 좌측 상단에 도움말을 클릭해서 자신의 역할과 임무가 무엇인지 잘 살피자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 화면 중앙에 비콘에 들어가서 명함교환을 하자.[* 캐릭터별로 명함교환을 할 때 어떻게 해야할 지 차이가 심한 편이니 주의하자.][* L측이라면 초반에 진을 내자.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 화면 우측 하단에 자신이 사용할 수 있는 능력이 나온다. 사용할 능력을 클릭하고 대상 플레이어를 클릭하면 능력을 사용한다. [* 막 사용하다간 트롤로 몰릴 수 있으니 팀원과 상의를 한 다음 사용하자.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 2와 3을 적절히 활용하여 L측이라면 키라를, 키라측이라면 L과 N을 찾아내자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  -할말을 치면 메모장에 할말을 적을 수 있다. 주로 자신이 알아낸 정보를 이곳에 적는다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  !할말을 치면 우측 상단의 공지에 할말을 적을 수 있다. 주로 누구에게 진냈다고 말해 자신이 죽었을 시 유언으로 활용된다. --모크 12 권총사용 12마츠다--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 @할말을 치면 방송으로 할말을 적을 수 있다.(일부 캐릭터) &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 #번호 할말을 치면 해당 번호의 플레이어에게 귓속말을 보낼 수 있다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 대화창 위에 있는 동맹 / 전체 중 하나를 클릭하여 동맹에게만, 또는 모두에게 말을 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3분 전 명함교환을 할 때 자신의 진짜 이름을 내면 L이 귓말을 보낸다. 이 때 자신의 직업을 얘기해주든가 L이 명교를 요구하면 순순히 가서 진을 내주자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
화면 내 효과(?)를 관찰하는것이 굉장히 중요하다. 플레이어 밑으로 골뱅이 표시가 나타난다면 모기의 미행, 수사관확인, 동맹 중 하나이며 모선핵 소확음이 나타나면 키요미의 정보수집 스킬, 반짝거리는게 나타나면 니아의 키요미 감시 이다. 이러한 효과는 게임 내 추리에서 대단히 중요하니 유심히 보자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 세력 및 직업 ==&lt;br /&gt;
11인 풀방 기준으로 게임에서는 '''{{{#33CC33  L측}}}''' 세력 7개. '''{{{#CC0000 키라측}}}''' 세력 4개. 총 11개의 캐릭터가 있다.&lt;br /&gt;
풀방을 권장하지만 그럴 수 없을 경우 8, 9 ,10인으로도 플레이가 가능하다.[* 8, 9인 플레이는 밸런스, 재미 면에서 심하게 떨어지기 때문에 추천하지 않는다.] 10인일 때는 웨디가 빠지고 9인일때는 추가로 미카미, 8인일때는 아이버가 빠진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''{{{#33CC33  L측}}}''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본적으로 L측은 키라측을 찾아내 검거하는 것으로 L, N, M, 할 리드너, 아이버, 웨디, 모기로 총 7명이다.  L측은 승리를 위해 서로를 파악하고 협력해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#33CC33  L}}}'''&lt;br /&gt;
설명: L측의 핵심으로 수사관이다.&lt;br /&gt;
능력: &lt;br /&gt;
 '''키라 검거''' 단 한번, 해당 플레이러를 키라(라이토)로 지목, 맞을경우 체포한다. 틀릴경우 L의 정체가 모두에게 밝혀진다.[* N과 다르게 틀릴경우 바로 죽는다.]&lt;br /&gt;
 '''방송''' L의 이름으로 방송을 할 수 있다. 2분간격으로 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;
 '''최신식 거짓말탐지기''' 사람들의 명함교환시 진실과 거짓 여부를 알 수 있다. &lt;br /&gt;
 '''동맹스킬''' 원하는 사람과 동맹을 맺거나 풀 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#33CC33  N}}}'''&lt;br /&gt;
설명: L의 후계자로 수사관이다.&lt;br /&gt;
능력: &lt;br /&gt;
 '''키라 검거''' L이 사망한 다음에만 사용할 수 있다. 단 한번, 해당 플레이러를 키라(라이토)로 지목, 맞을경우 체포한다. 틀릴경우 N의 정체가 모두에게 밝혀진다.&lt;br /&gt;
 '''방송''' L이 사망한 다음에만 사용할 수 있다. N의 이름으로 방송을 할 수 있다. 2분간격으로 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;
 '''키요미 감시''' 해당 플레이어에게 스킬을 사용하여 해당 플레이어가 키요미일 경우 1분동안 정보수집 스킬을 사용할 수 없게 한다. (쿨타임 1분)&lt;br /&gt;
 '''수사권''' 게임 시작 3분후 거짓말탐지기를 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;
 '''동맹스킬''' 원하는 사람과 동맹을 맺거나 풀 수 있다.&lt;br /&gt;
 '''L 확인''' 해당 플레이어가 L임을 확인한다. 대상이 키라측일 경우 그 플레이어는 N의 이름을 알 수 있다.&lt;br /&gt;
 '''능력 이름 추가바람''' L이 죽기전에는 키라(라이토)의 데스노트로는 죽지 않는다. 미카미의 데스노트나 시계에 숨겨둔 데스노트로는 죽는다&lt;br /&gt;
'''{{{#33CC33  M}}}'''&lt;br /&gt;
설명: L의 후계자는 아니지만 또 다른 수사관이다.&lt;br /&gt;
능력: &lt;br /&gt;
 '''키요미 납치''' 해당 플레이어를 키요미로 지목, 맞을경우 키요미를 납치한다.[* 말만 납치지 사실상 죽이는거다.] 틀릴경우, M의 정체가 모두에게 밝혀진다.&lt;br /&gt;
 '''데스노트 조각''' 키요미 납치를 성공했을 때 한번만 데스노트를 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;
 '''수사권''' 게임 시작 3분후 거짓말탐지기를 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;
 '''동맹스킬''' 원하는 사람과 동맹을 맺거나 풀 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#33CC33  할 리드너}}}'''&lt;br /&gt;
설명: --레스터! 제반니! 와 함께 SPK의 수사원이다--&lt;br /&gt;
능력: &lt;br /&gt;
 '''미사 체포''' 해당 플레이어를 미사로 지목, 맞을경우 미사를 체포한다. 틀릴경우, 할 리드너의 정체가 모두에게 밝혀진다.&lt;br /&gt;
 '''수사권''' 미사를 체포했을 경우 거짓말 탐지기를 사용할 수 있다.[* 미사가 게임을 나갔을 때도 사용할 수 있다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#33CC33  아이버}}}'''&lt;br /&gt;
설명: --사기꾼이다.--&lt;br /&gt;
능력:&lt;br /&gt;
 '''능력 이름 추가바람''' 아이버는 거짓말 탐지기에 반대로 탐지된다.[* 즉, 아이버(진실)을 내면 거짓말 탐지기에는 거짓으로, L N M 키라 등등 다른 캐릭터(거짓)을 내면 거짓말 탐지기에는 진실로 나온다.] 이는 미사의 수사권 교란에 의해 바뀔 수 있다. &lt;br /&gt;
 '''미카미 검거''' 해당 플레이어를 미카미로 지목, 맞을경우 미카미를 체포한다. 틀릴경우, 아이버의 정체가 모두에게 밝혀진다.&lt;br /&gt;
 '''수사관 확인''' 해당 플레이어가 수사관임을 확인한다. 대상의 키라측일 경우 아이버의 이름을 해당 플레이어는 알 수 있다.&lt;br /&gt;
 '''능력 이름 추가바람''' 라이토, 미카미가 같은 이름을 두번 틀렸을 경우 그 대상을 알 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#33CC33  웨디}}}'''&lt;br /&gt;
설명: --소문난 도둑이다--&lt;br /&gt;
능력:&lt;br /&gt;
 '''신분증 훔치기''' 해당 플레이어의 신분증을 훔쳐 이름을 알아낼 수 있다. 단, L, N, 키라, 미카미의 신분증을 훔쳤을 경우 다른이름으로 나온다.[* 일명 거민] (쿨타임 3분 총 3번 사용 가능)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#33CC33  모기}}}'''&lt;br /&gt;
설명: -- KS : 진모기다 7미사--&lt;br /&gt;
능력:&lt;br /&gt;
 '''미행''' 한 플레이어를 지목, 1분동안 그 플레이어를 미행하며 해당 플레이어가 키라측일 경우, 스킬 사용시 모기는 그 스킬 이름을 알 수 있다. (쿨타임 2분 총 3번 사용 가능)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''{{{#CC0000 키라측}}}''' ===&lt;br /&gt;
키라측은 사악한(?) 악의 축으로 라이토, 미사, 키요미, 미카미로 총 4명이다.&lt;br /&gt;
키라측은 게임시작후 1분에 라이토-미사 가 만나며 게임시작 5분후 키요미-미카미가 만나 따로 세력을 모을 필요는 없다. 그래도 키라측 4명이 모이면 더 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#CC0000 야가미 라이토}}}'''&lt;br /&gt;
설명: 데스노트의 핵심! --라간지-- 이다.&lt;br /&gt;
능력:&lt;br /&gt;
 '''마지막 글자 적기''' 데스노트에 이름을 적은 후 마지막으로 점을 찍어 살인한다.&lt;br /&gt;
 '''데스노트 사용''' 플레이어한명을 지목하여 대상의 이름을 적는다. 맞을경우 마지막 글자 적기로 살인할 수 있다. 같은 이름을 2번 틀릴 경우 해당 이름은 심판할 수 없으며 5번 틀릴 경우 데스노트 룰에 의해 라이토가 죽으며 패배한다. (쿨타임 1분)&lt;br /&gt;
 '''시계에 숨겨진 데스노트''' 4명 이상 죽었을 때 사용할 수 있다. 플레이어한명을 지목하여 대상의 이름을 적는다. 맞을경우 대상을 살인한다. (데스노트의 횟수와 상관 없으며 단 한번만 사용할 수 있다,)&lt;br /&gt;
 '''수사권''' 게임 시작 3분후 거짓말탐지기를 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;
 '''동맹스킬''' 원하는 사람과 동맹을 맺거나 풀 수 있다.&lt;br /&gt;
 '''방송''' L이 죽은 후 L의 이름으로 방송할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#CC0000 미사}}}'''&lt;br /&gt;
설명: 라이토의 조력자이다.&lt;br /&gt;
능력: &lt;br /&gt;
 '''수사권 교란''' 1분동안 거짓말 탐지기에 모두 진실, 또는 모두 거짓으로 나오도록 교란시킨다. (쿨타임 2분)&lt;br /&gt;
 '''방송''' 단 한번, L의 이름으로 방송할 수 있다. 이 때 L은 이 방송을 볼 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#CC0000 키요미}}}'''&lt;br /&gt;
설명: --1 더하기 1은 키요미 2더하기 2는 키요미 &amp;lt;- 퍽--&lt;br /&gt;
능력:&lt;br /&gt;
 '''미행 방해''' 단 한번, 모기의 미행을 방해할 수 있다. 단, 자신에게 온 미행은 방해할 수 없다.&lt;br /&gt;
 '''정보수집''' 한 플레이어를 지목, 해당 플레이어의 이름을 유추한다. 맞으면 그 플레이어의 이름을 알 수 있다. 단, L, N, M의 이름은 알 수 없다. (쿨타임 1분 12번 사용 가능)&lt;br /&gt;
 '''방송''' 30초마다 방송을 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#CC0000 미카미}}}'''&lt;br /&gt;
설명: --니아 처리반, 라간이 늅일때 키라측의 희망--&lt;br /&gt;
능력:&lt;br /&gt;
 '''데스노트 조각''' 게임시작 3분후 데스노트 조각을 획득한다. 플레이어한명을 지목하여 대상의 이름을 적는다. 맞을경우 대상을 살인한다. (쿨타임 3분 3번 사용 가능)&lt;br /&gt;
 '''수사관 확인''' 해당 플레이어가 수사관임을 확인한다. 대상의 수사관이 아닌 L측일 경우 미카미의 이름을 해당 플레이어는 알 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 포인트 ==&lt;br /&gt;
이길때 +10포인트, 질때 +5포인트, 탈주할 때 -20포인트이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 줄임말 ==&lt;br /&gt;
대화가 절반인 이 게임에서, 줄임말이 많은 게 이상하지 않다.&lt;br /&gt;
대부분 의사소통에 중요하니 잘 숙지하자.&lt;br /&gt;
[[http://cafe.naver.com/angeldragon/29827|용어정리집]]을 3룰에 맞게 수정하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ㄱ&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  거교 : 미사의 스킬인 거짓 수사권교란의 준말. 거교란이라고도 한다. [반의어 : 진교, 참교]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  거민 : 웨디의 신분증 훔치기 스킬에서 거짓 민증이 나온 사실의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  검거 : 1. 엘의 스킬인 키라 검거의 준말.&lt;br /&gt;
           2. 특정 플레이어를 잡을 것을 요구하는 말. 다른 말이 없을 경우 대개 키라 검거를 가르킨다. Ex) 3 검거,  7 미사 검거. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  공수 : 공개수사의 준말. 자신의 정체를 밝히는 것을 이르는 말이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  긴 : 긴 스턴의 준말.  긴스라고도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ㄴ&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  늅 : 1. 뉴비(초보)의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        2. 의성어(Ex : 늅늅늅)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  니 : 니아의 준말. N이라고도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  냄새 : 의심이 간다는 말의 다른 표현. Ex) 6 키라냄새, 2 딸냄새남.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ㄷ&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  달린다 : L측이 확실하지 않은 상태에서 검거/ 납치/ 체포 스킬 사용을 말함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  데노 : 1. 데스노트의 준말. Ex) 데노방좀&lt;br /&gt;
           2. 메로, 라이토, 미카미의 스킬인 데스노트의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  동스 : 동맹 스턴의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  동파 : 동맹 파기의 준말. [유의어 : 적대빔]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ㄹ&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  라간 : 라이토(키라)의 준말. 라간지라고도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  류작 : 류자키(엘)의 준말. 류잨이라고도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;ㅁ&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  맞진 : 명교에서 진짜 이름(진명)을 내는 것을 이르는 말. 명교에서 두 명 모두 진을 냈을 경우를 지칭한다. [유의어 : 쌍진] [반의어 : 반진]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  멜 : 메로의 준말. M이라고도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  명교 : 이름교환의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  명교대 : 이름교환을 할 수 있는 원을 지칭하는 말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  명긴 : 명교대 위에서 긴스가 뜬 것을 지칭하는 말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  목 : 모기의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  모크 : 모기의 스킬인 미행을 쓴 상대방에게서, 스킬 사용이 확인됨을 이르는 말. 주로 대상이 키라인 경우에 쓴다. Ex) 7키심 모크&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  미 : 미사의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  미겜 : 8명(최소인원)으로 하는 게임을 이르는 말. 주로 아이버, 미카미, 모기의 3인이 빠지는 게임을 지칭한다. 각각 아미모출, 마히이출이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  미방 : 1. 미사 방송의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  미행 : 모기의 스킬인 미행을 지칭.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  민 : 웨디의 스킬인 민증 훔치기의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ㅂ&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  밖긴 : 명교대 밖에서 긴스가 뜬 것을 이르는 말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  반진 : 명교에서 진명(진짜 이름)을 내는 것을 이르는 말. 명교에서 한 명만 진을 낸 경우를 지칭한다. [반의어 : 쌍진, 맞진]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  반진낚 : 반진낚시의 준말로, 엘(혹은 엘 사후의 니아) 이외의 플레이어가 진을 냈다고 연락하는 것을 이르는 말. 주로 미사나 라이토(키라)등의 캐릭터가 엘인 척 엘측을 속이는 것을 지칭한다. Ex) 8반진낚, 7진낚함. [동의어 : 진낚]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  방송 : 익명으로 뜨는 전쳇말을 이르는 말. 엘, 니아, 라이토, 미사, 키요미가 사용 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ㅅ&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  사눈 : 미사의 스킬인 사신의 눈의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  쌍진 : 명교에서 진짜 이름(진명)을 내는 것을 이르는 말. 명교에서 두 명 모두 진을 냈을 경우를 지칭한다. [유의어 : 맞진] [반의어 : 반진]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  수관 : 수사관(L, M, N)의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  수크 : 수사관확인 크리의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  수확 : 미카미, 아이버의 스킬인 수사관 확인의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  시노 : 라이토의 스킬인 시계에 숨긴 데스노트의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  심불 : 라이토의 노트 룰에 의해 해당 이름을 심판할 수 없음을 나타내는 말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ㅇ&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  압 : 아이버의 준말. [동의어 : 아버지]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  엘측 : 엘의 편인 캐릭터들을 이르는 말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  엘측 정리 : 현재까지 확인된 엘측 플레이어들이 누군지를 이르는 말. 또는 누구인지 알려줄 것을 요구하는 말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  연결 : 특정 플레이어끼리 서로 이어짐을 이르는 말. Ex) 63 연결삘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  웨 : 웨디의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 웨크 : 웨디크리의 준말&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ㅈ&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  짤스 : 짧은 스턴의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  적대빔 : 동맹 파기를 다르게 이르는 말. [유의어 : 동파]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  진 : 명교에서 진명(진짜 이름)을 내는 것을 이르는 말. [동의어 : 반진]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  진교 : 1. 미사의 스킬인 진실 수사관교란의 준말. 진교란이라고도 한다. 간혹 해킹을 진교라고 하기도 한다. [반의어 : 거교] [유의어 : 해킹]&lt;br /&gt;
           2. 명교에서 서로 진을 내거나, 한쪽이 진을 내는 것을 이르는 말. [동의어 : 참교]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  진낚 : 진낚시의 준말로, 엘(또는 엘 사후의 니아) 이외의 플레이어가 진을 냈다고 연락하는 것을 이르는 말. [동의어 : 반진낚]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  진첵 : 특정 플레이어가 명교에서 진명을 냈는지 안냈는지 체크를 요구하는 말. Ex) 9키측냄 진첵.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ㅊ&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  참교 : 미사의 스킬인 진실 수사권교란을 다르게 이르는 말. 참교란이라고도 한다. [동의어 : 진교]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  출 : 出. 특정 캐릭터가 빠진 것을 이르는 말. Ex) 랜출, 아미출, 모출&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  첵 : 체크(확인)을 요청하는 말. 또는 체크 메이트의 준말. 쳌이라고도 한다. Ex) 2캄첵, 6엘쳌, 쳌쳌쳌쳌쳌, 쳌메&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ㅋ&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  캄 : 미카미의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  쿔 : 키요미의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  키 : 키라(라이토)의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  키감 : 니아의 스킬인 키요미 감시의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  키심 : 라이토(키라)의 스킬인 키라의 심판의 준말. [동의어 : 데노]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  키첵 : 1. 명교에서 상대 플레이어가 라이토를 냈을 경우 진실인지 거짓인지를 체크할 것을 요구하는 말. Ex) (명교 상황에서)3키첵.&lt;br /&gt;
           2. 특정 플레이어가 키라인지 체크할 것을 요구하는 말. 또는 특정 플레이어가 키라라는 의미의 말(키라 체크).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  키확 : 1. 특정 플레이어가 키라(라이토)로 의심되니 그 플레이어가 키라인지 아닌지 체크해 줄 것을 요구하는 말. [유의어 : 키첵]&lt;br /&gt;
           2. 아이자와의 스킬인 키라측 확인의 준말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ㅌ&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  특문 : 특수 문자의 준말. 주로 미사나 키요미가 상대방을 속이기 위해 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ㅎ&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  할리 : 할리드너의 준말. 할리라고도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쌍진 - 명함교환 결과 두명 모두가 진실이 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 직업군 별 플레이 방식 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''게임 플레이 방식에 정답이란 없으며, 얼마든지 다양한 전략이 존재할 수 있습니다. 본 문서의 내용은 그냥 참고자료로 활용해  주시기 바랍니다.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''{{{#33CC33 L측}}}''' ===&lt;br /&gt;
초반에 진을 내자. 미사의 수사권 교란 스킬을 피하기 위해 1분 간격으로 진을 두번 내는 것이 좋다. 웬만하면 같은 사람에게 진을 두번 내고 공지에 누구누구한테 진냄 이라고 메모하면 훌륭하다.&lt;br /&gt;
L이 방송으로 L대리를 지목하면 대리한테 가서 진을 내도록 하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#33CC33  L}}}'''&lt;br /&gt;
명교 순서는 꼭 메모하며 반진이 뜨면 해당 플레이어에게 귓을 해 이름을 공개하라고 하자. 이렇게 L측을 모아 키라측을 추려내는 것이 기본이다. L대리를 세워 L측을 더 빨리 모을 수도 있다. 다만, L대리를 세울 경우 L대리가 죽기 쉽다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#33CC33  N}}}'''&lt;br /&gt;
L을 빨리 만나는 것이 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#33CC33  M}}}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#33CC33  할 리드너}}}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#33CC33 아이버}}}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#66CC33  웨디}}}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#23EF32  모기}}}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''{{{#CC0000 키라측}}}''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#CC0000 야가미 라이토}}}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#CC0000 미사}}}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#CC0000 키요미}}}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''{{{#CC0000 미카미}}}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 플레이 시 주의할 점 ===&lt;br /&gt;
-죽기전 미리 능력을 활성화해놨다가 죽은 다음 플레이어를 클릭해서 능력을 사용할 수 있는 버그가 있다. 이를 '''지옥샷'''이라 부르며 엄연한 비매너 행위이다. 절대 하지 말자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-L이라면 절대로 5분 전에 달리지말자.[* 키라 검거 스킬 사용]  지옥샷보다 더한 트롤행위가 될 수 있다.[* 5분이 되었을 때 모기는 L이 누군지 알 수 있는데 L이 그 전에 죽어버리면 키라가 누군지 알 수 있기 때문에 바로 게임이 끝나기 때문.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-아무도 신뢰하지 말아야 한다. 자신의 승리만을 위해 플레이해야 한다. 물론 L측일 경우에는 뭉쳐야 살겠지만..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-처음 플레이한다면 공식 카페에 들러 정보를 얻어보자. 카페 검색창에 3룰 또는 질풍신뢰라고 검색하지 않으면 다른 버전의 공략이 나올 수도 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-뉴비배척을 망겜의 지름길이다. 뉴비가 물어본다면 친절하게 알려주자. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-KSHMR이라는 트롤 유저가 물을 흐리고 있다. 공식 카페에도 KSHMR을 벤하라는 신고가 꽤 들어왔지만 제작자는 뭘 하는지 모르겠다. 게임 내에서 계속 추방당하니 요즘은 vicetone, 니아 등의 부계정으로 활동하기도 한다. 심지어 같은 이름의 닉네임을 만들어 추방투표수가 분산되게끔 하여  추방을 피하는 경우도 있다. 위의 닉네임이 보인다면 꼭 게임시작 전 강퇴해주자. (게임 내에서 추방을하면 무한디스로 게임을 못하게한다. --작작좀해-- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:유즈맵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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